| 1 |  | 
|---|
| 2 | #include "OgreOdePrecompiledHeaders.h" | 
|---|
| 3 |  | 
|---|
| 4 | #include "OgreOdeCollision.h" | 
|---|
| 5 | #include "OgreOdeSpace.h" | 
|---|
| 6 | #include "OgreOdeGeometry.h" | 
|---|
| 7 |  | 
|---|
| 8 | using namespace OgreOde; | 
|---|
| 9 | using namespace Ogre; | 
|---|
| 10 |  | 
|---|
| 11 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 12 | CollisionListener::CollisionListener() | 
|---|
| 13 | { | 
|---|
| 14 | } | 
|---|
| 15 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 16 | CollisionListener::~CollisionListener() | 
|---|
| 17 | { | 
|---|
| 18 | } | 
|---|
| 19 |  | 
|---|
| 20 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 21 | CollisionCallback::CollisionCallback() | 
|---|
| 22 | { | 
|---|
| 23 | } | 
|---|
| 24 |  | 
|---|
| 25 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 26 | CollisionCallback::~CollisionCallback() | 
|---|
| 27 | { | 
|---|
| 28 | } | 
|---|
| 29 |  | 
|---|
| 30 | //----------------------------------------------------------------------- | 
|---|
| 31 | void CollisionCallback::collisionCallback(Space* spaceFirst, Space* spaceSecond) | 
|---|
| 32 | { | 
|---|
| 33 |         spaceFirst->collide(static_cast<CollisionCallback*>(this), spaceSecond); | 
|---|
| 34 | } | 
|---|
| 35 |          | 
|---|
| 36 | //----------------------------------------------------------------------- | 
|---|
| 37 | void CollisionCallback::collisionCallback(Space* space, Geometry* geometry) | 
|---|
| 38 | { | 
|---|
| 39 |         space->collide(static_cast<CollisionCallback*>(this), geometry); | 
|---|
| 40 | } | 
|---|
| 41 |          | 
|---|
| 42 | //----------------------------------------------------------------------- | 
|---|
| 43 | void CollisionCallback::collisionCallback(Space* space) | 
|---|
| 44 | { | 
|---|
| 45 |         space->collide(static_cast<CollisionCallback*>(this)); | 
|---|
| 46 | } | 
|---|
| 47 |          | 
|---|
| 48 | //----------------------------------------------------------------------- | 
|---|
| 49 | void CollisionCallback::collisionCallback(Geometry* geometryFirst, Geometry* geometrySecond) | 
|---|
| 50 | { | 
|---|
| 51 |         geometryFirst->collide(geometrySecond, static_cast<CollisionListener*>(this)); | 
|---|
| 52 | } | 
|---|
| 53 |  | 
|---|
| 54 | //----------------------------------------------------------------------- | 
|---|
| 55 | void CollisionCallback::collisionCallback(void *data, dGeomID geom_a, dGeomID geom_b) | 
|---|
| 56 | { | 
|---|
| 57 |         CollisionCallback* colCallback = (CollisionCallback*) data; | 
|---|
| 58 |  | 
|---|
| 59 |         const bool a_space = (dGeomIsSpace(geom_a))?true:false; | 
|---|
| 60 |         const bool b_space = (dGeomIsSpace(geom_b))?true:false; | 
|---|
| 61 |          | 
|---|
| 62 |         void* const ptr_a = dGeomGetData(geom_a); | 
|---|
| 63 |         void* const ptr_b = dGeomGetData(geom_b); | 
|---|
| 64 |  | 
|---|
| 65 |         if(a_space  || b_space ) | 
|---|
| 66 |         { | 
|---|
| 67 |                 // Collide a space with a space | 
|---|
| 68 |                 if(a_space && b_space)  | 
|---|
| 69 |                         colCallback->collisionCallback(static_cast<Space*>(ptr_a), static_cast<Space*>(ptr_b)); | 
|---|
| 70 |                         //static_cast<Space*>(ptr_a)->collide(static_cast<Space*>(ptr_b), colCallback); | 
|---|
| 71 |                 else if(a_space)  | 
|---|
| 72 |                         colCallback->collisionCallback(static_cast<Space*>(ptr_a), static_cast<Geometry*>(ptr_b)); | 
|---|
| 73 |                         //static_cast<Space*>(ptr_a)->collide(static_cast<Geometry*>(ptr_b), colCallback); | 
|---|
| 74 |                 else  | 
|---|
| 75 |                         colCallback->collisionCallback(static_cast<Space*>(ptr_b), static_cast<Geometry*>(ptr_a)); | 
|---|
