| Line |   | 
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| 1 | MAINSRCDIR=.. | 
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| 2 | include $(MAINSRCDIR)/defs/include_paths.am | 
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| 3 | include WorldEntities.am | 
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| 4 |  | 
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| 5 | noinst_LIBRARIES = libORXwe.a | 
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| 6 |  | 
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| 7 | ## THESE ARE THE BASE CLASSES OF ALL WORLD_ENTITIES | 
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| 8 | libORXwe_a_SOURCES = world_entity.cc \ | 
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| 9 |                      cameraman.cc \ | 
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| 10 |                      playable.cc\ | 
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| 11 |                      player.cc \ | 
|---|
| 12 |                      npcs/npc.cc\ | 
|---|
| 13 |                      weapons/weapon_manager.cc\ | 
|---|
| 14 |                      weapons/weapon_slot.cc \ | 
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| 15 |                      weapons/crosshair.cc \ | 
|---|
| 16 |                      weapons/weapon.cc\ | 
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| 17 |                      weapons/ammo_container.cc\ | 
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| 18 |                      projectiles/projectile.cc \ | 
|---|
| 19 |                      extendable.cc\ | 
|---|
| 20 |                      power_ups/power_up.cc \ | 
|---|
| 21 |                      power_ups/param_power_up.cc \ | 
|---|
| 22 |                      power_ups/weapon_power_up.cc\ | 
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| 23 |                      spawning_point.cc\ | 
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| 24 |                      effects/explosion.cc\ | 
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| 25 |                      effects/billboard.cc\ | 
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| 26 |                      effects/wobblegrid.cc\ | 
|---|
| 27 |                      effects/trail.cc\ | 
|---|
| 28 |                      elements/glgui_energywidget.cc\ | 
|---|
| 29 |                      elements/glgui_energywidgetvertical.cc | 
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| 30 |  | 
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| 31 |  | 
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| 32 | noinst_HEADERS = world_entity.h\ | 
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| 33 |                  cameraman.h\ | 
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| 34 |                  extendable.h\ | 
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| 35 |                  playable.h \ | 
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| 36 |                  player.h\ | 
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| 37 |                  npcs/npc.h\ | 
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| 38 |                  weapons/weapon_manager.h\ | 
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| 39 |                  weapons/weapon_slot.cc \ | 
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| 40 |                  weapons/crosshair.h \ | 
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| 41 |                  weapons/weapon.h\ | 
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| 42 |                  weapons/ammo_container.h\ | 
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| 43 |                  projectiles/projectile.h \ | 
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| 44 |                  power_ups/power_up.h\ | 
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| 45 |                  power_ups/param_power_up.h\ | 
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| 46 |                  power_ups/weapon_power_up.h \ | 
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| 47 |                  spawning_point.h\ | 
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| 48 |                  effects/explosion.h\ | 
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| 49 |                  effects/billboard.h\ | 
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| 50 |                  effects/trail.h\ | 
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| 51 |                  effects/wobblegrid.h\ | 
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| 52 |                  elements/glgui_energywidget.h\ | 
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| 53 |                  elements/glgui_energywidgetvertical.h | 
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| 54 |  | 
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| 55 |  | 
|---|
| 56 | EXTRA_DIST = WorldEntities.am | 
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      Note: See 
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