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source: orxonox.OLD/branches/bsp_model/src/world_entities/WorldEntities.am @ 8515

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bsp: added a generic npc model and extended the normal npc model

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1## THE SUBCLASSES. THESE MUST BE DYNAMICALLY LINKED OR COMPILED IN DIRECTLY
2WorldEntities_SOURCES_ = \
3                world_entities/npcs/npc_test1.cc \
4                world_entities/npcs/npc_test.cc \
5                world_entities/npcs/ground_turret.cc \
6                world_entities/npcs/generic_npc.cc \
7                \
8                world_entities/environment.cc \
9                world_entities/skysphere.cc \
10                world_entities/skybox.cc \
11                world_entities/terrain.cc \
12                world_entities/satellite.cc \
13                world_entities/movie_entity.cc \
14                world_entities/recorder.cc \
15                world_entities/character_attributes.cc \
16                world_entities/test_entity.cc \
17                world_entities/planet.cc \
18                world_entities/bsp_entity.cc \
19                \
20                world_entities/weapons/test_gun.cc \
21                world_entities/weapons/turret.cc \
22                world_entities/weapons/aiming_turret.cc \
23                world_entities/weapons/targeting_turret.cc \
24                world_entities/weapons/cannon.cc \
25                world_entities/weapons/hyperblaster.cc \
26                world_entities/weapons/aim.cc \
27                \
28                world_entities/projectiles/bomb.cc \
29                world_entities/projectiles/laser.cc \
30                world_entities/projectiles/test_bullet.cc \
31                world_entities/projectiles/rocket.cc \
32                world_entities/projectiles/guided_missile.cc \
33                world_entities/projectiles/hyperblast.cc \
34                \
35                world_entities/power_ups/turret_power_up.cc \
36                world_entities/power_ups/laser_power_up.cc \
37                \
38                world_entities/space_ships/space_ship.cc \
39                world_entities/space_ships/helicopter.cc \
40                world_entities/space_ships/hover.cc \
41                world_entities/space_ships/turbine_hover.cc \
42                world_entities/space_ships/collision_probe.cc \
43                world_entities/creatures/md2_creature.cc \
44                world_entities/spectator.cc \
45                \
46                \
47                world_entities/environments/water.cc \
48                world_entities/environments/model_entity.cc \
49                world_entities/environments/building.cc \
50                world_entities/environments/mapped_water.cc \
51                \
52                world_entities/elements/image_entity.cc \
53                world_entities/elements/text_element.cc \
54                \
55                world_entities/effects/lightning_bolt.cc \
56                \
57                world_entities/script_trigger.cc
58
59
60WorldEntities_HEADERS_ = \
61                npcs/npc_test.h \
62                npcs/npc_test1.h \
63                npcs/ground_turret.h \
64                environment.h \
65                skysphere.h \
66                skybox.h \
67                terrain.h \
68                satellite.h \
69                movie_entity.h \
70                recorder.h \
71                character_attributes.h \
72                test_entity.h \
73                planet.h \
74                bsp_entity.h \
75                \
76                weapons/test_gun.h \
77                weapons/cannon.h \
78                weapons/hyperblaster.h \
79                weapons/turret.h \
80                weapons/aiming_turret.h \
81                weapons/targeting_turret.h \
82                weapons/aim.h \
83                \
84                projectiles/bomb.h \
85                projectiles/laser.h \
86                projectiles/test_bullet.h \
87                projectiles/rocket.h \
88                projectiles/guided_missile.h \
89                projectiles/hyperblast.h \
90                \
91                power_ups/turret_power_up.h \
92                power_ups/laser_power_up.h \
93                \
94                space_ships/space_ship.h \
95                space_ships/helicopter.h \
96                space_ships/hover.h \
97                space_ships/turbine_hover.h \
98                space_ships/collision_probe.cc \
99                creatures/md2_creature.h \
100                spectator.h \
101                \
102                environments/water.h \
103                environments/model_entity.h \
104                environments/building.h \
105                environments/mapped_water.h \
106                \
107                elements/image_entity.h \
108                elements/text_element.h \
109                \
110                effects/lightning_bolt.h \
111                \
112                script_trigger.h
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.