| 1 | /*! | 
|---|
| 2 |  * @file glgui_inputline.h | 
|---|
| 3 |  * The gl_INPUTLINE widget of th openglGUI | 
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| 4 |  * | 
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| 5 |  */ | 
|---|
| 6 |  | 
|---|
| 7 | #ifndef _GLGUI_INPUTLINE_H | 
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| 8 | #define _GLGUI_INPUTLINE_H | 
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| 9 |  | 
|---|
| 10 | #include "glgui_widget.h" | 
|---|
| 11 | #include "text.h" | 
|---|
| 12 | #include "event.h" | 
|---|
| 13 |  | 
|---|
| 14 | // FORWARD DECLARATION | 
|---|
| 15 | namespace OrxGui | 
|---|
| 16 | { | 
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| 17 |  | 
|---|
| 18 |   //! This is InputLine part of the openglGUI class | 
|---|
| 19 |   /** | 
|---|
| 20 |    * The InputLine is a Widget, that displays a Line, that can be manipulated through | 
|---|
| 21 |    * Writing Text on it. | 
|---|
| 22 |    * | 
|---|
| 23 |    * Whenever the Text is changed the textChanged signal is emitted. | 
|---|
| 24 |    */ | 
|---|
| 25 |   class GLGuiInputLine : public OrxGui::GLGuiWidget | 
|---|
| 26 |   { | 
|---|
| 27 |  | 
|---|
| 28 |   public: | 
|---|
| 29 |     GLGuiInputLine(); | 
|---|
| 30 |     virtual ~GLGuiInputLine(); | 
|---|
| 31 |  | 
|---|
| 32 |  | 
|---|
| 33 |     /** @returns the text of the inputLine */ | 
|---|
| 34 |     const std::string& getText() const { return this->text.getText(); }; | 
|---|
| 35 |  | 
|---|
| 36 |     void setText(const std::string& text); | 
|---|
| 37 |     void append(const std::string& appendText); | 
|---|
| 38 |     void appendCharacter(char character); | 
|---|
| 39 |     void removeCharacters(unsigned int chars); | 
|---|
| 40 |  | 
|---|
| 41 |     virtual void removedFocus(); | 
|---|
| 42 |  | 
|---|
| 43 |     virtual void tick(float dt); | 
|---|
| 44 |     virtual void draw() const; | 
|---|
| 45 |  | 
|---|
| 46 |     virtual bool processEvent(const Event& event); | 
|---|
| 47 |  | 
|---|
| 48 |     DeclareSignal1(textChanged, const std::string&); | 
|---|
| 49 |  | 
|---|
| 50 |   private: | 
|---|
| 51 |     void init(); | 
|---|
| 52 |     void resize(); | 
|---|
| 53 |     virtual void hiding(); | 
|---|
| 54 |     virtual void showing(); | 
|---|
| 55 |  | 
|---|
| 56 |   private: | 
|---|
| 57 |     Text                    text;             //!< The Text to display inside of the InputLine. | 
|---|
| 58 |  | 
|---|
| 59 |     Uint16                  pressedKey;       //!< the pressed key that will be repeated. | 
|---|
| 60 |     Uint16                  pressedKeyName;   //!< The Name of the Key, that was pressed. | 
|---|
| 61 |  | 
|---|
| 62 |     float                   delayNext;        //!< How much time must pass before next output. | 
|---|
| 63 |  | 
|---|
| 64 |     static float            repeatDelay;      //!< Repead Delay. | 
|---|
| 65 |     static float            repeatRate;       //!< Repeat Rate. | 
|---|
| 66 |   }; | 
|---|
| 67 | } | 
|---|
| 68 |  | 
|---|
| 69 | #endif /* _GLGUI_INPUTLINE_H */ | 
|---|