Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: orxonox.OLD/branches/camera/src/world_entities/Makefile.am @ 10195

Last change on this file since 10195 was 10195, checked in by gfilip, 17 years ago

well …

File size: 1.2 KB
Line 
1MAINSRCDIR=..
2include $(MAINSRCDIR)/defs/include_paths.am
3include WorldEntities.am
4
5noinst_LIBRARIES = libORXwe.a
6
7## THESE ARE THE BASE CLASSES OF ALL WORLD_ENTITIES
8libORXwe_a_SOURCES = \
9                world_entity.cc \
10                \
11                camera.cc \
12                cameraman.cc \
13                playable.cc \
14                player.cc \
15                \
16                npcs/npc.cc \
17                \
18                weapons/weapon_manager.cc \
19                weapons/crosshair.cc \
20                weapons/weapon.cc \
21                weapons/ammo_container.cc \
22                projectiles/projectile.cc \
23                \
24                extendable.cc \
25                power_ups/power_up.cc \
26                power_ups/param_power_up.cc \
27                power_ups/weapon_power_up.cc \
28                \
29                spawning_point.cc \
30                \
31                \
32                effects/explosion.cc \
33                effects/billboard.cc \
34                \
35                \
36                elements/glgui_energywidget.cc
37
38
39noinst_HEADERS  = \
40                world_entity.h \
41                \
42                camera.h \
43                cameraman.h \
44                extendable.h \
45                playable.h \
46                player.h \
47                \
48                npcs/npc.h \
49                \
50                weapons/weapon_manager.h \
51                weapons/crosshair.h \
52                weapons/weapon.h \
53                weapons/ammo_container.h \
54                projectiles/projectile.h \
55                \
56                power_ups/power_up.h \
57                power_ups/param_power_up.h \
58                power_ups/weapon_power_up.h \
59                \
60                spawning_point.h \
61                \
62                \
63                effects/explosion.h \
64                effects/billboard.h \
65                \
66                \
67                \
68                elements/glgui_energywidget.h \
69                \
70                \
71                $(WorldEntities_HEADERS_)
72
73
74EXTRA_DIST = WorldEntities.am
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.