| 1 | /*  | 
|---|
| 2 |    orxonox - the future of 3D-vertical-scrollers | 
|---|
| 3 |  | 
|---|
| 4 |    Copyright (C) 2004 orx | 
|---|
| 5 |  | 
|---|
| 6 |    This program is free software; you can redistribute it and/or modify | 
|---|
| 7 |    it under the terms of the GNU General Public License as published by | 
|---|
| 8 |    the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option) | 
|---|
| 9 |    any later version. | 
|---|
| 10 |  | 
|---|
| 11 |    ### File Specific: | 
|---|
| 12 |    main-programmer: Christian Meyer | 
|---|
| 13 |    co-programmer: ... | 
|---|
| 14 | */ | 
|---|
| 15 |  | 
|---|
| 16 |  | 
|---|
| 17 | #include "command_node.h" | 
|---|
| 18 | #include "keynames.h" | 
|---|
| 19 | #include "ini_parser.h" | 
|---|
| 20 | #include "world_entity.h" | 
|---|
| 21 | #include "game_loader.h" | 
|---|
| 22 |  | 
|---|
| 23 | #include <stdio.h> | 
|---|
| 24 | #include <string.h> | 
|---|
| 25 | #include <stdlib.h> | 
|---|
| 26 |  | 
|---|
| 27 | using namespace std; | 
|---|
| 28 |  | 
|---|
| 29 | /** | 
|---|
| 30 |    \brief constructs a CommandNode to handle remote input | 
|---|
| 31 |    \param ID: unique denumerator to identify the node in the network | 
|---|
| 32 | */ | 
|---|
| 33 | CommandNode::CommandNode (int ID) | 
|---|
| 34 | { | 
|---|
| 35 |   bound = new List<WorldEntity>(); | 
|---|
| 36 |   aliases = NULL; | 
|---|
| 37 |   netID = ID; | 
|---|
| 38 |   bLocalInput = false; | 
|---|
| 39 | } | 
|---|
| 40 |  | 
|---|
| 41 | /** | 
|---|
| 42 |    \brief constructs a CommandNode to handle local input | 
|---|
| 43 |    \param filename: The path and name of the file to load the key bindings from | 
|---|
| 44 | */ | 
|---|
| 45 | CommandNode::CommandNode (char* filename = DEFAULT_KEYBIND_FILE) | 
|---|
| 46 | { | 
|---|
| 47 |   aliases = NULL; | 
|---|
| 48 |   bLocalInput = true; | 
|---|
| 49 |   netID = 0; | 
|---|
| 50 |   bound = new List<WorldEntity>(); | 
|---|
| 51 |   load_bindings (filename); | 
|---|
| 52 | } | 
|---|
| 53 |  | 
|---|
| 54 | /** | 
|---|
| 55 |    \brief removes the CommandNode from memory | 
|---|
| 56 | */ | 
|---|
| 57 | CommandNode::~CommandNode () | 
|---|
| 58 | { | 
|---|
| 59 |   if( aliases != NULL) free (aliases); | 
|---|
| 60 |   if( bound != NULL) delete bound; | 
|---|
| 61 | } | 
|---|
| 62 |  | 
|---|
| 63 | /** | 
|---|
| 64 |    \brief loads new key bindings from a file | 
|---|
| 65 |    \param filename: The path and name of the file to load the bindings from | 
|---|
| 66 | */ | 
|---|
| 67 | void CommandNode::load_bindings (char* filename) | 
|---|
| 68 | { | 
|---|
| 69 |   FILE* stream; | 
|---|
| 70 |    | 
|---|
| 71 |   printf("Loading key bindings from %s\n", filename); | 
|---|
| 72 |    | 
|---|
| 73 |   if( filename == NULL) filename = DEFAULT_KEYBIND_FILE; | 
|---|
| 74 |    | 
|---|
| 75 |   // remove old bindings if present | 
|---|
| 76 |   if( aliases != NULL) | 
|---|
| 77 |     { | 
|---|
| 78 |       free (aliases); | 
|---|
| 79 |       aliases = NULL; | 
|---|
| 80 |     } | 
|---|
| 81 |    | 
|---|
| 82 |   // create parser | 
|---|
| 83 |   IniParser parser (filename); | 
|---|
| 84 |   if( parser.get_section ("Bindings") == -1) | 
|---|
| 85 |     { | 
|---|
| 86 |       printf("Could not find key bindings in %s\n", filename); | 
|---|
| 87 |       return; | 
|---|
