| 1 |          | 
|---|
| 2 |  | 
|---|
| 3 | /* | 
|---|
| 4 |    orxonox - the future of 3D-vertical-scrollers | 
|---|
| 5 |  | 
|---|
| 6 |    Copyright (C) 2004 orx | 
|---|
| 7 |  | 
|---|
| 8 |    This program is free software; you can redistribute it and/or modify | 
|---|
| 9 |    it under the terms of the GNU General Public License as published by | 
|---|
| 10 |    the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option) | 
|---|
| 11 |    any later version. | 
|---|
| 12 |  | 
|---|
| 13 |    ### File Specific: | 
|---|
| 14 |    main-programmer: Patrick Boenzli, Benjamin Grauer | 
|---|
| 15 |    co-programmer: Christian Meier | 
|---|
| 16 | */ | 
|---|
| 17 | #define DEBUG_SPECIAL_MODULE DEBUG_MODULE_WORLD_ENTITY | 
|---|
| 18 |  | 
|---|
| 19 | #include "world_entity.h" | 
|---|
| 20 | #include "shell_command.h" | 
|---|
| 21 |  | 
|---|
| 22 | #include "util/loading/resource_manager.h" | 
|---|
| 23 | #include "resource_obj.h" | 
|---|
| 24 | #include "md2/md2Model.h" | 
|---|
| 25 | #include "md3/md3_model.h" | 
|---|
| 26 |  | 
|---|
| 27 | #include "oif/object_information_file.h" | 
|---|
| 28 | #include "mount_point.h" | 
|---|
| 29 |  | 
|---|
| 30 | #include "aabb_tree_node.h" | 
|---|
| 31 |  | 
|---|
| 32 | #include "util/loading/load_param.h" | 
|---|
| 33 | #include "obb_tree.h" | 
|---|
| 34 |  | 
|---|
| 35 | #include "elements/glgui_energywidget.h" | 
|---|
| 36 |  | 
|---|
| 37 | #include "state.h" | 
|---|
| 38 | #include "camera.h" | 
|---|
| 39 |  | 
|---|
| 40 | #include "collision_filter.h" | 
|---|
| 41 | #include "collision_event.h" | 
|---|
| 42 | #include "game_rules.h" | 
|---|
| 43 | #include "kill.h" | 
|---|
| 44 | #include "debug.h" | 
|---|
| 45 |  | 
|---|
| 46 | #include "projectiles/projectile.h" | 
|---|
| 47 |  | 
|---|
| 48 |  | 
|---|
| 49 | #include "class_id.h" | 
|---|
| 50 | #include "aabb.h" | 
|---|
| 51 | #include "cr_defs.h" | 
|---|
| 52 | #include "cd_engine.h" | 
|---|
| 53 | #include "collision_tube.h" | 
|---|
| 54 |  | 
|---|
| 55 | #include "static_model.h" | 
|---|
| 56 |  | 
|---|
| 57 |  | 
|---|
| 58 |  | 
|---|
| 59 | #ifdef WITH_ODE | 
|---|
| 60 | #include  <ode/ode.h> | 
|---|
| 61 | #endif | 
|---|
| 62 |  | 
|---|
| 63 | SHELL_COMMAND(model, WorldEntity, loadModel) | 
|---|
| 64 | ->describe("sets the Model of the WorldEntity") | 
|---|
| 65 | ->defaultValues("models/ships/fighter.obj", 1.0f); | 
|---|
| 66 |  | 
|---|
| 67 | SHELL_COMMAND(debugEntity, WorldEntity, debugWE); | 
|---|
| 68 |  | 
|---|
| 69 |  | 
|---|
| 70 | ObjectListDefinition(WorldEntity); | 
|---|
| 71 | /** | 
|---|
| 72 |  *  Loads the WordEntity-specific Part of any derived Class | 
|---|
| 73 |  * | 
|---|
| 74 |  * @param root: Normally NULL, as the Derived Entities define a loadParams Function themeselves, | 
|---|
| 75 |  *              that can calls WorldEntities loadParams for itself. | 
|---|
| 76 |  */ | 
|---|
| 77 | WorldEntity::WorldEntity() | 
|---|
| 78 |   : Synchronizeable(), _collisionFilter(this) | 
|---|
| 79 | { | 
|---|
| 80 |   this->registerObject(this, WorldEntity::_objectList); | 
|---|
| 81 |  | 
|---|
| 82 |   this->obbTree = NULL; | 
|---|
| 83 |   this->aabbNode = NULL; | 
|---|
| 84 |   this->healthWidget = NULL; | 
|---|
| 85 |   this->healthMax = 1.0f; | 
|---|
| 86 |   this->health = 1.0f; | 
|---|
| 87 |   this->damage = 0.0f; // no damage dealt by a default entity | 
|---|
| 88 |   this->scaling = 1.0f; | 
|---|
| 89 |   this->oiFile = NULL; | 
|---|
| 90 |  | 
|---|
| 91 |   /* OSOLETE */ | 
|---|
| 92 |   this->bVisible = true; | 
|---|
| 93 |   this->bCollide = true; | 
|---|
| 94 |  | 
|---|
| 95 |   this->objectListNumber = OM_INIT; | 
|---|
| 96 |   this->lastObjectListNumber = OM_INIT; | 
|---|
| 97 |  | 
|---|
| 98 |   this->_bOnGround = false; | 
|---|
| 99 |  | 
|---|
| 100 |   // registering default reactions: | 
|---|
| 101 |   this->subscribeReaction(CoRe::CREngine::CR_OBJECT_DAMAGE, Projectile::staticClassID()); | 
|---|
| 102 |  | 
|---|
| 103 |   this->toList(OM_NULL); | 
|---|
| 104 |  | 
|---|
| 105 |   this->registerVar( new SynchronizeableString( &this->md2TextureFileName, &this->md2TextureFileName, "md2TextureFileName", PERMISSION_MASTER_SERVER ) ); | 
|---|
| 106 |   this->modelFileName_handle = registerVarId( new SynchronizeableString( &modelFileName, &modelFileName, "modelFileName", PERMISSION_MASTER_SERVER ) ); | 
|---|
| 107 |   this->scaling_handle = registerVarId( new SynchronizeableFloat( &scaling, &scaling, "scaling", PERMISSION_MASTER_SERVER ) ); | 
|---|
| 108 |   this->list_handle = registerVarId( new SynchronizeableInt( (int*)&objectListNumber, &list_write, "list", PERMISSION_MASTER_SERVER ) ); | 
|---|
| 109 |  | 
|---|
| 110 |   this->health_handle = registerVarId( new SynchronizeableFloat( &this->health, &this->health_write, "health", PERMISSION_MASTER_SERVER ) ); | 
|---|
| 111 |   this->healthMax_handle = registerVarId( new SynchronizeableFloat( &this->healthMax, &this->healthMax_write, "maxHealth", PERMISSION_MASTER_SERVER ) ); | 
|---|
| 112 | } | 
|---|
| 113 |  | 
|---|
| 114 | /** | 
|---|
| 115 |  *  standard destructor | 
|---|
| 116 | */ | 
|---|
| 117 | WorldEntity::~WorldEntity () | 
|---|
| 118 | { | 
|---|
| 119 |   State::getObjectManager()->toList(this, OM_INIT); | 
|---|
| 120 |  | 
|---|
| 121 |   // Delete the model (unregister it with the ResourceManager) | 
|---|
| 122 |   for (unsigned int i = 0; i < this->models.size(); i++) | 
|---|
| 123 |     this->setModel(NULL, i); | 
|---|
| 124 |  | 
|---|
| 125 |   // remove the object information file | 
|---|
| 126 |   if( this->oiFile) | 
|---|
| 127 |     delete this->oiFile; | 
|---|
| 128 |   // and clear all monut points | 
|---|
| 129 |   this->mountPoints.clear(); | 
|---|
| 130 |  | 
|---|
| 131 |   // Delete the obbTree | 
|---|
| 132 |   if( this->obbTree != NULL) | 
|---|
| 133 |     delete this->obbTree; | 
|---|
| 134 |  | 
|---|
| 135 |   if (this->healthWidget != NULL) | 
|---|
| 136 |     delete this->healthWidget; | 
|---|
| 137 |  | 
|---|
| 138 |   this->unsubscribeReactions(); | 
|---|
| 139 | } | 
|---|
| 140 |  | 
|---|
| 141 | /** | 
|---|
| 142 |  * loads the WorldEntity Specific Parameters. | 
|---|
| 143 |  * @param root: the XML-Element to load the Data From | 
|---|
| 144 |  */ | 
|---|
| 145 | void WorldEntity::loadParams(const TiXmlElement* root) | 
|---|
| 146 | { | 
|---|
| 147 |   // Do the PNode loading stuff | 
|---|
| 148 |   PNode::loadParams(root); | 
|---|
| 149 |  | 
|---|
| 150 |   LoadParam(root, "md2texture", this, WorldEntity, loadMD2Texture) | 
|---|
| 151 |   .describe("the fileName of the texture, that should be loaded onto this world-entity. (must be relative to the data-dir)") | 
|---|
| 152 |   .defaultValues(""); | 
|---|
| 153 |  | 
|---|
| 154 |   // Model Loading | 
|---|
| 155 |   LoadParam(root, "model", this, WorldEntity, loadModel) | 
|---|
| 156 |   .describe("the fileName of the model, that should be loaded onto this world-entity. (must be relative to the data-dir)") | 
|---|
| 157 |   .defaultValues("", 1.0f, 0); | 
|---|
| 158 |  | 
|---|
| 159 |   LoadParam(root, "maxHealth", this, WorldEntity, setHealthMax) | 
|---|
| 160 |   .describe("The Maximum health that can be loaded onto this entity") | 
|---|
| 161 |   .defaultValues(1.0f); | 
|---|
| 162 |  | 
|---|
| 163 |   LoadParam(root, "health", this, WorldEntity, setHealth) | 
|---|
| 164 |   .describe("The Health the WorldEntity has at this moment") | 
|---|
| 165 |   .defaultValues(1.0f); | 
|---|
| 166 |  | 
|---|
| 167 |   LoadParam(root, "list", this, WorldEntity, toListS); | 
|---|
| 168 | } | 
|---|
| 169 |  | 
|---|
| 170 |  | 
|---|
| 171 | /** | 
|---|
| 172 |  * loads a Model onto a WorldEntity | 
|---|
| 173 |  * @param fileName the name of the model to load | 
|---|
