| 1 | /* | 
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| 2 |         orxonox - the future of 3D-vertical-scrollers | 
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| 4 |         Copyright (C) 2004 orx | 
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| 6 |         This program is free software; you can redistribute it and/or modify | 
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| 7 |         it under the terms of the GNU General Public License as published by | 
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| 8 |         the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option) | 
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| 9 |         any later version. | 
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| 10 |  | 
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| 11 | ### File Specific: | 
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| 12 |         main-programmer: hdavid, amaechler | 
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| 13 | */ | 
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| 14 |  | 
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| 15 | #include "fog_effect.h" | 
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| 16 |  | 
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| 17 | #include "util/loading/load_param.h" | 
|---|
| 18 | #include "util/loading/factory.h" | 
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| 19 |  | 
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| 20 | #include "glincl.h" | 
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| 21 |  | 
|---|
| 22 | /*#include "shell_command.h" | 
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| 23 | SHELL_COMMAND(activateFog, FogEffect, FogEffect::activate) | 
|---|
| 24 |         ->setAlias("aFog"); | 
|---|
| 25 | SHELL_COMMAND(deactivateFog, FogEffect, FogEffect::deactivate) | 
|---|
| 26 |         ->setAlias("dFog");*/ | 
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| 27 |  | 
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| 28 | using namespace std; | 
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| 29 |  | 
|---|
| 30 | CREATE_FACTORY(FogEffect, CL_FOG_EFFECT); | 
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| 31 |  | 
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| 32 | FogEffect::FogEffect(const TiXmlElement* root) | 
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| 33 | { | 
|---|
| 34 |         this->setClassID(CL_FOG_EFFECT, "FogEffect"); | 
|---|
| 35 |  | 
|---|
| 36 |         this->init(); | 
|---|
| 37 |  | 
|---|
| 38 |         if (root != NULL) | 
|---|
| 39 |                 this->loadParams(root); | 
|---|
| 40 |  | 
|---|
| 41 |         this->activate(); | 
|---|
| 42 | } | 
|---|
| 43 |  | 
|---|
| 44 |  | 
|---|
| 45 | FogEffect::~FogEffect() | 
|---|
| 46 | { | 
|---|
| 47 |         this->deactivate(); | 
|---|
| 48 | } | 
|---|
| 49 |  | 
|---|
| 50 |  | 
|---|
| 51 | void FogEffect::loadParams(const TiXmlElement* root) | 
|---|
| 52 | { | 
|---|
| 53 |         WeatherEffect::loadParams(root); | 
|---|
| 54 |  | 
|---|
| 55 |         LoadParam(root, "mode", this, FogEffect, setFogMode); | 
|---|
| 56 |         LoadParam(root, "density", this, FogEffect, setFogDensity); | 
|---|
| 57 |         LoadParam(root, "range", this, FogEffect, setFogRange); | 
|---|
| 58 |         LoadParam(root, "color", this, FogEffect, setFogColor); | 
|---|
| 59 | } | 
|---|
| 60 |  | 
|---|
| 61 | bool FogEffect::init() | 
|---|
| 62 | { | 
|---|
| 63 |         //default values | 
|---|
| 64 |         this->fogMode = GL_EXP2; | 
|---|
| 65 |         this->fogDensity = 0.001; | 
|---|
| 66 |         this->fogStart = 0; | 
|---|
| 67 |         this->fogEnd = 5000; | 
|---|
| 68 |   this->colorVector = Vector(0.7, 0.7, 0.7); | 
|---|
| 69 | } | 
|---|
| 70 |  | 
|---|
| 71 |  | 
|---|
| 72 |  | 
|---|
| 73 | bool FogEffect::activate() | 
|---|
| 74 | { | 
|---|
| 75 |         PRINTF(0)( "Enabling FogEffect, mode: %i, density: %f, start: %f, end: %f, color %f, %f, %f\n", this->fogMode, this->fogDensity, this->fogStart, this->fogEnd, this->colorVector.x, this->colorVector.y, this->colorVector.z); | 
|---|
| 76 |  | 
|---|
| 77 |         glEnable(GL_FOG); | 
|---|
| 78 |         { | 
|---|
| 79 |                 GLfloat fogColor[4] = { colorVector.x, colorVector.y, colorVector.z, 1.0}; | 
|---|
| 80 |  | 
|---|
| 81 |                 glFogi(GL_FOG_MODE, this->fogMode); | 
|---|
| 82 |                 glFogfv(GL_FOG_COLOR, fogColor); | 
|---|
| 83 |                 glFogf(GL_FOG_DENSITY, this->fogDensity); | 
|---|
| 84 |                 glHint(GL_FOG_HINT, GL_DONT_CARE); | 
|---|
| 85 |                 glFogf(GL_FOG_START, this->fogStart); | 
|---|
| 86 |                 glFogf(GL_FOG_END, this->fogEnd); | 
|---|
| 87 |         } | 
|---|
| 88 |         glClearColor(0.5, 0.5, 0.5, 1.0); | 
|---|
| 89 | } | 
|---|
| 90 |  | 
|---|
| 91 |  | 
|---|
| 92 | bool FogEffect::deactivate() | 
|---|
| 93 | { | 
|---|
| 94 |         PRINTF(0)("Deactivating FogEffect\n"); | 
|---|
| 95 |         glDisable(GL_FOG); | 
|---|
| 96 | } | 
|---|
| 97 |  | 
|---|
| 98 |  | 
|---|
| 99 | GLint FogEffect::stringToFogMode(const std::string& mode) | 
|---|
| 100 | { | 
|---|
| 101 |         if(mode == "GL_LINEAR") | 
|---|
| 102 |                 return GL_LINEAR; | 
|---|
| 103 |         else if(mode == "GL_EXP") | 
|---|
| 104 |                 return GL_EXP; | 
|---|
| 105 |         else if(mode == "GL_EXP2" ) | 
|---|
| 106 |                 return GL_EXP2; | 
|---|
| 107 |         else | 
|---|
| 108 |                 return -1; | 
|---|
| 109 | } | 
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| 110 |  | 
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| 111 |  | 
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