| 1 | /* | 
|---|
| 2 |    orxonox - the future of 3D-vertical-scrollers | 
|---|
| 3 |  | 
|---|
| 4 |    Copyright (C) 2004 orx | 
|---|
| 5 |  | 
|---|
| 6 |    This program is free software; you can redistribute it and/or modify | 
|---|
| 7 |    it under the terms of the GNU General Public License as published by | 
|---|
| 8 |    the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option) | 
|---|
| 9 |    any later version. | 
|---|
| 10 |  | 
|---|
| 11 |    ### File Specific: | 
|---|
| 12 |    main-programmer: Benjamin Grauer | 
|---|
| 13 |    co-programmer: ... | 
|---|
| 14 |  | 
|---|
| 15 |    this file extends the framework file, so it renders what i want. | 
|---|
| 16 | */ | 
|---|
| 17 |  | 
|---|
| 18 | #include "framework.h" | 
|---|
| 19 |  | 
|---|
| 20 | #include "fields.h" | 
|---|
| 21 | #include "stdlibincl.h" | 
|---|
| 22 | #include "light.h" | 
|---|
| 23 |  | 
|---|
| 24 | #include "cd_engine.h" | 
|---|
| 25 | #include "bv_tree.h" | 
|---|
| 26 |  | 
|---|
| 27 | #include "md2Model.h" | 
|---|
| 28 | #include "model.h" | 
|---|
| 29 | #include "collision_test_entity.h" | 
|---|
| 30 |  | 
|---|
| 31 |  | 
|---|
| 32 | #include "graphics_engine.h" | 
|---|
| 33 | #include "list.h" | 
|---|
| 34 |  | 
|---|
| 35 |  | 
|---|
| 36 | Model* mod; | 
|---|
| 37 | MD2Model* model; | 
|---|
| 38 | int drawMode; | 
|---|
| 39 | int depth; | 
|---|
| 40 | float iterata; | 
|---|
| 41 | tList<WorldEntity>* entityList; | 
|---|
| 42 |  | 
|---|
| 43 | int lastFrame, currentFrame, dt; | 
|---|
| 44 | bool drawModel = false; | 
|---|
| 45 |  | 
|---|
| 46 | WorldEntity* a; | 
|---|
| 47 | WorldEntity* b; | 
|---|
| 48 | //Terrain* c; | 
|---|
| 49 | bool animateModel = false; | 
|---|
| 50 |  | 
|---|
| 51 | void Framework::moduleInit(int argc, char** argv) | 
|---|
| 52 | { | 
|---|
| 53 |   GraphicsEngine::getInstance()->setWindowName("Collision Cluster", "collision"); | 
|---|
| 54 |  | 
|---|
| 55 |   CDEngine::getInstance(); | 
|---|
| 56 |  | 
|---|
| 57 |   /* Primitive Data Test */ | 
|---|
| 58 | //   sVec3D* data = new sVec3D[6]; | 
|---|
| 59 | //   float tmp[6][3] = {{0.0, 4.2, 2.4}, {3.0, 3.0, 2.0}, {5.0, 1.0, 6.0}, {6.5, 1.0, 3.0}, {7.0, 3.0, 5.0}, {8.0, 6.0, 6.0}}; | 
|---|
| 60 | //   for(int i = 0; i < 6; ++i) | 
|---|
| 61 | //   { | 
|---|
| 62 | //     data[i][0] = tmp[i][0]; | 
|---|
| 63 | //     data[i][1] = tmp[i][1]; | 
|---|
| 64 | //     data[i][2] = tmp[i][2]; | 
|---|
| 65 | //   } | 
|---|
| 66 | //   CDEngine::getInstance()->debugSpawnTree(5, data, 6); | 
|---|
| 67 |  | 
|---|
| 68 |   /* MD2 Model Test */ | 
|---|
| 69 | //   model = new MD2Model("models/tris.md2", "models/tris.pcx"); | 
|---|
| 70 | //   model->tick(0.1f); | 
|---|
| 71 | //   CDEngine::getInstance()->debugSpawnTree(9, model->data->pVertices, model->data->numVertices); | 
|---|
| 72 |  | 
|---|
| 73 |   /* OBJ - Model Test */ | 
|---|
