| 1 |  | 
|---|
| 2 | #include "OgreOdePrecompiledHeaders.h" | 
|---|
| 3 |  | 
|---|
| 4 | #include "OgreOdeWorld.h" | 
|---|
| 5 | #include "OgreOdeBody.h" | 
|---|
| 6 | #include "OgreOdeJoint.h" | 
|---|
| 7 | #include "OgreOdeGeometry.h" | 
|---|
| 8 | #include "OgreOdeSpace.h" | 
|---|
| 9 | #include "OgreOdeDebugObject.h" | 
|---|
| 10 |  | 
|---|
| 11 | using namespace OgreOde; | 
|---|
| 12 | using namespace Ogre; | 
|---|
| 13 |  | 
|---|
| 14 | CollisionListener* World::_collision_listener = 0; | 
|---|
| 15 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 16 | void World::setCollisionListener(CollisionListener* collision_listener) | 
|---|
| 17 | { | 
|---|
| 18 |         _collision_listener = collision_listener; | 
|---|
| 19 | } | 
|---|
| 20 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 21 | CollisionListener* World::getCollisionListener() | 
|---|
| 22 | { | 
|---|
| 23 |         return _collision_listener; | 
|---|
| 24 | } | 
|---|
| 25 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 26 | World::World(SceneManager* manager) : | 
|---|
| 27 |     _show_debug_geoms (false), | 
|---|
| 28 |     _show_debug_contact (false), | 
|---|
| 29 |     _manager (manager) | 
|---|
| 30 | { | 
|---|
| 31 |         _world = dWorldCreate(); | 
|---|
| 32 |         _contacts = dJointGroupCreate(0); | 
|---|
| 33 |  | 
|---|
| 34 |         _default_space = new HashTableSpace(this); | 
|---|
| 35 |         _default_space->setAutoCleanup(false); | 
|---|
| 36 |         _default_space->setInternalCollisions(true); | 
|---|
| 37 |  | 
|---|
| 38 |         setDamping(0.0,0.0); | 
|---|
| 39 |         setHistorySize (1); | 
|---|
| 40 | } | 
|---|
| 41 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 42 | void World::setHistorySize(size_t historySize) | 
|---|
| 43 | { | 
|---|
| 44 |         _history_size = historySize; | 
|---|
| 45 |  | 
|---|
| 46 |         MaintainedItemIterator<Body> it = _body_list.getIterator(); | 
|---|
| 47 |         while(!it.end ()) | 
|---|
| 48 |         { | 
|---|
| 49 |                 Body * const b = (Body *) (it.getNext ()); | 
|---|
| 50 |                 b->_historyResize(historySize); | 
|---|
| 51 |         } | 
|---|
| 52 | } | 
|---|
| 53 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 54 | size_t World::getHistorySize() const  | 
|---|
| 55 | { | 
|---|
| 56 |         return _history_size; | 
|---|
| 57 | } | 
|---|
| 58 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 59 | void World::setGravity(const Ogre::Vector3& gravity) | 
|---|
| 60 | { | 
|---|
| 61 |         dWorldSetGravity(_world,(dReal)gravity.x,(dReal)gravity.y,(dReal)gravity.z); | 
|---|
| 62 | } | 
|---|
| 63 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 64 | const Ogre::Vector3& World::getGravity() | 
|---|
| 65 | { | 
|---|
| 66 |         dVector3 g; | 
|---|
| 67 |         dWorldGetGravity(_world,g); | 
|---|
| 68 |         _gravity.x = (Real)g[0]; | 
|---|
| 69 |         _gravity.y = (Real)g[1]; | 
|---|
| 70 |         _gravity.z = (Real)g[2]; | 
|---|
| 71 |         return _gravity; | 
|---|
| 72 | } | 
|---|
| 73 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 74 | void World::setERP(Real erp) | 
|---|
| 75 | { | 
|---|
| 76 |         dWorldSetERP(_world,(dReal)erp); | 
|---|
| 77 | } | 
|---|
| 78 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 79 | Real World::getERP() | 
|---|
| 80 | { | 
|---|
| 81 |         return (Real)dWorldGetERP(_world); | 
|---|
| 82 | } | 
|---|
| 83 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 84 | void World::setCFM(Real cfm) | 
|---|
| 85 | { | 
|---|
| 86 |         dWorldSetCFM(_world,(dReal)cfm); | 
|---|
| 87 | } | 
|---|
| 88 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 89 | Real World::getCFM() | 
|---|
| 90 | { | 
|---|
| 91 |         return (Real)dWorldGetCFM(_world); | 
|---|
| 92 | } | 
|---|
| 93 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 94 | void World::setAutoSleep(bool auto_sleep) | 
|---|
| 95 | { | 
|---|
| 96 |         dWorldSetAutoDisableFlag(_world,(auto_sleep)?1:0); | 
|---|
| 97 | } | 
|---|
| 98 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 99 | bool World::getAutoSleep() | 
|---|
| 100 | { | 
|---|
| 101 |         return (dWorldGetAutoDisableFlag(_world))?true:false; | 
