| 1 | /* | 
|---|
| 2 | orxonox - the future of 3D-vertical-scrollers | 
|---|
| 3 |  | 
|---|
| 4 | Copyright (C) 2004 orx | 
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| 5 |  | 
|---|
| 6 | This program is free software; you can redistribute it and/or modify | 
|---|
| 7 | it under the terms of the GNU General Public License as published by | 
|---|
| 8 | the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option) | 
|---|
| 9 | any later version. | 
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| 10 |  | 
|---|
| 11 | ### File Specific: | 
|---|
| 12 | main-programmer: hdavid, amaechler | 
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| 13 | */ | 
|---|
| 14 |  | 
|---|
| 15 | #include "volfog_effect.h" | 
|---|
| 16 |  | 
|---|
| 17 | #include "util/loading/load_param.h" | 
|---|
| 18 | #include "util/loading/factory.h" | 
|---|
| 19 |  | 
|---|
| 20 | #include "p_node.h" | 
|---|
| 21 | #include "state.h" | 
|---|
| 22 |  | 
|---|
| 23 | #include "glincl.h" | 
|---|
| 24 | //#include "shell_command.h" | 
|---|
| 25 |  | 
|---|
| 26 | #define GLX_GLXEXT_PROTOTYPES | 
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| 27 | #include <GL/glx.h> | 
|---|
| 28 | // #include <GL/glut.h> | 
|---|
| 29 |  | 
|---|
| 30 | //#include <GL/glext.h> //OpenGL Extensions | 
|---|
| 31 | //#include <GL/glxext.h> // GLX Extensions | 
|---|
| 32 |  | 
|---|
| 33 | #ifndef GL_EXT_fog_coord | 
|---|
| 34 | #define GL_EXT_fog_coord 1 | 
|---|
| 35 | typedef void (APIENTRY * PFNGLFOGCOORDFEXTPROC) (GLfloat coord); | 
|---|
| 36 | typedef void (APIENTRY * PFNGLFOGCOORDFVEXTPROC) (const GLfloat *coord); | 
|---|
| 37 | typedef void (APIENTRY * PFNGLFOGCOORDDEXTPROC) (GLdouble coord); | 
|---|
| 38 | typedef void (APIENTRY * PFNGLFOGCOORDDVEXTPROC) (const GLdouble *coord); | 
|---|
| 39 | typedef void (APIENTRY * PFNGLFOGCOORDPOINTEREXTPROC) (GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer); | 
|---|
| 40 | #endif | 
|---|
| 41 |  | 
|---|
| 42 | PFNGLFOGCOORDFEXTPROC glFogCoordfEXT = 0; | 
|---|
| 43 | PFNGLFOGCOORDFVEXTPROC glFogCoordfvEXT = 0; | 
|---|
| 44 | PFNGLFOGCOORDDEXTPROC glFogCoorddEXT = 0; | 
|---|
| 45 | PFNGLFOGCOORDDVEXTPROC glFogCoorddvEXT = 0; | 
|---|
| 46 | PFNGLFOGCOORDPOINTEREXTPROC glFogCoordPointerEXT = 0; | 
|---|
| 47 |  | 
|---|
| 48 |  | 
|---|
| 49 | using namespace std; | 
|---|
| 50 |  | 
|---|
| 51 | CREATE_FACTORY(VolFogEffect, CL_VOLFOG_EFFECT); | 
|---|
| 52 |  | 
|---|
| 53 | VolFogEffect::VolFogEffect(const TiXmlElement* root) | 
|---|
| 54 | { | 
|---|
| 55 | this->setClassID(CL_VOLFOG_EFFECT, "VolFogEffect"); | 
|---|
| 56 |  | 
|---|
| 57 | if (root != NULL) | 
|---|
| 58 | this->loadParams(root); | 
|---|
| 59 |  | 
|---|
| 60 | // Initialize Effect | 
|---|
| 61 | this->init(); | 
|---|
| 62 |  | 
|---|
| 63 | // Activate Effect | 
|---|
| 64 | this->activate(); | 
|---|
| 65 | } | 
|---|
| 66 |  | 
|---|
| 67 |  | 
|---|
| 68 | VolFogEffect::~VolFogEffect() | 
|---|
