| 1 | /*  | 
|---|
| 2 |    orxonox - the future of 3D-vertical-scrollers | 
|---|
| 3 |  | 
|---|
| 4 |    Copyright (C) 2004 orx | 
|---|
| 5 |  | 
|---|
| 6 |    This program is free software; you can redistribute it and/or modify | 
|---|
| 7 |    it under the terms of the GNU General Public License as published by | 
|---|
| 8 |    the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option) | 
|---|
| 9 |    any later version. | 
|---|
| 10 |  | 
|---|
| 11 |    ### File Specific: | 
|---|
| 12 |    main-programmer: Benjamin Grauer | 
|---|
| 13 |    co-programmer: ... | 
|---|
| 14 |  | 
|---|
| 15 |    for some fonts and licenses visit: =http://www.dafont.com/en/font.php= | 
|---|
| 16 |  | 
|---|
| 17 |    !! IMPORTANT !! When using ttf fonts clear the license issues prior to | 
|---|
| 18 |    adding them to orxonox. This is really important, because we do not  | 
|---|
| 19 |    want to offend anyone. | 
|---|
| 20 | */ | 
|---|
| 21 |  | 
|---|
| 22 | #define DEBUG_SPECIAL_MODULE DEBUG_MODULE_FONT | 
|---|
| 23 |  | 
|---|
| 24 | #include "text_engine.h" | 
|---|
| 25 |  | 
|---|
| 26 | using namespace std; | 
|---|
| 27 |  | 
|---|
| 28 | #include <stdlib.h> | 
|---|
| 29 | #include <stdio.h> | 
|---|
| 30 | #include <string.h> | 
|---|
| 31 |  | 
|---|
| 32 | #include "graphics_engine.h" | 
|---|
| 33 | #include "resource_manager.h" | 
|---|
| 34 |  | 
|---|
| 35 | #include "p_node.h" | 
|---|
| 36 | #include "vector.h" | 
|---|
| 37 | #include "debug.h" | 
|---|
| 38 | #include "list.h" | 
|---|
| 39 |  | 
|---|
| 40 | //////////// | 
|---|
| 41 | /// TEXT /// | 
|---|
| 42 | //////////// | 
|---|
| 43 | /** | 
|---|
| 44 |    \brief creates a new Text Element | 
|---|
| 45 |    \param font the Font to render this text in | 
|---|
| 46 |    \param type The renderType to display this font in | 
|---|
| 47 |  | 
|---|
| 48 |    this constructor is private, because the user should initialize  | 
|---|
| 49 |    a text with the TextEngine. | 
|---|
| 50 | */ | 
|---|
| 51 | Text::Text(Font* font, int type) | 
|---|
| 52 | { | 
|---|
| 53 |   this->setClassID(CL_TEXT, "Text"); | 
|---|
| 54 |  | 
|---|
| 55 |   // initialize this Text | 
|---|
| 56 |   this->bindNode = NULL; | 
|---|
| 57 |   this->font = font; | 
|---|
| 58 |   this->text = NULL; | 
|---|
| 59 |   this->alignment = TEXT_DEFAULT_ALIGNMENT; | 
|---|
| 60 |   this->texture = 0; | 
|---|
| 61 |   this->blending = 1.0f; | 
|---|
| 62 |   this->setType(type); | 
|---|
| 63 |   this->setPosition(0, 0); | 
|---|
| 64 |  | 
|---|
| 65 |   this->setText(FONT_DEFAULT_TEXT); | 
|---|
| 66 | } | 
|---|
| 67 |  | 
|---|
| 68 | /** | 
|---|
| 69 |    \brief deletes a Text out of memory | 
|---|
| 70 |     | 
|---|
| 71 |    This also ereases the text from the textList of the TextEngine | 
|---|
| 72 | */ | 
|---|
| 73 | Text::~Text(void) | 
|---|
| 74 | { | 
|---|
| 75 |   TextEngine::getInstance()->deleteText(this); | 
|---|
| 76 | } | 
|---|
| 77 |  | 
|---|
| 78 | /** | 
|---|
| 79 |    \brief tells the Text, that it should folow a PNode | 
|---|
| 80 |    \param bindNode: the node to bind this text to | 
|---|
| 81 | */ | 
|---|
| 82 | void Text::setBindNode(PNode* bindNode) | 
|---|
| 83 | { | 
|---|
| 84 |   this->bindNode = bindNode; | 
|---|
| 85 | } | 
|---|
| 86 |  | 
|---|
| 87 | /** | 
|---|
| 88 |    \brief sets the Type of this Text | 
|---|
| 89 |    \param type the type to set. | 
|---|
| 90 | */ | 
|---|
| 91 | void Text::setType(int type) | 
|---|
| 92 | { | 
|---|
| 93 |   this->type = type; | 
|---|
| 94 | } | 
|---|
| 95 |  | 
|---|
| 96 |  | 
|---|
| 97 | /** | 
|---|
| 98 |    \brief Sets a new Text to the font | 
|---|
| 99 |    \param text the new text to set | 
|---|
| 100 | */ | 
|---|
| 101 | void Text::setText(const char* text) | 
|---|
| 102 | { | 
|---|
| 103 |   if (this->text) | 
|---|
| 104 |     delete []this->text; | 
|---|
| 105 |   this->text = new char[strlen(text)+1]; | 
|---|
| 106 |   strcpy(this->text, text); | 
|---|
| 107 |  | 
|---|
| 108 |  | 
|---|
| 109 |   // setting up the Text-Width if DYNAMIC | 
|---|
| 110 |   if (this->type == TEXT_DYNAMIC) | 
|---|
| 111 |     { | 
|---|
| 112 |       Glyph** glyphArray = this->font->getGlyphArray(); | 
|---|
| 113 |  | 
|---|
| 114 |       int width = 0; | 
|---|
| 115 |       char* tmpText = this->text; | 
|---|
| 116 |       while (*tmpText != '\0') | 
|---|
| 117 |         { | 
|---|
| 118 |           if(glyphArray[*tmpText]) | 
|---|
| 119 |             { | 
|---|
| 120 |               width += glyphArray[*tmpText]->width; | 
|---|
| 121 |             } | 
|---|
| 122 |           tmpText++; | 
|---|
| 123 |         } | 
|---|
| 124 |       this->posSize.w = width; | 
|---|
| 125 |     } | 
|---|
| 126 | } | 
|---|
| 127 |  | 
|---|
| 128 | /** | 
|---|
| 129 |    \brief sets a Position. | 
|---|
| 130 |    \param x the x-position in pixels from the left border | 
|---|
| 131 |    \param y the y-position in pixels from the top border | 
|---|
| 132 | */ | 
|---|
| 133 | void Text::setPosition(int x, int y) | 
|---|
| 134 | { | 
|---|
| 135 |   this->posSize.x = x; | 
|---|
| 136 |   this->posSize.y = y; | 
|---|
| 137 | } | 
|---|
| 138 |  | 
|---|
| 139 | /** | 
|---|
| 140 |    \brief sets the text-alignment | 
|---|
| 141 |    \param alignment the alignment to set | 
|---|
| 142 | */ | 
|---|
