| 1 | /* | 
|---|
| 2 |    orxonox - the future of 3D-vertical-scrollers | 
|---|
| 3 |  | 
|---|
| 4 |    Copyright (C) 2004 orx | 
|---|
| 5 |  | 
|---|
| 6 |    This program is free software; you can redistribute it and/or modify | 
|---|
| 7 |    it under the terms of the GNU General Public License as published by | 
|---|
| 8 |    the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option) | 
|---|
| 9 |    any later version. | 
|---|
| 10 |  | 
|---|
| 11 |    ### File Specific: | 
|---|
| 12 |    main-programmer: Benjamin Grauer | 
|---|
| 13 |    co-programmer: ... | 
|---|
| 14 | */ | 
|---|
| 15 |  | 
|---|
| 16 | #define DEBUG_SPECIAL_MODULE DEBUG_MODULE_GUI | 
|---|
| 17 |  | 
|---|
| 18 | #include "glgui_slider.h" | 
|---|
| 19 | #include "event_def.h" | 
|---|
| 20 |  | 
|---|
| 21 | #include "glgui_handler.h" | 
|---|
| 22 |  | 
|---|
| 23 | namespace OrxGui | 
|---|
| 24 | { | 
|---|
| 25 |  | 
|---|
| 26 |   /** | 
|---|
| 27 |    * @brief standard constructor | 
|---|
| 28 |    */ | 
|---|
| 29 |   GLGuiSlider::GLGuiSlider () | 
|---|
| 30 |   { | 
|---|
| 31 |     this->init(); | 
|---|
| 32 |  | 
|---|
| 33 |   } | 
|---|
| 34 |  | 
|---|
| 35 |  | 
|---|
| 36 |   /** | 
|---|
| 37 |    * @brief standard deconstructor | 
|---|
| 38 |    */ | 
|---|
| 39 |   GLGuiSlider::~GLGuiSlider() | 
|---|
| 40 |   {} | 
|---|
| 41 |  | 
|---|
| 42 |   /** | 
|---|
| 43 |    * @brief initializes the GUI-element | 
|---|
| 44 |    */ | 
|---|
| 45 |   void GLGuiSlider::init() | 
|---|
| 46 |   { | 
|---|
| 47 |  | 
|---|
| 48 |     this->setClassID(CL_GLGUI_SLIDER, "GLGuiSlider"); | 
|---|
| 49 |  | 
|---|
| 50 |     this->setClickable( ); | 
|---|
| 51 |     this->setFocusable( ); | 
|---|
| 52 |  | 
|---|
| 53 |     this->_value = 0.0; | 
|---|
| 54 |     this->_minValue = 0.0; | 
|---|
| 55 |     this->_maxValue = 1.0; | 
|---|
| 56 |     this->_step = 0.1; | 
|---|
| 57 |     this->_sliderWidth = 5.0; | 
|---|
| 58 |     this->grabbed = false; | 
|---|
| 59 |  | 
|---|
| 60 |     this->setSize2D(100, 30); | 
|---|
| 61 |     this->resize(); | 
|---|
| 62 |   } | 
|---|
| 63 |  | 
|---|
| 64 |   /** | 
|---|
| 65 |    * @param value the new Value. | 
|---|
| 66 |    * @note will automatically be set between max() and min() | 
|---|
| 67 |    */ | 
|---|
| 68 |   void GLGuiSlider::setValue(float value) | 
|---|
| 69 |   { | 
|---|
| 70 |     if (value < this->min()) | 
|---|
| 71 |       this->_value = min(); | 
|---|
| 72 |     else if (value > max()) | 
|---|
| 73 |       this->_value = max(); | 
|---|
| 74 |     else | 
|---|
| 75 |       this->_value = value; | 
|---|
| 76 |     this->_handle.setCenter(this->sliderPosition(), this->borderTop() + (this->getSizeY2D() - this->borderTop() - borderBottom()) / 2.0); | 
|---|
| 77 |  | 
|---|
| 78 |     emit(valueChanged(this->_value)); | 
|---|
| 79 |   } | 
|---|
| 80 |  | 
|---|
| 81 |   /** | 
|---|
| 82 |    * @param minimum the minumum of the range. | 
|---|
| 83 |    * | 
|---|
| 84 |    * @note will rearange value if necessary and will not be made bigger than max() | 
|---|
| 85 |    */ | 
|---|
| 86 |   void GLGuiSlider::setMin(float minimum) | 
|---|
| 87 |   { | 
|---|
| 88 |     if (minimum <= max()) | 
|---|
| 89 |     { | 
|---|
| 90 |       this->_minValue = minimum; | 
|---|
| 91 |       emit(rangeChanged(this->_minValue, this->_maxValue)); | 
|---|
| 92 |     } | 
|---|
| 93 |     if (this->value() < this->min()) | 
|---|
| 94 |       this->setValue(this->min()); | 
|---|
| 95 |   } | 
|---|
| 96 |  | 
|---|
| 97 |  | 
|---|
| 98 |   /** | 
|---|
| 99 |    * @param maximum the maximum of the range. | 
|---|
| 100 |    * | 