| 76 |                         //static_cast<Space*>(ptr_b)->collide(static_cast<Geometry*>(ptr_a), colCallback); | 
|---|
| 77 |  | 
|---|
| 78 |                 // Collide geometries internal to the spaces | 
|---|
| 79 |                 if(a_space)  | 
|---|
| 80 |             static_cast<Space*>(ptr_a)->collide(colCallback); | 
|---|
| 81 |  | 
|---|
| 82 |                 if(b_space)  | 
|---|
| 83 |             static_cast<Space*>(ptr_b)->collide(colCallback); | 
|---|
| 84 |         } | 
|---|
| 85 |     else | 
|---|
| 86 |         { | 
|---|
| 87 |                 // Collide a geom with a geom, i.e. generate contacts | 
|---|
| 88 |                 colCallback->collisionCallback(static_cast<Geometry*>(ptr_a), static_cast<Geometry*>(ptr_b)); | 
|---|
| 89 |                 //static_cast<Geometry*>(ptr_a)->collide(static_cast<Geometry*>(ptr_b), static_cast<CollisionListener*>(colCallback)); | 
|---|
| 90 |         } | 
|---|
| 91 | } | 
|---|
| 92 |  | 
|---|
| 93 |  | 
|---|
| 94 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 95 | Contact::Contact() | 
|---|
| 96 | { | 
|---|
| 97 | } | 
|---|
| 98 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 99 | Contact::~Contact() | 
|---|
| 100 | { | 
|---|
| 101 | } | 
|---|
| 102 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 103 | const Ogre::Vector3& Contact::getPosition() | 
|---|
| 104 | { | 
|---|
| 105 |         _position.x = (Real)(_contact->geom.pos[0]); | 
|---|
| 106 |         _position.y = (Real)(_contact->geom.pos[1]); | 
|---|
| 107 |         _position.z = (Real)(_contact->geom.pos[2]); | 
|---|
| 108 |         return _position; | 
|---|
| 109 | } | 
|---|
| 110 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 111 | const Ogre::Vector3& Contact::getNormal() | 
|---|
| 112 | { | 
|---|
| 113 |         _normal.x = (Real)(_contact->geom.normal[0]); | 
|---|
| 114 |         _normal.y = (Real)(_contact->geom.normal[1]); | 
|---|
| 115 |         _normal.z = (Real)(_contact->geom.normal[2]); | 
|---|
| 116 |         return _normal; | 
|---|
| 117 | } | 
|---|
| 118 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 119 | Real Contact::getPenetrationDepth() | 
|---|
| 120 | { | 
|---|
| 121 |         return (Real)(_contact->geom.depth); | 
|---|
| 122 | } | 
|---|
| 123 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 124 | Geometry* Contact::getFirstGeometry() | 
|---|
| 125 | { | 
|---|
| 126 |         dGeomID g = _contact->geom.g1; | 
|---|
| 127 |         if(!g) return 0; | 
|---|
| 128 |  | 
|---|
| 129 |         return (Geometry*)dGeomGetData(g); | 
|---|
| 130 | } | 
|---|
| 131 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 132 | Geometry* Contact::getSecondGeometry() | 
|---|
| 133 | { | 
|---|
| 134 |         dGeomID g = _contact->geom.g2; | 
|---|
| 135 |         if(!g) return 0; | 
|---|
| 136 |  | 
|---|
| 137 |         return (Geometry*)dGeomGetData(g); | 
|---|
| 138 | } | 
|---|
| 139 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 140 | int Contact::getFirstSide() | 
|---|
| 141 | { | 
|---|
| 142 |    return _contact->geom.side1; | 
|---|
| 143 | } | 
|---|
| 144 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 145 | int Contact::getSecondSide() | 
|---|
| 146 | { | 
|---|
| 147 |    return _contact->geom.side2; | 
|---|
| 148 | }  | 
|---|
| 149 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 150 | void Contact::setFirstFrictionDirection(const Ogre::Vector3& vector) | 
|---|
| 151 | { | 
|---|
| 152 |         _contact->fdir1[0] = (dReal)vector.x; | 
|---|
| 153 |         _contact->fdir1[1] = (dReal)vector.y; | 
|---|
| 154 |         _contact->fdir1[2] = (dReal)vector.z; | 
|---|
| 155 |  | 
|---|
| 156 |         _contact->surface.mode |= (int)Flag_UseFirstFrictionDirection; | 
|---|
| 157 | } | 
|---|
| 158 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 159 | void Contact::setCoulombFriction(Real mu,Real additional_mu) | 