| 143 | void Text::setAlignment(TEXT_ALIGNMENT alignment) | 
|---|
| 144 | { | 
|---|
| 145 |   this->alignment = alignment; | 
|---|
| 146 | } | 
|---|
| 147 |  | 
|---|
| 148 | /** | 
|---|
| 149 |    \brief sets a new color to the font | 
|---|
| 150 |    \param r Red | 
|---|
| 151 |    \param g Green | 
|---|
| 152 |    \param b Blue | 
|---|
| 153 | */ | 
|---|
| 154 | void Text::setColor(Uint8 r, Uint8 g, Uint8 b) | 
|---|
| 155 | { | 
|---|
| 156 |   this->color.r = r; | 
|---|
| 157 |   this->color.g = g; | 
|---|
| 158 |   this->color.b = b; | 
|---|
| 159 | } | 
|---|
| 160 |  | 
|---|
| 161 | /** | 
|---|
| 162 |    \brief creates a texture out of the given parameters | 
|---|
| 163 |  | 
|---|
| 164 |    this has to be called every time by the user, to if changes were made. | 
|---|
| 165 | */ | 
|---|
| 166 | void Text::createTexture(void) | 
|---|
| 167 | { | 
|---|
| 168 |   SDL_Surface* tmpSurf; | 
|---|
| 169 |   if (this->texture) | 
|---|
| 170 |     glDeleteTextures(1, &this->texture); | 
|---|
| 171 |   tmpSurf = TTF_RenderText_Blended(this->font->font, | 
|---|
| 172 |                                    this->text, | 
|---|
| 173 |                                    this->color); | 
|---|
| 174 |   if (tmpSurf) | 
|---|
| 175 |     this->texture = loadTexture(tmpSurf, &this->texCoord); | 
|---|
| 176 |  | 
|---|
| 177 |   this->posSize.w = tmpSurf->w; | 
|---|
| 178 |   this->posSize.h = tmpSurf->h; | 
|---|
| 179 |   SDL_FreeSurface(tmpSurf); | 
|---|
| 180 | } | 
|---|
| 181 |  | 
|---|
| 182 | /** | 
|---|
| 183 |    \brief draws the Font | 
|---|
| 184 |    \todo FIX this is to slow/static | 
|---|
| 185 | */ | 
|---|
| 186 | void Text::draw(void) const | 
|---|
| 187 | { | 
|---|
| 188 |   // setting the Position of this Text. | 
|---|
| 189 |   Vector pos; | 
|---|
| 190 |   if (this->alignment == TEXT_ALIGN_SCREEN_CENTER) | 
|---|
| 191 |     { | 
|---|
| 192 |       pos.x = GraphicsEngine::getInstance()->getResolutionX()/2 + this->posSize.x; | 
|---|
| 193 |       pos.y = GraphicsEngine::getInstance()->getResolutionY()/2 + this->posSize.y; | 
|---|
| 194 |       pos.z = 0; | 
|---|
| 195 |     } | 
|---|
| 196 |   else if (this->bindNode) | 
|---|
| 197 |     { | 
|---|
| 198 |       GLdouble x = this->bindNode->getAbsCoor().x; | 
|---|
| 199 |       GLdouble y = this->bindNode->getAbsCoor().y; | 
|---|
| 200 |       GLdouble z = this->bindNode->getAbsCoor().z; | 
|---|
| 201 |       GLdouble tmp[3]; | 
|---|
| 202 |       gluProject(x, y, z, GraphicsEngine::modMat, GraphicsEngine::projMat, GraphicsEngine::viewPort, tmp, tmp+1, tmp+2); | 
|---|
| 203 |       pos.x = tmp[0] + this->posSize.x; | 
|---|
| 204 |       pos.y = GraphicsEngine::getInstance()->getResolutionY() - tmp[1] + this->posSize.y; | 
|---|
| 205 |       pos.z = tmp[2]; | 
|---|
| 206 |     } | 
|---|
| 207 |   else  | 
|---|
| 208 |     { | 
|---|
| 209 |       pos.x = this->posSize.x; | 
|---|
| 210 |       pos.y = this->posSize.y; | 
|---|
| 211 |       pos.z = 0; | 
|---|
| 212 |     } | 
|---|
| 213 |  | 
|---|
| 214 |   // setting the Blending effects | 
|---|
| 215 |   glColor4f(1.0f,1.0f,1.0f, this->blending); | 
|---|
| 216 |   glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE); | 
|---|
| 217 |  | 
|---|
| 218 |   glPushMatrix(); | 
|---|
| 219 |   // transform for alignment. | 
|---|
| 220 |   if (this->alignment == TEXT_ALIGN_RIGHT) | 
|---|
| 221 |     glTranslatef(-this->posSize.w, 0, 0); | 
|---|
| 222 |   else   if (this->alignment == TEXT_ALIGN_CENTER || this->alignment == TEXT_ALIGN_SCREEN_CENTER) | 
|---|
| 223 |     glTranslatef(-this->posSize.w/2, 0, 0); | 
|---|
| 224 |  | 
|---|
| 225 |   // drawing this Text. | 
|---|
| 226 |   if(type == TEXT_STATIC) | 
|---|
| 227 |     { | 
|---|
| 228 |       glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, this->texture); | 
|---|
| 229 |       glEnable(GL_TEXTURE_2D); | 
|---|
| 230 |       glBegin(GL_QUADS); | 
|---|
| 231 |        | 
|---|
| 232 |       glTexCoord2f(this->texCoord.minU, this->texCoord.minV); | 
|---|
| 233 |       glVertex2f(pos.x,   pos.y  ); | 
|---|
| 234 |        | 
|---|
| 235 |       glTexCoord2f(this->texCoord.maxU, this->texCoord.minV); | 
|---|
| 236 |       glVertex2f(pos.x + this->posSize.w, pos.y  ); | 
|---|
| 237 |        | 
|---|
| 238 |       glTexCoord2f(this->texCoord.maxU, this->texCoord.maxV); | 
|---|
| 239 |       glVertex2f(pos.x + this->posSize.w, pos.y + this->posSize.h); | 
|---|
| 240 |        | 
|---|
| 241 |       glTexCoord2f(this->texCoord.minU, this->texCoord.maxV); | 
|---|
| 242 |       glVertex2f(pos.x, pos.y + this->posSize.h); | 
|---|
| 243 |        | 
|---|
| 244 |       glEnd(); | 
|---|
| 245 |     } | 
|---|
| 246 |   else //(if type == TEXT_DYNAMIC) | 
|---|
| 247 |     { | 
|---|
| 248 |       Glyph** glyphArray = this->font->getGlyphArray(); | 
|---|
| 249 |       glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, this->font->getFastTextureID()); | 
|---|
| 250 |       //      glEnable(GL_TEXTURE_2D); | 
|---|
| 251 |       glTranslatef(pos.x, pos.y, 0); | 
|---|
| 252 |  | 
|---|
| 253 |       //      printf("%d, %d\n", this->font->getFastTextureID(), glyphArray[65]->displayList); | 
|---|
| 254 |       char* tmpText = this->text; | 
|---|
| 255 |       while (*tmpText != '\0') | 
|---|
| 256 |         { | 
|---|
