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| 1 | /*! | 
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| 2 | * @file bounding_volume.h | 
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| 3 | *  Definition of a bounding volume for collision detection algorithms | 
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| 4 |  | 
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| 5 | */ | 
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| 7 | #ifndef _BOUNDING_VOLUME_H | 
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| 8 | #define _BOUNDING_VOLUME_H | 
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| 10 | #include "base_object.h" | 
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| 11 | #include "model.h" | 
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| 13 |  | 
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| 14 | template<class T> class tList; | 
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| 16 |  | 
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| 17 | //! An abstract class representing a bounding volume | 
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| 18 | class BoundingVolume : public BaseObject { | 
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| 19 | ObjectListDeclaration(BoundingVolume); | 
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| 20 |  | 
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| 21 | public: | 
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| 22 | BoundingVolume(); | 
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| 23 | virtual ~BoundingVolume(); | 
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| 24 |  | 
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| 25 | inline const Vector& getCenter() const { return this->center; } | 
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| 26 | inline const modelInfo* getModelInfo() const { return this->modelInf; } | 
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| 27 |  | 
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| 28 | virtual void mergeWith(const BoundingVolume &bv) = 0; | 
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| 29 |  | 
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| 30 | virtual void drawBV(int currentDepth, int drawMode) const = 0; | 
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| 31 |  | 
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| 32 |  | 
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| 33 |  | 
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| 34 | public: | 
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| 35 | Vector              center;                     //!< Weighter average center point of box | 
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| 36 | Vector              arithCenter;                //!< Arithmetical center of the box | 
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| 37 |  | 
|---|
| 38 | const modelInfo*    modelInf;                   //!< Reference to the model's ModelInfo | 
|---|
| 39 | const int*          triangleIndexes;            //!< Array with the triangle indexes in modelInfo | 
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| 40 | int                 triangleIndexesLength;      //!< length of the indexes array | 
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| 41 |  | 
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| 42 | float               radius;                     //!< the radius of the box (longest axis) | 
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| 43 | }; | 
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| 44 |  | 
|---|
| 45 | #endif /* _BOUNDING_VOLUME_H */ | 
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      Note: See 
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