Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: orxonox.OLD/branches/christmas_branche/src/util/loading/resource_manager.cc @ 6169

Last change on this file since 6169 was 6169, checked in by patrick, 18 years ago

christmas: model loading progress

File size: 28.2 KB
Line 
1/*
2   orxonox - the future of 3D-vertical-scrollers
3
4   Copyright (C) 2004 orx
5
6   This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7   it under the terms of the GNU General Public License as published by
8   the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
9   any later version.
10
11   ### File Specific:
12   main-programmer: Benjamin Grauer
13   co-programmer: Patrick Boenzli
14*/
15
16#define DEBUG_SPECIAL_MODULE DEBUG_MODULE_LOAD
17
18#include "resource_manager.h"
19
20#include "debug.h"
21
22// different resource Types
23#ifndef NO_MODEL
24#include "objModel.h"
25#include "primitive_model.h"
26#include "md2Model.h"
27#endif /* NO_MODEL */
28#ifndef NO_TEXTURES
29#include "texture.h"
30#endif /* NO_TEXTURES */
31#ifndef NO_TEXT
32#include "font.h"
33#endif /* NO_TEXT */
34#ifndef NO_AUDIO
35#include "sound_buffer.h"
36#include "ogg_player.h"
37#endif /* NO_AUDIO */
38#ifndef NO_SHADERS
39#include "shader.h"
40#endif /* NO_SHADERS */
41
42#include "list.h"
43#include "sdlincl.h"
44
45// File Handling Includes
46#include <sys/types.h>
47#include <sys/stat.h>
48#include <unistd.h>
49
50using namespace std;
51
52/**
53 *  standard constructor
54*/
55ResourceManager::ResourceManager ()
56{
57  this->setClassID(CL_RESOURCE_MANAGER, "ResourceManager");
58  this->setName("ResourceManager");
59
60  this->dataDir = new char[3];
61  strcpy(this->dataDir, "./");
62  this->tryDataDir("./data");
63  this->imageDirs = new tList<char>;
64  this->resourceList = new tList<Resource>;
65}
66
67//! Singleton Reference to the ResourceManager
68ResourceManager* ResourceManager::singletonRef = NULL;
69
70/**
71 *  standard destructor
72*/
73ResourceManager::~ResourceManager ()
74{
75  // deleting the Resources-List
76  this->unloadAllByPriority(RP_GAME);
77
78  if (this->resourceList->getSize() > 0)
79    PRINTF(1)("Not removed all Resources, since there are still %d resources registered\n", this->resourceList->getSize());
80
81  delete this->resourceList;
82  // deleting the Directorie Lists
83  tIterator<char>* tmpIt = imageDirs->getIterator();
84  char* tmpDir = tmpIt->firstElement();
85  while(tmpDir)
86    {
87      delete[] tmpDir;
88      tmpDir = tmpIt->nextElement();
89    }
90  delete tmpIt;
91  delete this->imageDirs;
92
93  delete[] this->dataDir;
94
95  ResourceManager::singletonRef = NULL;
96}
97
98/**
99 *  sets the data main directory
100 * @param dataDir the DataDirectory.
101 */
102bool ResourceManager::setDataDir(const char* dataDir)
103{
104  char* realDir = ResourceManager::homeDirCheck(dataDir);
105  if (isDir(realDir))
106  {
107    delete[] this->dataDir;
108    if (dataDir[strlen(dataDir)-1] == '/' || dataDir[strlen(dataDir)-1] == '\\')
109    {
110      this->dataDir = new char[strlen(realDir)+1];
111      strcpy(this->dataDir, realDir);
112    }
113    else
114    {
115      this->dataDir = new char[strlen(realDir)+2];
116      strcpy(this->dataDir, realDir);
117      this->dataDir[strlen(realDir)] = '/';
118      this->dataDir[strlen(realDir)+1] = '\0';
119    }
120    delete[] realDir;
121    return true;
122  }
123  else
124  {
125    PRINTF(1)("%s is not a Directory, and can not be the Data Directory, leaving as %s \n", realDir, this->dataDir);
126    delete[] realDir;
127    return false;
128  }
129}
130
131/**
132 * sets the data main directory
133 * @param dataDir the DataDirectory.