| 257 |           if(glyphArray[*tmpText]) | 
|---|
| 258 |             { | 
|---|
| 259 |               glCallList(glyphArray[*tmpText]->displayList); | 
|---|
| 260 |               glTranslatef(glyphArray[*tmpText]->width, 0, 0); | 
|---|
| 261 |             } | 
|---|
| 262 |           tmpText++; | 
|---|
| 263 |         } | 
|---|
| 264 |     } | 
|---|
| 265 |   glPopMatrix(); | 
|---|
| 266 | } | 
|---|
| 267 |  | 
|---|
| 268 | /** | 
|---|
| 269 |    \brief prints out some nice debug information about this text | 
|---|
| 270 | */ | 
|---|
| 271 | void Text::debug(void) const | 
|---|
| 272 | { | 
|---|
| 273 |   PRINT(0)("=== TEXT: %s ===\n", this->text); | 
|---|
| 274 |   if (this->bindNode) | 
|---|
| 275 |     PRINT(0)("is bind to %s; ref=%p\n", this->bindNode->getName(), this->bindNode); | 
|---|
| 276 |   PRINT(0)("Relative Position: (%d::%d)\n", this->posSize.x, this->posSize.y); | 
|---|
| 277 |   PRINT(0)("Color: %d %d %d\n", this->color.r, this->color.g, this->color.b); | 
|---|
| 278 | } | 
|---|
| 279 |  | 
|---|
| 280 |  | 
|---|
| 281 | //////////// | 
|---|
| 282 | /// UTIL /// | 
|---|
| 283 | //////////// | 
|---|
| 284 | /** | 
|---|
| 285 |    \brief Loads a Font from an SDL_surface into a texture. | 
|---|
| 286 |    \param surface The surface to make the texture of | 
|---|
| 287 |    \param texCoord The texture coordinates of the 4 corners of the texture | 
|---|
| 288 |    \returns the ID of the texture | 
|---|
| 289 | */ | 
|---|
| 290 | GLuint Text::loadTexture(SDL_Surface *surface, TexCoord* texCoord) | 
|---|
| 291 | { | 
|---|
| 292 |   GLuint texture; | 
|---|
| 293 |   int w, h; | 
|---|
| 294 |   SDL_Surface *image; | 
|---|
| 295 |   SDL_Rect area; | 
|---|
| 296 |   Uint32 saved_flags; | 
|---|
| 297 |   Uint8  saved_alpha; | 
|---|
| 298 |    | 
|---|
| 299 |   /* Use the surface width and height expanded to powers of 2 */ | 
|---|
| 300 |   w = powerOfTwo(surface->w); | 
|---|
| 301 |   h = powerOfTwo(surface->h); | 
|---|
| 302 |   if (texCoord) | 
|---|
| 303 |     { | 
|---|
| 304 |       texCoord->minU = 0.0f; | 
|---|
| 305 |       texCoord->minV = 0.0f; | 
|---|
| 306 |       texCoord->maxU = (GLfloat)surface->w / w; | 
|---|
| 307 |       texCoord->maxV = (GLfloat)surface->h / h; | 
|---|
| 308 |     } | 
|---|
| 309 |   image = SDL_CreateRGBSurface(SDL_SWSURFACE, | 
|---|
| 310 |                                w, h, | 
|---|
| 311 |                                32, | 
|---|
| 312 | #if SDL_BYTEORDER == SDL_LIL_ENDIAN /* OpenGL RGBA masks */ | 
|---|
| 313 |                                0x000000FF,  | 
|---|
| 314 |                                0x0000FF00,  | 
|---|
| 315 |                                0x00FF0000,  | 
|---|
| 316 |                                0xFF000000 | 
|---|
| 317 | #else | 
|---|
| 318 |                                0xFF000000, | 
|---|
| 319 |                                0x00FF0000,  | 
|---|
| 320 |                                0x0000FF00,  | 
|---|
| 321 |                                0x000000FF | 
|---|
| 322 | #endif | 
|---|
| 323 |                                ); | 
|---|
| 324 |   if ( image == NULL ) { | 
|---|
| 325 |     return 0; | 
|---|
| 326 |   } | 
|---|
| 327 |    | 
|---|
| 328 |   /* Save the alpha blending attributes */ | 
|---|
| 329 |   saved_flags = surface->flags&(SDL_SRCALPHA|SDL_RLEACCELOK); | 
|---|
| 330 |   saved_alpha = surface->format->alpha; | 
|---|
| 331 |   if ( (saved_flags & SDL_SRCALPHA) == SDL_SRCALPHA ) { | 
|---|
| 332 |     SDL_SetAlpha(surface, 0, 0); | 
|---|
| 333 |   } | 
|---|
| 334 |    | 
|---|
| 335 |   /* Copy the surface into the GL texture image */ | 
|---|
| 336 |   area.x = 0; | 
|---|
| 337 |   area.y = 0; | 
|---|
| 338 |   area.w = surface->w; | 
|---|
| 339 |   area.h = surface->h; | 
|---|
| 340 |   SDL_BlitSurface(surface, &area, image, &area); | 
|---|
| 341 |    | 
|---|
| 342 |   /* Restore the alpha blending attributes */ | 
|---|
| 343 |   if ( (saved_flags & SDL_SRCALPHA) == SDL_SRCALPHA ) { | 
|---|
| 344 |     SDL_SetAlpha(surface, saved_flags, saved_alpha); | 
|---|
| 345 |   } | 
|---|
| 346 |    | 
|---|
| 347 |   /* Create an OpenGL texture for the image */ | 
|---|
| 348 |   glGenTextures(1, &texture); | 
|---|
| 349 |   glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texture); | 
|---|
| 350 |   glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST); | 
|---|
| 351 |   glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST); | 
|---|
| 352 |   glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, | 
|---|
| 353 |                0, | 
|---|
| 354 |                GL_RGBA, | 
|---|
| 355 |                w, h, | 
|---|
| 356 |                0, | 
|---|
| 357 |                GL_RGBA, | 
|---|
| 358 |                GL_UNSIGNED_BYTE, | 
|---|
| 359 |                image->pixels); | 
|---|
| 360 |   SDL_FreeSurface(image); /* No longer needed */ | 
|---|
| 361 |    | 
|---|
| 362 |   return texture; | 
|---|
| 363 | } | 
|---|
| 364 |  | 
|---|
| 365 | /** | 
|---|
| 366 |    \brief Quick utility function for texture creation  | 
|---|
| 367 |    \param input an integer | 
|---|
| 368 |    \returns the next bigger 2^n-integer than input | 
|---|
| 369 | */ | 
|---|
| 370 | int Text::powerOfTwo(int input) | 
|---|
| 371 | { | 
|---|
| 372 |   int value = 1; | 
|---|
| 373 |    | 
