| 1 | /** | 
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| 2 | * @file fog_effect.h | 
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| 3 | */ | 
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| 4 |  | 
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| 5 | #ifndef _FOG_EFFECT | 
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| 6 | #define _FOG_EFFECT | 
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| 7 |  | 
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| 8 |  | 
|---|
| 9 | #include "weather_effect.h" | 
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| 10 | #include "glincl.h" | 
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| 11 | #include "vector.h" | 
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| 12 |  | 
|---|
| 13 | class FogEffect : public WeatherEffect { | 
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| 14 | public: | 
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| 15 |     FogEffect(const TiXmlElement* root = NULL); | 
|---|
| 16 |     virtual ~FogEffect(); | 
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| 17 |  | 
|---|
| 18 |     virtual void loadParams(const TiXmlElement* root); | 
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| 19 |  | 
|---|
| 20 |     virtual void init(); | 
|---|
| 21 |  | 
|---|
| 22 |     virtual void activate(); | 
|---|
| 23 |     virtual void deactivate(); | 
|---|
| 24 |  | 
|---|
| 25 |     void activateFog() { | 
|---|
| 26 |         this->activate(); | 
|---|
| 27 |     } | 
|---|
| 28 |     void deactivateFog() { | 
|---|
| 29 |         this->deactivate(); | 
|---|
| 30 |     } | 
|---|
| 31 |  | 
|---|
| 32 |     virtual void draw() const; | 
|---|
| 33 |     virtual void tick(float dt); | 
|---|
| 34 |  | 
|---|
| 35 |     inline void setFogMode(const std::string& mode) { | 
|---|
| 36 |         this->fogMode = this->stringToFogMode(mode); | 
|---|
| 37 |     } | 
|---|
| 38 |     inline void setFogDensity(float density) { | 
|---|
| 39 |         this->fogDensity = density; | 
|---|
| 40 |     } | 
|---|
| 41 |     inline void setFogRange(float start, float end) { | 
|---|
| 42 |         this->fogStart = start; | 
|---|
| 43 |         this->fogEnd = end; | 
|---|
| 44 |     } | 
|---|
| 45 |     inline void setFogColor(float r, float g, float b) { | 
|---|
| 46 |         this->colorVector = Vector(r, g, b); | 
|---|
| 47 |     } | 
|---|
| 48 |     inline void setFogFadeIn(float fadein) { | 
|---|
| 49 |         this->fogFadeInDuration = fadein; | 
|---|
| 50 |     } | 
|---|
| 51 |     inline void setFogFadeOut(float fadeout) { | 
|---|
| 52 |         this->fogFadeOutDuration = fadeout; | 
|---|
| 53 |     } | 
|---|
| 54 |  | 
|---|
| 55 |     inline void setFogOption(const std::string& option) { | 
|---|
| 56 |         if (option == "activate") | 
|---|
| 57 |             this->fogActivate = true; | 
|---|
| 58 |     } | 
|---|
| 59 |  | 
|---|
| 60 |     void fadeInFog(); | 
|---|
| 61 |     void fadeOutFog(); | 
|---|
| 62 |  | 
|---|
| 63 |  | 
|---|
| 64 | private: | 
|---|
| 65 |     GLint stringToFogMode(const std::string& mode); | 
|---|
| 66 |  | 
|---|
| 67 |     bool          fogActivate; | 
|---|
| 68 |  | 
|---|
| 69 |     bool          fogFadeInActivate; | 
|---|
| 70 |     bool          fogFadeOutActivate; | 
|---|
| 71 |  | 
|---|
| 72 |     GLfloat       fogFadeInDuration; | 
|---|
| 73 |     GLfloat       fogFadeOutDuration; | 
|---|
| 74 |  | 
|---|
| 75 |     float         localTimer; | 
|---|
| 76 |  | 
|---|
| 77 |     GLint         fogMode; | 
|---|
| 78 |     GLfloat       fogDensity; | 
|---|
| 79 |     GLfloat       fogFadeDensity; | 
|---|
| 80 |  | 
|---|
| 81 |     GLfloat       fogStart; | 
|---|
| 82 |     GLfloat       fogEnd; | 
|---|
| 83 |     Vector        colorVector; | 
|---|
| 84 | }; | 
|---|
| 85 |  | 
|---|
| 86 |  | 
|---|
| 87 | #endif  /* _FOG_EFFECT */ | 
|---|