| 174 |  * @param scaling the Scaling of the model | 
|---|
| 175 |  * | 
|---|
| 176 |  * FIXME | 
|---|
| 177 |  * @todo: separate the obb tree generation from the model | 
|---|
| 178 |  */ | 
|---|
| 179 | void WorldEntity::loadModel(const std::string& fileName, float scaling, unsigned int modelNumber, unsigned int obbTreeDepth) | 
|---|
| 180 | { | 
|---|
| 181 |   this->modelLODName = fileName; | 
|---|
| 182 |   this->scaling = scaling; | 
|---|
| 183 |  | 
|---|
| 184 |   std::string name = fileName; | 
|---|
| 185 |  | 
|---|
| 186 |   if (  name.find( Resources::ResourceManager::getInstance()->mainGlobalPath().name() ) == 0 ) | 
|---|
| 187 |   { | 
|---|
| 188 |     name.erase(Resources::ResourceManager::getInstance()->mainGlobalPath().name().size()); | 
|---|
| 189 |   } | 
|---|
| 190 |  | 
|---|
| 191 |   this->modelFileName = name; | 
|---|
| 192 |  | 
|---|
| 193 |   if (!fileName.empty()) | 
|---|
| 194 |   { | 
|---|
| 195 |     // search for the special character # in the LoadParam | 
|---|
| 196 |     if (fileName.find('#') != std::string::npos) | 
|---|
| 197 |     { | 
|---|
| 198 |       PRINTF(4)("Found # in %s... searching for LOD's\n", fileName.c_str()); | 
|---|
| 199 |       std::string lodFile = fileName; | 
|---|
| 200 |       unsigned int offset = lodFile.find('#'); | 
|---|
| 201 |       for (unsigned int i = 0; i < 3; i++) | 
|---|
| 202 |       { | 
|---|
| 203 |         lodFile[offset] = 48+(int)i; | 
|---|
| 204 |         if (Resources::ResourceManager::getInstance()->checkFileInMainPath( lodFile)) | 
|---|
| 205 |           this->loadModel(lodFile, scaling, i); | 
|---|
| 206 |       } | 
|---|
| 207 |       return; | 
|---|
| 208 |     } | 
|---|
| 209 |     if (this->scaling <= 0.0) | 
|---|
| 210 |     { | 
|---|
| 211 |       PRINTF(1)("YOU GAVE ME A CRAPY SCALE resetting to 1.0\n"); | 
|---|
| 212 |       this->scaling = 1.0; | 
|---|
| 213 |     } | 
|---|
| 214 |     /// LOADING AN OBJ FILE | 
|---|
| 215 |     if(fileName.find(".obj") != std::string::npos) | 
|---|
| 216 |     { | 
|---|
| 217 |       PRINTF(4)("fetching OBJ file: %s\n", fileName.c_str()); | 
|---|
| 218 |       // creating the model and loading it | 
|---|
| 219 |       StaticModel* model = new StaticModel(); | 
|---|
| 220 |       *model = ResourceOBJ(fileName, this->scaling); | 
|---|
| 221 |       if (model->getVertexCount() > 0) | 
|---|
| 222 |       { | 
|---|
| 223 |         this->setModel(model, modelNumber); | 
|---|
| 224 |         if( modelNumber == 0 /* FIXME && !this->isA(CL_WEAPON) */) | 
|---|
| 225 |           this->buildObbTree(obbTreeDepth); | 
|---|
| 226 |       } | 
|---|
| 227 |       else | 
|---|
| 228 |         delete model; | 
|---|
| 229 |  | 
|---|
| 230 |       // now get the object information file for this model, if any | 
|---|
| 231 |       std::string oifName = fileName.substr(0, fileName.length() - 4) + ".oif"; | 
|---|
| 232 |       this->loadObjectInformationFile( oifName); | 
|---|
| 233 |     } | 
|---|
| 234 |     /// LOADING AN MD2-model | 
|---|
| 235 |     else if(fileName.find(".md2") != std::string::npos) | 
|---|
| 236 |     { | 
|---|
| 237 |       PRINTF(4)("fetching MD2 file: %s\n", fileName.c_str()); | 
|---|
| 238 |       Model* m = new MD2Model(fileName, this->md2TextureFileName, this->scaling); | 
|---|
| 239 |       //this->setModel((Model*)ResourceManager::getInstance()->load(fileName, MD2, RP_CAMPAIGN), 0); | 
|---|
| 240 |       this->setModel(m, 0); | 
|---|
| 241 |  | 
|---|
| 242 |       if( m != NULL) | 
|---|
| 243 |         this->buildObbTree(obbTreeDepth); | 
|---|
| 244 |     } | 
|---|
| 245 |     /// LOADING AN MD3-MODEL. | 
|---|
| 246 |     else if(fileName.find(".md3") != std::string::npos) | 
|---|
| 247 |     { | 
|---|
| 248 |       PRINTF(4)("fetching MD3 file: %s\n", fileName.c_str()); | 
|---|
| 249 | //      Model* m = new md3::MD3Model(fileName, this->scaling); | 
|---|
| 250 | //      this->setModel(m, 0); | 
|---|
| 251 |  | 
|---|
| 252 |       //       if( m != NULL) | 
|---|
| 253 |       //         this->buildObbTree(obbTreeDepth); | 
|---|
| 254 |     } | 
|---|
| 255 |   } | 
|---|
| 256 |   else | 
|---|
| 257 |   { | 
|---|
| 258 |     this->setModel(NULL); | 
|---|
| 259 |   } | 
|---|
| 260 | } | 
|---|
| 261 |  | 
|---|
| 262 | /** | 
|---|
| 263 |  * sets a specific Model for the Object. | 
|---|
| 264 |  * @param model The Model to set | 
|---|
| 265 |  * @param modelNumber the n'th model in the List to get. | 
|---|
| 266 |  */ | 
|---|
| 267 | void WorldEntity::setModel(Model* model, unsigned int modelNumber) | 
|---|
| 268 | { | 
|---|
| 269 |   if (this->models.size() <= modelNumber) | 
|---|
| 270 |     this->models.resize(modelNumber+1, NULL); | 
|---|
| 271 |  | 
|---|
| 272 |   if (this->models[modelNumber] != NULL) | 
|---|
| 273 |   { | 
|---|
| 274 |     delete this->models[modelNumber]; | 
|---|
| 275 |   } | 
|---|
| 276 |  | 
|---|
| 277 |   this->models[modelNumber] = model; | 
|---|
| 278 | } | 
|---|
| 279 |  | 
|---|
| 280 |  | 
|---|
| 281 |  | 
|---|
| 282 | /** | 
|---|
| 283 |  * loads the object information file for this model | 
|---|
| 284 |  * @param fileName the name of the file | 
|---|
| 285 |  */ | 
|---|
| 286 | void WorldEntity::loadObjectInformationFile(const std::string& fileName) | 
|---|
| 287 | { | 
|---|
| 288 |   PRINTF(4)("loading the oif File: %s\n", fileName.c_str()); | 
|---|
| 289 |  | 
|---|
| 290 |   this->oiFile = new ObjectInformationFile(fileName); | 
|---|
| 291 | } | 
|---|
| 292 |  | 
|---|
| 293 |  | 
|---|
| 294 | /** | 
|---|
| 295 |  * builds the obb-tree | 
|---|
| 296 |  * @param depth the depth to calculate | 
|---|
| 297 |  */ | 
|---|
| 298 | bool WorldEntity::buildObbTree(int depth) | 
|---|
| 299 | { | 
|---|
| 300 |  | 
|---|
| 301 | #ifdef WITH_ODE | 
|---|
| 302 |         this->world =  dWorldCreate(); // the World will be Static for mor efficiency | 
|---|
| 303 |         this->space = dSimpleSpaceCreate(0); // same for the space | 
|---|
| 304 |         contactgroup = dJointGroupCreate (0); | 
|---|
| 305 |         dWorldSetGravity (world,0,0,-0.5); | 
|---|
| 306 |         dWorldSetCFM (world,1e-5); | 
|---|
| 307 |  | 
|---|
| 308 |   | 
|---|
| 309 | if(this->getModel(0)!=0) | 
|---|
| 310 |         { | 
|---|
| 311 |  if(this->getModel(0)->isA( StaticModel::staticClassID() ) )  | 
|---|
| 312 |         { | 
|---|
| 313 |  | 
|---|
| 314 |  | 
|---|
| 315 |  | 
|---|
| 316 |         StaticModelData::Pointer   ModelData = ((StaticModel*)this->getModel())->dataPointer(); | 
|---|
| 317 |         //ModelData->buildTriangleList(); | 
|---|
| 318 |  | 
|---|
| 319 |         PRINTF(0)(" Dieses Model hat %i Vertices \n", ModelData->getVertices().size()); | 
|---|
| 320 |         PRINTF(0)(" Dieses Model hat %i Dreiecke \n",((ModelData->getTriangles()).size()  )); | 
|---|
| 321 |         this->Ind = new unsigned int [(ModelData->getTriangles()).size()*3]; | 
|---|
| 322 |         for(int i = 0 ; i < (ModelData->getTriangles()).size(); i++) | 
|---|
| 323 |                 { | 
|---|
| 324 |                         Ind[3*i]    = (ModelData->getTrianglesExt())[i].indexToVertices[0] / 3 ; | 
|---|
| 325 |                         Ind[3*i +1] = (ModelData->getTrianglesExt())[i].indexToVertices[1] / 3; | 
|---|
| 326 |                         Ind[3*i +2] = (ModelData->getTrianglesExt())[i].indexToVertices[2] / 3; | 
|---|
| 327 |                  | 
|---|
| 328 |                 } | 
|---|
| 329 |          | 
|---|
| 330 |         //((StaticModel*)(this->getModel()))->acquireData(ModelData); | 
|---|
| 331 |         this->ODE_Geometry = dGeomTriMeshDataCreate(); | 
|---|
| 332 |         dGeomTriMeshDataBuildSingle(this->ODE_Geometry,&((ModelData->getVertices())[0]), 3*sizeof(float),(ModelData->getVertices().size() /3 )  , &Ind[0] ,((ModelData->getTriangles()).size() *3 ),  3*sizeof(unsigned int) ); | 