| 88 |     } | 
|---|
| 89 |   // allocate empty lookup table | 
|---|
| 90 |   aliases = (KeyBindings*) calloc (1, sizeof (KeyBindings)); | 
|---|
| 91 |    | 
|---|
| 92 |   char namebuf[256]; | 
|---|
| 93 |   char valuebuf[256]; | 
|---|
| 94 |   memset (namebuf, 0, 256); | 
|---|
| 95 |   memset (valuebuf, 0, 256); | 
|---|
| 96 |   int* index; | 
|---|
| 97 |    | 
|---|
| 98 |   while( parser.next_var (namebuf, valuebuf) != -1) | 
|---|
| 99 |     { | 
|---|
| 100 |       index = name_to_index (namebuf); | 
|---|
| 101 |       switch( index[0]) | 
|---|
| 102 |         { | 
|---|
| 103 |         case 0: | 
|---|
| 104 |           printf("Key binding %d(%s) set to %s\n", index[1], SDLK_to_keyname( index[1]), valuebuf); | 
|---|
| 105 |           strcpy (aliases->keys[index[1]], valuebuf); | 
|---|
| 106 |           break; | 
|---|
| 107 |         case 1: | 
|---|
| 108 |           printf("Button binding %d(%s) set to %s\n", index[1], SDLB_to_buttonname( index[1]), valuebuf); | 
|---|
| 109 |           strcpy (aliases->buttons[index[1]], valuebuf); | 
|---|
| 110 |           break; | 
|---|
| 111 |         default: | 
|---|
| 112 |           break; | 
|---|
| 113 |         } | 
|---|
| 114 |       memset (namebuf, 0, 256); | 
|---|
| 115 |       memset (valuebuf, 0, 256); | 
|---|
| 116 |     } | 
|---|
| 117 | } | 
|---|
| 118 |  | 
|---|
| 119 | /** | 
|---|
| 120 |    \brief binds a WorldEntity to the CommandNode | 
|---|
| 121 |    \param entity: Pointer to the entity to bind | 
|---|
| 122 | */ | 
|---|
| 123 | void CommandNode::bind (WorldEntity* entity) | 
|---|
| 124 | { | 
|---|
| 125 |   bound->add (entity, LIST_ADD_NEXT, true); | 
|---|
| 126 | } | 
|---|
| 127 |  | 
|---|
| 128 | /** | 
|---|
| 129 |    \brief removes an entity from the list of the CommandNode | 
|---|
| 130 |    \param entity: Pointer to the entity to relese | 
|---|
| 131 | */ | 
|---|
| 132 | void CommandNode::unbind (WorldEntity* entity) | 
|---|
| 133 | { | 
|---|
| 134 |   bound->remove (entity, LIST_FIND_FW); | 
|---|
| 135 | } | 
|---|
| 136 |  | 
|---|
| 137 | int* CommandNode::name_to_index (char* name) | 
|---|
| 138 | { | 
|---|
| 139 |   coord[0] = -1; | 
|---|
| 140 |   coord[1] = -1; | 
|---|
| 141 |   int c; | 
|---|
| 142 |   if( (c = keyname_to_SDLK (name)) != -1) | 
|---|
| 143 |     { | 
|---|
| 144 |       coord[1] = c; | 
|---|
| 145 |       coord[0] = 0; | 
|---|
| 146 |     } | 
|---|
| 147 |   if( (c = buttonname_to_SDLB (name)) != -1) | 
|---|
| 148 |     { | 
|---|
| 149 |       coord[1] = c; | 
|---|
| 150 |       coord[0] = 1; | 
|---|
| 151 |     } | 
|---|
| 152 |   return coord; | 
|---|
| 153 | } | 
|---|
| 154 |  | 
|---|
| 155 | /** | 
|---|
| 156 |    \brief tells the CommandNode to run through all pending events and relay them accordingly | 
|---|
| 157 | */ | 
|---|
| 158 | void CommandNode::process () | 
|---|
| 159 | { | 
|---|
| 160 |   if( bLocalInput) process_local (); | 
|---|
| 161 |   else process_network (); | 
|---|
| 162 | } | 
|---|
| 163 |  | 
|---|
| 164 | void CommandNode::process_local () | 
|---|
| 165 | { | 
|---|
| 166 |   SDL_Event event; | 
|---|
| 167 |   Command cmd; | 
|---|
| 168 |    | 
|---|
| 169 |   while( SDL_PollEvent (&event)) | 
|---|
| 170 |     { | 
|---|
| 171 |       memset (cmd.cmd, 0, CMD_LENGHT);  | 
|---|
| 172 |       switch( event.type) | 