| 69 | { | 
|---|
| 70 | this->deactivate(); | 
|---|
| 71 | } | 
|---|
| 72 |  | 
|---|
| 73 | void VolFogEffect::loadParams(const TiXmlElement* root) | 
|---|
| 74 | { | 
|---|
| 75 | WeatherEffect::loadParams(root); | 
|---|
| 76 | } | 
|---|
| 77 |  | 
|---|
| 78 | bool VolFogEffect::init() | 
|---|
| 79 | { | 
|---|
| 80 | PRINTF(0)("Initalize VolFogEffect\n"); | 
|---|
| 81 |  | 
|---|
| 82 | // set fog mode | 
|---|
| 83 | GLenum fogMode  = GL_EXP; | 
|---|
| 84 |  | 
|---|
| 85 | // set fog density | 
|---|
| 86 | float  fogDensity  = 0.001f; | 
|---|
| 87 |  | 
|---|
| 88 | // set fog near & far distance | 
|---|
| 89 | float fogStart = 0.0f; | 
|---|
| 90 | float fogEnd   = 1000.0f; | 
|---|
| 91 |  | 
|---|
| 92 | // Set fog color | 
|---|
| 93 | float fogColor[4] = {0.6f,0.58f,0.79f,0.0f}; | 
|---|
| 94 |  | 
|---|
| 95 |  | 
|---|
| 96 | glFogCoordfEXT       = (PFNGLFOGCOORDFEXTPROC)glXGetProcAddressARB((const GLubyte*)"glFogCoordfEXT"); | 
|---|
| 97 | glFogCoordfvEXT      = (PFNGLFOGCOORDFVEXTPROC)glXGetProcAddressARB((const GLubyte*)"glFogCoordfvEXT"); | 
|---|
| 98 | glFogCoorddEXT       = (PFNGLFOGCOORDDEXTPROC)glXGetProcAddressARB((const GLubyte*)"glFogCoorddEXT"); | 
|---|
| 99 | glFogCoorddvEXT      = (PFNGLFOGCOORDDVEXTPROC)glXGetProcAddressARB((const GLubyte*)"glFogCoorddvEXT"); | 
|---|
| 100 | glFogCoordPointerEXT = (PFNGLFOGCOORDPOINTEREXTPROC)glXGetProcAddressARB((const GLubyte*)"glFogCoordPointerEXT"); | 
|---|
| 101 |  | 
|---|
| 102 | // set the fog attributes | 
|---|
| 103 | glFogf (GL_FOG_START,  fogStart); | 
|---|
| 104 | glFogf (GL_FOG_END,    fogEnd); | 
|---|
| 105 | glFogfv(GL_FOG_COLOR,  fogColor); | 
|---|
| 106 | glFogi (GL_FOG_MODE,   fogMode); | 
|---|
| 107 | glFogf (GL_FOG_DENSITY,fogDensity); | 
|---|
| 108 | glFogi (GL_FOG_COORDINATE_SOURCE_EXT,GL_FOG_COORDINATE_EXT); | 
|---|
| 109 |  | 
|---|
| 110 | // enable the fog | 
|---|
| 111 | glEnable(GL_FOG); | 
|---|
| 112 |  | 
|---|
| 113 | if (glewInit() == GLEW_OK) | 
|---|
| 114 | PRINTF(0)("glewInit OK\n"); | 
|---|
| 115 | else | 
|---|
| 116 | PRINTF(0)("glewInit failed\n"); | 
|---|
| 117 |  | 
|---|
| 118 | if (glewGetExtension("GL_EXT_fog_coord")) | 
|---|
| 119 | { | 
|---|
| 120 | PRINTF(0)("GL_EXT_fog_coord extension found\n"); | 
|---|
| 121 | return true; | 
|---|
| 122 | } | 
|---|
| 123 | else | 
|---|
| 124 | { | 
|---|
| 125 | PRINTF(0)("GL_EXT_fog_coord extension NOT found\n"); | 
|---|
| 126 | return false; | 
|---|
| 127 | } | 
|---|
| 128 | } | 
|---|
| 129 |  | 
|---|
| 130 |  | 
|---|
| 131 | bool VolFogEffect::activate() | 
|---|
| 132 | { | 
|---|
| 133 | PRINTF(0)("Activating VolFogEffect\n"); | 
|---|
| 134 | } | 
|---|
| 135 |  | 
|---|
| 136 | bool VolFogEffect::deactivate() | 
|---|
| 137 | { | 
|---|
| 138 | PRINTF(0)("Deactivating VolFogEffect\n"); | 
|---|
| 139 |  | 
|---|
| 140 | glDisable(GL_FOG); | 
|---|
| 141 | } | 
|---|
| 142 |  | 
|---|
| 143 |  | 
|---|
| 144 | /** | 
|---|