|---|
| 374 |   while ( value < input ) { | 
|---|
| 375 |     value <<= 1; | 
|---|
| 376 |   } | 
|---|
| 377 |   return value; | 
|---|
| 378 | } | 
|---|
| 379 |  | 
|---|
| 380 |  | 
|---|
| 381 | //////////// | 
|---|
| 382 | /// FONT /// | 
|---|
| 383 | //////////// | 
|---|
| 384 | /** | 
|---|
| 385 |    \brief constructs a Font | 
|---|
| 386 |    \param fontFile the File to load the font from | 
|---|
| 387 |    \param fontSize the Size of the Font in Pixels | 
|---|
| 388 |    \param r Red value of the Font. | 
|---|
| 389 |    \param g Green value of the Font. | 
|---|
| 390 |    \param b Blue value of the Font. | 
|---|
| 391 | */ | 
|---|
| 392 | Font::Font(const char* fontFile, unsigned int fontSize, Uint8 r, Uint8 g, Uint8 b) | 
|---|
| 393 | { | 
|---|
| 394 |   // setting default values. | 
|---|
| 395 |   this->font = NULL; | 
|---|
| 396 |   this->fontFile = NULL; | 
|---|
| 397 |   this->glyphArray = NULL; | 
|---|
| 398 |   this->fastTextureID = 0;   | 
|---|
| 399 |    | 
|---|
| 400 |   this->setSize(fontSize); | 
|---|
| 401 |  | 
|---|
| 402 |   this->setFont(fontFile); | 
|---|
| 403 |  | 
|---|
| 404 |   this->setStyle("c");//TTF_STYLE_NORMAL); | 
|---|
| 405 |  | 
|---|
| 406 |   this->setFastColor(r, g, b); | 
|---|
| 407 |  | 
|---|
| 408 |   this->fastTextureID = this->createFastTexture(); | 
|---|
| 409 | } | 
|---|
| 410 |  | 
|---|
| 411 | /** | 
|---|
| 412 |    \brief destructs a font | 
|---|
| 413 | */ | 
|---|
| 414 | Font::~Font(void) | 
|---|
| 415 | { | 
|---|
| 416 |   // deleting the List of all Texts | 
|---|
| 417 |  | 
|---|
| 418 |   // deleting all Glyphs | 
|---|
| 419 |   if (this->glyphArray) | 
|---|
| 420 |     { | 
|---|
| 421 |       for (int i = 0; i < FONT_HIGHEST_KNOWN_CHAR; i++) | 
|---|
| 422 |         delete this->glyphArray[i]; | 
|---|
| 423 |       delete []this->glyphArray; | 
|---|
| 424 |     } | 
|---|
| 425 |  | 
|---|
| 426 |   // erease this font out of the memory. | 
|---|
| 427 |   if (this->font) | 
|---|
| 428 |     TTF_CloseFont(this->font); | 
|---|
| 429 | } | 
|---|
| 430 |  | 
|---|
| 431 | /** | 
|---|
| 432 |    \brief sets The Font. | 
|---|
| 433 |    \param fontFile The file containing the font. | 
|---|
| 434 |    \returns true if loaded, false if something went wrong, or if a font was loaded before. | 
|---|
| 435 | */ | 
|---|
| 436 | bool Font::setFont(const char* fontFile) | 
|---|
| 437 | { | 
|---|
| 438 |   if (!this->fontFile) | 
|---|
| 439 |     { | 
|---|
| 440 |       this->fontFile = new char[strlen(fontFile)+1]; | 
|---|
| 441 |       strcpy(this->fontFile, fontFile); | 
|---|
| 442 |        | 
|---|
| 443 |       this->font = TTF_OpenFont(this->fontFile, this->fontSize); | 
|---|
| 444 |       if(!this->font)  | 
|---|
| 445 |         { | 
|---|
| 446 |           PRINTF(1)("TTF_OpenFont: %s\n", TTF_GetError()); | 
|---|
| 447 |           return false; | 
|---|
| 448 |       } | 
|---|
| 449 |       return true; | 
|---|
| 450 |     } | 
|---|
| 451 |   else | 
|---|
| 452 |     { | 
|---|
| 453 |       PRINTF(2)("Font already initialized, unable to change it now.\n"); | 
|---|
| 454 |       return false; | 
|---|
| 455 |     } | 
|---|
| 456 | } | 
|---|
| 457 |  | 
|---|
| 458 | /** | 
|---|
| 459 |    \brief sets a specific renderStyle | 
|---|
| 460 |    \param renderStyle the Style to render: a char-array containing: | 
|---|
| 461 |    i: italic, b: bold, u, underline | 
|---|
| 462 | */ | 
|---|
| 463 | void Font::setStyle(const char* renderStyle) | 
|---|
| 464 | { | 
|---|
| 465 |   this->renderStyle = TTF_STYLE_NORMAL; | 
|---|
| 466 |    | 
|---|
| 467 |   for (int i = 0; i < strlen(renderStyle); i++) | 
|---|
| 468 |     if (strncmp(renderStyle+i, "b", 1) == 0)  | 
|---|
| 469 |       this->renderStyle |= TTF_STYLE_BOLD; | 
|---|
| 470 |     else if (strncmp(renderStyle+i, "i", 1) == 0) | 
|---|
| 471 |       this->renderStyle |= TTF_STYLE_ITALIC; | 
|---|
| 472 |     else if (strncmp(renderStyle+i, "u", 1) == 0)  | 
|---|
| 473 |       this->renderStyle |= TTF_STYLE_UNDERLINE; | 
|---|
| 474 |  | 
|---|
| 475 |   if (this->font) | 
|---|
| 476 |     TTF_SetFontStyle(this->font, this->renderStyle); | 
|---|
| 477 |   else | 
|---|
| 478 |     PRINTF(2)("Font was not initialized, please do so before setting the Font-Style.\n"); | 
|---|
| 479 | } | 
|---|
| 480 |  | 
|---|
| 481 |  | 
|---|
| 482 |  | 
|---|
| 483 | /** | 
|---|
| 484 |    \brief Sets a new Size to the font | 
|---|
| 485 |    \param fontSize The new Size in pixels. | 
|---|
| 486 | */ | 
|---|
| 487 | void Font::setSize(unsigned int fontSize) | 
|---|
| 488 | { | 
|---|
| 489 |   this->fontSize = fontSize; | 
|---|
| 490 | } | 
|---|
| 491 |  | 
|---|
| 492 | /** | 
|---|
| 493 |    \brief sets a new color to the font | 
|---|
| 494 |    \param r Red | 
|---|
| 495 |    \param g Green | 
|---|
| 496 |    \param b Blue | 
|---|
| 497 | */ | 
|---|
| 498 | void Font::setFastColor(Uint8 r, Uint8 g, Uint8 b) | 
|---|
| 499 | { | 
|---|
| 500 |   this->fastColor.r = r; | 
|---|
| 501 |   this->fastColor.g = g; | 
|---|
| 502 |   this->fastColor.b = b; | 
|---|
| 503 | } | 
|---|
| 504 |  | 
|---|
| 505 | /** | 
|---|
| 506 |    \returns the maximum height of the Font, if the font was initialized, 0 otherwise | 
|---|
| 507 | */ | 
|---|
| 508 | int Font::getMaxHeight(void) | 