|---|
| 102 | } | 
|---|
| 103 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 104 | void World::setAutoSleepLinearThreshold(Real linear_threshold) | 
|---|
| 105 | { | 
|---|
| 106 |         dWorldSetAutoDisableLinearThreshold(_world,(dReal)linear_threshold); | 
|---|
| 107 | } | 
|---|
| 108 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 109 | Real World::getAutoSleepLinearThreshold() | 
|---|
| 110 | { | 
|---|
| 111 |         return (Real)dWorldGetAutoDisableLinearThreshold(_world); | 
|---|
| 112 | } | 
|---|
| 113 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 114 | void World::setAutoSleepAngularThreshold(Real angular_threshold) | 
|---|
| 115 | { | 
|---|
| 116 |         dWorldSetAutoDisableAngularThreshold(_world,(dReal)angular_threshold); | 
|---|
| 117 | } | 
|---|
| 118 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 119 | Real World::getAutoSleepAngularThreshold() | 
|---|
| 120 | { | 
|---|
| 121 |         return (Real)dWorldGetAutoDisableAngularThreshold(_world); | 
|---|
| 122 | } | 
|---|
| 123 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 124 | void World::setAutoSleepSteps(int steps) | 
|---|
| 125 | { | 
|---|
| 126 |         dWorldSetAutoDisableSteps(_world,steps); | 
|---|
| 127 | } | 
|---|
| 128 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 129 | int World::getAutoSleepSteps() | 
|---|
| 130 | { | 
|---|
| 131 |         return dWorldGetAutoDisableSteps(_world); | 
|---|
| 132 | } | 
|---|
| 133 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 134 | void World::setAutoSleepTime(Real time) | 
|---|
| 135 | { | 
|---|
| 136 |         dWorldSetAutoDisableTime(_world,(dReal)time); | 
|---|
| 137 | } | 
|---|
| 138 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 139 | Real World::getAutoSleepTime() | 
|---|
| 140 | { | 
|---|
| 141 |         return (Real)dWorldGetAutoDisableTime(_world); | 
|---|
| 142 | } | 
|---|
| 143 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 144 | void World::setAutoSleepAverageSamplesCount(size_t time) | 
|---|
| 145 | { | 
|---|
| 146 |     dWorldSetAutoDisableAverageSamplesCount(_world, time); | 
|---|
| 147 | } | 
|---|
| 148 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 149 | size_t World::getAutoSleepAverageSamplesCount() | 
|---|
| 150 | { | 
|---|
| 151 |     return (Real)dWorldGetAutoDisableAverageSamplesCount(_world); | 
|---|
| 152 | } | 
|---|
| 153 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 154 | void World::setContactCorrectionVelocity(Real velocity) | 
|---|
| 155 | { | 
|---|
| 156 |         dWorldSetContactMaxCorrectingVel(_world,(dReal)velocity); | 
|---|
| 157 | } | 
|---|
| 158 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 159 | void World::setContactSurfaceLayer(Real layer) | 
|---|
| 160 | { | 
|---|
| 161 |         dWorldSetContactSurfaceLayer(_world,(dReal)layer); | 
|---|
| 162 | } | 
|---|
| 163 |  | 
|---|
| 164 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 165 | void World::collisionCallback(void *data,dGeomID geom_a,dGeomID geom_b) | 
|---|
| 166 | { | 
|---|
| 167 |         const bool a_space = (dGeomIsSpace(geom_a))?true:false; | 
|---|
| 168 |         const bool b_space = (dGeomIsSpace(geom_b))?true:false; | 
|---|
| 169 |          | 
|---|
| 170 |         void* const ptr_a = dGeomGetData(geom_a); | 
|---|
| 171 |         void* const ptr_b = dGeomGetData(geom_b); | 
|---|
| 172 |  | 
|---|
| 173 |         if(a_space  || b_space ) | 
|---|
| 174 |         { | 
|---|
| 175 |                 // Collide a space with a space | 
|---|
| 176 |                 if(a_space && b_space)  | 
|---|
| 177 |                         static_cast<Space*>(ptr_a)->collide(static_cast<Space*>(ptr_b),data); | 
|---|
| 178 |                 else if(a_space)  | 
|---|
| 179 |                         static_cast<Space*>(ptr_a)->collide(static_cast<Geometry*>(ptr_b),data); | 
|---|
| 180 |                 else  | 
|---|
| 181 |                         static_cast<Space*>(ptr_b)->collide(static_cast<Geometry*>(ptr_a),data); | 
|---|
| 182 |  | 
|---|
| 183 |                 // Collide geometries internal to the spaces | 
|---|
| 184 |                 if(a_space)  | 
|---|
| 185 |             static_cast<Space*>(ptr_a)->collide(data); | 