134 *
135 * this is essentially the same as setDataDir, but it ommits the error-message
136 */
137bool ResourceManager::tryDataDir(const char* dataDir)
138{
139  char* realDir = ResourceManager::homeDirCheck(dataDir);
140  if (isDir(realDir))
141  {
142    delete[] this->dataDir;
143    if (dataDir[strlen(dataDir)-1] == '/' || dataDir[strlen(dataDir)-1] == '\\')
144    {
145      this->dataDir = new char[strlen(realDir)+1];
146      strcpy(this->dataDir, realDir);
147    }
148    else
149    {
150      this->dataDir = new char[strlen(realDir)+2];
151      strcpy(this->dataDir, realDir);
152      this->dataDir[strlen(realDir)] = '/';
153      this->dataDir[strlen(realDir)+1] = '\0';
154    }
155    delete[] realDir;
156    return true;
157  }
158  delete[] realDir;
159  return false;
160}
161
162
163
164/**
165 * checks for the DataDirectory, by looking if
166 * @param fileInside is iniside of the given directory.
167*/
168bool ResourceManager::verifyDataDir(const char* fileInside)
169{
170  bool retVal;
171  if (!isDir(this->dataDir))
172    {
173      PRINTF(1)("%s is not a directory\n", this->dataDir);
174      return false;
175    }
176
177  char* testFile = new char[strlen(this->dataDir)+strlen(fileInside)+1];
178  sprintf(testFile, "%s%s", this->dataDir, fileInside);
179  retVal = isFile(testFile);
180  delete[] testFile;
181  return retVal;
182}
183
184#ifndef NO_TEXTURES
185/**
186 *  adds a new Path for Images
187 * @param imageDir The path to insert
188 * @returns true, if the Path was well and injected (or already existent within the list)
189   false otherwise
190*/
191bool ResourceManager::addImageDir(const char* imageDir)
192{
193  if (imageDir == NULL)
194    return false;
195
196  char* newDir;
197  if (imageDir[strlen(imageDir)-1] == '/' || imageDir[strlen(imageDir)-1] == '\\')
198  {
199    newDir = new char[strlen(imageDir)+1];
200    strcpy(newDir, imageDir);
201  }
202  else
203  {
204    newDir = new char[strlen(imageDir)+2];
205    strcpy(newDir, imageDir);
206    newDir[strlen(imageDir)] = '/';
207    newDir[strlen(imageDir)+1] = '\0';
208  }
209  // check if the param is a Directory
210  if (isDir(newDir))
211    {
212      // check if the Directory has been added before
213      tIterator<char>* tmpImageDirs = imageDirs->getIterator();
214      char* tmpDir = tmpImageDirs->firstElement();
215      while(tmpDir)
216        {
217          if (!strcmp(tmpDir, newDir))
218            {
219              PRINTF(3)("Path %s already loaded\n", newDir);
220              delete[] newDir;
221              delete tmpImageDirs;
222              return true;
223            }
224          tmpDir = tmpImageDirs->nextElement();
225        }
226      delete tmpImageDirs;
227
228      // adding the directory to the List
229      this->imageDirs->add(newDir);
230      return true;
231    }
232  else
233    {
234      PRINTF(1)("%s is not a Directory, and can not be added to the Paths of Images\n", newDir);
235      delete[] newDir;
236      return false;
237    }
238}
239#endif /* NO_TEXTURES */
240
241/**
242 *  loads resources
243 * @param fileName: The fileName of the resource to load
244 * @param prio: The ResourcePriority of this resource (will only be increased)
245 * @param param1: an additional option to parse (see the constuctors for more help)
246 * @param param2: an additional option to parse (see the constuctors for more help)
247 * @param param3: an additional option to parse (see the constuctors for more help)
248 * @returns a pointer to a desired Resource.