|---|
| 509 | { | 
|---|
| 510 |   if (this->font) | 
|---|
| 511 |     return TTF_FontHeight(this->font); | 
|---|
| 512 |   else | 
|---|
| 513 |     return 0; | 
|---|
| 514 | } | 
|---|
| 515 |  | 
|---|
| 516 | /** | 
|---|
| 517 |    \returns the maximum ascent of the Font, if the font was initialized, 0 otherwise | 
|---|
| 518 |  | 
|---|
| 519 |    the ascent is the pixels of the font above the baseline | 
|---|
| 520 | */ | 
|---|
| 521 | int Font::getMaxAscent(void) | 
|---|
| 522 | { | 
|---|
| 523 |   if (this->font) | 
|---|
| 524 |     return TTF_FontAscent(this->font); | 
|---|
| 525 |   else | 
|---|
| 526 |     return 0; | 
|---|
| 527 | } | 
|---|
| 528 |  | 
|---|
| 529 | /** | 
|---|
| 530 |    \returns the maximum descent of the Font, if the font was initialized, 0 otherwise | 
|---|
| 531 |  | 
|---|
| 532 |    the descent is the pixels of the font below the baseline | 
|---|
| 533 | */ | 
|---|
| 534 | int Font::getMaxDescent(void) | 
|---|
| 535 | { | 
|---|
| 536 |   if (this->font) | 
|---|
| 537 |     return TTF_FontDescent(this->font); | 
|---|
| 538 |   else | 
|---|
| 539 |     return 0; | 
|---|
| 540 | } | 
|---|
| 541 |  | 
|---|
| 542 | /** | 
|---|
| 543 |    \param character The character to get info about. | 
|---|
| 544 |    \returns a Glyph struct of a character. This Glyph is a pointer, | 
|---|
| 545 |    and MUST be deleted by the user.. | 
|---|
| 546 |  | 
|---|
| 547 |    This only works for horizontal fonts. see  | 
|---|
| 548 |    http://freetype.sourceforge.net/freetype2/docs/tutorial/step2.html | 
|---|
| 549 |    for more info about vertical Fonts | 
|---|
| 550 | */ | 
|---|
| 551 | Glyph* Font::getGlyphMetrics(Uint16 character) | 
|---|
| 552 | { | 
|---|
| 553 |   Glyph* rg = new Glyph; | 
|---|
| 554 |   rg->character = character; | 
|---|
| 555 |   TTF_GlyphMetrics(this->font, rg->character, | 
|---|
| 556 |                    &rg->minX, &rg->maxX, | 
|---|
| 557 |                    &rg->minY, &rg->maxY, | 
|---|
| 558 |                    &rg->advance); | 
|---|
| 559 |   rg->height = rg->maxY - rg->minY; | 
|---|
| 560 |   rg->width = rg->maxX - rg->minX; | 
|---|
| 561 |   rg->bearingX = (rg->advance - rg->width) / 2; | 
|---|
| 562 |   rg->bearingY = rg->maxY; | 
|---|
| 563 |   return rg; | 
|---|
| 564 | } | 
|---|
| 565 |  | 
|---|
| 566 | GLuint Font::createFastTexture(void) | 
|---|
| 567 | { | 
|---|
| 568 |   /* interesting GLYPHS:  | 
|---|
| 569 |    *  32: space | 
|---|
| 570 |    *  33-47: Special Characters. | 
|---|
| 571 |    *  48-57: 0-9 | 
|---|
| 572 |    *  58-63: some more special chars (minor) | 
|---|
| 573 |    *  65-90: A-Z | 
|---|
| 574 |    *  97-122: a-z | 
|---|
| 575 |    */ | 
|---|
| 576 |   int numberOfGlyphs = 91; | 
|---|
| 577 |  | 
|---|
| 578 |   this->initGlyphs(32, numberOfGlyphs); | 
|---|
| 579 |   this->glyphArray[32]->width = fontSize/3; //!< \todo find out the real size of a Space | 
|---|
| 580 |  | 
|---|
| 581 |   int rectSize = this->findOptimalFastTextureSize(); | 
|---|
| 582 |  | 
|---|
| 583 |   // setting default values. (maybe not needed afterwards) | 
|---|
| 584 |   SDL_Color tmpColor;  tmpColor.r = tmpColor.g = tmpColor.b = 0; | 
|---|
| 585 |   // Surface definition. | 
|---|
| 586 |   SDL_Rect tmpRect; // this represents a Rectangle for blitting. | 
|---|
| 587 |   SDL_Surface* tmpSurf =  SDL_CreateRGBSurface(SDL_SWSURFACE, | 
|---|
| 588 |                                                rectSize, rectSize, | 
|---|
| 589 |                                                32, | 
|---|
| 590 | #if SDL_BYTEORDER == SDL_LIL_ENDIAN /* OpenGL RGBA masks */ | 
|---|
| 591 |                                                0x000000FF,  | 
|---|
| 592 |                                                0x0000FF00,  | 
|---|
| 593 |                                                0x00FF0000,  | 
|---|
| 594 |                                                0xFF000000 | 
|---|
| 595 | #else | 
|---|
| 596 |                                                0xFF000000, | 
|---|
| 597 |                                                0x00FF0000,  | 
|---|
| 598 |                                                0x0000FF00,  | 
|---|
| 599 |                                                0x000000FF | 
|---|
| 600 | #endif | 
|---|
| 601 |                                                ); | 
|---|
| 602 |   tmpRect.x = 0; tmpRect.y = 0; tmpRect.w = tmpSurf->w; tmpRect.h = tmpSurf->h; | 
|---|
| 603 |   SDL_SetClipRect(tmpSurf, &tmpRect); | 
|---|
| 604 |   int maxLineHeight = 0; | 
|---|
| 605 |  | 
|---|
| 606 |   // all the interessting Glyphs | 
|---|
| 607 |   for (int i = 32; i <= 122; i++) | 
|---|
| 608 |     { | 
|---|
| 609 |       SDL_Surface* glyphSurf = NULL; | 
|---|
| 610 |       Glyph* tmpGlyph; | 
|---|
| 611 |  | 
|---|
| 612 |       if (tmpGlyph = this->glyphArray[i]) | 
|---|
| 613 |         { | 
|---|
| 614 |           if (tmpGlyph->height > maxLineHeight) | 
|---|
| 615 |             maxLineHeight = tmpGlyph->height; | 
|---|
| 616 |            | 
|---|
| 617 |           if (tmpRect.x+tmpGlyph->width > tmpSurf->w) | 
|---|
| 618 |             { | 
|---|
| 619 |               tmpRect.x = 0; | 
|---|
| 620 |               tmpRect.y = tmpRect.y + maxLineHeight + 1; | 
|---|
| 621 |               maxLineHeight = 0; | 
|---|
| 622 |             } | 