| 74 | //   mod = (Model*)ResourceManager::getInstance()->load("models/reaplow.obj", OBJ, RP_CAMPAIGN); | 
|---|
| 75 | //   CDEngine::getInstance()->debugSpawnTree(9, (sVec3D*)mod->getVertexArray(), mod->getVertexArrayCount()); | 
|---|
| 76 |  | 
|---|
| 77 |  | 
|---|
| 78 |  | 
|---|
| 79 |   entityList = new tList<WorldEntity>(); | 
|---|
| 80 |  | 
|---|
| 81 | //   a = new TestEntity(); a->setName("Clown1"); | 
|---|
| 82 |    b = new CollisionTestEntity(); b->setName("Jaeger"); | 
|---|
| 83 |    if (argc > 1) | 
|---|
| 84 |    { | 
|---|
| 85 |      printf("Loading model %s\n", argv[1]); | 
|---|
| 86 |      b->loadModel(argv[1]); | 
|---|
| 87 |    } | 
|---|
| 88 | //   a = new Terrain(); | 
|---|
| 89 |  | 
|---|
| 90 | //   b->setRelCoor(0.0, 0.0, -20.0); | 
|---|
| 91 | //   b->setRelDir(Quaternion(-M_PI/2.0f, Vector(0.0, 1.0, 0.0))); | 
|---|
| 92 |  | 
|---|
| 93 |   entityList->add(b); | 
|---|
| 94 | //   entityList->add(b); | 
|---|
| 95 |  | 
|---|
| 96 |   CDEngine::getInstance()->setEntityList(entityList); | 
|---|
| 97 |  | 
|---|
| 98 |   LightManager* lightMan = LightManager::getInstance(); | 
|---|
| 99 |   lightMan->setAmbientColor(.1,.1,.1); | 
|---|
| 100 |   (new Light())->setAbsCoor(-5.0, 50.0, -40.0); | 
|---|
| 101 |   (new Light())->setAbsCoor(100, 80, 60); | 
|---|
| 102 |  | 
|---|
| 103 |  | 
|---|
| 104 |   /* properties */ | 
|---|
| 105 |   drawMode = DRAW_MODEL; | 
|---|
| 106 |   depth = 0; | 
|---|
| 107 |   dt = lastFrame = currentFrame = 0; | 
|---|
| 108 |   iterata = 0.05f; | 
|---|
| 109 |  | 
|---|
| 110 |   moduleHelp(); | 
|---|
| 111 | } | 
|---|
| 112 |  | 
|---|
| 113 |  | 
|---|
| 114 | void Framework::moduleEventHandler(SDL_Event* event) | 
|---|
| 115 | { | 
|---|
| 116 |   switch (event->type) | 
|---|
| 117 |   { | 
|---|
| 118 |     case SDL_KEYDOWN: | 
|---|
| 119 |       switch (event->key.keysym.sym) | 
|---|
| 120 |       { | 
|---|
| 121 |         case SDLK_a: | 
|---|
| 122 |           drawMode |= DRAW_ALL; | 
|---|
| 123 |           break; | 
|---|
| 124 |         case SDLK_0: | 
|---|
| 125 |         { | 
|---|
| 126 |           printf("Setting tree depth = 0\n"); | 
|---|
| 127 |           depth = 0; | 
|---|
| 128 |           int temp = drawMode & DRAW_ALL; | 
|---|
| 129 |           drawMode ^= temp; | 
|---|
| 130 |           drawMode |= DRAW_SINGLE; | 
|---|
| 131 |           break; | 
|---|
| 132 |         } | 
|---|
| 133 |         case SDLK_1: | 
|---|
| 134 |         { | 
|---|
| 135 |           printf("Setting tree depth = 1\n"); | 
|---|
| 136 |           depth = 1; | 
|---|
| 137 |           int temp = drawMode & DRAW_ALL; | 
|---|
| 138 |           drawMode ^= temp; | 
|---|
| 139 |           drawMode |= DRAW_SINGLE; | 
|---|
| 140 |           break; | 
|---|
| 141 |         } | 
|---|
| 142 |         case SDLK_2: | 
|---|
| 143 |         { | 
|---|
