| 1 | /*! | 
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| 2 |  * @file bv_tree.h | 
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| 3 |  *  Definition of a bounding volume tree | 
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| 4 |  */ | 
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| 5 |  | 
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| 6 | #ifndef _OBB_TREE_NODE_H | 
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| 7 | #define _OBB_TREE_NODE_H | 
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| 9 |  | 
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| 10 | #include "bv_tree_node.h" | 
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| 11 | #include "plane.h" | 
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| 12 |  | 
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| 13 | class BoundingVolume; | 
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| 14 | class OBB; | 
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| 15 | class OBBTree; | 
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| 16 | class Plane; | 
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| 17 | class PNode; | 
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| 18 |  | 
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| 19 |  | 
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| 20 | //! A class that represents a bounding volume tree | 
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| 21 | class OBBTreeNode : public BVTreeNode | 
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| 22 | { | 
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| 23 |  | 
|---|
| 24 |  | 
|---|
| 25 |   public: | 
|---|
| 26 |     OBBTreeNode(const OBBTree& tree, OBBTreeNode* prev, int depth); | 
|---|
| 27 |     virtual ~OBBTreeNode(); | 
|---|
| 28 |  | 
|---|
| 29 |     /**  this function returns the bounding volume of this tree node @return: returns the BV */ | 
|---|
| 30 |     virtual inline const BoundingVolume* getBV() const { return (BoundingVolume*)this->bvElement; } | 
|---|
| 31 |  | 
|---|
| 32 |     virtual void spawnBVTree(const modelInfo& modelInf, const int* triangleIndexes, int length); | 
|---|
| 33 |     void createBox(Vector start, Vector end); | 
|---|
| 34 |  | 
|---|
| 35 |     virtual void collideWith(BVTreeNode* treeNode, WorldEntity* nodeA, WorldEntity* nodeB); | 
|---|
| 36 |     virtual void drawBV(int depth, int drawMode, const Vector& color = Vector(1,0,0), bool top = true) const; | 
|---|
| 37 |     void debug() const; | 
|---|
| 38 |  | 
|---|
| 39 |     /**  gets the id of the current child @return id of the child */ | 
|---|
| 40 |     inline const int getID() { return this->nextID++; } | 
|---|
| 41 |  | 
|---|
| 42 |  | 
|---|
| 43 |   private: | 
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| 44 |     void calculateBoxAxis(OBB& box, const sVec3D* verticesList, unsigned int length); | 
|---|
| 45 |  | 
|---|
| 46 |     void calculateBoxCovariance(OBB& box, const modelInfo& modelInf, const int* triangleIndexes, int length); | 
|---|
| 47 |     void calculateBoxEigenvectors(OBB& box, const modelInfo& modelInf, const int* triangleIndexes, int length); | 
|---|
| 48 |     void calculateBoxAxis(OBB& box, const modelInfo& modelInf, const int* triangleIndexes, int length); | 
|---|
| 49 |     void forkBox(OBB& box); | 
|---|
| 50 |  | 
|---|
| 51 |     void collideWithOBB(OBBTreeNode* treeNode, WorldEntity* nodeA, WorldEntity* nodeB); | 
|---|
| 52 |     bool overlapTest(OBB* boxA, OBB* boxB, WorldEntity* nodeA, WorldEntity* nodeB); | 
|---|
| 53 |  | 
|---|
| 54 |  | 
|---|
| 55 |   protected: | 
|---|
| 56 |     OBB*                bvElement;                  //!< the obb element | 
|---|
| 57 |     OBBTreeNode*        nodePrev;                   //!< ref to the previous (parent) tree node = NULL if first | 
|---|
| 58 |     OBBTreeNode*        nodeLeft;                   //!< ref to the left tree node | 
|---|
| 59 |     OBBTreeNode*        nodeRight;                  //!< ref to the right tree node | 
|---|
| 60 |  | 
|---|
| 61 |  | 
|---|
| 62 |   private: | 
|---|
| 63 |     int                 treeIndex;                  //!< Index number of the BV in the tree | 
|---|
| 64 |     int                 nextID;                     //!< the id of the next child | 
|---|
| 65 |     int                 depth;                      //!< the depth of the node in the tree | 
|---|
| 66 |     const OBBTree*      obbTree;                    //!< reference to the obb tree | 
|---|
| 67 |  | 
|---|
| 68 |     const modelInfo*    modelInf;                   //!< pointer to the models modelInfo object | 
|---|
| 69 |     const int*          triangleIndexes;            //!< indexes to the used model triangles | 
|---|
| 70 |  | 
|---|
| 71 |     Plane               separationPlane;            //!< the separation plane of the obb | 
|---|
| 72 |     sVec3D              sepPlaneCenter;             //!< only needed to draw plane | 
|---|
| 73 |     int                 longestAxisIndex;           //!< only needed to draw plane | 
|---|
| 74 |  | 
|---|
| 75 |     /* tmp saving place for obb variables */ | 
|---|
| 76 |     int*                triangleIndexList1;         //!< pointer to the vert data of obbox1 | 
|---|
| 77 |     int*                triangleIndexList2;         //!< pointer to the vert data of obbox1 | 
|---|
| 78 |     int                 triangleIndexLength1;       //!< len vert data obbox1 | 
|---|
| 79 |     int                 triangleIndexLength2;       //!< len vert data obbox2 | 
|---|
| 80 |  | 
|---|
| 81 |     WorldEntity*        owner; | 
|---|
| 82 |  | 
|---|
| 83 | }; | 
|---|
| 84 |  | 
|---|
| 85 | #endif /* _OBB_TREE_NODE_H */ | 
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