249*/
250BaseObject* ResourceManager::load(const char* fileName, ResourcePriority prio, void* param1, void* param2, void* param3)
251{
252  if (fileName == NULL)
253    return NULL;
254  ResourceType tmpType;
255#ifndef NO_MODEL
256#define __IF_OK
257  if (!strncasecmp(fileName+(strlen(fileName)-4), ".obj", 4))
258    tmpType = OBJ;
259  else if (!strncmp(fileName+(strlen(fileName)-4), ".md2", 4))
260    tmpType = MD2;
261  else if (!strcasecmp(fileName, "cube") ||
262           !strcasecmp(fileName, "sphere") ||
263           !strcasecmp(fileName, "plane") ||
264           !strcasecmp(fileName, "cylinder") ||
265           !strcasecmp(fileName, "cone"))
266    tmpType = PRIM;
267#endif /* NO_MODEL */
268#ifndef NO_AUDIO
269#ifdef __IF_OK
270  else
271#endif
272#define __IF_OK
273  if (!strncasecmp(fileName+(strlen(fileName)-4), ".wav", 4))
274    tmpType = WAV;
275  else if (!strncasecmp(fileName+(strlen(fileName)-4), ".mp3", 4))
276    tmpType = MP3;
277  else if (!strncasecmp(fileName+(strlen(fileName)-4), ".ogg", 4))
278    tmpType = OGG;
279#endif /* NO_AUDIO */
280#ifndef NO_TEXT
281#ifdef __IF_OK
282  else
283#endif
284#define __IF_OK
285 if (!strncasecmp(fileName+(strlen(fileName)-4), ".ttf", 4))
286    tmpType = TTF;
287#endif /* NO_TEXT */
288#ifndef NO_SHADERS
289#ifdef __IF_OK
290  else
291#endif
292#define __IF_OK
293 if (!strncasecmp(fileName+(strlen(fileName)-5), ".vert", 5))
294    tmpType = SHADER;
295#endif /* NO_SHADERS */
296#ifndef NO_TEXTURES
297#ifdef __IF_OK
298  else
299#else
300  if
301#endif
302   tmpType = IMAGE;
303#endif /* NO_TEXTURES */
304#undef __IF_OK
305  return this->load(fileName, tmpType, prio, param1, param2, param3);
306}
307
308/**
309 * loads resources
310 * @param fileName: The fileName of the resource to load
311 * @param type: The Type of Resource to load.
312 * @param prio: The ResourcePriority of this resource (will only be increased)
313 * @param param1: an additional option to parse (see the constuctors for more help)
314 * @param param2: an additional option to parse (see the constuctors for more help)
315 * @param param3: an additional option to parse (see the constuctors for more help)
316 * @returns a pointer to a desired Resource.
317*/
318BaseObject* ResourceManager::load(const char* fileName, ResourceType type, ResourcePriority prio,
319                            void* param1, void* param2, void* param3)
320{
321  if (fileName == NULL)
322    return NULL;
323
324  // searching if the resource was loaded before.
325  Resource* tmpResource = this->locateResourceByInfo(fileName, type, param1, param2, param3);
326  if (tmpResource != NULL) // if the resource was loaded before.
327    {
328      PRINTF(4)("not loading cached resource %s\n", tmpResource->name);
329      tmpResource->count++;
330      if(tmpResource->prio < prio)
331        tmpResource->prio = prio;
332    }
333  else
334    {
335      // Setting up the new Resource
336      tmpResource = new Resource;
337      tmpResource->count = 1;
338      tmpResource->type = type;
339      tmpResource->prio = prio;
340      tmpResource->pointer = NULL;
341      tmpResource->name = new char[strlen(fileName)+1];
342      strcpy(tmpResource->name, fileName);
343
344      // creating the full name. (directoryName + FileName)
345      char* fullName = ResourceManager::getFullName(fileName);
346      // Checking for the type of resource \see ResourceType
347      switch(type)
348        {
349#ifndef NO_MODEL
350        case OBJ:
351          if (param1)
352            tmpResource->modelSize = *(float*)param1;
353          else
354            tmpResource->modelSize = 1.0;
355
356          if(ResourceManager::isFile(fullName))
357            tmpResource->pointer = new OBJModel(fullName, tmpResource->modelSize);
358          else
359            {
360              PRINTF(2)("File %s in %s does not exist. Loading a cube-Model instead\n", fileName, dataDir);
361              tmpResource->pointer = ResourceManager::load("cube", PRIM, prio, &tmpResource->modelSize);
362            }
363          break;
364        case PRIM:
365          if (param1)
366            tmpResource->modelSize = *(float*)param1;
367          else
368            tmpResource->modelSize = 1.0;
369
370          if (!strcmp(tmpResource->name, "cube"))
371            tmpResource->pointer = new PrimitiveModel(PRIM_CUBE, tmpResource->modelSize);