| 144 |           printf("Setting tree depth = 2\n"); | 
|---|
| 145 |           depth = 2; | 
|---|
| 146 |           int temp = drawMode & DRAW_ALL; | 
|---|
| 147 |           drawMode ^= temp; | 
|---|
| 148 |           drawMode |= DRAW_SINGLE; | 
|---|
| 149 |           break; | 
|---|
| 150 |         } | 
|---|
| 151 |         case SDLK_3: | 
|---|
| 152 |         { | 
|---|
| 153 |           printf("Setting tree depth = 3\n"); | 
|---|
| 154 |           depth = 3; | 
|---|
| 155 |           int temp = drawMode & DRAW_ALL; | 
|---|
| 156 |           drawMode ^= temp; | 
|---|
| 157 |           drawMode |= DRAW_SINGLE; | 
|---|
| 158 |           break; | 
|---|
| 159 |         } | 
|---|
| 160 |         case SDLK_4: | 
|---|
| 161 |         { | 
|---|
| 162 |           printf("Setting tree depth = 4\n"); | 
|---|
| 163 |           depth = 4; | 
|---|
| 164 |           int temp = drawMode & DRAW_ALL; | 
|---|
| 165 |           drawMode ^= temp; | 
|---|
| 166 |           drawMode |= DRAW_SINGLE; | 
|---|
| 167 |           break; | 
|---|
| 168 |         } | 
|---|
| 169 |         case SDLK_5: | 
|---|
| 170 |         { | 
|---|
| 171 |           printf("Setting tree depth = 5\n"); | 
|---|
| 172 |           depth = 5; | 
|---|
| 173 |           int temp = drawMode & DRAW_ALL; | 
|---|
| 174 |           drawMode ^= temp; | 
|---|
| 175 |           drawMode |= DRAW_SINGLE; | 
|---|
| 176 |           break; | 
|---|
| 177 |         } | 
|---|
| 178 |         case SDLK_6: | 
|---|
| 179 |         { | 
|---|
| 180 |           printf("Setting tree depth = 6\n"); | 
|---|
| 181 |           depth = 6; | 
|---|
| 182 |           int temp = drawMode & DRAW_ALL; | 
|---|
| 183 |           drawMode ^= temp; | 
|---|
| 184 |           drawMode |= DRAW_SINGLE; | 
|---|
| 185 |           break; | 
|---|
| 186 |         } | 
|---|
| 187 |         case SDLK_s: | 
|---|
| 188 |           if(drawMode & DRAW_SEPARATING_PLANE) | 
|---|
| 189 |           { | 
|---|
| 190 |             int temp = drawMode & DRAW_SEPARATING_PLANE; | 
|---|
| 191 |             drawMode ^= temp; | 
|---|
| 192 |             printf("Removing Separation Plane\n"); | 
|---|
| 193 |           } | 
|---|
| 194 |           else | 
|---|
| 195 |           { | 
|---|
| 196 |             drawMode |= DRAW_SEPARATING_PLANE; | 
|---|
| 197 |             printf("Drawing Separation Plane\n"); | 
|---|
| 198 |           } | 
|---|
| 199 |  | 
|---|
| 200 |           break; | 
|---|
| 201 |         case SDLK_p: | 
|---|
| 202 |           if(drawMode & DRAW_BV_POLYGON) | 
|---|
| 203 |           { | 
|---|
| 204 |             int temp = drawMode & DRAW_BV_POLYGON; | 
|---|
| 205 |             drawMode ^= temp; | 
|---|
| 206 |             printf("Removing OBB Polygons\n"); | 
|---|
| 207 |           } | 
|---|
| 208 |           else | 
|---|
| 209 |           { | 
|---|
| 210 |             drawMode |= DRAW_BV_POLYGON; | 
|---|
