| 1 | /** | 
|---|
| 2 | * @file lightning_effect.h | 
|---|
| 3 | */ | 
|---|
| 4 |  | 
|---|
| 5 | #ifndef _LIGHTNING_EFFECT | 
|---|
| 6 | #define _LIGHTNING_EFFECT | 
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| 7 |  | 
|---|
| 8 | #include "vector.h" | 
|---|
| 9 | #include "vector2D.h" | 
|---|
| 10 |  | 
|---|
| 11 | #include "weather_effect.h" | 
|---|
| 12 |  | 
|---|
| 13 | #include "sound_buffer.h" | 
|---|
| 14 | #include "sound_source.h" | 
|---|
| 15 |  | 
|---|
| 16 | class Billboard; | 
|---|
| 17 | class Light; | 
|---|
| 18 |  | 
|---|
| 19 | class LightningEffect : public WeatherEffect { | 
|---|
| 20 | public: | 
|---|
| 21 |     LightningEffect(const TiXmlElement* root = NULL); | 
|---|
| 22 |     virtual ~LightningEffect(); | 
|---|
| 23 |  | 
|---|
| 24 |     virtual void loadParams(const TiXmlElement* root); | 
|---|
| 25 |  | 
|---|
| 26 |     virtual void init(); | 
|---|
| 27 |  | 
|---|
| 28 |     virtual void activate(); | 
|---|
| 29 |     virtual void deactivate(); | 
|---|
| 30 |  | 
|---|
| 31 |     inline  void activateLightning() { | 
|---|
| 32 |         this->activate(); | 
|---|
| 33 |     } | 
|---|
| 34 |     inline  void deactivateLightning() { | 
|---|
| 35 |         this->deactivate(); | 
|---|
| 36 |     } | 
|---|
| 37 |  | 
|---|
| 38 |     virtual void tick(float dt); | 
|---|
| 39 |  | 
|---|
| 40 |     void coord(float x, float y, float z); | 
|---|
| 41 |     void setFlashSize(float width, float height, float seedWidth, float seedHeight); | 
|---|
| 42 |  | 
|---|
| 43 |     inline void setLightningOption(const std::string& option) { | 
|---|
| 44 |         if (option == "activate") | 
|---|
| 45 |             this->lightningActivate = true; | 
|---|
| 46 |         if (option == "movelightning") | 
|---|
| 47 |             this->lightningMove = true; | 
|---|
| 48 |     } | 
|---|
| 49 |  | 
|---|
| 50 |     inline void setFlashFrequency(float baseFrequency, float seedTime) { | 
|---|
| 51 |         this->flashFrequencyBase = baseFrequency; | 
|---|
| 52 |         this->flashFrequency = baseFrequency; | 
|---|
| 53 |         this->flashFrequencySeed = seedTime; | 
|---|
| 54 |     } | 
|---|
| 55 |  | 
|---|
| 56 |     inline void setFlashConstTime(float holdTime) { | 
|---|
| 57 |         this->flashHoldTime = holdTime; | 
|---|
| 58 |     } | 
|---|
| 59 |  | 
|---|
| 60 |     inline void setFlashRisingTime(float flashRisingTime) { | 
|---|
| 61 |         if(flashRisingTime > this->flashHoldTime) | 
|---|
| 62 |             this->flashRisingTime = this->flashHoldTime * 0.5; | 
|---|
| 63 |         else | 
|---|
| 64 |             this->flashRisingTime = flashRisingTime; | 
|---|
| 65 |     } | 
|---|
| 66 |  | 
|---|
| 67 |     inline void setFlashSeed(float seedX, float seedZ) { | 
|---|
| 68 |         this->seedX = seedX; | 
|---|
| 69 |         this->seedZ = seedZ; | 
|---|
| 70 |     } | 
|---|
| 71 |  | 
|---|
| 72 |  | 
|---|
| 73 | private: | 
|---|
| 74 |  | 
|---|
| 75 |     void newCoordinates(); | 
|---|
| 76 |     void setTexture(); | 
|---|
| 77 |     void switchTexture(); | 
|---|
| 78 |  | 
|---|
| 79 |     Billboard* thunderBolt[4]; | 
|---|
| 80 |     bool thunderTextureA; | 
|---|
| 81 |  | 
|---|
| 82 |     bool lightningActivate; | 
|---|
| 83 |     bool lightningMove; | 
|---|
| 84 |  | 
|---|
| 85 |     float flashFrequency; | 
|---|
| 86 |     float flashFrequencyBase; | 
|---|
| 87 |     float flashHoldTime; | 
|---|
| 88 |     float flashRisingTime; | 
|---|
| 89 |  | 
|---|
| 90 |     float time; | 
|---|
| 91 |  | 
|---|
| 92 |     float width; | 
|---|
| 93 |     float height; | 
|---|
| 94 |     float seedWidth; | 
|---|
| 95 |     float seedHeight; | 
|---|
| 96 |  | 
|---|
| 97 |     float seedX; | 
|---|
| 98 |     float seedZ; | 
|---|
| 99 |     float flashFrequencySeed; | 
|---|
| 100 |  | 
|---|
| 101 |     float mainPosX; | 
|---|
| 102 |     float mainPosY; | 
|---|
| 103 |     float mainPosZ; | 
|---|
| 104 |  | 
|---|
| 105 |     Vector origSkyColor; | 
|---|
| 106 |     Vector cameraCoor; | 
|---|
| 107 |  | 
|---|
| 108 |     Light* flashLight; | 
|---|
| 109 |  | 
|---|
| 110 |     OrxSound::SoundSource    soundSource; | 
|---|
| 111 |     OrxSound::SoundBuffer*   thunderBuffer; | 
|---|
| 112 |  | 
|---|
| 113 | }; | 
|---|
| 114 |  | 
|---|
| 115 | #endif  /* _LIGHTNING_EFFECT */ | 
|---|