372          else if (!strcmp(tmpResource->name, "sphere"))
373            tmpResource->pointer = new PrimitiveModel(PRIM_SPHERE, tmpResource->modelSize);
374          else if (!strcmp(tmpResource->name, "plane"))
375            tmpResource->pointer = new PrimitiveModel(PRIM_PLANE, tmpResource->modelSize);
376          else if (!strcmp(tmpResource->name, "cylinder"))
377            tmpResource->pointer = new PrimitiveModel(PRIM_CYLINDER, tmpResource->modelSize);
378          else if (!strcmp(tmpResource->name, "cone"))
379            tmpResource->pointer = new PrimitiveModel(PRIM_CONE, tmpResource->modelSize);
380          break;
381        case MD2:
382          if(ResourceManager::isFile(fullName))
383            {
384              if (param1 != NULL)
385                {
386                  tmpResource->secFileName = new char[strlen((const char*)param1)+1];
387                  strcpy(tmpResource->secFileName, (const char*) param1);
388                }
389              else
390                tmpResource->secFileName = NULL;
391                tmpResource->pointer = new MD2Data(fullName, tmpResource->secFileName);
392//               tmpResource->pointer = new MD2Model(fullName, tmpResource->secFileName);
393
394            }
395              break;
396#endif /* NO_MODEL */
397#ifndef NO_TEXT
398        case TTF:
399            if (param1 != NULL)
400              tmpResource->ttfSize = *(unsigned int*)param1;
401            else
402              tmpResource->ttfSize = FONT_DEFAULT_RENDER_SIZE;
403
404          if(isFile(fullName))
405            tmpResource->pointer = new Font(fullName, tmpResource->ttfSize);
406          else
407            PRINTF(2)("%s does not exist in %s. Not loading Font\n", fileName, this->dataDir);
408          break;
409#endif /* NO_TEXT */
410#ifndef NO_AUDIO
411        case WAV:
412          if(isFile(fullName))
413            tmpResource->pointer = new SoundBuffer(fullName);
414          break;
415        case OGG:
416          if (isFile(fullName))
417            tmpResource->pointer = new OggPlayer(fullName);
418          break;
419#endif /* NO_AUDIO */
420#ifndef NO_TEXTURES
421        case IMAGE:
422          if(isFile(fullName))
423            {
424              PRINTF(4)("Image %s resides to %s\n", fileName, fullName);
425              tmpResource->pointer = new Texture(fullName);
426            }
427          else
428            {
429              char* tmpDir;
430              tIterator<char>* iterator = imageDirs->getIterator();
431              tmpDir = iterator->firstElement();
432              while(tmpDir)
433                {
434                  char* imgName = new char[strlen(tmpDir)+strlen(fileName)+1];
435                  sprintf(imgName, "%s%s", tmpDir, fileName);
436                  if(isFile(imgName))
437                    {
438                      PRINTF(4)("Image %s resides to %s\n", fileName, imgName);
439                      tmpResource->pointer = new Texture(imgName);
440                      delete[] imgName;
441                      break;
442                    }
443                  delete[] imgName;
444                  tmpDir = iterator->nextElement();
445                }
446              delete iterator;
447            }
448          if(!tmpResource)
449             PRINTF(2)("!!Image %s not Found!!\n", fileName);
450          break;
451#endif /* NO_TEXTURES */
452#ifndef NO_SHADERS
453          case SHADER:
454            if(ResourceManager::isFile(fullName))
455            {
456              if (param1 != NULL)
457              {
458                char* secFullName = ResourceManager::getFullName((const char*)param1);
459                if (ResourceManager::isFile(secFullName))
460                {
461                  tmpResource->secFileName = new char[strlen((const char*)param1)+1];
462                  strcpy(tmpResource->secFileName, (const char*) param1);
463                  tmpResource->pointer = new Shader(fullName, secFullName);
464                }
465                delete[] secFullName;
466              }
467              else
468              {
469                tmpResource->secFileName = NULL;
470                tmpResource->pointer = new Shader(fullName, NULL);
471              }
472            }
473            break;
474#endif /* NO_SHADERS */
475        default:
476          tmpResource->pointer = NULL;
