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| 1 |  | 
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| 2 | #ifndef _CAMPAIGN_H | 
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| 3 | #define _CAMPAIGN_H | 
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| 5 | #include "story_entity.h" | 
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| 7 | #include <list> | 
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| 9 | class World; | 
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| 10 | class TiXmlElement; | 
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| 11 |  | 
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| 12 | class Campaign : public StoryEntity { | 
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| 13 |  | 
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| 14 |  public: | 
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| 15 |   Campaign (); | 
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| 16 |   Campaign ( TiXmlElement* root); | 
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| 17 |   virtual ~Campaign (); | 
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| 18 |  | 
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| 19 |   void loadParams(const TiXmlElement* root); | 
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| 20 |   void loadWorldListParams(const TiXmlElement* root); | 
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| 21 |  | 
|---|
| 22 |   StoryEntity* currentEntity; | 
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| 23 |  | 
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| 24 |   virtual ErrorMessage init(); | 
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| 25 |   virtual ErrorMessage start(); | 
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| 26 |   virtual ErrorMessage start(int storyID); | 
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| 27 |   virtual ErrorMessage pause(); | 
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| 28 |   virtual ErrorMessage resume(); | 
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| 29 |   virtual ErrorMessage stop(); | 
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| 30 |   virtual ErrorMessage destroy(); | 
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| 31 |  | 
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| 32 |   void addEntity(StoryEntity* se, int storyID); | 
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| 33 |   void addEntity(StoryEntity* se); | 
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| 34 |   void removeEntity(int storyID); | 
|---|
| 35 |   void removeEntity(StoryEntity* se); | 
|---|
| 36 |  | 
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| 37 |   void nextLevel(); | 
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| 38 |   void previousLevel(); | 
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| 39 |  | 
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| 40 |  private: | 
|---|
| 41 |   //ListTemplate<StoryEntity>* entities; | 
|---|
| 42 |    std::list<StoryEntity*> entities; | 
|---|
| 43 |    bool running; | 
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| 44 |  | 
|---|
| 45 |    StoryEntity* getStoryEntity(int storyID); | 
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| 46 | }; | 
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| 47 |  | 
|---|
| 48 | #endif /* _CAMPAIGN_H */ | 
|---|
       
      
      Note: See 
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