| 145 | * draws the effect, if needed | 
|---|
| 146 | */ | 
|---|
| 147 | void VolFogEffect::draw() const | 
|---|
| 148 | { | 
|---|
| 149 | glPushAttrib(GL_ENABLE_BIT); | 
|---|
| 150 | glClearColor(fogColor[0],fogColor[1],fogColor[2],0.0f); | 
|---|
| 151 | glShadeModel(GL_SMOOTH); | 
|---|
| 152 | glEnable(GL_DEPTH_TEST); | 
|---|
| 153 | glEnable(GL_CULL_FACE); | 
|---|
| 154 | glCullFace(GL_BACK); | 
|---|
| 155 |  | 
|---|
| 156 | /* clear all pixels in colour buffer */ | 
|---|
| 157 | glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); | 
|---|
| 158 |  | 
|---|
| 159 | /* Enable blending */ | 
|---|
| 160 | //glEnable(GL_BLEND); | 
|---|
| 161 | //glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_DST_ALPHA); | 
|---|
| 162 |  | 
|---|
| 163 | int i; | 
|---|
| 164 | glLoadIdentity(); | 
|---|
| 165 |  | 
|---|
| 166 |  | 
|---|
| 167 | glBegin( GL_LINES ); | 
|---|
| 168 | glNormal3f(0,1,0); | 
|---|
| 169 | for(i=-20;i<=20;i+=2) | 
|---|
| 170 | { | 
|---|
| 171 | float fog_c; | 
|---|
| 172 | float diff[3]; | 
|---|
| 173 |  | 
|---|
| 174 | diff[0] = State::getCameraNode()->getAbsCoor().x - i; | 
|---|
| 175 | diff[2] = State::getCameraNode()->getAbsCoor().z + 20; | 
|---|
| 176 | diff[1] = State::getCameraNode()->getAbsCoor().y; | 
|---|
| 177 | fog_c = 1.3f*sqrt(diff[0]*diff[0]+diff[1]*diff[1]+diff[2]*diff[2]); | 
|---|
| 178 | glFogCoordfEXT(fog_c*2); | 
|---|
| 179 | glVertex3f(i,0,-20); | 
|---|
| 180 |  | 
|---|
| 181 | diff[0] = State::getCameraNode()->getAbsCoor().x - i; | 
|---|
| 182 | diff[2] = State::getCameraNode()->getAbsCoor().z + 20; | 
|---|
| 183 | diff[1] = State::getCameraNode()->getAbsCoor().y; | 
|---|
| 184 | fog_c = 1.3f*sqrt(diff[0]*diff[0]+diff[1]*diff[1]+diff[2]*diff[2]); | 
|---|
| 185 | glFogCoordfEXT(fog_c*2); | 
|---|
| 186 | glVertex3f(i,0,20); | 
|---|
| 187 |  | 
|---|
| 188 | diff[0] = State::getCameraNode()->getAbsCoor().x - i; | 
|---|
| 189 | diff[2] = State::getCameraNode()->getAbsCoor().z + 20; | 
|---|
| 190 | diff[1] = State::getCameraNode()->getAbsCoor().y; | 
|---|
| 191 | fog_c = 1.3f*sqrt(diff[0]*diff[0]+diff[1]*diff[1]+diff[2]*diff[2]); | 
|---|
| 192 | glFogCoordfEXT(fog_c*2); | 
|---|
| 193 | glVertex3f(-20,0,i); | 
|---|
| 194 |  | 
|---|
| 195 | diff[0] = State::getCameraNode()->getAbsCoor().x - i; | 
|---|
| 196 | diff[2] = State::getCameraNode()->getAbsCoor().z + 20; | 
|---|
| 197 | diff[1] = State::getCameraNode()->getAbsCoor().y; | 
|---|
| 198 | fog_c = 1.3f*sqrt(diff[0]*diff[0]+diff[1]*diff[1]+diff[2]*diff[2]); | 
|---|
| 199 | glFogCoordfEXT(fog_c*2); | 
|---|
| 200 | glVertex3f(20,0,i); | 
|---|
| 201 | } | 
|---|
| 202 | glEnd(); | 
|---|
| 203 |  | 
|---|
| 204 | glPopAttrib(); | 
|---|
| 205 |  | 
|---|
| 206 | } | 
|---|
| 207 |  | 
|---|
| 208 |  | 
|---|
| 209 | /** | 
|---|
| 210 | * ticks the effect if there is any time dependancy | 
|---|
| 211 | */ | 
|---|
| 212 | void VolFogEffect::tick(float dt) | 
|---|
| 213 | { | 
|---|
| 214 | } | 
|---|