Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: orxonox.OLD/branches/proxy/src/lib/network/message_manager.h @ 9538

Last change on this file since 9538 was 9538, checked in by patrick, 18 years ago

more proxy control functionality: message passing init

File size: 4.1 KB
Line 
1/*!
2 * @file message_manager.h
3 * @brief Definition of MessageManager
4*/
5
6#ifndef _MESSAGE_MANAGER_H
7#define _MESSAGE_MANAGER_H
8
9#include "synchronizeable.h"
10
11#include <map>
12#include <list>
13
14/*
15  Protocol:
16    int nacks
17    int acks[1..nacks]
18    int nmsg
19    (
20      int length
21      int number
22      int MessageType
23      byte * data
24    )[1..nmsg]
25*/
26
27
28//!< different message ids
29enum MessageType
30{
31  TESTMESSAGEID                  = 1,         //!< for testing purposes
32  MSGID_DELETESYNCHRONIZEABLE,                //!< message for sync deletion
33  MSGID_PREFEREDTEAM,                         //!< change prefered team
34  MSGID_CHANGENICKNAME,                       //!< change nicknames
35  MSGID_CHATMESSAGE,                          //!< chat message
36  MSGID_RESPAWN,                              //!< respawn message
37
38  MSGID_PROXY_NEWCLIENT                        //!< informs the master server about a new client
39};
40
41
42typedef bool (*MessageCallback)( MessageType messageType, byte * data, int dataLength, void * someData, int senderId, int destinationId );
43
44typedef enum RecieverType
45{
46  RT_ALL_BUT_ME = 1,   //!< message is sent to all users but myself
47  RT_ALL_ME,           //!< message is sent to all users
48  RT_USER,             //!< message is only sent to reciever
49  RT_NOT_USER,         //!< message is sent to all but reciever
50  RT_SERVER            //!< message is sent to server only
51};
52
53//TODO implement priority handling
54enum MessagePriority
55{
56  MP_HIGHBANDWIDTH = 1,  //!< fast and reliable but uses a lot of bandwidth
57  MP_LOWBANDWIDTH,       //!< may take a long time to arrive. reliable
58  MP_UNRELIABLE          //!< unreliable. low bandwidth
59};
60
61struct NetworkMessage
62{
63  MessageType      messageType;                         //!< type of the message
64  byte *           data;                                //!< data
65  int              length;                              //!< length of the data
66  int              number;                              //!< serial number
67  int              senderId;                            //!< userId of the sender
68  int              destinationId;                       //!< userId of the destination
69  RecieverType     recieverType;                        //!< type of the receiver
70  MessagePriority  priority;                            //!< priority of the messages
71};
72
73struct MessageUserQueue
74{
75  std::list<NetworkMessage> messages;
76  std::list<int>            toAck;
77  std::list<int>            recievedMessages;
78};
79
80typedef std::map<int,MessageUserQueue> MessageQueue;
81
82
83
84struct MessageHandler
85{
86  MessageCallback   cb;
87  MessageType       messageType;
88  void *            someData;
89};
90
91typedef std::map<MessageType,MessageHandler> MessageHandlerMap;
92
93//! A class for sending messages over network
94class MessageManager : public Synchronizeable {
95 protected:
96   MessageManager();
97 public:
98   inline static MessageManager * getInstance(){ if (!singletonRef) singletonRef = new MessageManager();  return singletonRef; }
99
100   virtual ~MessageManager();
101
102   bool registerMessageHandler( MessageType messageType, MessageCallback cb, void * someData );
103
104   void sendMessage( MessageType messageType, byte * data, int dataLength, RecieverType recieverType, int reciever, MessagePriority messagePriority );
105
106   void initUser( int userId );
107
108
109  private:
110   virtual int getStateDiff( int userId, byte* data, int maxLength, int stateId, int fromStateId, int priorityTH );
111   virtual int setStateDiff( int userId, byte* data, int length, int stateId, int fromStateId );
112   virtual void cleanUpUser( int userId );
113   virtual void handleSentState( int userId, int stateId, int fromStateId ){}
114   virtual void handleRecvState( int userId, int stateId, int fromStateId ){}
115
116
117 private:
118   static MessageManager *   singletonRef;           //!< the singleton reference
119
120   std::list<NetworkMessage> incomingMessageQueue;   //!< the incoming message buffer
121   MessageQueue              outgoingMessageQueue;   //!< stores messages to send
122   MessageHandlerMap         messageHandlerMap;      //!< contains handlers for messages
123
124   int                       newNumber;              //!< used to create unique message numbers
125
126
127};
128
129#endif /* _PROTO_CLASS_H */
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.