| Line |   | 
|---|
| 1 |  | 
|---|
| 2 | #ifndef _NPC22_H | 
|---|
| 3 | #define _NPC2_H | 
|---|
| 4 |  | 
|---|
| 5 | #include "world_entity.h" | 
|---|
| 6 | #include "physics_interface.h" | 
|---|
| 7 |  | 
|---|
| 8 | class AI; | 
|---|
| 9 | class Shader; | 
|---|
| 10 |  | 
|---|
| 11 | class NPC2 : public WorldEntity, public PhysicsInterface { | 
|---|
| 12 |  | 
|---|
| 13 |  public: | 
|---|
| 14 |   NPC2 (); | 
|---|
| 15 |   ~NPC2 (); | 
|---|
| 16 |  | 
|---|
| 17 |  | 
|---|
| 18 |   void addAI(AI* ai); | 
|---|
| 19 |  | 
|---|
| 20 |   virtual void tick(float dt); | 
|---|
| 21 |   virtual void draw(); | 
|---|
| 22 |  | 
|---|
| 23 |   virtual void collidesWith (WorldEntity* entity, const Vector& location); | 
|---|
| 24 |  | 
|---|
| 25 |  | 
|---|
| 26 |  private: | 
|---|
| 27 |    Vector   randomRotAxis; | 
|---|
| 28 |    Shader*  shader; | 
|---|
| 29 |    GLUquadricObj* obj; | 
|---|
| 30 |  | 
|---|
| 31 | }; | 
|---|
| 32 |  | 
|---|
| 33 | #endif /* _NPC2_H */ | 
|---|
       
      
      Note: See 
TracBrowser
        for help on using the repository browser.