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| 1 | /*! | 
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| 2 | * @file obb.h | 
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| 3 | *  Definition of an OBB (object Oriented Bounding Box) | 
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| 4 |  | 
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| 5 | */ | 
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| 7 | #ifndef _OBB_H | 
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| 8 | #define _OBB_H | 
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| 10 | #include "base_object.h" | 
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| 11 | #include "bounding_volume.h" | 
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| 13 | template<class T> class tList; | 
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| 14 |  | 
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| 15 | //! A class representing an extended bounding volume tree: an obb tree | 
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| 16 | class OBB : public BoundingVolume { | 
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| 17 |  | 
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| 18 | public: | 
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| 19 | OBB(); | 
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| 20 | virtual ~OBB(); | 
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| 21 |  | 
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| 22 |  | 
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| 23 | inline Vector* getAxis () const { return this->axis; } | 
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| 24 | inline const float* getHalfLength() const { return this->halfLength; } | 
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| 25 |  | 
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| 26 | virtual void mergeWith(const BoundingVolume &bv); | 
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| 27 |  | 
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| 28 | virtual void drawBV(int currentDepth, int drawMode) const; | 
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| 29 |  | 
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| 30 |  | 
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| 31 |  | 
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| 32 | public: | 
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| 33 | Vector*          axis;                       //!< Axes of oriented box [x,y,z] | 
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| 34 | float*           halfLength;                 //!< Half lengths of the box along the axis | 
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| 35 | float            covarianceMatrix[3][3];     //!< the covariance matrix | 
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| 36 |  | 
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| 37 | bool             bCollided;                  //!< is true if this obb has collided | 
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| 38 |  | 
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| 39 | }; | 
|---|
| 40 |  | 
|---|
| 41 | #endif /* _OBB_H */ | 
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      Note: See 
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