|---|
| 623 |           if (tmpRect.y + maxLineHeight > tmpSurf->h) | 
|---|
| 624 |             { | 
|---|
| 625 |               PRINTF(1)("Protection, so font cannot write over the boundraries error (this should not heappen\n"); | 
|---|
| 626 |               break; | 
|---|
| 627 |             } | 
|---|
| 628 |           // reading in the new Glyph | 
|---|
| 629 |           glyphSurf = TTF_RenderGlyph_Blended(this->font, i, this->fastColor); | 
|---|
| 630 |           if( glyphSurf )  | 
|---|
| 631 |             { | 
|---|
| 632 |  | 
|---|
| 633 |               SDL_SetAlpha(glyphSurf, 0, 0); | 
|---|
| 634 |  | 
|---|
| 635 |               SDL_BlitSurface(glyphSurf, NULL, tmpSurf, &tmpRect); | 
|---|
| 636 |               TexCoord tmpTexCoord; | 
|---|
| 637 |               tmpTexCoord.minU = (float)tmpRect.x/(float)tmpSurf->w; | 
|---|
| 638 |               tmpTexCoord.maxU = (float)(tmpRect.x+tmpGlyph->width)/(float)tmpSurf->w; | 
|---|
| 639 |               tmpTexCoord.minV = (float)tmpRect.y/(float)tmpSurf->w; | 
|---|
| 640 |               tmpTexCoord.maxV = (float)(tmpRect.y+tmpGlyph->height)/(float)tmpSurf->w; | 
|---|
| 641 |               tmpGlyph->displayList = glGenLists(1); | 
|---|
| 642 |  | 
|---|
| 643 |               glNewList(tmpGlyph->displayList, GL_COMPILE); | 
|---|
| 644 |               glBegin(GL_QUADS); | 
|---|
| 645 |               glTexCoord2f(tmpTexCoord.minU, tmpTexCoord.minV); | 
|---|
| 646 |               glVertex2d(0, 0); | 
|---|
| 647 |               glTexCoord2f(tmpTexCoord.minU, tmpTexCoord.maxV); | 
|---|
| 648 |               glVertex2d(0, tmpGlyph->height); | 
|---|
| 649 |               glTexCoord2f(tmpTexCoord.maxU, tmpTexCoord.maxV); | 
|---|
| 650 |               glVertex2d(tmpGlyph->width, tmpGlyph->height); | 
|---|
| 651 |               glTexCoord2f(tmpTexCoord.maxU, tmpTexCoord.minV); | 
|---|
| 652 |               glVertex2d(tmpGlyph->width, 0); | 
|---|
| 653 |               glEnd(); | 
|---|
| 654 |               glEndList(); | 
|---|
| 655 |               SDL_FreeSurface(glyphSurf); | 
|---|
| 656 |  | 
|---|
| 657 |               tmpRect.x += tmpGlyph->width + 1; | 
|---|
| 658 |  | 
|---|
| 659 |               // Outputting Glyphs to BMP-files. | 
|---|
| 660 |               /* | 
|---|
| 661 |                 char outname[64]; | 
|---|
| 662 |                 if (i < 10) | 
|---|
| 663 |                 sprintf( outname, "glyph-00%d.bmp", i ); | 
|---|
| 664 |                 else if (i <100) | 
|---|
| 665 |                 sprintf( outname, "glyph-0%d.bmp", i ); | 
|---|
| 666 |                 else | 
|---|
| 667 |                 sprintf( outname, "glyph-%d.bmp", i ); | 
|---|
| 668 |                 SDL_SaveBMP(tmpSurf, outname); | 
|---|
| 669 |               */ | 
|---|
| 670 |             } | 
|---|
| 671 |         } | 
|---|
| 672 |     } | 
|---|
| 673 |  | 
|---|
| 674 |   GLuint texture; | 
|---|
| 675 |   glGenTextures(1, &texture); | 
|---|
| 676 |   glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texture); | 
|---|
| 677 |   glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST); | 
|---|
| 678 |   glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST); | 
|---|
| 679 |   glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, | 
|---|
| 680 |                0, | 
|---|
| 681 |                GL_RGBA, | 
|---|
| 682 |                tmpSurf->w, tmpSurf->h, | 
|---|
| 683 |                0, | 
|---|
| 684 |                GL_RGBA, | 
|---|
| 685 |                GL_UNSIGNED_BYTE, | 
|---|
| 686 |                tmpSurf->pixels); | 
|---|
| 687 |   SDL_FreeSurface(tmpSurf); | 
|---|
| 688 |   return texture; | 
|---|
| 689 | } | 
|---|
| 690 |  | 
|---|
| 691 | /** | 
|---|
| 692 |    \brief stores Glyph Metrics in an Array. | 
|---|
| 693 |    \param from The Glyph to start from. | 
|---|
| 694 |    \param count The number of Glyphs to start From. | 
|---|
| 695 | */ | 
|---|
| 696 | void Font::initGlyphs(Uint16 from, Uint16 count) | 
|---|
| 697 | { | 
|---|
| 698 |   /* initialize the Array, and set all its entries to NULL | 
|---|
| 699 |    *  only if the Glyph-array has not been initialized | 
|---|
| 700 |    */ | 
|---|
| 701 |   if (!this->glyphArray) | 
|---|
| 702 |     { | 
|---|
| 703 |       this->glyphArray = new Glyph*[FONT_HIGHEST_KNOWN_CHAR]; | 
|---|
| 704 |       for (int i = 0; i < FONT_HIGHEST_KNOWN_CHAR; i++) | 
|---|
| 705 |         this->glyphArray[i] = NULL; | 
|---|
| 706 |     } | 
|---|
| 707 |    | 
|---|
| 708 |   Uint16 lastGlyph = from + count; | 
|---|
| 709 |    | 
|---|
| 710 |   for (int i = from; i <= lastGlyph; i++) | 
|---|
| 711 |     { | 
|---|
| 712 |       // setting up all the Glyphs we like. | 
|---|
| 713 |       glyphArray[i] = getGlyphMetrics(i); | 
|---|
| 714 |     } | 
|---|
| 715 |   return; | 
|---|
| 716 | } | 
|---|
| 717 |  | 
|---|
| 718 | /** | 
|---|
| 719 |    \returns the optimal size to use as the texture size | 
|---|
| 720 |  | 
|---|
| 721 |    \todo: this algorithm can be a lot more faster, althought it does  | 
|---|
| 722 |    not really matter within the init-context, and 128 glyphs. | 
|---|
| 723 |  | 
|---|
| 724 |    This function searches for a 2^n sizes texture-size, this is for  | 
|---|
| 725 |    openGL-version < 1.2 compatibility. and because it is realy easy like this. | 
|---|
| 726 | */ | 
