| [4866] | 1 | /*! | 
|---|
| [5039] | 2 |  * @file key_mapper.h | 
|---|
| [4836] | 3 |   *  a construct to map player defined keys to SDL keys | 
|---|
| [4367] | 4 |  | 
|---|
 | 5 | */ | 
|---|
 | 6 |  | 
|---|
 | 7 | #ifndef _KEY_MAPPER_H | 
|---|
 | 8 | #define _KEY_MAPPER_H | 
|---|
 | 9 |  | 
|---|
 | 10 |  | 
|---|
 | 11 | #include "base_object.h" | 
|---|
| [5915] | 12 | //#include "event_def.h" | 
|---|
| [4367] | 13 |  | 
|---|
| [4866] | 14 | class IniParser; | 
|---|
| [4367] | 15 |  | 
|---|
| [4452] | 16 | //! A mapping from key-name to key-id | 
|---|
| [4400] | 17 | typedef struct orxKeyMapping | 
|---|
 | 18 | { | 
|---|
 | 19 |   int* pValue; | 
|---|
| [4402] | 20 |   char* pName; | 
|---|
| [4400] | 21 | }; | 
|---|
| [4386] | 22 |  | 
|---|
| [4400] | 23 |  | 
|---|
| [4367] | 24 | //! The map class functionalities | 
|---|
 | 25 | class KeyMapper : public BaseObject { | 
|---|
 | 26 |  | 
|---|
 | 27 |  public: | 
|---|
 | 28 |   KeyMapper(); | 
|---|
 | 29 |   virtual ~KeyMapper(); | 
|---|
 | 30 |  | 
|---|
| [5819] | 31 |   void loadKeyBindings(const char* fileName = NULL); | 
|---|
| [4866] | 32 |   void loadKeyBindings(IniParser* iniParser); | 
|---|
| [4368] | 33 |  | 
|---|
| [4389] | 34 |   void debug(); | 
|---|
 | 35 |  | 
|---|
| [4368] | 36 |  private: | 
|---|
| [5014] | 37 |   int* nameToIndex (const char* name); | 
|---|
| [5474] | 38 |   void mapKeys(const char* name, int* index); | 
|---|
| [4368] | 39 |  | 
|---|
 | 40 |  public: | 
|---|
| [4452] | 41 |   static int PEV_UP;                //!< up button | 
|---|
 | 42 |   static int PEV_DOWN;              //!< down buttton | 
|---|
 | 43 |   static int PEV_LEFT;              //!< left button | 
|---|
 | 44 |   static int PEV_RIGHT;             //!< right button | 
|---|
| [4866] | 45 |  | 
|---|
| [5978] | 46 |   static int PEV_ROLL_LEFT;         //!< rolls left | 
|---|
 | 47 |   static int PEV_ROLL_RIGHT;        //!< rolls right | 
|---|
 | 48 |  | 
|---|
| [4452] | 49 |   static int PEV_STRAFE_LEFT;       //!< strafe left button | 
|---|
 | 50 |   static int PEV_STRAFE_RIGHT;      //!< strafe right button | 
|---|
| [4866] | 51 |  | 
|---|
| [4452] | 52 |   static int PEV_FIRE1;             //!< fire button 1 | 
|---|
 | 53 |   static int PEV_FIRE2;             //!< fire button 2 | 
|---|
 | 54 |   static int PEV_PREVIOUS_WEAPON;   //!< prev weapon button | 
|---|
 | 55 |   static int PEV_NEXT_WEAPON;       //!< next weapon button | 
|---|
| [4368] | 56 |  | 
|---|
| [4452] | 57 |   static int PEV_VIEW0;             //!< view 0 button | 
|---|
 | 58 |   static int PEV_VIEW1;             //!< view 1 button | 
|---|
 | 59 |   static int PEV_VIEW2;             //!< view 2 button | 
|---|
 | 60 |   static int PEV_VIEW3;             //!< view 3 button | 
|---|
 | 61 |   static int PEV_VIEW4;             //!< view 4 button | 
|---|
 | 62 |   static int PEV_VIEW5;             //!< view 5 button | 
|---|
| [4368] | 63 |  | 
|---|
| [4452] | 64 |   static int PEV_NEXT_WORLD;        //!< next world button | 
|---|
 | 65 |   static int PEV_PREVIOUS_WORLD;    //!< prev world button | 
|---|
| [4410] | 66 |  | 
|---|
| [4452] | 67 |   static int PEV_PAUSE;             //!< pause button | 
|---|
 | 68 |   static int PEV_QUIT;              //!< quit button | 
|---|
| [4410] | 69 |  | 
|---|
| [4368] | 70 |  private: | 
|---|
| [5915] | 71 |   int         coord[2];              //!< temp place to save variables in nameToIndex() function | 
|---|
| [4367] | 72 | }; | 
|---|
 | 73 |  | 
|---|
| [4400] | 74 |  | 
|---|
 | 75 |  | 
|---|
 | 76 |  | 
|---|
| [4367] | 77 | #endif /* _KEY_MAPPER_H */ | 
|---|