| 211 |             printf("Drawing OBB Polygons\n"); | 
|---|
| 212 |           } | 
|---|
| 213 |           break; | 
|---|
| 214 |         case SDLK_o: | 
|---|
| 215 |           if(iterata == 0.0f) | 
|---|
| 216 |           { | 
|---|
| 217 |             iterata = 0.05f; | 
|---|
| 218 |           } | 
|---|
| 219 |           else | 
|---|
| 220 |           { | 
|---|
| 221 |             iterata = 0.0f; | 
|---|
| 222 |           } | 
|---|
| 223 |           break; | 
|---|
| 224 |  | 
|---|
| 225 |       } | 
|---|
| 226 |   } | 
|---|
| 227 | } | 
|---|
| 228 |  | 
|---|
| 229 |  | 
|---|
| 230 | void Framework::moduleTick(float dt) | 
|---|
| 231 | { | 
|---|
| 232 |  | 
|---|
| 233 |   CDEngine::getInstance()->checkCollisions(); | 
|---|
| 234 |  | 
|---|
| 235 |  | 
|---|
| 236 |  // b->shiftCoor(Vector(0.0, 0.0, iterata * dt * 12.0f)); | 
|---|
| 237 |  | 
|---|
| 238 |  | 
|---|
| 239 |   tIterator<WorldEntity>* iterator = entityList->getIterator(); | 
|---|
| 240 |   WorldEntity* entity = iterator->firstElement(); | 
|---|
| 241 |   while( entity != NULL) | 
|---|
| 242 |   { | 
|---|
| 243 |     if( unlikely(animateModel)) | 
|---|
| 244 |       entity->tick(dt); | 
|---|
| 245 |     entity = iterator->nextElement(); | 
|---|
| 246 |   } | 
|---|
| 247 |   delete iterator; | 
|---|
| 248 | } | 
|---|
| 249 |  | 
|---|
| 250 |  | 
|---|
| 251 | void Framework::moduleDraw() const | 
|---|
| 252 | { | 
|---|
| 253 |   //CDEngine::getInstance()->debugDraw(depth, drawMode); | 
|---|
| 254 |  | 
|---|
| 255 |   tIterator<WorldEntity>* iterator = entityList->getIterator(); | 
|---|
| 256 |   WorldEntity* entity = iterator->firstElement(); | 
|---|
| 257 |   while( entity != NULL) | 
|---|
| 258 |   { | 
|---|
| 259 |     if( likely(drawModel)) | 
|---|
| 260 |       entity->draw(); | 
|---|
| 261 |     entity->drawBVTree(depth, drawMode); | 
|---|
| 262 |     printf("%i, %i\n", depth, drawMode); | 
|---|
| 263 |     entity = iterator->nextElement(); | 
|---|
| 264 |   } | 
|---|
| 265 |   delete iterator; | 
|---|
| 266 |  | 
|---|
| 267 |   LightManager::getInstance()->draw(); | 
|---|
| 268 | } | 
|---|
| 269 |  | 
|---|
| 270 |  | 
|---|
| 271 | void Framework::moduleHelp(void) const | 
|---|
| 272 | { | 
|---|
| 273 |   printf("\n\n==========================="); | 
|---|
| 274 |   printf("Collision Detection Modler:\n"); | 
|---|
| 275 |   printf("Key Bindings:\n"); | 
|---|
| 276 |   printf(" -| Displaying Polygons\t\t p\n"); | 
|---|
| 277 |   printf(" -| Displaying Separation Plane\t s\n"); | 
|---|
| 278 |   printf("\n"); | 
|---|
| 279 |   printf(" -| Tree Depth 0\t\t 0\n"); | 
|---|
| 280 |   printf(" -| Tree Depth 1\t\t 1\n"); | 
|---|
| 281 |   printf(" -| Tree Depth 2\t\t 2\n"); | 
|---|
| 282 |   printf(" -| Tree Depth 3\t\t 3\n"); | 
|---|
| 283 |   printf(" -| Tree Depth 4\t\t 4\n"); | 
|---|
| 284 |   printf(" -| Tree Depth 5\t\t 5\n"); | 
