| 1 | /*! | 
|---|
| 2 | * @file glgui_widget.h | 
|---|
| 3 | * The gl_widget of the openglGUI | 
|---|
| 4 | */ | 
|---|
| 5 |  | 
|---|
| 6 | #ifndef _GLGUI_WIDGET_H | 
|---|
| 7 | #define _GLGUI_WIDGET_H | 
|---|
| 8 |  | 
|---|
| 9 | #include "element_2d.h" | 
|---|
| 10 | #include "rect2D.h" | 
|---|
| 11 |  | 
|---|
| 12 | #include "material.h" | 
|---|
| 13 |  | 
|---|
| 14 | #include "event.h" | 
|---|
| 15 | #include "signal_connector.h" | 
|---|
| 16 |  | 
|---|
| 17 | #include "glincl.h" | 
|---|
| 18 |  | 
|---|
| 19 | #include <vector> | 
|---|
| 20 |  | 
|---|
| 21 | // FORWARD DECLARATION | 
|---|
| 22 | class Material; | 
|---|
| 23 |  | 
|---|
| 24 | namespace OrxGui | 
|---|
| 25 | { | 
|---|
| 26 |  | 
|---|
| 27 | class GLGuiCursor; | 
|---|
| 28 |  | 
|---|
| 29 | //! if the Element should be visible by default. | 
|---|
| 30 | #define GLGUI_WIDGET_DEFAULT_VISIBLE       false | 
|---|
| 31 |  | 
|---|
| 32 | //! This is widget part of the openglGUI class | 
|---|
| 33 | /** | 
|---|
| 34 | * A widget is the main class of all the elements of th GUI. | 
|---|
| 35 | */ | 
|---|
| 36 | class GLGuiWidget : public Element2D | 
|---|
| 37 | { | 
|---|
| 38 | public: | 
|---|
| 39 | //! An enumerator that defines the different states Widgets may be in. | 
|---|
| 40 | typedef enum { | 
|---|
| 41 | Normal,           //!< Normal state of the GUI's Widgets. | 
|---|
| 42 | Active,           //!< If the widget is Active. | 
|---|
| 43 | Selected,         //!< If the Widget is Selected. | 
|---|
| 44 | Insensitive       //!< If the Widget is insensitive. | 
|---|
| 45 | } State; | 
|---|
| 46 |  | 
|---|
| 47 |  | 
|---|
| 48 |  | 
|---|
| 49 | public: | 
|---|
| 50 | GLGuiWidget(GLGuiWidget* parent = NULL); | 
|---|
| 51 | virtual ~GLGuiWidget(); | 
|---|
| 52 |  | 
|---|
| 53 | void show(); | 
|---|
| 54 | void hide(); | 
|---|
| 55 |  | 
|---|
| 56 |  | 
|---|
| 57 | void setParentWidget(GLGuiWidget* parent); | 
|---|
| 58 | GLGuiWidget* parent() const { return this->_parent; } | 
|---|
| 59 |  | 
|---|
| 60 | /// FOCUS | 
|---|
| 61 | /** @brief gives focus to this widget */ | 
|---|
| 62 | void giveFocus(); | 
|---|
| 63 | void breakFocus(); | 
|---|
| 64 | /** @returns true if the widget is focusable */ | 
|---|
| 65 | bool focusable() const { return this->_focusable; }; | 
|---|
| 66 | /** @param focusable sets if the Widget should be focusable */ | 
|---|
| 67 | void setFocusable(bool focusable = true) { this->_focusable = focusable; }; | 
|---|
| 68 | /** @returns true if the position is inside of the Widget. @param position the position to check */ | 
|---|
| 69 | bool focusOverWidget(const Vector2D& position) const; | 
|---|
| 70 | /** @brief overloaded function, that returns true if the cursor is on top of the Widget */ | 
|---|
| 71 | bool focusOverWidget(const OrxGui::GLGuiCursor* const cursor) const; | 
|---|
| 72 |  | 
|---|
| 73 | /** @returns the currently focused Widget (NULL if none is selected) */ | 
|---|
| 74 | static GLGuiWidget* focused() { return GLGuiWidget::_focused; }; | 
|---|
| 75 |  | 
|---|
| 76 |  | 
|---|
| 77 | /// CLICK | 
|---|
| 78 | void click(const Vector2D& pos); | 
|---|
| 79 | void release(const Vector2D& pos); | 
|---|
| 80 | bool clickable() const { return this->_clickable; }; | 
|---|
| 81 | void setClickable(bool clickable = true) { this->_clickable = clickable; }; | 
|---|
| 82 |  | 
|---|
| 83 | static void connect(GLGuiWidget* sender, Signal& signal, BaseObject* receiver, Slot executor); | 
|---|
| 84 | void connect(Signal& signal, BaseObject* receiver, Slot executor); | 
|---|
| 85 |  | 
|---|
| 86 | void disconnect(GLGuiWidget* sender, Signal& signal, BaseObject* receiver); | 
|---|
| 87 |  | 
|---|
| 88 |  | 
|---|
| 89 | /// MATERIAL (looks) | 
|---|
| 90 | Material& backMaterial() { return this->_backMat; }; | 
|---|
| 91 | const Material& backMaterial() const { return this->_backMat; }; | 
|---|
| 92 | Rect2D& backRect() { return this->_backRect; }; | 
|---|
| 93 | const Rect2D& backRect() const { return this->_backRect; }; | 
|---|
| 94 |  | 
|---|
| 95 | Material& frontMaterial() { return this->_frontMat; }; | 
|---|
| 96 | const Material& frontMaterial() const { return this->_frontMat; }; | 
|---|
| 97 | Rect2D& frontRect() { return this->_frontRect; }; | 