|---|
| 333 |     // Create ODE-Data here! | 
|---|
| 334 |          | 
|---|
| 335 |  | 
|---|
| 336 |         //!fixme | 
|---|
| 337 |         for (int i=0; i<30; i++) { | 
|---|
| 338 |                 contact[i].surface.mode = dContactBounce | dContactSoftCFM; | 
|---|
| 339 |                 contact[i].surface.mu = dInfinity; | 
|---|
| 340 |                 contact[i].surface.mu2 = 0; | 
|---|
| 341 |                 contact[i].surface.bounce = 0.1; | 
|---|
| 342 |                 contact[i].surface.bounce_vel = 0.1; | 
|---|
| 343 |                 contact[i].surface.soft_cfm = 0.01; | 
|---|
| 344 |         } | 
|---|
| 345 |  | 
|---|
| 346 |          | 
|---|
| 347 |         this->ODE_Geom_ID = dCreateTriMesh(space,this->ODE_Geometry,0 , 0, 0); | 
|---|
| 348 |  | 
|---|
| 349 |                  | 
|---|
| 350 |         //CDEngine::getInstance()->setTerrain(this); | 
|---|
| 351 |         //this->loaded = true; | 
|---|
| 352 |         //this->toList(OM_ENVIRON); | 
|---|
| 353 |  | 
|---|
| 354 | } else | 
|---|
| 355 | { | 
|---|
| 356 | if(this->getModelAABB() == NULL ) | 
|---|
| 357 | { | 
|---|
| 358 |         this->ODE_Geom_ID  = dCreateBox (space, 20.0f, 40.0f  ,20.0f); | 
|---|
| 359 |         //dGeomID BBOX = dCreateBox (space,box->halfLength[0]*2.0f, box->halfLength[1]*2.0f  ,2.0f* box->halfLength[2]); | 
|---|
| 360 |         dGeomSetPosition (this->ODE_Geom_ID, this->getAbsCoor().x  ,this->getAbsCoor().y, this->getAbsCoor().z); | 
|---|
| 361 |         //dGeomSetPosition (BBOX, worldEntity->getAbsCoor().x + box->center.x ,worldEntity->getAbsCoor().y+box->center.y, worldEntity->getAbsCoor().z+box->center.z); | 
|---|
| 362 | } | 
|---|
| 363 | } | 
|---|
| 364 |  | 
|---|
| 365 |  | 
|---|
| 366 | if(this->getModelAABB() != NULL ) | 
|---|
| 367 | { | 
|---|
| 368 |         AABB* box = this->getModelAABB(); | 
|---|
| 369 |         //this->ODE_Geom_ID  = dCreateBox (space, 2.0f, 4.0f  ,2.0f); | 
|---|
| 370 |         this->ODE_Geom_ID = dCreateBox (space,box->halfLength[0]*2.0f, box->halfLength[1]*2.0f  ,2.0f* box->halfLength[2]); | 
|---|
| 371 |         dGeomSetPosition (this->ODE_Geom_ID, this->getAbsCoor().x  ,this->getAbsCoor().y, this->getAbsCoor().z); | 
|---|
| 372 |         //dGeomSetPosition (BBOX, worldEntity->getAbsCoor().x + box->center.x ,worldEntity->getAbsCoor().y+box->center.y, worldEntity->getAbsCoor().z+box->center.z); | 
|---|
| 373 | } | 
|---|
| 374 |         } | 
|---|
| 375 |  | 
|---|
| 376 | else | 
|---|
| 377 | { | 
|---|
| 378 | if(this->getModelAABB() != NULL ) | 
|---|
| 379 | { | 
|---|
| 380 |         AABB* box = this->getModelAABB(); | 
|---|
| 381 |         //this->ODE_Geom_ID  = dCreateBox (space, 2.0f, 4.0f  ,2.0f); | 
|---|
| 382 |         this->ODE_Geom_ID = dCreateBox (space,box->halfLength[0]*2.0f, box->halfLength[1]*2.0f  ,2.0f* box->halfLength[2]); | 
|---|
| 383 |         dGeomSetPosition (this->ODE_Geom_ID, this->getAbsCoor().x  ,this->getAbsCoor().y, this->getAbsCoor().z); | 
|---|
| 384 |         //dGeomSetPosition (BBOX, worldEntity->getAbsCoor().x + box->center.x ,worldEntity->getAbsCoor().y+box->center.y, worldEntity->getAbsCoor().z+box->center.z); | 
|---|
| 385 | } | 
|---|
| 386 |  | 
|---|
| 387 | if(this->getModelAABB() == NULL ) | 
|---|
| 388 | { | 
|---|
| 389 |         this->ODE_Geom_ID  = dCreateBox (space, 20.0f, 40.0f  ,20.0f); | 
|---|
| 390 |         //dGeomID BBOX = dCreateBox (space,box->halfLength[0]*2.0f, box->halfLength[1]*2.0f  ,2.0f* box->halfLength[2]); | 
|---|
| 391 |         dGeomSetPosition (this->ODE_Geom_ID, this->getAbsCoor().x  ,this->getAbsCoor().y, this->getAbsCoor().z); | 
|---|
| 392 |         //dGeomSetPosition (BBOX, worldEntity->getAbsCoor().x + box->center.x ,worldEntity->getAbsCoor().y+box->center.y, worldEntity->getAbsCoor().z+box->center.z); | 
|---|
| 393 | } | 
|---|
| 394 | } | 
|---|
| 395 |  | 
|---|
| 396 |  | 
|---|
| 397 |  | 
|---|
| 398 | #endif | 
|---|
| 399 |  | 
|---|
| 400 |  | 
|---|
| 401 |   if( this->obbTree != NULL) | 
|---|
| 402 |   { | 
|---|
| 403 |     delete this->obbTree; | 
|---|
| 404 |     this->obbTree = NULL; | 
|---|
| 405 |   } | 
|---|
| 406 |  | 
|---|
| 407 |   if (this->models[0] != NULL) | 
|---|
| 408 |     this->obbTree = new OBBTree(depth, models[0]->getModelInfo(), this); | 
|---|
| 409 |   else | 
|---|
| 410 |   { | 
|---|
| 411 |     PRINTF(1)("could not create obb-tree, because no model was loaded yet\n"); | 
|---|
| 412 |     this->obbTree = NULL; | 
|---|
| 413 |     return false; | 
|---|
| 414 |   } | 
|---|
| 415 |  | 
|---|
| 416 |  | 
|---|
| 417 |   // create the axis aligned bounding box | 
|---|
| 418 |   if( this->aabbNode != NULL) | 
|---|
| 419 |   { | 
|---|
| 420 |     delete this->aabbNode; | 
|---|
| 421 |     this->aabbNode = NULL; | 
|---|
| 422 |   } | 
|---|
| 423 |  | 
|---|
| 424 |   if( this->models[0] != NULL) | 
|---|
| 425 |   { | 
|---|
| 426 |     this->aabbNode = new AABBTreeNode(); | 
|---|
| 427 |     this->aabbNode->spawnBVTree(this->models[0]); | 
|---|
| 428 |   } | 
|---|
| 429 |   else | 
|---|
| 430 |   { | 
|---|
| 431 |     PRINTF(1)("could not create aabb bounding box, because no model was loaded yet\n"); | 
|---|
| 432 |     this->aabbNode = NULL; | 
|---|
| 433 |     return false; | 
|---|
| 434 |   } | 
|---|
| 435 |    | 
|---|
| 436 |   return true; | 
|---|
| 437 | } | 
|---|
| 438 |  | 
|---|
| 439 |  | 
|---|
| 440 |  | 
|---|
| 441 | void WorldEntity::checkCollision(WorldEntity* worldEntity) { | 
|---|
| 442 |  | 
|---|
| 443 | #ifndef WITH_ODE | 
|---|
| 444 |         return; | 
|---|
| 445 | #endif | 
|---|
| 446 | #ifdef WITH_ODE | 
|---|
| 447 |         //if(!this->loaded) return; | 
|---|
| 448 |         //dWorldSetQuickStepNumIterations (this->world, 1); | 
|---|
| 449 |         //dWorldQuickStep (this->world, 0.1); | 
|---|
| 450 |  | 
|---|
| 451 |          AABB* box = worldEntity->getModelAABB(); | 
|---|
| 452 |    dReal  aabbox [6]; | 
|---|
| 453 |  | 
|---|
| 454 | if(   (this->getModel(0)!= 0) && (this->getModel(0)->isA( StaticModel::staticClassID())) )  { | 
|---|
| 455 |          | 
|---|
| 456 |         dGeomSetPosition (this->ODE_Geom_ID, this->getAbsCoor().x  ,this->getAbsCoor().y, this->getAbsCoor().z); | 
|---|
| 457 |         if(box != NULL ) | 
|---|
| 458 |         { | 
|---|
| 459 |         //PRINTF(0)("Do have abb-box! :_)\n"); | 
|---|
| 460 |         dGeomID RayX =    dCreateRay(space,box->halfLength[0] *2.0f); | 
|---|
| 461 |         dGeomRaySet (RayX, worldEntity->getAbsCoor().x  - box->halfLength[0]  ,worldEntity->getAbsCoor().y, worldEntity->getAbsCoor().z, | 
|---|
| 462 |                   1.0f, 0.0f, 0.0f);  | 
|---|
| 463 |         dGeomID RayY =    dCreateRay(space,box->halfLength[1] * 10000.0f); | 
|---|
| 464 |         dGeomRaySet (RayY, worldEntity->getAbsCoor().x    ,worldEntity->getAbsCoor().y - 5000.0f*box->halfLength[1], worldEntity->getAbsCoor().z, | 
|---|
| 465 |                   0.0f, 1.0f, 0.0f);  | 
|---|
| 466 |         dGeomID RayZ =    dCreateRay(space,box->halfLength[2] *2.0f); | 
|---|
| 467 |         dGeomRaySet (RayZ, worldEntity->getAbsCoor().x    ,worldEntity->getAbsCoor().y, worldEntity->getAbsCoor().z - box->halfLength[2], | 
|---|
| 468 |                   0.0f, 0.0f, 1.0f);  | 
|---|
| 469 |  | 
|---|
| 470 |         dGeomID RayXPos =    dCreateRay(space,box->halfLength[0]); | 
|---|
| 471 |         dGeomRaySet (RayX, worldEntity->getAbsCoor().x    ,worldEntity->getAbsCoor().y, worldEntity->getAbsCoor().z, | 
|---|
| 472 |                   1.0f, 0.0f, 0.0f);  | 
|---|
| 473 |         dGeomID RayYPos =    dCreateRay(space,box->halfLength[1] * 1100.0 ); | 
|---|
| 474 |         dGeomRaySet (RayY, worldEntity->getAbsCoor().x    ,worldEntity->getAbsCoor().y, worldEntity->getAbsCoor().z, | 
