| 1 | /*! | 
|---|
| 2 |  * @file message_manager.h | 
|---|
| 3 |  * @brief Definition of MessageManager | 
|---|
| 4 | */ | 
|---|
| 5 |  | 
|---|
| 6 | #ifndef _MESSAGE_MANAGER_H | 
|---|
| 7 | #define _MESSAGE_MANAGER_H | 
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| 8 |  | 
|---|
| 9 | #include "synchronizeable.h" | 
|---|
| 10 |  | 
|---|
| 11 | #include <map> | 
|---|
| 12 | #include <list> | 
|---|
| 13 |  | 
|---|
| 14 | /* | 
|---|
| 15 |   Protocol: | 
|---|
| 16 |     int nacks | 
|---|
| 17 |     int acks[1..nacks] | 
|---|
| 18 |     int nmsg | 
|---|
| 19 |     ( | 
|---|
| 20 |       int length | 
|---|
| 21 |       int number | 
|---|
| 22 |       int MessageId | 
|---|
| 23 |       byte * data | 
|---|
| 24 |     )[1..nmsg] | 
|---|
| 25 | */ | 
|---|
| 26 |  | 
|---|
| 27 |  | 
|---|
| 28 | enum MessageId  | 
|---|
| 29 | { | 
|---|
| 30 |   TESTMESSAGEID = 1, | 
|---|
| 31 |   MSGID_DELETESYNCHRONIZEABLE | 
|---|
| 32 | }; | 
|---|
| 33 |  | 
|---|
| 34 | typedef bool (*MessageCallback)( MessageId messageId, byte * data, int dataLength, void * someData, int userId ); | 
|---|
| 35 |  | 
|---|
| 36 | enum RecieverType | 
|---|
| 37 | { | 
|---|
| 38 |   RT_ALL_NOT_ME = 1,   //!< message is sent to all users | 
|---|
| 39 |   RT_ALL_ME,           //!< message is sent to all users | 
|---|
| 40 |   RT_USER,             //!< message is only sent to reciever | 
|---|
| 41 |   RT_NOT_USER          //!< message is sent to all but reciever | 
|---|
| 42 | }; | 
|---|
| 43 |  | 
|---|
| 44 | //TODO implement priority handling | 
|---|
| 45 | enum MessagePriority | 
|---|
| 46 | { | 
|---|
| 47 |   MP_HIGHBANDWIDTH = 1,  //!< fast and reliable but uses a lot of bandwidth | 
|---|
| 48 |   MP_LOWBANDWIDTH,       //!< may take a long time to arrive. reliable | 
|---|
| 49 |   MP_UNRELIABLE          //!< unreliable. low bandwidth  | 
|---|
| 50 | }; | 
|---|
| 51 |  | 
|---|
| 52 | struct NetworkMessage | 
|---|
| 53 | { | 
|---|
| 54 |   MessageId        messageId; | 
|---|
| 55 |   byte *           data; | 
|---|
| 56 |   int              length; | 
|---|
| 57 |   int              number; | 
|---|
| 58 |   MessagePriority  priority; | 
|---|
| 59 | }; | 
|---|
| 60 |  | 
|---|
| 61 | struct MessageUserQueue | 
|---|
| 62 | { | 
|---|
| 63 |   std::list<NetworkMessage> messages; | 
|---|
| 64 |   std::list<int>            toAck; | 
|---|
| 65 |   std::list<int>            recievedMessages; | 
|---|
| 66 | }; | 
|---|
| 67 |  | 
|---|
| 68 | typedef std::map<int,MessageUserQueue> MessageQueue; | 
|---|
| 69 |  | 
|---|
| 70 | struct MessageHandler | 
|---|
| 71 | { | 
|---|
| 72 |   MessageCallback cb; | 
|---|
| 73 |   MessageId       messageId; | 
|---|
| 74 |   void *          someData; | 
|---|
| 75 | }; | 
|---|
| 76 |  | 
|---|
| 77 | typedef std::map<MessageId,MessageHandler> MessageHandlerMap; | 
|---|
| 78 |  | 
|---|
| 79 | //! A class for sending messages over network | 
|---|
| 80 | class MessageManager : public Synchronizeable { | 
|---|
| 81 |  protected: | 
|---|
| 82 |    MessageManager(); | 
|---|
| 83 |  public: | 
|---|
| 84 |    inline static MessageManager * getInstance(){ if (!singletonRef) singletonRef = new MessageManager();  return singletonRef; } | 
|---|
| 85 |     | 
|---|
| 86 |    virtual ~MessageManager(); | 
|---|
| 87 |     | 
|---|
| 88 |    bool registerMessageHandler( MessageId messageId, MessageCallback cb, void * someData ); | 
|---|
| 89 |     | 
|---|
| 90 |    void sendMessage( MessageId messageId, byte * data, int dataLength, RecieverType recieverType, int reciever, MessagePriority messagePriority ); | 
|---|
| 91 |  | 
|---|
| 92 |    virtual int getStateDiff( int userId, byte* data, int maxLength, int stateId, int fromStateId, int priorityTH ); | 
|---|
| 93 |    virtual int setStateDiff( int userId, byte* data, int length, int stateId, int fromStateId ); | 
|---|
| 94 |    virtual void cleanUpUser( int userId ); | 
|---|
| 95 |    virtual void handleSentState( int userId, int stateId, int fromStateId ){} | 
|---|
| 96 |    virtual void handleRecvState( int userId, int stateId, int fromStateId ){} | 
|---|
| 97 |     | 
|---|
| 98 |    void initUser( int userId ); | 
|---|
| 99 |  | 
|---|
| 100 |  | 
|---|
| 101 |  private: | 
|---|
| 102 |    static MessageManager *   singletonRef; | 
|---|
| 103 |    MessageQueue              messageQueue;           //!< stores messages to send | 
|---|
| 104 |    MessageHandlerMap         messageHandlerMap;      //!< contains handlers for messages | 
|---|
| 105 |  | 
|---|
| 106 |    int                       newNumber;              //!< used to create unique message numbers | 
|---|
| 107 |    std::list<NetworkMessage> incomingMessabeBuffer;  | 
|---|
| 108 |  | 
|---|
| 109 | }; | 
|---|
| 110 |  | 
|---|
| 111 | #endif /* _PROTO_CLASS_H */ | 
|---|