477          PRINTF(1)("No type found for %s.\n   !!This should not happen unless the Type is not supported yet. JUST DO IT!!\n", tmpResource->name);
478          break;
479        }
480      if (tmpResource->pointer != NULL)
481        this->resourceList->add(tmpResource);
482      delete[] fullName;
483    }
484  if (tmpResource->pointer != NULL)
485    return tmpResource->pointer;
486  else
487    {
488      PRINTF(2)("Resource %s could not be loaded\n", fileName);
489      delete[] tmpResource->name;
490      delete tmpResource;
491      return NULL;
492    }
493}
494
495/**
496 * unloads a Resource
497 * @param pointer: The pointer to free
498 * @param prio: the PriorityLevel to unload this resource
499 * @returns true if successful (pointer found, and deleted), false otherwise
500*/
501bool ResourceManager::unload(void* pointer, ResourcePriority prio)
502{
503  if (pointer == NULL)
504    return false;
505  // if pointer is existent. and only one resource of this type exists.
506  Resource* tmpResource = this->locateResourceByPointer(pointer);
507  if (tmpResource != NULL)
508    return unload(tmpResource, prio);
509  else
510  {
511    PRINTF(2)("Resource not Found %p\n", pointer);
512    return false;
513  }
514}
515
516/**
517 * unloads a Resource
518 * @param resource: The resource to unloade
519 * @param prio the PriorityLevel to unload this resource
520 * @returns true on success, false otherwise.
521*/
522bool ResourceManager::unload(Resource* resource, ResourcePriority prio)
523{
524  if (resource == NULL)
525    return false;
526  if (resource->count > 0)
527    resource->count--;
528
529  if (resource->prio <= prio)
530    {
531      if (resource->count == 0)
532        {
533          // deleting the Resource
534          switch(resource->type)
535            {
536#ifndef NO_MODEL
537            case OBJ:
538            case PRIM:
539              delete (Model*)resource->pointer;
540              break;
541            case MD2:
542              delete (MD2Data*)resource->pointer;
543              break;
544#endif /* NO_MODEL */
545#ifndef NO_AUDIO
546            case WAV:
547              delete (SoundBuffer*)resource->pointer;
548              break;
549            case OGG:
550              delete (OggPlayer*)resource->pointer;
551              break;
552#endif /* NO_AUDIO */
553#ifndef NO_TEXT
554            case TTF:
555              delete (Font*)resource->pointer;
556              break;
557#endif /* NO_TEXT */
558#ifndef NO_TEXTURES
559            case IMAGE:
560              delete (Texture*)resource->pointer;
561              break;
562#endif /* NO_TEXTURES */
563#ifndef NO_SHADERS
564            case SHADER:
565              delete (Shader*)resource->pointer;
566              break;
567#endif /* NO_SHADERS */
568            default:
569              PRINTF(2)("NOT YET IMPLEMENTED !!FIX FIX!!\n");
570              return false;
571              break;
572            }
573          // deleting the List Entry:
574          PRINTF(4)("Resource %s safely removed.\n", resource->name);
575          delete[] resource->name;
576          this->resourceList->remove(resource);
577          delete resource;
578        }
579      else
580        PRINTF(4)("Resource %s not removed, because there are still %d References to it.\n", resource->name, resource->count);
581    }
582  else
583    PRINTF(4)("not deleting resource %s because DeleteLevel to high\n", resource->name);
584  return true;
585}
586
587
588/**
589 * unloads all alocated Memory of Resources with a pririty lower than prio
590 * @param prio The priority to delete
591*/
592bool ResourceManager::unloadAllByPriority(ResourcePriority prio)
593{
594  tIterator<Resource>* iterator = resourceList->getIterator();
595  Resource* enumRes = iterator->lastElement();
596  while (enumRes)
597    {
598      if (enumRes->prio <= prio)
599        if (enumRes->count == 0)
600          unload(enumRes, prio);
601        else
602          PRINTF(2)("unable to unload %s because there are still %d references to it\n",
603                   enumRes->name, enumRes->count);
604      //enumRes = resourceList->nextElement();
605      enumRes = iterator->prevElement();
606    }
607  delete iterator;
608}
609
610
611/**
612 * Searches for a Resource by some information
613 * @param fileName: The name to look for
614 * @param type the Type of resource to locate.