|---|
| 285 |   printf("===========================\n\n"); | 
|---|
| 286 |  | 
|---|
| 287 | } | 
|---|
| 288 |  | 
|---|
| 289 | int boxPolygons(GtkWidget* nonInterest, void* widget) | 
|---|
| 290 | { | 
|---|
| 291 |   if(drawMode & DRAW_BV_POLYGON) | 
|---|
| 292 |   { | 
|---|
| 293 |     int temp = drawMode & DRAW_BV_POLYGON; | 
|---|
| 294 |     drawMode ^= temp; | 
|---|
| 295 |     printf("Removing OBB Polygons\n"); | 
|---|
| 296 |   } | 
|---|
| 297 |   else | 
|---|
| 298 |   { | 
|---|
| 299 |     drawMode |= DRAW_BV_POLYGON; | 
|---|
| 300 |     printf("Drawing OBB Polygons\n"); | 
|---|
| 301 |   } | 
|---|
| 302 | } | 
|---|
| 303 |  | 
|---|
| 304 | int seperatingPlanes(GtkWidget* nonInterest, void* widget) | 
|---|
| 305 | { | 
|---|
| 306 |   if(drawMode & DRAW_SEPARATING_PLANE) | 
|---|
| 307 |   { | 
|---|
| 308 |     int temp = drawMode & DRAW_SEPARATING_PLANE; | 
|---|
| 309 |     drawMode ^= temp; | 
|---|
| 310 |     printf("Removing Separation Plane\n"); | 
|---|
| 311 |   } | 
|---|
| 312 |   else | 
|---|
| 313 |   { | 
|---|
| 314 |     drawMode |= DRAW_SEPARATING_PLANE; | 
|---|
| 315 |     printf("Drawing Separation Plane\n"); | 
|---|
| 316 |   } | 
|---|
| 317 | } | 
|---|
| 318 |  | 
|---|
| 319 |  | 
|---|
| 320 | int blendedBox(GtkWidget* nonInterest, void* widget) | 
|---|
| 321 | { | 
|---|
| 322 |   if(drawMode & DRAW_BV_BLENDED) | 
|---|
| 323 |   { | 
|---|
| 324 |     int temp = drawMode & DRAW_BV_BLENDED; | 
|---|
| 325 |     drawMode ^= temp; | 
|---|
| 326 |     printf("Removing OBB Polygons\n"); | 
|---|
| 327 |   } | 
|---|
| 328 |   else | 
|---|
| 329 |   { | 
|---|
| 330 |     drawMode |= DRAW_BV_BLENDED; | 
|---|
| 331 |     printf("Drawing OBB Polygons\n"); | 
|---|
| 332 |   } | 
|---|
| 333 | } | 
|---|
| 334 |  | 
|---|
| 335 |  | 
|---|
| 336 | int drawModels(GtkWidget* nonInterest, void* widget) | 
|---|
| 337 | { | 
|---|
| 338 |   drawModel = !drawModel; | 
|---|
| 339 | } | 
|---|
| 340 |  | 
|---|
| 341 |  | 
|---|
| 342 | int animateModels(GtkWidget* nonInterest, void* widget) | 
|---|
| 343 | { | 
|---|
| 344 |   animateModel = !animateModel; | 
|---|
| 345 | } | 
|---|
| 346 |  | 
|---|
| 347 |  | 
|---|
| 348 | int drawPoints(GtkWidget* nonInterest, void* widget) | 
|---|
| 349 | { | 
|---|
| 350 |   if(drawMode & DRAW_POINTS) | 
|---|
| 351 |   { | 
|---|
| 352 |     int temp = drawMode & DRAW_POINTS; | 
|---|
| 353 |     drawMode ^= temp; | 
|---|
| 354 |  | 
|---|
| 355 |   } | 
|---|
| 356 |   else | 
|---|
| 357 |   { | 
|---|
| 358 |     drawMode |= DRAW_POINTS; | 
|---|
| 359 |     printf("Drawing OBB Polygons\n"); | 
|---|
| 360 |   } | 
|---|
| 361 | } | 
|---|
| 362 |  | 
|---|
| 363 |  | 
|---|
| 364 | int treeDepth(GtkWidget* nonInterest, void* widget) | 
|---|
| 365 | { | 
|---|
| 366 |   Option* option = (Option*) widget; | 
|---|
| 367 |   const char* name = option->getTitle(); | 
