| 1 | /*! | 
|---|
| 2 |     \file graphics_engine.h | 
|---|
| 3 |  | 
|---|
| 4 |     \brief defines a Interface between orxonox and graphical input | 
|---|
| 5 |  | 
|---|
| 6 |     handles graphical SDL-initialisation, textures, resolutions, and so on | 
|---|
| 7 |  */ | 
|---|
| 8 |  | 
|---|
| 9 | #ifndef _GRAPHICS_ENGINE_H | 
|---|
| 10 | #define _GRAPHICS_ENGINE_H | 
|---|
| 11 |  | 
|---|
| 12 | #include "event_listener.h" | 
|---|
| 13 |  | 
|---|
| 14 | #include "sdlincl.h" | 
|---|
| 15 | #include "glincl.h" | 
|---|
| 16 |  | 
|---|
| 17 | // Forward Declaration | 
|---|
| 18 | class Text; | 
|---|
| 19 | class IniParser; | 
|---|
| 20 |  | 
|---|
| 21 | //! class to handle graphics | 
|---|
| 22 | /** | 
|---|
| 23 |    handles graphical SDL-initialisation, textures, resolutions, and so on | 
|---|
| 24 |  */ | 
|---|
| 25 | class GraphicsEngine : public EventListener | 
|---|
| 26 | { | 
|---|
| 27 |   public: | 
|---|
| 28 |     virtual ~GraphicsEngine(); | 
|---|
| 29 |     /** \returns a Pointer to the only object of this Class */ | 
|---|
| 30 |     inline static GraphicsEngine* getInstance() { if (!singletonRef) singletonRef = new GraphicsEngine();  return singletonRef; }; | 
|---|
| 31 |  | 
|---|
| 32 |     int init(); | 
|---|
| 33 |     int initFromIniFile(IniParser* iniParser); | 
|---|
| 34 |  | 
|---|
| 35 |     void setWindowName(const char* windowName, const char* icon); | 
|---|
| 36 |     int setGLattribs(); | 
|---|
| 37 |     int setResolution(int width, int height, int bpp); | 
|---|
| 38 |     void setFullscreen(bool fullscreen = false); | 
|---|
| 39 |     static void setBackgroundColor(GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha = 1.0); | 
|---|
| 40 |  | 
|---|
| 41 |     /** \returns the x resolution */ | 
|---|
| 42 |     inline int getResolutionX() const { return this->resolutionX; }; | 
|---|
| 43 |     /** \returns the y resolution */ | 
|---|
| 44 |     inline int getResolutionY() const { return this->resolutionY; }; | 
|---|
| 45 |     /** \returns the Bits Per Pixel */ | 
|---|
| 46 |     inline int getbbp() const { return this->bitsPerPixel; }; | 
|---|
| 47 |  | 
|---|
| 48 |     int resolutionChanged(const SDL_ResizeEvent& resizeInfo); | 
|---|
| 49 |  | 
|---|
| 50 |     static void enter2DMode(); | 
|---|
| 51 |     static void leave2DMode(); | 
|---|
| 52 |  | 
|---|
| 53 |     static void storeMatrices(); | 
|---|
| 54 |     static GLdouble modMat[16]; | 
|---|
| 55 |     static GLdouble projMat[16]; | 
|---|
| 56 |     static GLint viewPort[4]; | 
|---|
| 57 |  | 
|---|
| 58 |     void tick(float dt); | 
|---|
| 59 |     void displayFPS(bool display); | 
|---|
| 60 |  | 
|---|
| 61 |     void listModes(); | 
|---|
| 62 |  | 
|---|
| 63 |     /** \brief swaps the GL_BUFFERS */ | 
|---|
| 64 |     static void swapBuffers() { SDL_GL_SwapBuffers(); }; | 
|---|
| 65 |  | 
|---|
| 66 |     void process(const Event  &event); | 
|---|
| 67 |  | 
|---|
| 68 |   private: | 
|---|
| 69 |     GraphicsEngine(); | 
|---|
| 70 |     int initVideo(unsigned int resX, unsigned int resY, unsigned int bbp); | 
|---|
| 71 |  | 
|---|
| 72 |   public: | 
|---|
| 73 |     static bool             texturesEnabled; //!< if textures should be enabled (globally) | 
|---|
| 74 |  | 
|---|
| 75 |  | 
|---|
| 76 |   private: | 
|---|
| 77 |     static GraphicsEngine*  singletonRef;    //!< Pointer to the only instance of this Class | 
|---|
| 78 |     bool                    isInit;          //!< if the GraphicsEngine is initialized. | 
|---|
| 79 |  | 
|---|
| 80 |     SDL_Surface*            screen;          //!< the screen we draw to | 
|---|
| 81 |     int                     resolutionX;     //!< the X-resoultion of the screen | 
|---|
| 82 |     int                     resolutionY;     //!< the Y-resolution of the screen | 
|---|
| 83 |     int                     bitsPerPixel;    //!< the bits per pixels of the screen | 
|---|
| 84 |     Uint32                  fullscreenFlag;  //!< if we are in fullscreen mode | 
|---|
| 85 |     Uint32                  videoFlags;      //!< flags for video | 
|---|
| 86 |     SDL_Rect**              videoModes;      //!< list of resolutions | 
|---|
| 87 |  | 
|---|
| 88 |     bool                    bDisplayFPS;     //!< is true if the fps should be displayed | 
|---|
| 89 |     float                   currentFPS;      //!< the current frame rate: frames per seconds | 
|---|
| 90 |     float                   maxFPS;          //!< maximal frame rate we ever got since start of the game | 
|---|
| 91 |     float                   minFPS;          //!< minimal frame rate we ever got since start | 
|---|
| 92 |  | 
|---|
| 93 |  | 
|---|
| 94 | #ifndef NO_TEXT | 
|---|
| 95 |   Text*          geTextCFPS;      //!< Text for the current FPS | 
|---|
| 96 |   Text*          geTextMaxFPS;    //!< Text for the max FPS | 
|---|
| 97 |   Text*          geTextMinFPS;    //!< Text for the min FPS | 
|---|
| 98 | #endif /* NO_TEXT */ | 
|---|
| 99 | }; | 
|---|
| 100 |  | 
|---|
| 101 | #endif /* _GRAPHICS_ENGINE_H */ | 
|---|