615 * @param param1: an additional option to parse (see the constuctors for more help)
616 * @param param2: an additional option to parse (see the constuctors for more help)
617 * @param param3: an additional option to parse (see the constuctors for more help)
618 * @returns a Pointer to the Resource if found, NULL otherwise.
619*/
620Resource* ResourceManager::locateResourceByInfo(const char* fileName, ResourceType type,
621                                                void* param1, void* param2, void* param3) const
622{
623  //  Resource* enumRes = resourceList->enumerate();
624  tIterator<Resource>* iterator = resourceList->getIterator();
625  Resource* enumRes = iterator->firstElement();
626  while (enumRes)
627    {
628      if (enumRes->type == type && !strcmp(fileName, enumRes->name))
629        {
630          bool match = false;
631
632          switch (type)
633            {
634#ifndef NO_MODEL
635            case PRIM:
636            case OBJ:
637              if (!param1)
638                {
639                  if (enumRes->modelSize == 1.0)
640                    match = true;
641                }
642              else if (enumRes->modelSize == *(float*)param1)
643                match = true;
644              break;
645            case MD2:
646              if (!param1)
647                {
648                  if (enumRes->secFileName == NULL)
649                    match = true;
650                }
651              else if (!strcmp(enumRes->secFileName, (const char*)param1))
652                match = true;
653              break;
654#endif /* NO_MODEL */
655#ifndef NO_TEXT
656            case TTF:
657              if (param1 == NULL)
658                {
659                  if (enumRes->ttfSize == FONT_DEFAULT_RENDER_SIZE)
660                    match = true;
661                }
662              else if (enumRes->ttfSize == *(unsigned int*)param1)
663                match = true;
664              break;
665#endif /* NO_TEXT */
666#ifndef NO_SHADERS
667              case SHADER:
668                if (!param1)
669                {
670                  if (enumRes->secFileName == NULL)
671                    match = true;
672                }
673                else if (!strcmp(enumRes->secFileName, (const char*)param1))
674                  match = true;
675#endif /* NO_SHADERS */
676            default:
677              match = true;
678              break;
679            }
680          if (match)
681            {
682              delete iterator;
683              return enumRes;
684            }
685        }
686      enumRes = iterator->nextElement();
687    }
688  delete iterator;
689  return NULL;
690}
691
692/**
693 * Searches for a Resource by Pointer
694 * @param pointer the Pointer to search for
695 * @returns a Pointer to the Resource if found, NULL otherwise.