|---|
| 475 |                   0.0f, 1.0f, 0.0f);  | 
|---|
| 476 |         dGeomID RayZPos =    dCreateRay(space,box->halfLength[2] ); | 
|---|
| 477 |         dGeomRaySet (RayZ, worldEntity->getAbsCoor().x    ,worldEntity->getAbsCoor().y, worldEntity->getAbsCoor().z, | 
|---|
| 478 |                   0.0f, 0.0f, 1.0f);  | 
|---|
| 479 |  | 
|---|
| 480 |         dGeomID RayXNeg =    dCreateRay(space,box->halfLength[0]  ); | 
|---|
| 481 |         dGeomRaySet (RayX, worldEntity->getAbsCoor().x    ,worldEntity->getAbsCoor().y, worldEntity->getAbsCoor().z, | 
|---|
| 482 |                   -1.0f, 0.0f, 0.0f);  | 
|---|
| 483 |         dGeomID RayYNeg =    dCreateRay(space, box->halfLength[1] *  1100.0f ); | 
|---|
| 484 |         dGeomRaySet (RayY, worldEntity->getAbsCoor().x    ,worldEntity->getAbsCoor().y , worldEntity->getAbsCoor().z, | 
|---|
| 485 |                   0.0f, -1.0f, 0.0f); | 
|---|
| 486 |         dGeomID RayZNeg =    dCreateRay(space,box->halfLength[2] ); | 
|---|
| 487 |         dGeomRaySet (RayZ, worldEntity->getAbsCoor().x    ,worldEntity->getAbsCoor().y, worldEntity->getAbsCoor().z , | 
|---|
| 488 |                   0.0f, 0.0f, -1.0f);  | 
|---|
| 489 |  | 
|---|
| 490 |         //dGeomID BBOX = dCreateBox (space, 2.0f, 4.0f  ,2.0f); | 
|---|
| 491 |         dGeomID BBOX = dCreateBox (space,box->halfLength[0]*0.003f, box->halfLength[1]*500.0f  ,0.0030f* box->halfLength[2]); | 
|---|
| 492 |         dGeomSetPosition (BBOX, worldEntity->getAbsCoor().x  ,worldEntity->getAbsCoor().y, worldEntity->getAbsCoor().z); | 
|---|
| 493 |         //dGeomSetPosition (BBOX, worldEntity->getAbsCoor().x + box->center.x ,worldEntity->getAbsCoor().y+box->center.y, worldEntity->getAbsCoor().z+box->center.z); | 
|---|
| 494 |  | 
|---|
| 495 |          | 
|---|
| 496 |          | 
|---|
| 497 |   | 
|---|
| 498 |  | 
|---|
| 499 |    int g; | 
|---|
| 500 |    bool collision = false; | 
|---|
| 501 |  | 
|---|
| 502 |   | 
|---|
| 503 |                         // dGeomGetAABB (this->bspFile->ODE_Geom_IDs[i],aabbox ); | 
|---|
| 504 |                         // BBOX2 = dCreateBox (space, aabbox[1]-aabbox[0], aabbox[3]-aabbox[2], aabbox[5]-aabbox[4]); | 
|---|
| 505 |                         //  dGeomSetPosition (BBOX2,(aabbox[1]+ aabbox[0])/2, (aabbox[3]+ aabbox[2])/2, (aabbox[4]+ aabbox[5])/2); | 
|---|
| 506 |                         // dGeomDestroy(BBOX2); | 
|---|
| 507 |                          g = 0; | 
|---|
| 508 |                          if( dCollide(this->ODE_Geom_ID,BBOX, 2, &contact[0].geom, sizeof(dContact)) ) { | 
|---|
| 509 |                          | 
|---|
| 510 |                                 PRINTF(0)("%s :Collision wit %s at %f , %f , %f : height: %f. \n", this->getCName(),worldEntity->getCName(), contact[0].geom.pos[0],contact[0].geom.pos[1]+2.1,contact[0].geom.pos[2], (worldEntity->getAbsCoorY() - contact[0].geom.pos[1]) ); | 
|---|
| 511 |                                 for(int i = 0; i <1 ; i++) | 
|---|
| 512 |                                         {  | 
|---|
| 513 |                                 CoRe::CollisionTube::getInstance()->registerCollisionEvent( CoRe::CREngine::CR_COLLISION_TYPE_AXIS_Y_NEG , worldEntity, this, Vector(0.0f, 1.0f, 0.0f), Vector(contact[0].geom.pos[0],contact[0].geom.pos[1],contact[0].geom.pos[2]),  false); | 
|---|
| 514 |                                         } | 
|---|
| 515 |                                          | 
|---|
| 516 |                                 if(dCollide(this->ODE_Geom_ID,RayX, 1, &contact[0].geom, sizeof(dContact)))  { | 
|---|
| 517 |                                                 if(dCollide(this->ODE_Geom_ID,RayXPos, 1, &contact[0].geom, sizeof(dContact)))  { | 
|---|
| 518 |                                                         // worldEntity->registerCollision(COLLISION_TYPE_AXIS_X , this, worldEntity, Vector(1.0f, 0.0f, 0.0f), | 
|---|
| 519 |                                                         // Vector((float)contact[0].geom.pos[0],(float)contact[0].geom.pos[1],contact[0].geom.pos[2]), false);   | 
|---|
| 520 |                                                          | 
|---|
| 521 |                                                 }//if            | 
|---|
| 522 |                                                 if(dCollide(this->ODE_Geom_ID,RayXNeg, 1, &contact[0].geom, sizeof(dContact)))  { | 
|---|
| 523 |                                                         //  worldEntity->registerCollision(COLLISION_TYPE_AXIS_X_NEG , this, worldEntity, //Vector(1.0f, 0.0f, 0.0f), | 
|---|
| 524 |                                                         // Vector(contact[0].geom.pos[0],contact[0].geom.pos[1],contact[0].geom.pos[2]), false); | 
|---|
| 525 |                                                           | 
|---|
| 526 |                                                 }//if | 
|---|
| 527 |                                         }//if | 
|---|
| 528 |                                  | 
|---|
| 529 |                         if(this->isA("Terrain")) //ClassList::StringToID) | 
|---|
| 530 |                                         { | 
|---|
| 531 |                                          | 
|---|
| 532 |  | 
|---|
| 533 |  | 
|---|
| 534 | if(this->isA("Terrain")) | 
|---|
| 535 | { | 
|---|
| 536 | PRINTF(0)("Ich bin ein %s \n",this->getClassCName() ); | 
|---|
| 537 | } | 
|---|
| 538 |  | 
|---|
| 539 |                                         if( dCollide(this->ODE_Geom_ID,RayY, 1, &contact[0].geom, sizeof(dContact)))  { | 
|---|
| 540 |                                                  | 
|---|
| 541 |                                                 /* | 
|---|
| 542 |                                                 if(false && dCollide(this->ODE_Geom_ID,RayYNeg, 1, &contact[0].geom, sizeof(dContact)))  { | 
|---|
| 543 |                                                         // worldEntity->registerCollision(COLLISION_TYPE_AXIS_Y_NEG , this, worldEntity, Vector(0.0f, ,this1.0f, 0.0f), | 
|---|
| 544 |                                                        //  Vector(contact[0].geom.pos[0],contact[0].geom.pos[1],contact[0].geom.pos[2]), false); | 
|---|
| 545 |                                                         CoRe::CollisionTube::getInstance()->registerCollisionEvent( CoRe::CREngine::CR_COLLISION_TYPE_AXIS_Y_NEG , worldEntity,this,  Vector(0.0f, 1.0f, 0.0f), Vector(contact[0].geom.pos[0],contact[0].geom.pos[1],contact[0].geom.pos[2]), false); | 
|---|
| 546 |                                                         PRINTF(0)("Kooomische  ................Collision"); | 
|---|
| 547 |                                                          | 
|---|
| 548 |                                                 }//if | 
|---|
| 549 |                                          if( false && dCollide(this->ODE_Geom_ID,RayYPos, 1, &contact[0].geom, sizeof(dContact)))  { | 
|---|
| 550 |  | 
|---|
| 551 |                                                                 CoRe::CollisionTube::getInstance()->registerCollisionEvent( CoRe::CREngine::CR_COLLISION_TYPE_AXIS_Y_NEG , worldEntity,this,  Vector(0.0f, -1.0f, 0.0f), Vector(contact[0].geom.pos[0],contact[0].geom.pos[1],contact[0].geom.pos[2]), false); | 
|---|
| 552 |                                                         PRINTF(0)("Kooomische  ................Collision"); | 
|---|
| 553 |                                                          // worldEntity->registerCollision(COLLISION_TYPE_AXIS_Y_NEG , this, worldEntity, Vector(0.0f, 1.0f, 0.0f), | 
|---|
| 554 |                                                          //Vector(contact[0].geom.pos[0],contact[0].geom.pos[1] ,contact[0].geom.pos[2]), false); | 
|---|
| 555 |                                                          | 
|---|