|---|
| 98 | const Rect2D& frontRect() const { return this->_frontRect; }; | 
|---|
| 99 |  | 
|---|
| 100 | /** @brief sets all borders to the same value. */ | 
|---|
| 101 | void setBorderSize(float borderSize); | 
|---|
| 102 | void setBorderLeft(float borderLeft); | 
|---|
| 103 | void setBorderRight(float borderRight); | 
|---|
| 104 | void setBorderTop(float borderTop); | 
|---|
| 105 | void setBorderBottom(float borderBottom); | 
|---|
| 106 |  | 
|---|
| 107 | float borderLeft() const { return this->_borderLeft; }; | 
|---|
| 108 | float borderRight() const { return this->_borderRight; }; | 
|---|
| 109 | float borderTop() const { return this->_borderTop; }; | 
|---|
| 110 | float borderBottom() const { return this->_borderBottom; }; | 
|---|
| 111 |  | 
|---|
| 112 |  | 
|---|
| 113 | void setWidgetSize(const Vector2D& size); | 
|---|
| 114 | void setWidgetSize(float x, float y); | 
|---|
| 115 |  | 
|---|
| 116 |  | 
|---|
| 117 | void setBackgroundColor(float x, float y, float z) { this->backMaterial().setDiffuse(x,y,z); }; | 
|---|
| 118 |  | 
|---|
| 119 | inline void drawRect(const Rect2D& rect) const { | 
|---|
| 120 | glBegin(GL_QUADS); | 
|---|
| 121 | glTexCoord2i(0,0); glVertex2d(rect.left(), rect.top()); | 
|---|
| 122 | glTexCoord2i(0,1); glVertex2d(rect.left(), rect.bottom()); | 
|---|
| 123 | glTexCoord2i(1,1); glVertex2d(rect.right(), rect.bottom()); | 
|---|
| 124 | glTexCoord2i(1,0); glVertex2d(rect.right(), rect.top()); | 
|---|
| 125 | glEnd(); | 
|---|
| 126 | } | 
|---|
| 127 |  | 
|---|
| 128 |  | 
|---|
| 129 | virtual void update() {}; | 
|---|
| 130 | virtual void draw() const; | 
|---|
| 131 |  | 
|---|
| 132 | /** @param the Event to process. @returns true if the Event has been consumed*/ | 
|---|
| 133 | virtual bool processEvent(const Event& event) { return false; }; | 
|---|
| 134 |  | 
|---|
| 135 | protected: | 
|---|
| 136 |  | 
|---|
| 137 | /// LOOKS | 
|---|
| 138 | virtual void resize(); | 
|---|
| 139 |  | 
|---|
| 140 | virtual void hiding() {}; | 
|---|
| 141 | virtual void showing() {}; | 
|---|
| 142 | // if something was clickt on the GUI-widget. | 
|---|
| 143 | virtual void clicking(const Vector2D& pos); | 
|---|
| 144 | virtual void releasing(const Vector2D& pos); | 
|---|
| 145 | virtual void receivedFocus(); | 
|---|
| 146 | virtual void removedFocus(); | 
|---|
| 147 |  | 
|---|
| 148 | virtual void destroyed(); | 
|---|
| 149 |  | 
|---|
| 150 |  | 
|---|
| 151 | inline void beginDraw() const { glPushMatrix(); glTranslatef(this->getAbsCoor2D().x, this->getAbsCoor2D().y, 0); }; | 
|---|
| 152 | inline void endDraw() const { glPopMatrix(); }; | 
|---|
| 153 |  | 
|---|
| 154 | private: | 
|---|
| 155 | void init(); | 
|---|
| 156 |  | 
|---|
| 157 |  | 
|---|
| 158 | private: | 
|---|
| 159 | GLGuiWidget*                   _parent;           //!< The parent of this Widget. | 
|---|
| 160 |  | 
|---|
| 161 | /// LOOKS | 
|---|
| 162 | Material                       _backMat; | 
|---|
| 163 | Rect2D                         _backRect; | 
|---|
| 164 |  | 
|---|
| 165 | Material                       _frontMat; | 
|---|
| 166 | Rect2D                         _frontRect; | 
|---|
| 167 |  | 
|---|
| 168 | float                          _borderLeft; | 
|---|
| 169 | float                          _borderRight; | 
|---|
| 170 | float                          _borderTop; | 
|---|
| 171 | float                          _borderBottom; | 
|---|
| 172 |  | 
|---|
| 173 | Vector2D                       _minSize; | 
|---|
| 174 |  | 
|---|
| 175 | /// EVENTS | 
|---|
| 176 | bool                           _focusable;        //!< If this widget can receive focus. | 
|---|
| 177 | bool                           _clickable;        //!< if this widget can be clicked upon. | 
|---|
| 178 |  | 
|---|
| 179 | bool                           _pushed; | 
|---|
| 180 |  | 
|---|
| 181 |  | 
|---|
| 182 | static GLGuiWidget*            _selected;         //!< The currently selected Widget. | 
|---|
| 183 | static GLGuiWidget*            _focused;          //!< The currently Focused Widget. | 
|---|
| 184 |  | 
|---|
| 185 | static GLGuiWidget*            _inputGrabber;     //!< The Widget that grabs input. | 
|---|
| 186 | }; | 
|---|
| 187 | } | 
|---|
| 188 | #endif /* _GLGUI_WIDGET_H */ | 
|---|