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| 3 | /* | 
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| 4 |    orxonox - the future of 3D-vertical-scrollers | 
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| 6 |    Copyright (C) 2004 orx | 
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| 8 |    This program is free software; you can redistribute it and/or modify | 
|---|
| 9 |    it under the terms of the GNU General Public License as published by | 
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| 10 |    the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option) | 
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| 11 |    any later version. | 
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| 13 | ### File Specific: | 
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| 14 |    main-programmer: Patrick Boenzli | 
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| 15 | */ | 
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| 16 |  | 
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| 17 | #define DEBUG_SPECIAL_MODULE DEBUG_MODULE_GRAPHICS | 
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| 18 |  | 
|---|
| 19 | #include "fog_effect.h" | 
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| 20 |  | 
|---|
| 21 | #include "load_param.h" | 
|---|
| 22 | #include "factory.h" | 
|---|
| 23 |  | 
|---|
| 24 | #include "glincl.h" | 
|---|
| 25 |  | 
|---|
| 26 |  | 
|---|
| 27 |  | 
|---|
| 28 | using namespace std; | 
|---|
| 29 |  | 
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| 30 | CREATE_FACTORY(FogEffect, CL_FOG_EFFECT); | 
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| 31 |  | 
|---|
| 32 |  | 
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| 33 | /** | 
|---|
| 34 |  *  default constructor | 
|---|
| 35 |  * @param root The XML-element to load the FogEffect from | 
|---|
| 36 |  */ | 
|---|
| 37 |  FogEffect::FogEffect(const TiXmlElement* root) | 
|---|
| 38 | { | 
|---|
| 39 |   this->setClassID(CL_FOG_EFFECT, "FogEffect"); | 
|---|
| 40 |  | 
|---|
| 41 |   this->fogMode = GL_EXP2; | 
|---|
| 42 |   this->fogDensity = 0.001f; | 
|---|
| 43 |   this->fogStart = 10.0f; | 
|---|
| 44 |   this->fogEnd = 1000.0f; | 
|---|
| 45 |  | 
|---|
| 46 |   if (root != NULL) | 
|---|
| 47 |     this->loadParams(root); | 
|---|
| 48 | } | 
|---|
| 49 |  | 
|---|
| 50 |  | 
|---|
| 51 | /** | 
|---|
| 52 |  *  destroys a FogEffect | 
|---|
| 53 |  */ | 
|---|
| 54 | FogEffect::~FogEffect() | 
|---|
| 55 | { | 
|---|
| 56 |   this->deactivate(); | 
|---|
| 57 | } | 
|---|
| 58 |  | 
|---|
| 59 |  | 
|---|
| 60 | /** | 
|---|
| 61 |  * @param root The XML-element to load the FogEffect from | 
|---|
| 62 |  */ | 
|---|
| 63 | void FogEffect::loadParams(const TiXmlElement* root) | 
|---|
| 64 | { | 
|---|
| 65 |   GraphicsEffect::loadParams(root); | 
|---|
| 66 |  | 
|---|
| 67 |  | 
|---|
| 68 |   LoadParam(root, "fog-mode", this, FogEffect, setFogMode) | 
|---|
| 69 |       .describe("sets the the fog mode {GL_LINEAR, GL_EXP, GL_EXP2}"); | 
|---|
| 70 |  | 
|---|
| 71 |   LoadParam(root, "fog-density", this, FogEffect, setFogDensity) | 
|---|
| 72 |       .describe("sets the the fog density of the exponentionl functions"); | 
|---|
| 73 |  | 
|---|
| 74 |   LoadParam(root, "fog-range", this, FogEffect, setFogRange) | 
|---|
| 75 |       .describe("sets the the range of the linear functions"); | 
|---|
| 76 | } | 
|---|
| 77 |  | 
|---|
| 78 |  | 
|---|
| 79 | /** | 
|---|
| 80 |  * initializes the fog effect | 
|---|
| 81 |  */ | 
|---|
| 82 | bool FogEffect::init() | 
|---|
| 83 | {} | 
|---|
| 84 |  | 
|---|
| 85 |  | 
|---|
| 86 | /** | 
|---|
| 87 |  * activates the fog effect | 
|---|
| 88 |  */ | 
|---|
| 89 | bool FogEffect::activate() | 
|---|
| 90 | { | 
|---|
| 91 |   PRINTF(4)( "Enabling Fog Effect, mode: %i, density: %f, start: %f, end: %f\n", this->fogMode, this->fogDensity, | 
|---|
| 92 |              this->fogStart, this->fogEnd); | 
|---|
| 93 |  | 
|---|
| 94 |   glEnable(GL_FOG); | 
|---|
| 95 |   { | 
|---|
| 96 |     GLfloat fogColor[4] = {0.6, 0.6, 0.6, 1.0}; | 
|---|
| 97 |  | 
|---|
| 98 |     glFogi(GL_FOG_MODE, this->fogMode); | 
|---|
| 99 |     glFogfv(GL_FOG_COLOR, fogColor); | 
|---|
| 100 |     glFogf(GL_FOG_DENSITY, this->fogDensity); | 
|---|
| 101 |     glHint(GL_FOG_HINT, GL_DONT_CARE); | 
|---|
| 102 |     glFogf(GL_FOG_START, this->fogStart); | 
|---|
| 103 |     glFogf(GL_FOG_END, this->fogEnd); | 
|---|
| 104 |  | 
|---|
| 105 |     //glFogi(GL_FOG_COORDINATE_SOURCE, GL_FOG_COORDINATE); | 
|---|
| 106 |   } | 
|---|
| 107 |   glClearColor(0.5, 0.5, 0.5, 1.0); | 
|---|
| 108 | } | 
|---|
| 109 |  | 
|---|
| 110 |  | 
|---|
| 111 | /** | 
|---|
| 112 |  * deactivates the fog effect | 
|---|
| 113 |  */ | 
|---|
| 114 | bool FogEffect::deactivate() | 
|---|
| 115 | { | 
|---|
| 116 |   glDisable(GL_FOG); | 
|---|
| 117 | } | 
|---|
| 118 |  | 
|---|
| 119 |  | 
|---|
| 120 | /** | 
|---|
| 121 |  * converts a gl mode char to a GLint | 
|---|
| 122 |  * @param mode the mode character | 
|---|
| 123 |  */ | 
|---|
| 124 | GLint FogEffect::charToFogMode(const char* mode) | 
|---|
| 125 | { | 
|---|
| 126 |   if( !strcmp( "GL_LINEAR", mode)) | 
|---|
| 127 |     return GL_LINEAR; | 
|---|
| 128 |   else if( !strcmp("GL_EXP", mode)) | 
|---|
| 129 |     return GL_EXP; | 
|---|
| 130 |   else if(!strcmp("GL_EXP2", mode) ) | 
|---|
| 131 |     return GL_EXP2; | 
|---|
| 132 |   else | 
|---|
| 133 |     return -1; | 
|---|
| 134 | } | 
|---|
| 135 |  | 
|---|