| 556 |                                                 }//if | 
|---|
| 557 |                                                 else { */ | 
|---|
| 558 |  | 
|---|
| 559 |                                                 //CoRe::CollisionTube::getInstance()->registerCollisionEvent( CoRe::CREngine::CR_COLLISION_TYPE_AXIS_Y_NEG , worldEntity,this,  Vector(0.0f, 1.0f, 0.0f), Vector(contact[0].geom.pos[0],contact[0].geom.pos[1],contact[0].geom.pos[2]), false); | 
|---|
| 560 |                                                         PRINTF(0)("Kooomische  ................Collision"); | 
|---|
| 561 |  | 
|---|
| 562 |                                                 //worldEntity->registerCollision(COLLISION_TYPE_AXIS_Y_NEG , this, worldEntity, Vector(0.0f, 1.0f, 0.0f), | 
|---|
| 563 |                                                  //       Vector(contact[0].geom.pos[0],contact[0].geom.pos[1],contact[0].geom.pos[2]), false); | 
|---|
| 564 |  | 
|---|
| 565 |                                                 //} | 
|---|
| 566 |  | 
|---|
| 567 |                                         }//if | 
|---|
| 568 |                                  | 
|---|
| 569 |                                         if(dCollide(this->ODE_Geom_ID,RayZ, 1, &contact[0].geom, sizeof(dContact)))  { | 
|---|
| 570 |                                                 if(dCollide(this->ODE_Geom_ID,RayZPos, 1, &contact[0].geom, sizeof(dContact)))  { | 
|---|
| 571 |                                                 CoRe::CollisionTube::getInstance()->registerCollisionEvent( CoRe::CREngine::CR_COLLISION_TYPE_AXIS_Z , worldEntity,this,  Vector(0.0f, 1.0f, 0.0f), Vector(contact[0].geom.pos[0],contact[0].geom.pos[1],contact[0].geom.pos[2]), false); | 
|---|
| 572 |                                                         PRINTF(0)("Kooomische  ................Collision"); | 
|---|
| 573 |                                                 //        worldEntity->registerCollision(COLLISION_TYPE_AXIS_Z , this, worldEntity, Vector(0.0f, 0.0f, 1.0f), | 
|---|
| 574 |                                                   //       Vector(contact[0].geom.pos[0],contact[0].geom.pos[1],contact[0].geom.pos[2]), false); | 
|---|
| 575 |                                                          | 
|---|
| 576 |                                                 }//if | 
|---|
| 577 |                                                 if(dCollide(this->ODE_Geom_ID,RayZNeg, 1, &contact[0].geom, sizeof(dContact)))  { | 
|---|
| 578 |                                                 CoRe::CollisionTube::getInstance()->registerCollisionEvent( CoRe::CREngine::CR_COLLISION_TYPE_AXIS_Z_NEG , worldEntity,this,  Vector(0.0f, 1.0f, 0.0f), Vector(contact[0].geom.pos[0],contact[0].geom.pos[1],contact[0].geom.pos[2]), false); | 
|---|
| 579 |                                                         PRINTF(0)("Kooomische  ................Collision"); | 
|---|
| 580 |                                                         //  worldEntity->registerCollision(COLLISION_TYPE_AXIS_Z_NEG , this, worldEntity, Vector(0.0f, 0.0f, 1.0f), | 
|---|
| 581 |                                                          // Vector(contact[0].geom.pos[0],contact[0].geom.pos[1],contact[0].geom.pos[2]), false); | 
|---|
| 582 |                                                          | 
|---|
| 583 |                                                 }//if | 
|---|
| 584 |                          | 
|---|
| 585 |                                                  | 
|---|
| 586 |                                                 if(dCollide(this->ODE_Geom_ID,RayXPos, 1, &contact[0].geom, sizeof(dContact)))  { | 
|---|
| 587 |                                                 CoRe::CollisionTube::getInstance()->registerCollisionEvent( CoRe::CREngine::CR_COLLISION_TYPE_AXIS_X , worldEntity,this,  Vector(0.0f, 1.0f, 0.0f), Vector(contact[0].geom.pos[0],contact[0].geom.pos[1],contact[0].geom.pos[2]), false); | 
|---|
| 588 |                                                         PRINTF(0)("Kooomische  ................Collision"); | 
|---|
| 589 |                                                 //        worldEntity->registerCollision(COLLISION_TYPE_AXIS_Z , this, worldEntity, Vector(0.0f, 0.0f, 1.0f), | 
|---|
| 590 |                                                   //       Vector(contact[0].geom.pos[0],contact[0].geom.pos[1],contact[0].geom.pos[2]), false); | 
|---|
| 591 |                                                          | 
|---|
| 592 |                                                 }//if | 
|---|
| 593 |                                                 if(dCollide(this->ODE_Geom_ID,RayXNeg, 1, &contact[0].geom, sizeof(dContact)))  { | 
|---|
| 594 |                                                 CoRe::CollisionTube::getInstance()->registerCollisionEvent( CoRe::CREngine::CR_COLLISION_TYPE_AXIS_X_NEG , worldEntity,this,  Vector(0.0f, 1.0f, 0.0f), Vector(contact[0].geom.pos[0],contact[0].geom.pos[1],contact[0].geom.pos[2]), false); | 
|---|
| 595 |                                                         PRINTF(0)("Kooomische  ................Collision"); | 
|---|
| 596 |                                                         //  worldEntity->registerCollision(COLLISION_TYPE_AXIS_Z_NEG , this, worldEntity, Vector(0.0f, 0.0f, 1.0f), | 
|---|
| 597 |                                                          // Vector(contact[0].geom.pos[0],contact[0].geom.pos[1],contact[0].geom.pos[2]), false); | 
|---|
| 598 |                                                          | 
|---|
| 599 |                                                 }//if | 
|---|
| 600 |  | 
|---|
| 601 |  | 
|---|
| 602 |                                         }//if | 
|---|
| 603 |                                 }//if | 
|---|
| 604 |                          | 
|---|
| 605 |                         } //if | 
|---|
| 606 |                  | 
|---|
| 607 |                          | 
|---|
| 608 |       dGeomDestroy(RayX); | 
|---|
| 609 |       dGeomDestroy(RayY); | 
|---|
| 610 |       dGeomDestroy(RayZ); | 
|---|
| 611 |       dGeomDestroy(RayXPos); | 
|---|
| 612 |       dGeomDestroy(RayYPos); | 
|---|
| 613 |       dGeomDestroy(RayZPos); | 
|---|
| 614 |       dGeomDestroy(RayXNeg); | 
|---|
| 615 |       dGeomDestroy(RayYNeg); | 
|---|
| 616 |       dGeomDestroy(RayZNeg); | 
|---|
| 617 |          | 
|---|
| 618 |      dGeomDestroy(BBOX); | 
|---|
| 619 | } // if(bbox != 0) | 
|---|
| 620 |  | 
|---|
| 621 | if(box == NULL) | 
|---|
| 622 | { | 
|---|
| 623 |         dGeomID BBOX = dCreateBox (space, 20.0f, 40.0f  ,20.0f); | 
|---|
| 624 |         dGeomSetPosition (BBOX, worldEntity->getAbsCoor().x  ,worldEntity->getAbsCoor().y, worldEntity->getAbsCoor().z); | 
|---|
| 625 |         //dGeomSetPosition (BBOX, worldEntity->getAbsCoor().x + box->center.x ,worldEntity->getAbsCoor().y+box->center.y, worldEntity->getAbsCoor().z+box->center.z); | 
|---|
| 626 |         if(dCollide(this->ODE_Geom_ID,BBOX, 1, &contact[0].geom, sizeof(dContact))) | 
|---|
| 627 |                                                 { | 
|---|
| 628 |                                                          | 
|---|
| 629 |                                                 PRINTF(0)("Collision wit %s at %f , %f , %f . \n", worldEntity->getCName(), contact[0].geom.pos[0],contact[0].geom.pos[1],contact[0].geom.pos[2] );      | 
|---|
| 630 |  | 
|---|
| 631 |                                                 CoRe::CollisionTube::getInstance()->registerCollisionEvent( CoRe::CREngine::CR_COLLISION_TYPE_AXIS_Y_NEG , this, worldEntity, Vector(1.0f, 0.0f, 0.0f), Vector(contact[0].geom.pos[0],contact[0].geom.pos[1],contact[0].geom.pos[2]), false); | 
|---|
| 632 |                                                 } | 
|---|
| 633 |         dGeomDestroy(BBOX); | 
|---|
| 634 | } | 
|---|
| 635 | } | 