|---|
| 101 |    * @note will rearange value if necessary and will not be made smaller than min() | 
|---|
| 102 |    */ | 
|---|
| 103 |   void GLGuiSlider::setMax(float maximum) | 
|---|
| 104 |   { | 
|---|
| 105 |     if (maximum >= min()) | 
|---|
| 106 |     { | 
|---|
| 107 |       this->_maxValue = maximum; | 
|---|
| 108 |       emit(rangeChanged(this->_minValue, this->_maxValue)); | 
|---|
| 109 |     } | 
|---|
| 110 |     if (this->value() > this->max()) | 
|---|
| 111 |       this->setValue(this->max()); | 
|---|
| 112 |   } | 
|---|
| 113 |  | 
|---|
| 114 |   /** | 
|---|
| 115 |    * @param minimum the minimum | 
|---|
| 116 |    * @param maximum the maximum | 
|---|
| 117 |    * | 
|---|
| 118 |    * @see setMax | 
|---|
| 119 |    * @see setMin | 
|---|
| 120 |    */ | 
|---|
| 121 |   void GLGuiSlider::setRange(float minimum, float maximum) | 
|---|
| 122 |   { | 
|---|
| 123 |     if (minimum < maximum) | 
|---|
| 124 |     { | 
|---|
| 125 |       this->_minValue = minimum; | 
|---|
| 126 |       this->_maxValue = maximum; | 
|---|
| 127 |       emit(rangeChanged(this->_minValue, this->_maxValue)); | 
|---|
| 128 |     } | 
|---|
| 129 |     if (this->value() < this->min()) | 
|---|
| 130 |       this->setValue(this->min()); | 
|---|
| 131 |     else if (this->value() > this->max()) | 
|---|
| 132 |       this->setValue(this->max()); | 
|---|
| 133 |   } | 
|---|
| 134 |  | 
|---|
| 135 |   /** | 
|---|
| 136 |    * @brief sets the stepSize | 
|---|
| 137 |    */ | 
|---|
| 138 |   void GLGuiSlider::setStep(float step) | 
|---|
| 139 |   { | 
|---|
| 140 |     this->_step = step; | 
|---|
| 141 |   } | 
|---|
| 142 |  | 
|---|
| 143 |   /** | 
|---|
| 144 |    * @brief makes one step into the minus direction | 
|---|
| 145 |    */ | 
|---|
| 146 |   void GLGuiSlider::stepMinus() | 
|---|
| 147 |   { | 
|---|
| 148 |     this->setValue(value() - step()); | 
|---|
| 149 |   } | 
|---|
| 150 |  | 
|---|
| 151 |   /** | 
|---|
| 152 |    * @brief makes one step into the minus direction | 
|---|
| 153 |    */ | 
|---|
| 154 |   void GLGuiSlider::stepPlus() | 
|---|
| 155 |   { | 
|---|
| 156 |     this->setValue(value() + step()); | 
|---|
| 157 |   } | 
|---|
| 158 |  | 
|---|
| 159 |   /** | 
|---|
| 160 |    * @brief resizes the Slider, and through this Synchronizes the GUI-size. | 
|---|
| 161 |    */ | 
|---|
| 162 |   void GLGuiSlider::resize() | 
|---|
| 163 |   { | 
|---|
| 164 |     GLGuiWidget::resize(); | 
|---|
| 165 | //    this->frontRect().setTopLeft(this->borderLeft(), this->getSizeY2D()/2.0 - 2.0); | 
|---|
| 166 | //    this->frontRect().setSize(this->getSizeX2D() - borderLeft() - borderRight(), 4.0); | 
|---|
| 167 |     this->_slider.setTopLeft(this->borderLeft(), this->getSizeY2D() / 2.0 -2.0); | 
|---|
| 168 |     this->_slider.setSize(this->getSizeX2D() - borderLeft() - borderRight(), 4.0); | 
|---|
| 169 |     this->_handle.setSize(this->_sliderWidth, this->getSizeY2D() - borderTop() - borderBottom()); | 
|---|
| 170 |   } | 
|---|
| 171 |  | 
|---|
| 172 |   void GLGuiSlider::updateFrontColor() | 
|---|
| 173 |   { | 
|---|
| 174 |  | 
|---|
| 175 |   } | 
|---|
| 176 |  | 
|---|
| 177 |   /** | 
|---|
| 178 |    * @brief handle the clicked event. | 
|---|
| 179 |    * @param pos the position the Click occured (from the topleft corner out) | 
|---|
| 180 |    */ | 
|---|
| 181 |   void GLGuiSlider::clicking(const Vector2D& pos) | 
|---|
| 182 |   { | 
|---|
| 183 |     GLGuiWidget::clicking(pos); | 
|---|
| 184 |  | 
|---|
| 185 |     float sliderPosition = this->sliderPosition(); | 
|---|
| 186 |     if (sliderPosition > pos.x + this->_sliderWidth) | 
|---|