696*/
697Resource* ResourceManager::locateResourceByPointer(const void* pointer) const
698{
699  //  Resource* enumRes = resourceList->enumerate();
700  tIterator<Resource>* iterator = resourceList->getIterator();
701  Resource* enumRes = iterator->firstElement();
702  while (enumRes)
703    {
704      if (pointer == enumRes->pointer)
705        {
706          delete iterator;
707          return enumRes;
708        }
709      enumRes = iterator->nextElement();
710    }
711  delete iterator;
712  return NULL;
713}
714
715/**
716 * Checks if it is a Directory
717 * @param directoryName the Directory to check for
718 * @returns true if it is a directory/symlink false otherwise
719*/
720bool ResourceManager::isDir(const char* directoryName)
721{
722  if (directoryName == NULL)
723    return false;
724
725  char* tmpDirName = NULL;
726  struct stat status;
727
728  // checking for the termination of the string given. If there is a "/" at the end cut it away
729  if (directoryName[strlen(directoryName)-1] == '/' ||
730      directoryName[strlen(directoryName)-1] == '\\')
731    {
732      tmpDirName = new char[strlen(directoryName)];
733      strncpy(tmpDirName, directoryName, strlen(directoryName)-1);
734      tmpDirName[strlen(directoryName)-1] = '\0';
735    }
736  else
737    {
738      tmpDirName = new char[strlen(directoryName)+1];
739      strcpy(tmpDirName, directoryName);
740    }
741
742  if(!stat(tmpDirName, &status))
743    {
744      if (status.st_mode & (S_IFDIR
745#ifndef __WIN32__
746                            | S_IFLNK
747#endif
748                            ))
749        {
750          delete[] tmpDirName;
751          return true;
752        }
753      else
754        {
755          delete[] tmpDirName;
756          return false;
757        }
758    }
759  else
760  {
761    delete[] tmpDirName;
762    return false;
763  }
764}
765
766/**
767 * Checks if the file is either a Regular file or a Symlink
768 * @param fileName the File to check for
769 * @returns true if it is a regular file/symlink, false otherwise
770*/
771bool ResourceManager::isFile(const char* fileName)
772{
773  if (fileName == NULL)
774    return false;
775  char* tmpFileName = ResourceManager::homeDirCheck(fileName);
776  // actually checks the File
777  struct stat status;
778  if (!stat(tmpFileName, &status))
779    {
780      if (status.st_mode & (S_IFREG
781#ifndef __WIN32__
782                            | S_IFLNK
783#endif
784                            ))
785        {
786          delete[] tmpFileName;
787          return true;
788        }
789      else
790        {
791          delete[] tmpFileName;
792          return false;
793        }
794    }
795  else
796    {
797      delete[] tmpFileName;
798      return false;
799    }
800}
801
802/**
803 * touches a File on the disk (thereby creating it)
804 * @param fileName The file to touch
805*/
806bool ResourceManager::touchFile(const char* fileName)
807{
808  char* tmpName = ResourceManager::homeDirCheck(fileName);
809  if (tmpName == NULL)
810    return false;
811  FILE* stream;
812  if( (stream = fopen (tmpName, "w")) == NULL)
813    {
814      PRINTF(1)("could not open %s fro writing\n", fileName);
815      delete[] tmpName;
816      return false;
817    }
818  fclose(stream);
819
820  delete[] tmpName;
821}
822
823/**
824 * deletes a File from disk
825 * @param fileName the File to delete
826*/
827bool ResourceManager::deleteFile(const char* fileName)
828{
829  if (fileName == NULL)
830    return false;
831  char* tmpName = ResourceManager::homeDirCheck(fileName);
832  unlink(tmpName);
833  delete[] tmpName;
834}
835
836/**
837 * @param name the Name of the file to check
838 * @returns The name of the file, including the HomeDir
839 * IMPORTANT: this has to be deleted from the outside
840 */
841char* ResourceManager::homeDirCheck(const char* name)
842{
843  if (name == NULL)
844    return NULL;
845  char* retName;
846  if (!strncmp(name, "~/", 2))
847    {
848      char tmpFileName[500];
849#ifdef __WIN32__
850      strcpy(tmpFileName, getenv("USERPROFILE"));
851#else
852      strcpy(tmpFileName, getenv("HOME"));
853#endif
854      retName = new char[strlen(tmpFileName)+strlen(name)];
855      sprintf(retName, "%s%s", tmpFileName, name+1);
856    }
857  else
858    {
859      retName = new char[strlen(name)+1];
860      strcpy(retName, name);
861    }
862  return retName;
863}
864
865/**
866 * @param fileName the Name of the File to check
867 * @returns The full name of the file, including the DataDir, and NULL if the file does not exist
868 * !!IMPORTANT: this has to be deleted from the outside!!
869*/
870char* ResourceManager::getFullName(const char* fileName)
871{
872  if (fileName == NULL || ResourceManager::getInstance()->getDataDir() == NULL)
873    return NULL;
874
875  char* retName = new char[strlen(ResourceManager::getInstance()->getDataDir())
876                           + strlen(fileName) + 1];
877  sprintf(retName, "%s%s", ResourceManager::getInstance()->getDataDir(), fileName);
878  if (ResourceManager::isFile(retName) || ResourceManager::isDir(retName))
879    return retName;
880  else
881    {
882      delete[] retName;
883      return NULL;
884    }
885}
886
887
888/**
889 * checks wether a file is in the DataDir.