|---|
| 636 | else { | 
|---|
| 637 |         dGeomSetPosition (this->ODE_Geom_ID, this->getAbsCoor().x  ,this->getAbsCoor().y, this->getAbsCoor().z); | 
|---|
| 638 |         //if(box != NULL ) | 
|---|
| 639 |         dGeomID BBOX = dCreateBox (space, 10.0f, 40.0f  ,10.0f); | 
|---|
| 640 |         dGeomSetPosition (BBOX, worldEntity->getAbsCoor().x  ,worldEntity->getAbsCoor().y, worldEntity->getAbsCoor().z); | 
|---|
| 641 |         //dGeomSetPosition (BBOX, worldEntity->getAbsCoor().x + box->center.x ,worldEntity->getAbsCoor().y+box->center.y, worldEntity->getAbsCoor().z+box->center.z); | 
|---|
| 642 |         if(dCollide(this->ODE_Geom_ID,BBOX, 1, &contact[0].geom, sizeof(dContact))) | 
|---|
| 643 |                                                 { | 
|---|
| 644 |                                                          | 
|---|
| 645 |                                                 PRINTF(5)("Collision wit %s at %f , %f , %f . \n", worldEntity->getCName(), contact[0].geom.pos[0],contact[0].geom.pos[1],contact[0].geom.pos[2] ); | 
|---|
| 646 |  | 
|---|
| 647 |                                                 CoRe::CollisionTube::getInstance()->registerCollisionEvent( CoRe::CREngine::CR_COLLISION_TYPE_AXIS_Y_NEG , worldEntity, this, Vector(1.0f, 0.0f, 0.0f), Vector(contact[0].geom.pos[0],contact[0].geom.pos[1],contact[0].geom.pos[2]), false); | 
|---|
| 648 |                                                 } | 
|---|
| 649 |         dGeomDestroy(BBOX); | 
|---|
| 650 |  | 
|---|
| 651 | } | 
|---|
| 652 |  | 
|---|
| 653 | #endif | 
|---|
| 654 |   | 
|---|
| 655 | } | 
|---|
| 656 |  | 
|---|
| 657 |  | 
|---|
| 658 |  | 
|---|
| 659 | /** | 
|---|
| 660 |  * adds a mount point to the end of the list | 
|---|
| 661 |  * @param mountPoint point to be added | 
|---|
| 662 |  */ | 
|---|
| 663 | void WorldEntity::addMountPoint(MountPoint* mountPoint) | 
|---|
| 664 | { | 
|---|
| 665 |   // add the mount point at the last position | 
|---|
| 666 |   this->mountPoints.push_back(mountPoint); | 
|---|
| 667 | } | 
|---|
| 668 |  | 
|---|
| 669 | /** | 
|---|
| 670 |  * adds a mount point to a world entity | 
|---|
| 671 |  * @param mountPoint point to be added | 
|---|
| 672 |  */ | 
|---|
| 673 | void WorldEntity::addMountPoint(int slot, MountPoint* mountPoint) | 
|---|
| 674 | { | 
|---|
| 675 |   if( this->mountPoints[slot] != NULL) | 
|---|
| 676 |   { | 
|---|
| 677 |     PRINTF(0)("adding a mount point to a slot, that already exists! ignoring - maybe some object do not get connected well (object: %s)\n", this->getClassCName()); | 
|---|
| 678 |   } | 
|---|
| 679 |  | 
|---|
| 680 |   // just connect the mount point | 
|---|
| 681 |   this->mountPoints[slot] = mountPoint; | 
|---|
| 682 | } | 
|---|
| 683 |  | 
|---|
| 684 |  | 
|---|
| 685 | /** | 
|---|
| 686 |  * mounts a world entity on a specified mount point (~socket) | 
|---|
| 687 |  * @param entity entity to be connected | 
|---|
| 688 |  */ | 
|---|
| 689 | void WorldEntity::mount(int slot, WorldEntity* entity) | 
|---|
| 690 | { | 
|---|
| 691 |   if( this->mountPoints[slot] == NULL) | 
|---|
| 692 |   { | 
|---|
| 693 |     PRINTF(0)("you tried to add an entity to a mount point that doesn't exist (slot %i)\n", slot); | 
|---|
| 694 |     return; | 
|---|
| 695 |   } | 
|---|
| 696 |  | 
|---|
| 697 |   // mount the entity | 
|---|
| 698 |   this->mountPoints[slot]->mount(entity); | 
|---|
| 699 | } | 
|---|
| 700 |  | 
|---|
| 701 |  | 
|---|
| 702 | /** | 
|---|
| 703 |  * removes a mount point from a specified mount point | 
|---|
| 704 |  * @param mountPoint entity to be unconnected | 
|---|
| 705 |  */ | 
|---|
| 706 | void WorldEntity::unmount(int slot) | 
|---|
| 707 | { | 
|---|
| 708 |     if( this->mountPoints[slot] == NULL) | 
|---|
| 709 |   { | 
|---|
| 710 |     PRINTF(0)("you tried to remove an entity from a mount point that doesn't exist (slot %i)\n", slot); | 
|---|
| 711 |     return; | 
|---|
| 712 |   } | 
|---|
| 713 |  | 
|---|
| 714 |   // unmount the entity | 
|---|
| 715 |   this->mountPoints[slot]->unmount(); | 
|---|
| 716 | } | 
|---|
| 717 |  | 
|---|
| 718 |  | 
|---|
| 719 | /** | 
|---|
| 720 |  * subscribes this world entity to a collision reaction | 
|---|
| 721 |  *  @param type the type of reaction to subscribe to | 
|---|
| 722 |  *  @param target1 a filter target (classID) | 
|---|
| 723 |  */ | 
|---|
| 724 | void WorldEntity::subscribeReaction(CoRe::CREngine::ReactionType type, const ClassID& target1) | 
|---|
| 725 | { | 
|---|
| 726 |   this->_collisionFilter.subscribeReaction(type, target1); | 
|---|
| 727 | } | 
|---|
| 728 |  | 
|---|
| 729 |  | 
|---|
| 730 | /** | 
|---|
| 731 |  * subscribes this world entity to a collision reaction | 
|---|
| 732 |  *  @param type the type of reaction to subscribe to | 
|---|
| 733 |  *  @param target1 a filter target (classID) | 
|---|
| 734 |  */ | 
|---|
| 735 | void WorldEntity::subscribeReaction(CoRe::CREngine::ReactionType type, const ClassID& target1, const ClassID& target2) | 
|---|
| 736 | { | 
|---|
| 737 |   this->_collisionFilter.subscribeReaction(type, target1, target2); | 
|---|
| 738 | } | 
|---|
| 739 |  | 
|---|
| 740 |  | 
|---|
| 741 | /** | 
|---|
| 742 |  * subscribes this world entity to a collision reaction | 
|---|
| 743 |  *  @param type the type of reaction to subscribe to | 
|---|
| 744 |  *  @param target1 a filter target (classID) | 
|---|
| 745 |  */ | 
|---|
| 746 | void WorldEntity::subscribeReaction(CoRe::CREngine::ReactionType type, const ClassID& target1, const ClassID& target2, const ClassID& target3) | 
|---|
| 747 | { | 
|---|
| 748 |   this->_collisionFilter.subscribeReaction(type, target1, target2, target3); | 
|---|
| 749 | } | 
|---|
| 750 |  | 
|---|
| 751 |  | 
|---|
| 752 | /** | 
|---|
| 753 |  * unsubscribes a specific reaction from the worldentity | 
|---|
| 754 |  *  @param type the reaction to unsubscribe | 
|---|
| 755 |  */ | 
|---|
| 756 | void WorldEntity::unsubscribeReaction(CoRe::CREngine::ReactionType type) | 
|---|
| 757 | { | 
|---|
| 758 |   this->_collisionFilter.unsubscribeReaction(type); | 
|---|
| 759 | } | 
|---|
| 760 |  | 
|---|
| 761 |  | 
|---|
| 762 | /** | 
|---|
| 763 |  * unsubscribes all collision reactions | 
|---|
| 764 |  */ | 
|---|
| 765 | void WorldEntity::unsubscribeReactions() | 
|---|
| 766 | { | 
|---|
| 767 |   this->_collisionFilter.unsubscribeReactions(); | 
|---|
| 768 | } | 
|---|
| 769 |  | 
|---|
| 770 |  | 
|---|
| 771 | /** | 
|---|
| 772 |  * @brief moves this entity to the List OM_List | 
|---|
| 773 |  * @param list the list to set this Entity to. | 
|---|
| 774 |  * | 
|---|
| 775 |  * this is the same as a call to State::getObjectManager()->toList(entity , list); | 
|---|
| 776 |  * directly, but with an easier interface. | 
|---|
| 777 |  * | 
|---|
| 778 |  * @todo inline this (peut etre) | 
|---|
| 779 |  */ | 
|---|
| 780 | void WorldEntity::toList(OM_LIST list) | 
|---|
| 781 | { | 
|---|
| 782 |   State::getObjectManager()->toList(this, list); | 
|---|
| 783 | } | 
|---|
| 784 |  | 
|---|
| 785 | void WorldEntity::toListS(const std::string& listName) | 
|---|
| 786 | { | 
|---|
| 787 |   OM_LIST id = ObjectManager::StringToOMList(listName); | 
|---|
| 788 |   if (id != OM_NULL) | 
|---|
| 789 |     this->toList(id); | 
|---|
| 790 |   else | 
|---|
| 791 |     PRINTF(2)("List %s not found\n", listName.c_str()); | 
|---|
| 792 | } | 
|---|
| 793 |  | 
|---|
| 794 |  | 
|---|
| 795 | void WorldEntity::toReflectionList() | 
|---|
| 796 | { | 
|---|
| 797 |   State::getObjectManager()->toReflectionList( this ); | 
|---|
| 798 | } | 
|---|
| 799 |  | 
|---|
| 800 | void removeFromReflectionList() | 
|---|
| 801 | { | 
|---|
| 802 |   /// TODO | 
|---|
| 803 |   ///  State::getObject | 
|---|
| 804 | } | 
|---|
| 805 |  | 
|---|
| 806 | /** | 