|---|
| 160 | { | 
|---|
| 161 |         _contact->surface.mu = mu; | 
|---|
| 162 |          | 
|---|
| 163 |         if(additional_mu >= 0.0) | 
|---|
| 164 |         { | 
|---|
| 165 |                 _contact->surface.mu2 = additional_mu; | 
|---|
| 166 |                 _contact->surface.mode |= (int)Flag_UseAdditionalFriction; | 
|---|
| 167 |         } | 
|---|
| 168 | } | 
|---|
| 169 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 170 | void Contact::setBouncyness(Real bouncyness,Real velocity_threshold) | 
|---|
| 171 | { | 
|---|
| 172 |         _contact->surface.bounce = bouncyness; | 
|---|
| 173 |         if(velocity_threshold >= 0.0) | 
|---|
| 174 |         { | 
|---|
| 175 |                 _contact->surface.bounce_vel = velocity_threshold; | 
|---|
| 176 |         } | 
|---|
| 177 |         _contact->surface.mode |= (int)Flag_SurfaceIsBouncy; | 
|---|
| 178 | } | 
|---|
| 179 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 180 | void Contact::setSoftness(Real ERP,Real CFM) | 
|---|
| 181 | { | 
|---|
| 182 |         _contact->surface.soft_erp = ERP; | 
|---|
| 183 |         _contact->surface.soft_cfm = CFM; | 
|---|
| 184 |  | 
|---|
| 185 |         _contact->surface.mode |= (int)Flag_UseERP; | 
|---|
| 186 |         _contact->surface.mode |= (int)Flag_UseCFM; | 
|---|
| 187 | } | 
|---|
| 188 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 189 | void Contact::setIndependentMotion(Real velocity,Real additional_velocity) | 
|---|
| 190 | { | 
|---|
| 191 |         _contact->surface.motion1 = velocity; | 
|---|
| 192 |         _contact->surface.mode |= (int)Flag_IndependentMotion;  | 
|---|
| 193 |  | 
|---|
| 194 |         if(additional_velocity >= 0.0) | 
|---|
| 195 |         { | 
|---|
| 196 |                 _contact->surface.motion2 = additional_velocity; | 
|---|
| 197 |                 _contact->surface.mode |= (int)Flag_AdditionalIndependentMotion; | 
|---|
| 198 |         } | 
|---|
| 199 | } | 
|---|
| 200 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 201 | void Contact::setForceDependentSlip(Real FDS) | 
|---|
| 202 | { | 
|---|
| 203 |         _contact->surface.slip1 = FDS; | 
|---|
| 204 |         _contact->surface.mode |= (int)Flag_UseFDS; | 
|---|
| 205 | } | 
|---|
| 206 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 207 | void Contact::setAdditionalFDS(Real FDS) | 
|---|
| 208 | { | 
|---|
| 209 |         _contact->surface.slip2 = FDS; | 
|---|
| 210 |         _contact->surface.mode |= (int)Flag_UseAdditionalFDS; | 
|---|
| 211 | } | 
|---|
| 212 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 213 | void Contact::setFrictionMode(Contact::Flag flag) | 
|---|
| 214 | { | 
|---|
| 215 |         assert((flag == Flag_FrictionPyramid)||(flag == Flag_BothFrictionPyramids)||(flag == Flag_AdditionalFrictionPyramid)); | 
|---|
| 216 |         _contact->surface.mode |= (int)flag;                     | 
|---|
| 217 | } | 
|---|
| 218 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 219 | ContactMapCollisionListener::ContactMapCollisionListener() | 
|---|
| 220 | { | 
|---|
| 221 | } | 
|---|
| 222 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 223 | bool ContactMapCollisionListener::collision(Contact* contact) | 
|---|
| 224 | { | 
|---|
| 225 |         return false; | 
|---|
| 226 |         /* | 
|---|
| 227 |         unsigned long mt1 = contact->getFirstGeometry()->getMaterialType(); | 
|---|
| 228 |         if(!mt1) return false; | 
|---|
| 229 |          | 
|---|
| 230 |         unsigned long mt2 = contact->getSecondGeometry()->getMaterialType(); | 
|---|
| 231 |         if(!mt2) return false; | 
|---|
| 232 |  | 
|---|
| 233 |         Contact *c = getContactPtr(mt1,mt2); | 
|---|
| 234 |         if(!c) return false; | 
|---|
| 235 |  | 
|---|
| 236 |         contact->_contact->fdir1[0] = c->_contact->fdir1[0]; | 