890 * @param fileName the File to check if it is in the Data-Dir structure.
891 * @returns true if the file exists, false otherwise
892 */
893bool ResourceManager::isInDataDir(const char* fileName)
894{
895  if (fileName == NULL || ResourceManager::getInstance()->getDataDir() == NULL)
896    return false;
897
898  bool retVal = false;
899  char* checkFile = new char[strlen(ResourceManager::getInstance()->getDataDir())
900      + strlen(fileName) + 1];
901  sprintf(checkFile, "%s%s", ResourceManager::getInstance()->getDataDir(), fileName);
902
903  if (ResourceManager::isFile(checkFile) || ResourceManager::isDir(checkFile))
904    retVal = true;
905  else
906    retVal = false;
907  delete[] checkFile;
908  return retVal;
909}
910
911
912/**
913 * outputs debug information about the ResourceManager
914*/
915void ResourceManager::debug() const
916{
917  PRINT(0)("=RM===================================\n");
918  PRINT(0)("= RESOURCE-MANAGER DEBUG INFORMATION =\n");
919  PRINT(0)("======================================\n");
920  // if it is not initialized
921  PRINT(0)(" Reference is: %p\n", ResourceManager::singletonRef);
922  PRINT(0)(" Data-Directory is: %s\n", this->dataDir);
923  PRINT(0)(" List of Image-Directories: ");
924  tIterator<char>* tmpIt = imageDirs->getIterator();
925  char* tmpDir = tmpIt->firstElement();
926  while(tmpDir)
927    {
928      PRINT(0)("%s ",tmpDir);
929      tmpDir = tmpIt->nextElement();
930    }
931  delete tmpIt;
932  PRINT(0)("\n");
933
934  PRINT(0)("List of all stored Resources:\n");
935  tIterator<Resource>* iterator = resourceList->getIterator();
936  Resource* enumRes = iterator->firstElement();
937  while (enumRes)
938    {
939      PRINT(0)("-----------------------------------------\n");
940      PRINT(0)("Name: %s; References: %d; Type: %s ", enumRes->name, enumRes->count, ResourceManager::ResourceTypeToChar(enumRes->type));
941
942      PRINT(0)("gets deleted at ");
943      switch(enumRes->prio)
944        {
945        default:
946        case RP_NO:
947          PRINT(0)("first posibility (0)\n");
948          break;
949        case RP_LEVEL:
950          PRINT(0)("the end of the Level (1)\n");
951          break;
952        case RP_CAMPAIGN:
953          PRINT(0)("the end of the campaign (2)\n");
954          break;
955        case RP_GAME:
956          PRINT(0)("when leaving the game (3)\n");
957          break;
958        }
959      enumRes = iterator->nextElement();
960    }
961  delete iterator;
962
963
964
965  PRINT(0)("==================================RM==\n");
966}
967
968
969/**
970 * converts a ResourceType into the corresponding String
971 * @param type the ResourceType to translate
972 * @returns the converted String.
973 */
974const char* ResourceManager::ResourceTypeToChar(ResourceType type)
975{
976  switch (type)
977  {
978#ifndef NO_MODEL
979    case OBJ:
980      return "ObjectModel";
981      break;
982    case PRIM:
983      return "PrimitiveModel";
984      break;
985    case MD2:
986      return "MD2-Data";
987      break;
988#endif
989#ifndef NO_TEXTURES
990    case IMAGE:
991      return "ImageFile (Texture)";
992      break;
993#endif
994#ifndef NO_AUDIO
995    case WAV:
996      return "SoundFile";
997      break;
998    case OGG:
999      return "MusicFile";
1000      break;
1001#endif
1002#ifndef NO_TEXT
1003    case TTF:
1004      return "Font (TTF)";
1005      break;
1006#endif
1007#ifndef NO_SHADERS
1008    case SHADER:
1009      return "Shader";
1010      break;
1011#endif
1012    default:
1013      return "unknown Format";
1014      break;
1015  }
1016}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.