|---|
| 807 |  * sets the character attributes of a worldentity | 
|---|
| 808 |  * @param character attributes | 
|---|
| 809 |  * | 
|---|
| 810 |  * these attributes don't have to be set, only use them, if you need them | 
|---|
| 811 | */ | 
|---|
| 812 | //void WorldEntity::setCharacterAttributes(CharacterAttributes* charAttr) | 
|---|
| 813 | //{} | 
|---|
| 814 |  | 
|---|
| 815 |  | 
|---|
| 816 | /** | 
|---|
| 817 |  *  this function is called, when two entities collide | 
|---|
| 818 |  * @param entity: the world entity with whom it collides | 
|---|
| 819 |  * | 
|---|
| 820 |  * Implement behaviour like damage application or other miscellaneous collision stuff in this function | 
|---|
| 821 |  */ | 
|---|
| 822 | void WorldEntity::collidesWith(WorldEntity* entity, const Vector& location) | 
|---|
| 823 | { | 
|---|
| 824 |   /** | 
|---|
| 825 |    * THIS IS A DEFAULT COLLISION-Effect. | 
|---|
| 826 |    * IF YOU WANT TO CREATE A SPECIFIC COLLISION ON EACH OBJECT | 
|---|
| 827 |    * USE:: | 
|---|
| 828 |    * if (entity->isA(CL_WHAT_YOU_ARE_LOOKING_FOR)) { printf "dothings"; }; | 
|---|
| 829 |    * | 
|---|
| 830 |    * You can always define a default Action.... don't be affraid just test it :) | 
|---|
| 831 |    */ | 
|---|
| 832 |   //  PRINTF(3)("collision %s vs %s @ (%f,%f,%f)\n", this->getClassCName(), entity->getClassCName(), location.x, location.y, location.z); | 
|---|
| 833 | } | 
|---|
| 834 |  | 
|---|
| 835 |  | 
|---|
| 836 | /** | 
|---|
| 837 |  *  this function is called, when two entities collide | 
|---|
| 838 |  * @param entity: the world entity with whom it collides | 
|---|
| 839 |  * | 
|---|
| 840 |  * Implement behaviour like damage application or other miscellaneous collision stuff in this function | 
|---|
| 841 |  */ | 
|---|
| 842 | void WorldEntity::collidesWithGround(const Vector& location) | 
|---|
| 843 | { | 
|---|
| 844 |   PRINTF(0)("BSP_GROUND: %s collides \n", this->getClassCName() ); | 
|---|
| 845 | } | 
|---|
| 846 |  | 
|---|
| 847 | void WorldEntity::collidesWithGround(const Vector& feet, const Vector& ray_1, const Vector& ray_2) | 
|---|
| 848 | { | 
|---|
| 849 |  | 
|---|
| 850 |   // PRINTF(0)("BSP_GROUND: Player collides \n", this->getClassCName() ); | 
|---|
| 851 |  | 
|---|
| 852 |   Vector v = this->getAbsDirX(); | 
|---|
| 853 |   v.x *= 10.1; | 
|---|
| 854 |   v.y *= 10.1; | 
|---|
| 855 |   v.z *= 10.1; | 
|---|
| 856 |   Vector u = Vector(0.0,-20.0,0.0); | 
|---|
| 857 |  | 
|---|
| 858 |  | 
|---|
| 859 |   if(!(this->getAbsCoor().x == ray_2.x && this->getAbsCoor().y == ray_2.y && this->getAbsCoor().z == ray_2.z) ) | 
|---|
| 860 |   { | 
|---|
| 861 |  | 
|---|
| 862 |     this->setAbsCoor(ray_2 - v); | 
|---|
| 863 |  | 
|---|
| 864 |   } | 
|---|
| 865 |   else | 
|---|
| 866 |   { | 
|---|
| 867 |     if(ray_1.x == this->getAbsCoor().x + v.x && ray_1.y == this->getAbsCoor().y + v.y + 0.1 && ray_1.z ==this->getAbsCoor().z + v.z) | 
|---|
| 868 |     { | 
|---|
| 869 |       this->setAbsCoor(feet -u ); | 
|---|
| 870 |     } | 
|---|
| 871 |  | 
|---|
| 872 |     this->setAbsCoor(ray_2 - v); | 
|---|
| 873 |  | 
|---|
| 874 |   } | 
|---|
| 875 |  | 
|---|
| 876 |  | 
|---|
| 877 | } | 
|---|
| 878 |  | 
|---|
| 879 | /** | 
|---|
| 880 |  *  this is called immediately after the Entity has been constructed, initialized and then Spawned into the World | 
|---|
| 881 |  * | 
|---|
| 882 |  */ | 
|---|
| 883 | void WorldEntity::postSpawn () | 
|---|
| 884 | {} | 
|---|
| 885 |  | 
|---|
| 886 |  | 
|---|
| 887 | /** | 
|---|
| 888 |  *  this method is called by the world if the WorldEntity leaves the game | 
|---|
| 889 |  */ | 
|---|
| 890 | void WorldEntity::leaveWorld () | 
|---|
| 891 | {} | 
|---|
| 892 |  | 
|---|
| 893 |  | 
|---|
| 894 | /** | 
|---|
| 895 |  * resets the WorldEntity to its initial values. eg. used for multiplayer games: respawning | 
|---|
| 896 |  */ | 
|---|
| 897 | void WorldEntity::reset() | 
|---|
| 898 | { | 
|---|
| 899 |   this->setHealth( this->getHealthMax() ); | 
|---|
| 900 | } | 
|---|
| 901 |  | 
|---|
| 902 | /** | 
|---|
| 903 |  *  this method is called every frame | 
|---|
| 904 |  * @param time: the time in seconds that has passed since the last tick | 
|---|
| 905 |  * | 
|---|
| 906 |  * Handle all stuff that should update with time inside this method (movement, animation, etc.) | 
|---|
| 907 | */ | 
|---|
| 908 | void WorldEntity::tick(float time) | 
|---|
| 909 | {} | 
|---|
| 910 |  | 
|---|
| 911 |  | 
|---|
| 912 | /** | 
|---|
| 913 |  *  the entity is drawn onto the screen with this function | 
|---|
| 914 |  * | 
|---|
| 915 |  * This is a central function of an entity: call it to let the entity painted to the screen. | 
|---|
| 916 |  * Just override this function with whatever you want to be drawn. | 
|---|
| 917 | */ | 
|---|
| 918 | void WorldEntity::draw() const | 
|---|
| 919 | { | 
|---|
| 920 |   //PRINTF(0)("(%s::%s)\n", this->getClassCName(), this->getName()); | 
|---|
| 921 |   //  assert(!unlikely(this->models.empty())); | 
|---|
| 922 |   { | 
|---|
| 923 |     glMatrixMode(GL_MODELVIEW); | 
|---|
| 924 |     glPushMatrix(); | 
|---|
| 925 |  | 
|---|
| 926 |     /* translate */ | 
|---|
| 927 |     glTranslatef (this->getAbsCoor ().x, | 
|---|
| 928 |                   this->getAbsCoor ().y, | 
|---|
| 929 |                   this->getAbsCoor ().z); | 
|---|
| 930 |     Vector tmpRot = this->getAbsDir().getSpacialAxis(); | 
|---|
| 931 |     glRotatef (this->getAbsDir().getSpacialAxisAngle(), tmpRot.x, tmpRot.y, tmpRot.z ); | 
|---|
| 932 |  | 
|---|
| 933 |  | 
|---|
| 934 |     // This Draws the LOD's | 
|---|
| 935 |     float cameraDistance = State::getCamera()->distance(this); | 
|---|
| 936 |     if (cameraDistance > 30 && this->models.size() >= 3 && this->models[2] != NULL) | 
|---|
| 937 |     { | 
|---|
| 938 |       this->models[2]->draw(); | 
|---|
| 939 |     } | 
|---|
| 940 |     else if (cameraDistance > 10 && this->models.size() >= 2 && this->models[1] != NULL) | 
|---|
| 941 |     { | 
|---|
| 942 |       this->models[1]->draw(); | 
|---|
| 943 |     } | 
|---|
| 944 |     else if (this->models.size() >= 1 && this->models[0] != NULL) | 
|---|
| 945 |     { | 
|---|
| 946 |       this->models[0]->draw(); | 
|---|
| 947 |     } | 
|---|
| 948 |  | 
|---|
| 949 |     //     if( this->aabbNode != NULL) | 
|---|
| 950 |     //       this->aabbNode->drawBV(0, DRAW_BV_POLYGON, Vector(1, 0.6, 0.2), true); | 
|---|
| 951 |  | 
|---|
| 952 |     glPopMatrix(); | 
|---|
| 953 |   } | 
|---|
| 954 | } | 
|---|
| 955 |  | 
|---|
| 956 | /** | 
|---|
| 957 |  * @param health the Health to add. | 
|---|
| 958 |  * @returns the health left (this->healthMax - health+this->health) | 
|---|
| 959 |  */ | 
|---|
| 960 | float WorldEntity::increaseHealth(float health) | 
|---|
| 961 | { | 
|---|
| 962 |   this->health += health; | 
|---|
| 963 |   if (this->health > this->healthMax) | 
|---|
| 964 |   { | 
|---|
| 965 |     float retHealth = this->healthMax - this->health; | 
|---|
| 966 |     this->health = this->healthMax; | 
|---|
| 967 |     this->updateHealthWidget(); | 
|---|
| 968 |     return retHealth; | 
|---|
| 969 |   } | 
|---|
| 970 |   this->updateHealthWidget(); | 
|---|
| 971 |   return 0.0; | 
|---|
| 972 | } | 
|---|
| 973 |  | 
|---|
| 974 | /** | 
|---|
| 975 |  * @param health the Health to be removed | 
|---|
| 976 |  * @returns 0.0 or the rest, that was not substracted (bellow 0.0) | 
|---|
| 977 |  */ | 
|---|
| 978 | float WorldEntity::decreaseHealth(float health) | 
|---|
| 979 | { | 
|---|
| 980 |   this->health -= health; | 
|---|
| 981 |  | 
|---|
| 982 |   if (this->health < 0) | 
|---|
| 983 |   { | 
|---|
| 984 |     float retHealth = -this->health; | 
|---|
| 985 |     this->health = 0.0f; | 
|---|