| 187 |       this->setValue(this->value() - this->step()); | 
|---|
| 188 |  | 
|---|
| 189 |     else if (sliderPosition < pos.x - this->_sliderWidth) | 
|---|
| 190 |       this->setValue(this->value() + this->step()); | 
|---|
| 191 |     else | 
|---|
| 192 |       this->grabbed = true; | 
|---|
| 193 |   } | 
|---|
| 194 |  | 
|---|
| 195 |   void GLGuiSlider::releasing(const Vector2D& pos) | 
|---|
| 196 |   { | 
|---|
| 197 |     GLGuiWidget::releasing(pos); | 
|---|
| 198 |     this->grabbed = false; | 
|---|
| 199 |   } | 
|---|
| 200 |  | 
|---|
| 201 |   void GLGuiSlider::removedFocus() | 
|---|
| 202 |   { | 
|---|
| 203 |     GLGuiWidget::removedFocus(); | 
|---|
| 204 |     this->grabbed = false; | 
|---|
| 205 |   } | 
|---|
| 206 |  | 
|---|
| 207 |   /** | 
|---|
| 208 |    * @returns the current SliderPosition calculated from the current value and the Silders' size. | 
|---|
| 209 |    */ | 
|---|
| 210 |   float GLGuiSlider::sliderPosition() const | 
|---|
| 211 |   { | 
|---|
| 212 |     return (this->_value - this->_minValue)/( this->_maxValue - this->_minValue) * | 
|---|
| 213 |            (this->getSizeX2D() - (borderLeft() + borderRight() + 2.0*_sliderWidth)) + | 
|---|
| 214 |            (borderLeft() +_sliderWidth); | 
|---|
| 215 |   } | 
|---|
| 216 |  | 
|---|
| 217 |   /** | 
|---|
| 218 |    * @param position the position relative from the left border. | 
|---|
| 219 |    * @returns the Value at the given position. | 
|---|
| 220 |    */ | 
|---|
| 221 |   float GLGuiSlider::sliderValue(float position) const | 
|---|
| 222 |   { | 
|---|
| 223 |     return (position - (borderLeft()+_sliderWidth)) / (this->getSizeX2D() - (borderLeft() + borderRight() + 2.0*_sliderWidth)) | 
|---|
| 224 |            *( this->_maxValue - this->_minValue) + | 
|---|
| 225 |            this->_minValue ; | 
|---|
| 226 |   } | 
|---|
| 227 |  | 
|---|
| 228 |   void GLGuiSlider::tick(float dt) | 
|---|
| 229 |   { | 
|---|
| 230 |     GLGuiWidget::tick(dt); | 
|---|
| 231 |   } | 
|---|
| 232 |  | 
|---|
| 233 |   /** | 
|---|
| 234 |    * @brief draws the GLGuiSlider | 
|---|
| 235 |    */ | 
|---|
| 236 |   void GLGuiSlider::draw() const | 
|---|
| 237 |   { | 
|---|
| 238 |     this->beginDraw(); | 
|---|
| 239 |     GLGuiWidget::draw(); | 
|---|
| 240 |  | 
|---|
| 241 |     glColor4fv(&this->frontColor()[0]); | 
|---|
| 242 |     this->drawRect(this->_slider); | 
|---|
| 243 |     this->drawRect(this->_handle); | 
|---|
| 244 |     //this->drawRect(Rect2D(this->sliderPosition()-_sliderWidth/2.0, 0*this->borderTop(), _sliderWidth, this->getSizeY2D() - (borderTop() + borderBottom()) )); | 
|---|
| 245 |  | 
|---|
| 246 |     this->endDraw(); | 
|---|
| 247 |   } | 
|---|
| 248 |  | 
|---|
| 249 |  | 
|---|
| 250 |   bool GLGuiSlider::processEvent( const Event& event ) | 
|---|
| 251 |   { | 
|---|
| 252 |     if (this->grabbed && event.type == EV_MOUSE_MOTION) | 
|---|
| 253 |     { | 
|---|
| 254 |       this->setValue(sliderValue(GLGuiHandler::getInstance()->cursorPositionRel(this).x)); | 
|---|
| 255 |       return true; | 
|---|
| 256 |     } | 
|---|
| 257 |     else if (event.bPressed) | 
|---|
| 258 |     { | 
|---|
| 259 |       if (event.type == SDLK_LEFT) | 
|---|
| 260 |       { | 
|---|
| 261 |         this->stepMinus(); | 
|---|
| 262 |         return true; | 
|---|
| 263 |       } | 
|---|
| 264 |       else if (event.type == SDLK_RIGHT) | 
|---|
| 265 |       { | 
|---|
| 266 |         this->stepPlus(); | 
|---|
| 267 |         return true; | 
|---|
| 268 |       } | 
|---|
| 269 |     } | 
|---|
| 270 |     return false; | 
|---|
| 271 |   } | 
|---|
| 272 | } | 
|---|