|---|
| 727 | int Font::findOptimalFastTextureSize(void) | 
|---|
| 728 | { | 
|---|
| 729 |   int i; | 
|---|
| 730 |   int x,y; // the counters | 
|---|
| 731 |   int maxLineHeight; | 
|---|
| 732 |   int size = 32;      // starting Value, we have to start somewhere 32 seems reasonable. | 
|---|
| 733 |   bool sizeOK = false; | 
|---|
| 734 |   Glyph* tmpGlyph; | 
|---|
| 735 |  | 
|---|
| 736 |   while (!sizeOK) | 
|---|
| 737 |     { | 
|---|
| 738 |       x = 0; y = 0; | 
|---|
| 739 |       maxLineHeight = 0; | 
|---|
| 740 |       for (i = 0; i < FONT_HIGHEST_KNOWN_CHAR; i++) | 
|---|
| 741 |         { | 
|---|
| 742 |           if(tmpGlyph = this->glyphArray[i]) | 
|---|
| 743 |             { | 
|---|
| 744 |               // getting the height of the highest Glyph in the Line. | 
|---|
| 745 |               if (tmpGlyph->height > maxLineHeight) | 
|---|
| 746 |                 maxLineHeight = tmpGlyph->height; | 
|---|
| 747 |  | 
|---|
| 748 |               if (x + tmpGlyph->width > size) | 
|---|
| 749 |                 { | 
|---|
| 750 |                   x = 0; | 
|---|
| 751 |                   y = y + maxLineHeight; | 
|---|
| 752 |                   maxLineHeight = 0; | 
|---|
| 753 |                 } | 
|---|
| 754 |               if (y + maxLineHeight + 1 > size) | 
|---|
| 755 |                 break; | 
|---|
| 756 |               x += tmpGlyph->width + 1; | 
|---|
| 757 |  | 
|---|
| 758 |             } | 
|---|
| 759 |         } | 
|---|
| 760 |       if (i == FONT_HIGHEST_KNOWN_CHAR) | 
|---|
| 761 |         sizeOK = true; | 
|---|
| 762 |       else | 
|---|
| 763 |         size *= 2; | 
|---|
| 764 |     } | 
|---|
| 765 |   return size; | 
|---|
| 766 |    | 
|---|
| 767 | } | 
|---|
| 768 |  | 
|---|
| 769 |  | 
|---|
| 770 | /** | 
|---|
| 771 |    \brief a simple function to get some interesting information about this class | 
|---|
| 772 | */ | 
|---|
| 773 | void Font::debug(void) | 
|---|
| 774 | { | 
|---|
| 775 |  | 
|---|
| 776 |   // print the loaded font's style | 
|---|
| 777 |   int style; | 
|---|
| 778 |   style = TTF_GetFontStyle(this->font); | 
|---|
| 779 |   PRINTF(0)("The font style is:"); | 
|---|
| 780 |   if(style==TTF_STYLE_NORMAL) | 
|---|
| 781 |     PRINTF(0)(" normal"); | 
|---|
| 782 |   else { | 
|---|
| 783 |     if(style&TTF_STYLE_BOLD) | 
|---|
| 784 |       PRINTF(0)(" bold"); | 
|---|
| 785 |     if(style&TTF_STYLE_ITALIC) | 
|---|
| 786 |       PRINTF(0)(" italic"); | 
|---|
| 787 |     if(style&TTF_STYLE_UNDERLINE) | 
|---|
| 788 |       PRINTF(0)(" underline"); | 
|---|
| 789 |   } | 
|---|
| 790 |   PRINTF(0)("\n"); | 
|---|
| 791 |  | 
|---|
| 792 |  | 
|---|
| 793 | } | 
|---|
| 794 |  | 
|---|
| 795 |  | 
|---|
| 796 | /////////////////// | 
|---|
| 797 | /// TEXT-ENGINE /// | 
|---|
| 798 | /////////////////// | 
|---|
| 799 | /** | 
|---|
| 800 |    \brief standard constructor | 
|---|
| 801 | */ | 
|---|
| 802 | TextEngine::TextEngine ()  | 
|---|
| 803 | { | 
|---|
| 804 |    this->setClassID(CL_TEXT_ENGINE, "TextEngine"); | 
|---|
| 805 |    this->enableFonts(); | 
|---|
| 806 |  | 
|---|
| 807 |    this->textList = new tList<Text>; | 
|---|
| 808 | } | 
|---|
| 809 |  | 
|---|
| 810 | /** | 
|---|
| 811 |    \brief the singleton reference to this class | 
|---|
| 812 | */ | 
|---|
| 813 | TextEngine* TextEngine::singletonRef = NULL; | 
|---|
| 814 |  | 
|---|
| 815 | /** | 
|---|
| 816 |    \returns a Pointer to this Class | 
|---|
| 817 | */ | 
|---|
| 818 | TextEngine* TextEngine::getInstance(void) | 
|---|
| 819 | { | 
|---|
| 820 |   if (!TextEngine::singletonRef) | 
|---|
| 821 |     TextEngine::singletonRef = new TextEngine(); | 
|---|
| 822 |   return TextEngine::singletonRef; | 
|---|
| 823 | } | 
|---|
| 824 |  | 
|---|
| 825 | /** | 
|---|
| 826 |    \brief standard deconstructor | 
|---|
| 827 |  | 
|---|
| 828 | */ | 
|---|
| 829 | TextEngine::~TextEngine ()  | 
|---|
| 830 | { | 
|---|
| 831 |   this->disableFonts(); | 
|---|
| 832 |    | 
|---|
| 833 |   delete this->textList; | 
|---|
| 834 |  | 
|---|
| 835 |   TextEngine::singletonRef = NULL; | 
|---|
| 836 |  | 
|---|
| 837 | } | 
|---|
| 838 |  | 
|---|
| 839 | /** | 
|---|
| 840 |    \brief function to enable TTF_Fonts | 
|---|
| 841 | */ | 
|---|
| 842 | void TextEngine::enableFonts(void) | 
|---|
| 843 | { | 
|---|
| 844 |   if (!TTF_WasInit()) | 
|---|
| 845 |     { | 
|---|
| 846 |       if(TTF_Init()==-1) | 
|---|
| 847 |         PRINTF(1)("TTF_Init: %s\n", TTF_GetError()); | 
|---|
| 848 |  | 
|---|
| 849 |       TextEngine::checkVersion(); | 
|---|
| 850 |     } | 
|---|
| 851 |   else | 
|---|
| 852 |     PRINTF(4)("Fonts already initialized\n"); | 
|---|
| 853 | } | 
|---|
| 854 |  | 
|---|
| 855 | /** | 
|---|
| 856 |    \brief function to disable TTF_fonts | 
|---|
| 857 | */ | 
|---|
| 858 | void TextEngine::disableFonts(void) | 
|---|
| 859 | { | 
|---|
| 860 |   if (TTF_WasInit()) | 
|---|
| 861 |     { | 
|---|
| 862 |       TTF_Quit(); | 
|---|
| 863 |     } | 
|---|
| 864 |   else | 
|---|
| 865 |     PRINTF(4)("Fonts were not initialized.\n"); | 
|---|
| 866 | } | 
|---|
| 867 |  | 
|---|
| 868 | /** | 
|---|
| 869 |    \brief creates a new Text with a certain font. | 
|---|
| 870 |    \see Font::Font | 
|---|
| 871 |    \see Text::Text | 
|---|
| 872 | */ | 
|---|
