| 1 | /* | 
|---|
| 2 |    orxonox - the future of 3D-vertical-scrollers | 
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| 3 |  | 
|---|
| 4 |    Copyright (C) 2004 orx | 
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| 5 |  | 
|---|
| 6 |    This program is free software; you can redistribute it and/or modify | 
|---|
| 7 |    it under the terms of the GNU General Public License as published by | 
|---|
| 8 |    the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option) | 
|---|
| 9 |    any later version. | 
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| 10 |  | 
|---|
| 11 |    ### File Specific: | 
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| 12 |    main-programmer: Benjamin Grauer | 
|---|
| 13 |    co-programmer: ... | 
|---|
| 14 | */ | 
|---|
| 15 |  | 
|---|
| 16 | #define DEBUG_SPECIAL_MODULE DEBUG_MODULE_GUI | 
|---|
| 17 |  | 
|---|
| 18 | #include "glgui_widget.h" | 
|---|
| 19 |  | 
|---|
| 20 | #include "glgui_cursor.h" | 
|---|
| 21 |  | 
|---|
| 22 | #include "material.h" | 
|---|
| 23 |  | 
|---|
| 24 | #include "debug.h" | 
|---|
| 25 |  | 
|---|
| 26 | namespace OrxGui | 
|---|
| 27 | { | 
|---|
| 28 |  | 
|---|
| 29 |   /** | 
|---|
| 30 |    * @brief standard constructor | 
|---|
| 31 |   */ | 
|---|
| 32 |   GLGuiWidget::GLGuiWidget (GLGuiWidget* parent) | 
|---|
| 33 |   { | 
|---|
| 34 |     this->init(); | 
|---|
| 35 |  | 
|---|
| 36 |     this->setParentWidget(parent); | 
|---|
| 37 |   } | 
|---|
| 38 |  | 
|---|
| 39 |  | 
|---|
| 40 |   /** | 
|---|
| 41 |    * @brief standard deconstructor | 
|---|
| 42 |    */ | 
|---|
| 43 |   GLGuiWidget::~GLGuiWidget() | 
|---|
| 44 |   { | 
|---|
| 45 |     if (this == GLGuiWidget::_focused) | 
|---|
| 46 |       GLGuiWidget::_focused = NULL; | 
|---|
| 47 |   } | 
|---|
| 48 |  | 
|---|
| 49 |   GLGuiWidget* GLGuiWidget::_selected = NULL; | 
|---|
| 50 |   GLGuiWidget* GLGuiWidget::_focused = NULL; | 
|---|
| 51 |   GLGuiWidget* GLGuiWidget::_inputGrabber = NULL; | 
|---|
| 52 |  | 
|---|
| 53 |  | 
|---|
| 54 |  | 
|---|
| 55 |   /** | 
|---|
| 56 |    * initializes the GUI-element | 
|---|
| 57 |    */ | 
|---|
| 58 |   void GLGuiWidget::init() | 
|---|
| 59 |   { | 
|---|
| 60 |     this->setClassID(CL_GLGUI_WIDGET, "GLGuiWidget"); | 
|---|
| 61 |  | 
|---|
| 62 |     this->_focusable = false; | 
|---|
| 63 |     this->_clickable = false; | 
|---|
| 64 |     this->_pushed = false; | 
|---|
| 65 |  | 
|---|
| 66 |     this->setVisibility(GLGUI_WIDGET_DEFAULT_VISIBLE); | 
|---|
| 67 |  | 
|---|
| 68 |     this->_backMat.setDiffuse(1.0, 1.0, 1.0); | 
|---|
| 69 |     this->_frontMat.setDiffuse(1.0, 0.0, 0.0); | 
|---|
| 70 |  | 
|---|
| 71 |     this->_borderLeft = 1.0; | 
|---|
| 72 |     this->_borderRight = 1.0; | 
|---|
| 73 |     this->_borderTop = 20.0; | 
|---|
| 74 |     this->_borderBottom = 1.0; | 
|---|
| 75 |   } | 
|---|
| 76 |  | 
|---|
| 77 |  | 
|---|
| 78 |   void GLGuiWidget::setParentWidget(GLGuiWidget* parent) | 
|---|
| 79 |   { | 
|---|
| 80 |     this->_parent = parent; | 
|---|
| 81 |  | 
|---|
| 82 |     if (parent != NULL) | 
