| [4597] | 1 | /*! | 
|---|
| [5039] | 2 |  * @file glmenu_imagescreen.h | 
|---|
| [5300] | 3 |  * class to display a LoadScreen | 
|---|
 | 4 |  */ | 
|---|
| [3357] | 5 |  | 
|---|
 | 6 | #ifndef _GLMENU_IMAGESCREEN_H | 
|---|
 | 7 | #define _GLMENU_IMAGESCREEN_H | 
|---|
 | 8 |  | 
|---|
| [3543] | 9 | #include "base_object.h" | 
|---|
 | 10 |  | 
|---|
| [3394] | 11 | class Material; | 
|---|
| [4101] | 12 | class TiXmlElement; | 
|---|
| [3357] | 13 |  | 
|---|
| [4453] | 14 | //! A class to display a loadScreen | 
|---|
| [3357] | 15 | class GLMenuImageScreen : public BaseObject { | 
|---|
 | 16 |  | 
|---|
 | 17 |  public: | 
|---|
| [4597] | 18 |   GLMenuImageScreen (const TiXmlElement* root = NULL); | 
|---|
| [4261] | 19 |   void loadParams(const TiXmlElement* root); | 
|---|
| [3544] | 20 |   virtual ~GLMenuImageScreen (); | 
|---|
| [3367] | 21 |  | 
|---|
| [4746] | 22 |   void draw(); | 
|---|
| [3357] | 23 |  | 
|---|
| [4099] | 24 |   void setBackgroundImage(const char* backImageName); | 
|---|
 | 25 |   void setPosition(float offsetX, float offsetY); | 
|---|
 | 26 |   void setScale (float scaleX, float scaleY); | 
|---|
| [4261] | 27 |   void setPosScale(float offsetX, float offsetY, float scaleX, float scaleY); | 
|---|
| [4099] | 28 |  | 
|---|
 | 29 |   void setBarImage(const char* barImage); | 
|---|
 | 30 |   void setBarPosScale(float barX, float barY, float barW, float barH); | 
|---|
 | 31 |  | 
|---|
| [3368] | 32 |   void setMaximum (int maxValue); | 
|---|
| [4836] | 33 |   /** @returns the maximum of countable steps*/ | 
|---|
| [4746] | 34 |   inline int GLMenuImageScreen::getMaximum() const { return this->maxValue; }; | 
|---|
| [4453] | 35 |  | 
|---|
| [3363] | 36 |   void setValue (int currentValue); | 
|---|
| [4746] | 37 |   int  getValue (); | 
|---|
| [3363] | 38 |   void step (); | 
|---|
| [3357] | 39 |  | 
|---|
| [4451] | 40 |  | 
|---|
| [3357] | 41 |  private: | 
|---|
| [4453] | 42 |   // background image | 
|---|
 | 43 |   char*         backImageName;       //!< the name of the file of the background image | 
|---|
 | 44 |   float         offsetX;             //!< X-offset of the the image from the left | 
|---|
 | 45 |   float         offsetY;             //!< Y-offset of the image from the top | 
|---|
 | 46 |   float         scaleX;              //!< width of the image | 
|---|
 | 47 |   float         scaleY;              //!< height of the image | 
|---|
 | 48 |   Material*     backMat;             //!< Background Material. | 
|---|
| [3675] | 49 |  | 
|---|
| [4453] | 50 |   // Load-Bar | 
|---|
 | 51 |   float         barX;                //!< X-position of the Bar | 
|---|
 | 52 |   float         barY;                //!< Y-position of the Bar | 
|---|
 | 53 |   float         barW;                //!< Width of the Bat | 
|---|
 | 54 |   float         barH;                //!< Height of the Bar. | 
|---|
 | 55 |   Material*     barMat;              //!< A Material for the Loading-Bar | 
|---|
 | 56 |  | 
|---|
| [3675] | 57 |   /* progress bar values */ | 
|---|
| [4453] | 58 |   int           currentValue;        //!< the current count of step() calls fired yet | 
|---|
 | 59 |   int           maxValue;            //!< total count of steps | 
|---|
| [3363] | 60 |  | 
|---|
| [3357] | 61 | }; | 
|---|
 | 62 |  | 
|---|
 | 63 | #endif /* _GLMENU_IMAGESCREEN_H */ | 
|---|