| 873 | Text* TextEngine::createText(const char* fontFile, unsigned int fontSize, int textType, Uint8 r, Uint8 g, Uint8 b) | 
|---|
| 874 | { | 
|---|
| 875 |   Font* tmpFont; | 
|---|
| 876 |   Text* newText; | 
|---|
| 877 |   Vector tmpVec; | 
|---|
| 878 |  | 
|---|
| 879 |   tmpVec = Vector(r, g, b); | 
|---|
| 880 |   tmpFont = (Font*)ResourceManager::getInstance()->load(fontFile, TTF, RP_GAME, &fontSize, &tmpVec); | 
|---|
| 881 |   if (!tmpFont) | 
|---|
| 882 |     { | 
|---|
| 883 |       PRINTF(2)("Font %s could not be loaded, probably file not found\n", fontFile); | 
|---|
| 884 |       return NULL; | 
|---|
| 885 |     } | 
|---|
| 886 |  | 
|---|
| 887 |   newText = new Text(tmpFont, TEXT_DYNAMIC); | 
|---|
| 888 |   textList->add(newText); | 
|---|
| 889 |  | 
|---|
| 890 |   return newText; | 
|---|
| 891 | } | 
|---|
| 892 |  | 
|---|
| 893 | /** | 
|---|
| 894 |    \brief removes a Text from the List | 
|---|
| 895 |    \param text: the text to delete | 
|---|
| 896 |  | 
|---|
| 897 |    this only ereases allocated memory, and removes the text | 
|---|
| 898 |    The normal way to call it, is through "delete text;" | 
|---|
| 899 |    So you do not have to concetn yourselves with this. | 
|---|
| 900 | */ | 
|---|
| 901 | void TextEngine::deleteText(Text* text) | 
|---|
| 902 | { | 
|---|
| 903 |   ResourceManager::getInstance()->unload(text->font); | 
|---|
| 904 |   textList->remove(text); | 
|---|
| 905 | } | 
|---|
| 906 |  | 
|---|
| 907 | /** | 
|---|
| 908 |    \brief deletes all the Text, and tries to delete all allocated fonts | 
|---|
| 909 | */ | 
|---|
| 910 | void TextEngine::flush(void) | 
|---|
| 911 | { | 
|---|
| 912 |   tIterator<Text>* textIterator = textList->getIterator(); | 
|---|
| 913 |   Text* text = textIterator->nextElement(); | 
|---|
| 914 |   while( text != NULL) | 
|---|
| 915 |     { | 
|---|
| 916 |       delete text; | 
|---|
| 917 |       text = textIterator->nextElement(); | 
|---|
| 918 |     } | 
|---|
| 919 |   delete textIterator; | 
|---|
| 920 | } | 
|---|
| 921 |  | 
|---|
| 922 | /** | 
|---|
| 923 |    \brief draws all the Texts that have been initialized | 
|---|
| 924 | */ | 
|---|
| 925 | void TextEngine::draw(void) const | 
|---|
| 926 | { | 
|---|
| 927 |   // entering 3D-mode | 
|---|
| 928 |   GraphicsEngine::enter2DMode(); | 
|---|
| 929 |   // drawing all the texts | 
|---|
| 930 |   tIterator<Text>* textIterator = textList->getIterator(); | 
|---|
| 931 |   Text* text = textIterator->nextElement(); | 
|---|
| 932 |   while( text != NULL) | 
|---|
| 933 |     { | 
|---|
| 934 |       text->draw(); | 
|---|
| 935 |       text = textIterator->nextElement(); | 
|---|
| 936 |     } | 
|---|
| 937 |   delete textIterator; | 
|---|
| 938 |   // retruning to the previous mode | 
|---|
| 939 |   GraphicsEngine::leave2DMode(); | 
|---|
| 940 | } | 
|---|
| 941 |  | 
|---|
| 942 | /** | 
|---|
| 943 |    \brief outputs some nice Debug information | 
|---|
| 944 |     | 
|---|
| 945 |    \todo there should also be something outputted about Font | 
|---|
| 946 | */ | 
|---|
| 947 | void TextEngine::debug(void) const | 
|---|
| 948 | { | 
|---|
| 949 |   PRINT(0)("+-------------------------------+\n"); | 
|---|
| 950 |   PRINT(0)("+ TEXT ENGINE DEBUG INFORMATION +\n"); | 
|---|
| 951 |   PRINT(0)("+-------------------------------+\n"); | 
|---|
| 952 |   PRINT(0)("Reference: %p; Text Counts: %d\n", this, this->textList->getSize()); | 
|---|
| 953 |    | 
|---|
| 954 |   tIterator<Text>* textIterator = textList->getIterator(); | 
|---|
| 955 |   Text* text = textIterator->nextElement(); | 
|---|
| 956 |   while( text != NULL) | 
|---|
| 957 |     { | 
|---|
| 958 |       text->debug(); | 
|---|
| 959 |       text = textIterator->nextElement(); | 
|---|
| 960 |     } | 
|---|
| 961 |   delete textIterator; | 
|---|
| 962 |   PRINT(0)("+---------------------------TE--+\n"); | 
|---|
| 963 | } | 
|---|
| 964 |  | 
|---|
| 965 |  | 
|---|
| 966 | /** | 
|---|
| 967 |    \brief checks if the compiled version and the local version of SDL_ttf match. | 
|---|
| 968 |    \returns true if match, false otherwise | 
|---|
| 969 | */ | 
|---|
| 970 | bool TextEngine::checkVersion(void) | 
|---|
| 971 | { | 
|---|
| 972 |   SDL_version compile_version; | 
|---|
| 973 |   SDL_version link_version; | 
|---|
| 974 |   TTF_VERSION(&compile_version); | 
|---|
| 975 |   link_version = *TTF_Linked_Version(); | 
|---|
| 976 |  | 
|---|
| 977 |   if (compile_version.major == link_version.major && | 
|---|
| 978 |       compile_version.minor == link_version.minor && | 
|---|
| 979 |       compile_version.patch == link_version.patch) | 
|---|
| 980 |     { | 
|---|
| 981 |       return true; | 
|---|
| 982 |     } | 
|---|
| 983 |   else | 
|---|
| 984 |     { | 
|---|
| 985 |       PRINTF(2)("compiled with SDL_ttf version: %d.%d.%d\n",  | 
|---|
| 986 |                 compile_version.major, | 
|---|
| 987 |                 compile_version.minor, | 
|---|
| 988 |                 compile_version.patch); | 
|---|
| 989 |        | 
|---|
| 990 |       PRINTF(2)("running with SDL_ttf version: %d.%d.%d\n",  | 
|---|
| 991 |                 link_version.major, | 
|---|
| 992 |                 link_version.minor, | 
|---|
| 993 |                 link_version.patch); | 
|---|
| 994 |       return false; | 
|---|
| 995 |     } | 
|---|
| 996 | } | 
|---|