|---|
| 173 |         { | 
|---|
| 174 |         case SDL_KEYDOWN: | 
|---|
| 175 |           strcpy (cmd.cmd, aliases->keys[event.key.keysym.sym]); | 
|---|
| 176 |           cmd.bUp = false; | 
|---|
| 177 |           if( strlen (cmd.cmd) > 0) relay (&cmd); | 
|---|
| 178 |           break; | 
|---|
| 179 |         case SDL_KEYUP: | 
|---|
| 180 |           strcpy( cmd.cmd, aliases->keys[event.key.keysym.sym]); | 
|---|
| 181 |           cmd.bUp = true; | 
|---|
| 182 |           if( strlen (cmd.cmd) > 0) relay (&cmd); | 
|---|
| 183 |           break; | 
|---|
| 184 |         case SDL_MOUSEMOTION: | 
|---|
| 185 |           strcpy( cmd.cmd, "cursor"); | 
|---|
| 186 |           cmd.x = event.motion.x; | 
|---|
| 187 |           cmd.y = event.motion.y; | 
|---|
| 188 |           cmd.xrel = event.motion.xrel; | 
|---|
| 189 |           cmd.yrel = event.motion.yrel; | 
|---|
| 190 |           break; | 
|---|
| 191 |         case SDL_MOUSEBUTTONUP: | 
|---|
| 192 |           strcpy( cmd.cmd, aliases->buttons[event.button.button]); | 
|---|
| 193 |           cmd.bUp = true; | 
|---|
| 194 |           if( strlen (cmd.cmd) > 0) relay (&cmd); | 
|---|
| 195 |           break; | 
|---|
| 196 |         case SDL_MOUSEBUTTONDOWN: | 
|---|
| 197 |           strcpy( cmd.cmd, aliases->buttons[event.button.button]); | 
|---|
| 198 |           cmd.bUp = false; | 
|---|
| 199 |           if( strlen (cmd.cmd) > 0) relay (&cmd); | 
|---|
| 200 |           break; | 
|---|
| 201 |         case SDL_JOYAXISMOTION: | 
|---|
| 202 |         case SDL_JOYBALLMOTION: | 
|---|
| 203 |         case SDL_JOYHATMOTION: | 
|---|
| 204 |         case SDL_JOYBUTTONDOWN: | 
|---|
| 205 |         case SDL_JOYBUTTONUP: | 
|---|
| 206 |           break; | 
|---|
| 207 |         default: | 
|---|
| 208 |           Orxonox *orx = Orxonox::getInstance(); | 
|---|
| 209 |           orx->event_handler (&event); | 
|---|
| 210 |            | 
|---|
| 211 |           break; | 
|---|
| 212 |         } | 
|---|
| 213 |     } | 
|---|
| 214 | } | 
|---|
| 215 |  | 
|---|
| 216 | void CommandNode::process_network () | 
|---|
| 217 | { | 
|---|
| 218 |  | 
|---|
| 219 | } | 
|---|
| 220 |  | 
|---|
| 221 | void CommandNode::relay (Command* cmd) | 
|---|
| 222 | { | 
|---|
| 223 |   //printf("CommandNode|relay()\n"); | 
|---|
| 224 |   List<WorldEntity>* plist = bound; | 
|---|
| 225 |    | 
|---|
| 226 |   Orxonox *orx = Orxonox::getInstance(); | 
|---|
| 227 |   if( orx->system_command (cmd)) return; | 
|---|
| 228 |   GameLoader* gl = GameLoader::getInstance(); | 
|---|
| 229 |   if(gl->worldCommand(cmd)) return; | 
|---|
| 230 |    | 
|---|
| 231 |   if( bLocalInput) send_over_network (cmd); | 
|---|
| 232 |    | 
|---|
| 233 |   while( (plist = plist->get_next()) != NULL) | 
|---|
| 234 |     { | 
|---|
| 235 |       plist->get_object()->command (cmd); | 
|---|
| 236 |     } | 
|---|
| 237 | } | 
|---|
| 238 |  | 
|---|
| 239 | /** | 
|---|
| 240 |    \brief sets the network identifier of the CommandNode | 
|---|
| 241 |    \param ID: the new ID to use | 
|---|
| 242 | */ | 
|---|
| 243 | void CommandNode::set_netID (int ID) | 
|---|
| 244 | { | 
|---|
| 245 |   netID = ID; | 
|---|
| 246 | } | 
|---|
| 247 |  | 
|---|
| 248 | void CommandNode::send_over_network (Command* cmd) | 
|---|
| 249 | { | 
|---|
| 250 | } | 
|---|