| 986 |     this->updateHealthWidget(); | 
|---|
| 987 |     return retHealth; | 
|---|
| 988 |   } | 
|---|
| 989 |   this->updateHealthWidget(); | 
|---|
| 990 |   return 0.0; | 
|---|
| 991 |  | 
|---|
| 992 | } | 
|---|
| 993 |  | 
|---|
| 994 | /** | 
|---|
| 995 |  * @param maxHealth the maximal health that can be loaded onto the entity. | 
|---|
| 996 |  */ | 
|---|
| 997 | void WorldEntity::setHealthMax(float healthMax) | 
|---|
| 998 | { | 
|---|
| 999 |   this->healthMax = healthMax; | 
|---|
| 1000 |   if (this->health > this->healthMax) | 
|---|
| 1001 |   { | 
|---|
| 1002 |     PRINTF(3)("new maxHealth is bigger as the old health. Did you really intend to do this for (%s::%s)\n", this->getClassCName(), this->getCName()); | 
|---|
| 1003 |     this->health = this->healthMax; | 
|---|
| 1004 |   } | 
|---|
| 1005 |   this->updateHealthWidget(); | 
|---|
| 1006 | } | 
|---|
| 1007 |  | 
|---|
| 1008 | /** | 
|---|
| 1009 |  * @brief creates the HealthWidget | 
|---|
| 1010 |  * | 
|---|
| 1011 |  * since not all entities need an HealthWidget, it is only created on request. | 
|---|
| 1012 |  */ | 
|---|
| 1013 | void WorldEntity::createHealthWidget() | 
|---|
| 1014 | { | 
|---|
| 1015 |   if (this->healthWidget == NULL) | 
|---|
| 1016 |   { | 
|---|
| 1017 |     this->healthWidget = new OrxGui::GLGuiEnergyWidget(); | 
|---|
| 1018 |     this->healthWidget->setDisplayedName(std::string(this->getClassName()) + " Energy:"); | 
|---|
| 1019 |     this->healthWidget->setSize2D(30,400); | 
|---|
| 1020 |     this->healthWidget->setAbsCoor2D(10,100); | 
|---|
| 1021 |  | 
|---|
| 1022 |     this->updateHealthWidget(); | 
|---|
| 1023 |   } | 
|---|
| 1024 |   else | 
|---|
| 1025 |     PRINTF(3)("Allready created the HealthWidget for %s::%s\n", this->getClassCName(), this->getCName()); | 
|---|
| 1026 | } | 
|---|
| 1027 |  | 
|---|
| 1028 | void WorldEntity::increaseHealthMax(float increaseHealth) | 
|---|
| 1029 | { | 
|---|
| 1030 |   this->healthMax += increaseHealth; | 
|---|
| 1031 |   this->updateHealthWidget(); | 
|---|
| 1032 | } | 
|---|
| 1033 |  | 
|---|
| 1034 |  | 
|---|
| 1035 | OrxGui::GLGuiWidget* WorldEntity::getHealthWidget() | 
|---|
| 1036 | { | 
|---|
| 1037 |   this->createHealthWidget(); | 
|---|
| 1038 |   return this->healthWidget; | 
|---|
| 1039 | } | 
|---|
| 1040 |  | 
|---|
| 1041 | /** | 
|---|
| 1042 |  * @param visibility shows or hides the health-bar | 
|---|
| 1043 |  * (creates the widget if needed) | 
|---|
| 1044 |  */ | 
|---|
| 1045 | void WorldEntity::setHealthWidgetVisibilit(bool visibility) | 
|---|
| 1046 | { | 
|---|
| 1047 |   if (visibility) | 
|---|
| 1048 |   { | 
|---|
| 1049 |     if (this->healthWidget != NULL) | 
|---|
| 1050 |       this->healthWidget->show(); | 
|---|
| 1051 |     else | 
|---|
| 1052 |     { | 
|---|
| 1053 |       this->createHealthWidget(); | 
|---|
| 1054 |       this->updateHealthWidget(); | 
|---|
| 1055 |       this->healthWidget->show(); | 
|---|
| 1056 |     } | 
|---|
| 1057 |   } | 
|---|
| 1058 |   else if (this->healthWidget != NULL) | 
|---|
| 1059 |     this->healthWidget->hide(); | 
|---|
| 1060 | } | 
|---|
| 1061 |  | 
|---|
| 1062 |  | 
|---|
| 1063 | /** | 
|---|
| 1064 |  * hit the world entity with | 
|---|
| 1065 |  *  @param damage damage to be dealt | 
|---|
| 1066 |  */ | 
|---|
| 1067 | void WorldEntity::hit(float damage, WorldEntity* killer) | 
|---|
| 1068 | { | 
|---|
| 1069 |   this->decreaseHealth(damage); | 
|---|
| 1070 |  | 
|---|
| 1071 |   PRINTF(5)("Hit me: %s::%s now only %f/%f health\n", this->getClassCName(), this->getCName(), this->getHealth(), this->getHealthMax()); | 
|---|
| 1072 |  | 
|---|
| 1073 |   if( this->getHealth() > 0) | 
|---|
| 1074 |   { | 
|---|
| 1075 |     // any small explosion animaitions | 
|---|
| 1076 |   } | 
|---|
| 1077 |   else | 
|---|
| 1078 |   { | 
|---|
| 1079 |     this->destroy( killer ); | 
|---|
| 1080 |   } | 
|---|
| 1081 | } | 
|---|
| 1082 |  | 
|---|
| 1083 |  | 
|---|
| 1084 | /** | 
|---|
| 1085 |  * destoys the world entity | 
|---|
| 1086 |  */ | 
|---|
| 1087 | void WorldEntity::destroy(WorldEntity* killer) | 
|---|
| 1088 | { | 
|---|
| 1089 |   this->toList(OM_DEAD); | 
|---|
| 1090 | } | 
|---|
| 1091 |  | 
|---|
| 1092 |  | 
|---|
| 1093 | /** | 
|---|
| 1094 |  * @brief updates the HealthWidget | 
|---|
| 1095 |  */ | 
|---|
| 1096 | void WorldEntity::updateHealthWidget() | 
|---|
| 1097 | { | 
|---|
| 1098 |   if (this->healthWidget != NULL) | 
|---|
| 1099 |   { | 
|---|
| 1100 |     this->healthWidget->setMaximum(this->healthMax); | 
|---|
| 1101 |     this->healthWidget->setValue(this->health); | 
|---|
| 1102 |   } | 
|---|
| 1103 | } | 
|---|
| 1104 |  | 
|---|
| 1105 |  | 
|---|
| 1106 | /** | 
|---|
| 1107 |  * DEBUG-DRAW OF THE BV-Tree. | 
|---|
| 1108 |  * @param depth What depth to draw | 
|---|
| 1109 |  * @param drawMode the mode to draw this entity under | 
|---|
| 1110 |  */ | 
|---|
| 1111 | void WorldEntity::drawBVTree(int depth, int drawMode) const | 
|---|
| 1112 | { | 
|---|
| 1113 |   glMatrixMode(GL_MODELVIEW); | 
|---|
| 1114 |   glPushMatrix(); | 
|---|
| 1115 |   /* translate */ | 
|---|
| 1116 |   glTranslatef (this->getAbsCoor ().x, | 
|---|
| 1117 |                 this->getAbsCoor ().y, | 
|---|
| 1118 |                 this->getAbsCoor ().z); | 
|---|
| 1119 |   /* rotate */ | 
|---|
| 1120 |   Vector tmpRot = this->getAbsDir().getSpacialAxis(); | 
|---|
| 1121 |   glRotatef (this->getAbsDir().getSpacialAxisAngle(), tmpRot.x, tmpRot.y, tmpRot.z ); | 
|---|
| 1122 |  | 
|---|
| 1123 |  | 
|---|
| 1124 |   if (this->obbTree) | 
|---|
| 1125 |     this->obbTree->drawBV(depth, drawMode); | 
|---|
| 1126 |  | 
|---|
| 1127 |  | 
|---|
| 1128 |   glPopMatrix(); | 
|---|
| 1129 | } | 
|---|
| 1130 |  | 
|---|
| 1131 |  | 
|---|
| 1132 | /** | 
|---|
| 1133 |  * Debug the WorldEntity | 
|---|
| 1134 |  */ | 
|---|
| 1135 | void WorldEntity::debugEntity() const | 
|---|
| 1136 | { | 
|---|
| 1137 |   PRINT(0)("WorldEntity %s::%s  (DEBUG)\n", this->getClassCName(), this->getCName()); | 
|---|
| 1138 |   this->debugNode(); | 
|---|
| 1139 |   PRINT(0)("List: %s ; ModelCount %d - ", ObjectManager::OMListToString(this->objectListNumber).c_str(), this->models.size()); | 
|---|
| 1140 |   for (unsigned int i = 0; i < this->models.size(); i++) | 
|---|
| 1141 |   { | 
|---|
| 1142 |     if (models[i] != NULL) | 
|---|
| 1143 |       PRINT(0)(" : %d:%s", i, this->models[i]->getCName()); | 
|---|
| 1144 |   } | 
|---|
| 1145 |   PRINT(0)("\n"); | 
|---|
| 1146 |  | 
|---|
| 1147 | } | 
|---|
| 1148 |  | 
|---|
| 1149 |  | 
|---|
| 1150 | /** | 
|---|
| 1151 |  * handler for changes on registred vars | 
|---|
| 1152 |  * @param id id's which changed | 
|---|
| 1153 |  */ | 
|---|
| 1154 | void WorldEntity::varChangeHandler( std::list< int > & id ) | 
|---|
| 1155 | { | 
|---|
| 1156 |   if ( std::find( id.begin(), id.end(), modelFileName_handle ) != id.end() || | 
|---|
| 1157 |        std::find( id.begin(), id.end(), scaling_handle ) != id.end() | 
|---|
| 1158 |      ) | 
|---|
| 1159 |   { | 
|---|
| 1160 |     loadModel( modelFileName, scaling ); | 
|---|
| 1161 |   } | 
|---|
| 1162 |  | 
|---|
| 1163 |   if ( std::find( id.begin(), id.end(), list_handle ) != id.end() ) | 
|---|
| 1164 |   { | 
|---|
| 1165 |     this->toList( (OM_LIST)list_write ); | 
|---|
| 1166 |   } | 
|---|
| 1167 |  | 
|---|
| 1168 |   if ( std::find( id.begin(), id.end(), health_handle ) != id.end() ) | 
|---|
| 1169 |   { | 
|---|
| 1170 |     this->setHealth( health_write ); | 
|---|
| 1171 |   } | 
|---|
| 1172 |  | 
|---|
| 1173 |   if ( std::find( id.begin(), id.end(), healthMax_handle ) != id.end() ) | 
|---|
| 1174 |   { | 
|---|
| 1175 |     this->setHealthMax( healthMax_write ); | 
|---|
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