| [6741] | 1 | /** | 
|---|
| [8793] | 2 |  * @file fog_effect.h | 
|---|
 | 3 |  * Generates simple openGL fog | 
|---|
| [7810] | 4 | */ | 
|---|
| [6741] | 5 |  | 
|---|
 | 6 | #ifndef _FOG_EFFECT | 
|---|
 | 7 | #define _FOG_EFFECT | 
|---|
 | 8 |  | 
|---|
| [7810] | 9 | #include "weather_effect.h" | 
|---|
| [8362] | 10 | #include "glincl.h" | 
|---|
| [8495] | 11 | #include "vector.h" | 
|---|
| [6741] | 12 |  | 
|---|
| [8793] | 13 | class FogEffect : public WeatherEffect | 
|---|
 | 14 | { | 
|---|
| [8495] | 15 | public: | 
|---|
| [8793] | 16 |   FogEffect(const TiXmlElement* root = NULL); | 
|---|
 | 17 |   virtual ~FogEffect(); | 
|---|
| [8362] | 18 |  | 
|---|
| [8793] | 19 |   virtual void loadParams(const TiXmlElement* root); | 
|---|
| [6741] | 20 |  | 
|---|
| [8793] | 21 |   virtual void init(); | 
|---|
| [6741] | 22 |  | 
|---|
| [8793] | 23 |   virtual void activate(); | 
|---|
 | 24 |   virtual void deactivate(); | 
|---|
| [6741] | 25 |  | 
|---|
| [8793] | 26 |   void activateFog() | 
|---|
 | 27 |   { | 
|---|
 | 28 |     this->activate(); | 
|---|
 | 29 |   } | 
|---|
| [6772] | 30 |  | 
|---|
| [8793] | 31 |   void deactivateFog() | 
|---|
 | 32 |   { | 
|---|
 | 33 |     this->deactivate(); | 
|---|
 | 34 |   } | 
|---|
| [8255] | 35 |  | 
|---|
| [8793] | 36 |   virtual void draw() const; | 
|---|
 | 37 |   virtual void tick(float dt); | 
|---|
| [8255] | 38 |  | 
|---|
| [8793] | 39 |   inline void setFogMode(const std::string& mode) | 
|---|
 | 40 |   { | 
|---|
 | 41 |     this->fogMode = this->stringToFogMode(mode); | 
|---|
 | 42 |   } | 
|---|
| [6772] | 43 |  | 
|---|
| [8793] | 44 |   inline void setFogDensity(float density) | 
|---|
 | 45 |   { | 
|---|
 | 46 |     this->fogDensity = density; | 
|---|
 | 47 |   } | 
|---|
| [8255] | 48 |  | 
|---|
| [8793] | 49 |   inline void setFogRange(float start, float end) | 
|---|
 | 50 |   { | 
|---|
 | 51 |     this->fogStart = start; | 
|---|
 | 52 |     this->fogEnd = end; | 
|---|
 | 53 |   } | 
|---|
| [6772] | 54 |  | 
|---|
| [8793] | 55 |   inline void setFogColor(float r, float g, float b) | 
|---|
 | 56 |   { | 
|---|
 | 57 |     this->colorVector = Vector(r, g, b); | 
|---|
 | 58 |   } | 
|---|
 | 59 |  | 
|---|
 | 60 |   inline void setFogFadeIn(float fadein) | 
|---|
 | 61 |   { | 
|---|
 | 62 |     this->fogFadeInDuration = fadein; | 
|---|
 | 63 |   } | 
|---|
 | 64 |  | 
|---|
 | 65 |   inline void setFogFadeOut(float fadeout) | 
|---|
 | 66 |   { | 
|---|
 | 67 |     this->fogFadeOutDuration = fadeout; | 
|---|
 | 68 |   } | 
|---|
 | 69 |  | 
|---|
 | 70 |   inline void setFogOption(const std::string& option) | 
|---|
 | 71 |   { | 
|---|
 | 72 |     if (option == "activate") | 
|---|
 | 73 |       this->fogActivate = true; | 
|---|
 | 74 |   } | 
|---|
 | 75 |  | 
|---|
 | 76 |   void fadeInFog(); | 
|---|
 | 77 |   void fadeOutFog(); | 
|---|
 | 78 |  | 
|---|
 | 79 |  | 
|---|
| [8495] | 80 | private: | 
|---|
| [8793] | 81 |   inline GLint stringToFogMode(const std::string& mode) | 
|---|
 | 82 |   { | 
|---|
 | 83 |     if(mode == "GL_LINEAR") | 
|---|
 | 84 |       return GL_LINEAR; | 
|---|
 | 85 |     else if(mode == "GL_EXP") | 
|---|
 | 86 |       return GL_EXP; | 
|---|
 | 87 |     else if(mode == "GL_EXP2" ) | 
|---|
 | 88 |       return GL_EXP2; | 
|---|
 | 89 |     else | 
|---|
 | 90 |       return -1; | 
|---|
 | 91 |   } | 
|---|
| [8362] | 92 |  | 
|---|
| [8793] | 93 |   bool          fogActivate; | 
|---|
| [8255] | 94 |  | 
|---|
| [8793] | 95 |   bool          fogFadeInActivate; | 
|---|
 | 96 |   bool          fogFadeOutActivate; | 
|---|
| [8495] | 97 |  | 
|---|
| [8793] | 98 |   GLfloat       fogFadeInDuration; | 
|---|
 | 99 |   GLfloat       fogFadeOutDuration; | 
|---|
| [8495] | 100 |  | 
|---|
| [8793] | 101 |   GLint         fogMode; | 
|---|
 | 102 |   GLfloat       fogDensity; | 
|---|
 | 103 |   GLfloat       fogFadeDensity; | 
|---|
| [8495] | 104 |  | 
|---|
| [8793] | 105 |   GLfloat       fogStart; | 
|---|
 | 106 |   GLfloat       fogEnd; | 
|---|
 | 107 |   GLfloat       fogFadeEnd; | 
|---|
| [8495] | 108 |  | 
|---|
| [8793] | 109 |   Vector        colorVector; | 
|---|
 | 110 |   float         localTimer;  | 
|---|
| [6741] | 111 | }; | 
|---|
 | 112 |  | 
|---|
| [7810] | 113 | #endif  /* _FOG_EFFECT */ | 
|---|