| 1 | /*! | 
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| 2 |  * @file matrix.h | 
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| 3 |  * @brief Definition of a 3x3 matrix. | 
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| 4 |  */ | 
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| 5 |  | 
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| 6 | #include <math.h> | 
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| 7 | #include "vector.h" | 
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| 8 |  | 
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| 9 |  | 
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| 10 | class Matrix | 
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| 11 | { | 
|---|
| 12 |  | 
|---|
| 13 |   public: | 
|---|
| 14 |     Matrix() : m11(0), m12(0), m13(0), m21(0), m22(0), m23(0), m31(0), m32(0), m33(0) { }; | 
|---|
| 15 |  | 
|---|
| 16 |     Matrix ( float m11, float m12, float m13, | 
|---|
| 17 |              float m21, float m22, float m23, | 
|---|
| 18 |              float m31, float m32, float m33 ) | 
|---|
| 19 |     { | 
|---|
| 20 |       this->m11 = m11; this->m12 = m12; this->m13 = m13; | 
|---|
| 21 |       this->m21 = m21; this->m22 = m22; this->m23 = m23; | 
|---|
| 22 |       this->m31 = m31; this->m32 = m32; this->m33 = m33; | 
|---|
| 23 |     }; | 
|---|
| 24 |     Matrix(const float m[3][3]) { | 
|---|
| 25 |       this->m11 = m[0][0]; this->m12 = m[0][1]; this->m13 = m[0][2]; | 
|---|
| 26 |       this->m21 = m[1][0]; this->m22 = m[1][1]; this->m23 = m[1][2]; | 
|---|
| 27 |       this->m31 = m[2][0]; this->m32 = m[2][1]; this->m33 = m[2][2]; | 
|---|
| 28 |     }; | 
|---|
| 29 |  | 
|---|
| 30 |     Matrix operator+ (const Matrix& m) const { | 
|---|
| 31 |       return Matrix (this->m11 + m.m11, this->m12 + m.m12, this->m13 + m.m13, | 
|---|
| 32 |                      this->m21 + m.m21, this->m22 + m.m22, this->m23 + m.m23, | 
|---|
| 33 |                      this->m31 + m.m31, this->m32 + m.m32, this->m33 + m.m33); | 
|---|
| 34 |     } | 
|---|
| 35 |  | 
|---|
| 36 |     Matrix operator- (const Matrix& m) const { | 
|---|
| 37 |       return Matrix (this->m11 - m.m11, this->m12 - m.m12, this->m13 - m.m13, | 
|---|
| 38 |                      this->m21 - m.m21, this->m22 - m.m22, this->m23 - m.m23, | 
|---|
| 39 |                      this->m31 - m.m31, this->m32 - m.m32, this->m33 - m.m33); | 
|---|
| 40 |     } | 
|---|
| 41 |  | 
|---|
| 42 |     Matrix operator* (float k) const { | 
|---|
| 43 |       return Matrix(this->m11 - k, this->m12 - k, this->m13 - k, | 
|---|
| 44 |                     this->m21 - k, this->m22 - k, this->m23 - k, | 
|---|
| 45 |                     this->m31 - k, this->m32 - k, this->m33 - k); | 
|---|
| 46 |     } | 
|---|
| 47 |  | 
|---|
| 48 |     Vector operator* (const Vector& v) const { | 
|---|
| 49 |       return Vector (this->m11*v.x + this->m12*v.y + this->m13*v.z, | 
|---|
| 50 |                      this->m21*v.x + this->m22*v.y + this->m23*v.z, | 
|---|
| 51 |                      this->m31*v.x + this->m32*v.y + this->m33*v.z ); | 
|---|
| 52 |     } | 
|---|
| 53 |  | 
|---|
| 54 |  | 
|---|
| 55 |     Matrix getTransposed() const { | 
|---|
| 56 |       return Matrix( this->m11, this->m21, this->m31, | 
|---|
| 57 |                      this->m12, this->m22, this->m32, | 
|---|
| 58 |                      this->m13, this->m23, this->m33); | 
|---|
| 59 |     } | 
|---|
| 60 |  | 
|---|
| 61 |     void toVectors(Vector& m1, Vector& m2, Vector& m3) const { | 
|---|
| 62 |       m1 = Vector(this->m11, this->m12, this->m13); | 
|---|
| 63 |       m2 = Vector(this->m21, this->m22, this->m23); | 
|---|
| 64 |       m3 = Vector(this->m31, this->m32, this->m33); | 
|---|
| 65 |     } | 
|---|
| 66 |  | 
|---|
| 67 |     int getEigenValues(Vector& eigenVectors) const; | 
|---|
| 68 |     void getEigenVectors(Vector& a, Vector& b, Vector& c) const; | 
|---|
| 69 |  | 
|---|
| 70 |     /// @todo optimize | 
|---|
| 71 |     static Matrix identity() { return Matrix (1,0,0, 0,1,0, 0,0,1); } | 
|---|
| 72 |  | 
|---|
| 73 |     void debug() const; | 
|---|
| 74 |  | 
|---|
| 75 |  | 
|---|
| 76 |   public: | 
|---|
| 77 |     float m11;    float m12;     float m13; | 
|---|
| 78 |     float m21;    float m22;     float m23; | 
|---|
| 79 |     float m31;    float m32;     float m33; | 
|---|
| 80 |  | 
|---|
| 81 | }; | 
|---|