|---|
| 83 |       parent->addChild2D(this); | 
|---|
| 84 |   } | 
|---|
| 85 |  | 
|---|
| 86 |   /** @brief gives focus to this widget */ | 
|---|
| 87 |   void GLGuiWidget::giveFocus() | 
|---|
| 88 |   { | 
|---|
| 89 |     if (GLGuiWidget::focused() != NULL) | 
|---|
| 90 |       GLGuiWidget::focused()->breakFocus(); | 
|---|
| 91 |     GLGuiWidget::_focused = this; | 
|---|
| 92 |     this->receivedFocus(); | 
|---|
| 93 |   }; | 
|---|
| 94 |  | 
|---|
| 95 |   void GLGuiWidget::breakFocus() | 
|---|
| 96 |   { | 
|---|
| 97 |     if (GLGuiWidget::_focused == this) | 
|---|
| 98 |     { | 
|---|
| 99 |       GLGuiWidget::_focused = NULL; | 
|---|
| 100 |       this->_pushed = false; | 
|---|
| 101 |       this->removedFocus(); | 
|---|
| 102 |     } | 
|---|
| 103 |   }; | 
|---|
| 104 |  | 
|---|
| 105 |  | 
|---|
| 106 |   bool GLGuiWidget::focusOverWidget(const Vector2D& position) const | 
|---|
| 107 |   { | 
|---|
| 108 |     return (this->getAbsCoor2D().x < position.x && this->getAbsCoor2D().x + this->getSizeX2D() > position.x && | 
|---|
| 109 |             this->getAbsCoor2D().y < position.y && this->getAbsCoor2D().y + this->getSizeY2D() > position.y); | 
|---|
| 110 |   } | 
|---|
| 111 |  | 
|---|
| 112 |   bool GLGuiWidget::focusOverWidget(const GLGuiCursor* const cursor) const | 
|---|
| 113 |   { | 
|---|
| 114 |     return this->focusOverWidget(cursor->getAbsCoor2D()); | 
|---|
| 115 |   } | 
|---|
| 116 |  | 
|---|
| 117 |  | 
|---|
| 118 |   void GLGuiWidget::setBorderSize(float borderSize) | 
|---|
| 119 |   { | 
|---|
| 120 |     this->_borderLeft = borderSize; | 
|---|
| 121 |     this->_borderRight = borderSize; | 
|---|
| 122 |     this->_borderTop = borderSize; | 
|---|
| 123 |     this->_borderBottom = borderSize; | 
|---|
| 124 |     this->resize(); | 
|---|
| 125 |   } | 
|---|
| 126 |  | 
|---|
| 127 |   void GLGuiWidget::setBorderLeft(float borderLeft) | 
|---|
| 128 |   { | 
|---|
| 129 |     this->_borderLeft = borderLeft; | 
|---|
| 130 |     this->resize(); | 
|---|
| 131 |   } | 
|---|
| 132 |   void GLGuiWidget::setBorderRight(float borderRight) | 
|---|
| 133 |   { | 
|---|
| 134 |     this->_borderRight = borderRight; | 
|---|
| 135 |     this->resize(); | 
|---|
| 136 |   } | 
|---|
| 137 |   void GLGuiWidget::setBorderTop(float borderTop) | 
|---|
| 138 |   { | 
|---|
| 139 |     this->_borderTop = borderTop; | 
|---|
| 140 |     this->resize(); | 
|---|
| 141 |   } | 
|---|
| 142 |   void GLGuiWidget::setBorderBottom(float borderBottom) | 
|---|
| 143 |   { | 
|---|
| 144 |     this->_borderBottom = borderBottom; | 
|---|
| 145 |     this->resize(); | 
|---|
| 146 |   } | 
|---|
| 147 |  | 
|---|
| 148 |  | 
|---|
| 149 |  | 
|---|
| 150 |   void GLGuiWidget::resize() | 
|---|
| 151 |   { | 
|---|
| 152 |     this->backRect().setSize(this->getSize2D()); | 
|---|
| 153 |     if (this->parent() != NULL) | 
|---|
| 154 |       this->parent()->resize(); | 
|---|
| 155 |   } | 
|---|
| 156 |  | 
|---|
| 157 |  | 
|---|
| 158 |   void GLGuiWidget::click(const Vector2D& pos) | 
|---|
| 159 |   { | 
|---|