|---|
| 186 |  | 
|---|
| 187 |                 if(b_space)  | 
|---|
| 188 |             static_cast<Space*>(ptr_b)->collide(data); | 
|---|
| 189 |         } | 
|---|
| 190 |     else | 
|---|
| 191 |         { | 
|---|
| 192 |                 // Collide a geom with a geom, i.e. generate contacts | 
|---|
| 193 |                 static_cast<Geometry*>(ptr_a)->collide(static_cast<Geometry*>(ptr_b),_collision_listener); | 
|---|
| 194 |         } | 
|---|
| 195 | } | 
|---|
| 196 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 197 | Body* World::findBody(SceneNode* node) | 
|---|
| 198 | { | 
|---|
| 199 |         Body* body = 0; | 
|---|
| 200 |         for(int i = 0;i < node->numAttachedObjects();i++) | 
|---|
| 201 |         { | 
|---|
| 202 |                 MovableObject* obj = node->getAttachedObject(i); | 
|---|
| 203 |                 if(obj) | 
|---|
| 204 |                 { | 
|---|
| 205 |                         if(obj->getMovableType() == Ogre::String("OgreOde::Body")) | 
|---|
| 206 |                         { | 
|---|
| 207 |                                 body = static_cast<Body*>(obj); | 
|---|
| 208 |                                 break; | 
|---|
| 209 |                         } | 
|---|
| 210 |                 } | 
|---|
| 211 |         } | 
|---|
| 212 |         return body; | 
|---|
| 213 | } | 
|---|
| 214 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 215 | Body* World::findBody(const Ogre::String& name) | 
|---|
| 216 | { | 
|---|
| 217 |         Body *b = 0; | 
|---|
| 218 |         MaintainedItemIterator<Body> it = _body_list.getIterator(); | 
|---|
| 219 |         while(!it.end ()) | 
|---|
| 220 |         { | 
|---|
| 221 |                 b = (Body*) (it.getNext ()); | 
|---|
| 222 |                 if(b->getName() == name)  | 
|---|
| 223 |                         return b; | 
|---|
| 224 |         } | 
|---|
| 225 |         return 0; | 
|---|
| 226 | } | 
|---|
| 227 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 228 | void World::setDefaultSpace(Space* space) | 
|---|
| 229 | { | 
|---|
| 230 |         delete _default_space; | 
|---|
| 231 |         _default_space = space; | 
|---|
| 232 | } | 
|---|
| 233 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 234 | void World::setQuickStepIterations(int iterations) | 
|---|
| 235 | { | 
|---|
| 236 |         dWorldSetQuickStepNumIterations(_world,iterations); | 
|---|
| 237 | } | 
|---|
| 238 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 239 | int World::getQuickStepIterations() | 
|---|
| 240 | { | 
|---|
| 241 |         return dWorldGetQuickStepNumIterations(_world); | 
|---|
| 242 | } | 
|---|
| 243 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 244 | void World::setShowDebugGeometries(bool show) | 
|---|
| 245 | { | 
|---|
| 246 |         _body_list.setDebug(show); | 
|---|
| 247 |         _geometry_list.setDebug(show); | 
|---|
| 248 |         _show_debug_geoms = show; | 
|---|
| 249 | } | 
|---|
| 250 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 251 | void World::setShowDebugContact(bool show) | 
|---|
| 252 | { | 
|---|
| 253 |     _geometry_list.setDebugContact(show); | 
|---|
| 254 |     _show_debug_contact = show; | 
|---|
| 255 | } | 
|---|
| 256 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 257 | void World::setDamping(Real linear_damping,Real angular_damping) | 
|---|
| 258 | { | 
|---|
| 259 |         _linear_damping = -(dReal)linear_damping; | 
|---|
| 260 |         _angular_damping = -(dReal)angular_damping; | 
|---|
| 261 | } | 
|---|
| 262 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 263 | Real World::getLinearDamping() | 
|---|
| 264 | { | 
|---|
| 265 |         return -(Real)_linear_damping; | 
|---|
| 266 | } | 
|---|
| 267 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 268 | Real World::getAngularDamping() | 
|---|
| 269 | { | 
|---|
| 270 |         return -(Real)_angular_damping; | 
|---|
| 271 | } | 
|---|
| 272 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 273 | World::~World() | 
|---|
| 274 | { | 
|---|
| 275 |         delete _default_space; | 
|---|
| 276 |         dJointGroupDestroy(_contacts); | 
|---|
| 277 |     dWorldDestroy(_world); | 
|---|
| 278 |     dCloseODE(); | 
|---|
| 279 | } | 
|---|