|---|
| 368 |   char* value = option->save(); | 
|---|
| 369 |  | 
|---|
| 370 |   depth = atoi(value); | 
|---|
| 371 |   printf("Setting tree depth = %i\n", depth); | 
|---|
| 372 |   int temp = drawMode & DRAW_ALL; | 
|---|
| 373 |   drawMode ^= temp; | 
|---|
| 374 |   drawMode |= DRAW_SINGLE; | 
|---|
| 375 |  | 
|---|
| 376 |   delete value; | 
|---|
| 377 | } | 
|---|
| 378 |  | 
|---|
| 379 |  | 
|---|
| 380 | void Framework::moduleInitGui(int argc, char** argv) | 
|---|
| 381 | { | 
|---|
| 382 |   Window* guiMainWindow = NULL; | 
|---|
| 383 |  | 
|---|
| 384 |   initGUI(0, NULL); | 
|---|
| 385 |  | 
|---|
| 386 |   guiMainWindow = new Window("Collision_detection"); | 
|---|
| 387 |   { | 
|---|
| 388 |     Box* windowBox = new Box('v'); | 
|---|
| 389 |     { | 
|---|
| 390 |       CheckButton* BoxPolygons = new CheckButton("Draw OBB Polygons"); | 
|---|
| 391 |       BoxPolygons->connectSignal("clicked", (void*)BoxPolygons, boxPolygons); | 
|---|
| 392 |       windowBox->fill(BoxPolygons); | 
|---|
| 393 |  | 
|---|
| 394 |  | 
|---|
| 395 |       CheckButton* BlendedBox = new CheckButton("Draw OBB Blended"); | 
|---|
| 396 |       BlendedBox->connectSignal("clicked", (void*)BlendedBox, blendedBox); | 
|---|
| 397 |       windowBox->fill(BlendedBox); | 
|---|
| 398 |  | 
|---|
| 399 |  | 
|---|
| 400 |       CheckButton* DrawModels = new CheckButton("Draw Models"); | 
|---|
| 401 |       DrawModels->connectSignal("clicked", (void*)DrawModels, drawModels); | 
|---|
| 402 |       windowBox->fill(DrawModels); | 
|---|
| 403 |  | 
|---|
| 404 |  | 
|---|
| 405 |  | 
|---|
| 406 |       CheckButton* AnimateModels = new CheckButton("Animate Models"); | 
|---|
| 407 |       AnimateModels->connectSignal("clicked", (void*)AnimateModels, animateModels); | 
|---|
| 408 |       windowBox->fill(AnimateModels); | 
|---|
| 409 |  | 
|---|
| 410 |  | 
|---|
| 411 |       CheckButton* DrawPoints = new CheckButton("Draw Points"); | 
|---|
| 412 |       DrawPoints->connectSignal("clicked", (void*)DrawPoints, drawPoints); | 
|---|
| 413 |       windowBox->fill(DrawPoints); | 
|---|
| 414 |  | 
|---|
| 415 |  | 
|---|
| 416 |       CheckButton* SeperatingPlanes = new CheckButton("SeperatingPlanes"); | 
|---|
| 417 |       SeperatingPlanes->connectSignal("clicked", (void*)SeperatingPlanes, seperatingPlanes); | 
|---|
| 418 |       windowBox->fill(SeperatingPlanes); | 
|---|
| 419 |  | 
|---|
| 420 |  | 
|---|
| 421 |       Slider* TreeDepth = new Slider("TreeDepth", 0, 17); | 
|---|
| 422 |       TreeDepth->connectSignal("value_changed", (void*)TreeDepth, treeDepth); | 
|---|
| 423 |       windowBox->fill(TreeDepth); | 
|---|
| 424 |     } | 
|---|
| 425 |     guiMainWindow->fill(windowBox); | 
|---|
| 426 |   } | 
|---|
| 427 |   Window::mainWindow->showall(); | 
|---|
| 428 |   Window::mainWindow->setSize(300, 500); | 
|---|
| 429 | } | 
|---|