| 160 |     assert (!this->_pushed); | 
|---|
| 161 |     this->_pushed = true; | 
|---|
| 162 |  | 
|---|
| 163 |     this->clicking(pos); | 
|---|
| 164 |   } | 
|---|
| 165 |  | 
|---|
| 166 |   void GLGuiWidget::release(const Vector2D& pos) | 
|---|
| 167 |   { | 
|---|
| 168 |     if (this->_pushed) | 
|---|
| 169 |     { | 
|---|
| 170 |       this->releasing(pos); | 
|---|
| 171 |       this->_pushed = false; | 
|---|
| 172 |     } | 
|---|
| 173 |   } | 
|---|
| 174 |  | 
|---|
| 175 |  | 
|---|
| 176 |   void GLGuiWidget::clicking(const Vector2D& pos) | 
|---|
| 177 |   { | 
|---|
| 178 |     this->frontMaterial().setDiffuse(0, 0, 1); | 
|---|
| 179 |  | 
|---|
| 180 |   } | 
|---|
| 181 |  | 
|---|
| 182 |   void GLGuiWidget::releasing(const Vector2D& pos) | 
|---|
| 183 |   { | 
|---|
| 184 |     this->frontMaterial().setDiffuse(0,1,0); | 
|---|
| 185 |  | 
|---|
| 186 |   } | 
|---|
| 187 |  | 
|---|
| 188 |   void GLGuiWidget::receivedFocus() | 
|---|
| 189 |   { | 
|---|
| 190 |     this->frontMaterial().setDiffuse(0, 1, 0); | 
|---|
| 191 |   } | 
|---|
| 192 |  | 
|---|
| 193 |   void GLGuiWidget::removedFocus() | 
|---|
| 194 |   { | 
|---|
| 195 |     this->frontMaterial().setDiffuse(1, 0, 0); | 
|---|
| 196 |  | 
|---|
| 197 |   } | 
|---|
| 198 |  | 
|---|
| 199 |   void GLGuiWidget::destroyed() | 
|---|
| 200 |   {} | 
|---|
| 201 |   ; | 
|---|
| 202 |  | 
|---|
| 203 |   void GLGuiWidget::setWidgetSize(const Vector2D& size) | 
|---|
| 204 |   { | 
|---|
| 205 |     this->setSize2D(size); | 
|---|
| 206 |     this->resize(); | 
|---|
| 207 |  | 
|---|
| 208 |   } | 
|---|
| 209 |  | 
|---|
| 210 |  | 
|---|
| 211 |   void GLGuiWidget::setWidgetSize(float x, float y) | 
|---|
| 212 |   { | 
|---|
| 213 |     this->setWidgetSize(Vector2D(x, y)); | 
|---|
| 214 |   } | 
|---|
| 215 |  | 
|---|
| 216 |  | 
|---|
| 217 |  | 
|---|
| 218 |   void GLGuiWidget::connect(GLGuiWidget* sender, Signal& signal, BaseObject* receiver, Slot executor) | 
|---|
| 219 |   { | 
|---|
| 220 |     sender->connect(signal, receiver, executor); | 
|---|
| 221 |   } | 
|---|
| 222 |  | 
|---|
| 223 |   void GLGuiWidget::connect(Signal& signal, BaseObject* receiver, Slot executor) | 
|---|
| 224 |   { | 
|---|
| 225 |     signal.push_back(SignalConnector(receiver, executor)); | 
|---|
| 226 |   } | 
|---|
| 227 |  | 
|---|
| 228 |  | 
|---|
| 229 |   void GLGuiWidget::show() | 
|---|
| 230 |   { | 
|---|
| 231 |     this->setVisibility(true); | 
|---|
| 232 |     this->showing(); | 
|---|
| 233 |   } | 
|---|
| 234 |  | 
|---|
| 235 |  | 
|---|
| 236 |   void GLGuiWidget::hide() | 
|---|
| 237 |   { | 
|---|
| 238 |     this->setVisibility(false); | 
|---|
| 239 |     this->hiding(); | 
|---|
| 240 |   } | 
|---|
| 241 |  | 
|---|
| 242 |  | 
|---|
| 243 |   /** | 
|---|
| 244 |    * USE THIS FUNCTION ONLY FROM DERIVED CLASS | 
|---|
| 245 |    */ | 
|---|
| 246 |   void GLGuiWidget::draw() const | 
|---|
| 247 |   { | 
|---|
| 248 |     this->backMaterial().select(); | 
|---|
| 249 |     this->drawRect(this->backRect()); | 
|---|
| 250 |   } | 
|---|
| 251 |  | 
|---|
| 252 | } | 
|---|