|---|
| 237 |         contact->_contact->fdir1[1] = c->_contact->fdir1[1]; | 
|---|
| 238 |         contact->_contact->fdir1[2] = c->_contact->fdir1[2]; | 
|---|
| 239 |  | 
|---|
| 240 |         contact->_contact->surface.mu = c->_contact->surface.mu; | 
|---|
| 241 |         contact->_contact->surface.mu2 = c->_contact->surface.mu2; | 
|---|
| 242 |  | 
|---|
| 243 |         contact->_contact->surface.bounce = c->_contact->surface.bounce; | 
|---|
| 244 |         contact->_contact->surface.bounce_vel = c->_contact->surface.bounce_vel; | 
|---|
| 245 |  | 
|---|
| 246 |         contact->_contact->surface.soft_erp = c->_contact->surface.soft_erp; | 
|---|
| 247 |         contact->_contact->surface.soft_cfm = c->_contact->surface.soft_cfm; | 
|---|
| 248 |  | 
|---|
| 249 |         contact->_contact->surface.motion1 = c->_contact->surface.motion1; | 
|---|
| 250 |         contact->_contact->surface.motion2 = c->_contact->surface.motion2; | 
|---|
| 251 |  | 
|---|
| 252 |         contact->_contact->surface.slip1 = c->_contact->surface.slip1; | 
|---|
| 253 |         contact->_contact->surface.slip2 = c->_contact->surface.slip2; | 
|---|
| 254 |  | 
|---|
| 255 |         contact->_contact->surface.mode = c->_contact->surface.mode; | 
|---|
| 256 |  | 
|---|
| 257 |         return true; | 
|---|
| 258 |         */ | 
|---|
| 259 | } | 
|---|
| 260 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 261 | void ContactMapCollisionListener::createContact(MaterialID materialA,MaterialID materialB) | 
|---|
| 262 | { | 
|---|
| 263 |         std::map<MaterialID,MaterialMap* >::iterator i = _map.find(materialA); | 
|---|
| 264 |         if(i == _map.end()) | 
|---|
| 265 |         { | 
|---|
| 266 |                 _map.insert(MaterialMapPair(materialA,new MaterialMap())); | 
|---|
| 267 |                 i = _map.find(materialA); | 
|---|
| 268 |         } | 
|---|
| 269 |  | 
|---|
| 270 |         MaterialMap::iterator j = i->second->find(materialB); | 
|---|
| 271 |         if(j == i->second->end()) | 
|---|
| 272 |         { | 
|---|
| 273 |                 Contact *c = new Contact(); | 
|---|
| 274 |                 memset(c->_contact,0,sizeof(dContact)); | 
|---|
| 275 |  | 
|---|
| 276 |                 i->second->insert(std::pair<MaterialID,Contact*>(materialB,c)); | 
|---|
| 277 |         } | 
|---|
| 278 | } | 
|---|
| 279 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 280 | Contact *ContactMapCollisionListener::getContactPtr(MaterialID materialA,MaterialID materialB) | 
|---|
| 281 | { | 
|---|
| 282 |         Contact *c = 0; | 
|---|
| 283 |         MaterialID A = materialA; | 
|---|
| 284 |         MaterialID B = materialB; | 
|---|
| 285 |  | 
|---|
| 286 |         std::map<MaterialID,MaterialMap* >::iterator i = _map.find(A); | 
|---|
| 287 |         if(i == _map.end()) | 
|---|
| 288 |         { | 
|---|
| 289 |                 B = materialA; | 
|---|
| 290 |                 A = materialB; | 
|---|
| 291 |  | 
|---|
| 292 |                 i = _map.find(A); | 
|---|
| 293 |         } | 
|---|
| 294 |  | 
|---|
| 295 |         if(i != _map.end()) | 
|---|
| 296 |         { | 
|---|
| 297 |                 MaterialMap::iterator j = i->second->find(B); | 
|---|
| 298 |                 if(j != i->second->end()) | 
|---|
| 299 |                 { | 
|---|
| 300 |                         c = j->second; | 
|---|
| 301 |                 } | 
|---|
| 302 |         } | 
|---|
| 303 |  | 
|---|
| 304 |         return c; | 
|---|
| 305 | } | 
|---|
| 306 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|
| 307 | ContactMapCollisionListener::~ContactMapCollisionListener() | 
|---|
| 308 | { | 
|---|
| 309 |         std::map<MaterialID,MaterialMap* >::iterator i = _map.begin(); | 
|---|
| 310 |         std::map<MaterialID,MaterialMap* >::iterator i_end = _map.end(); | 
|---|
| 311 |  | 
|---|
| 312 |         for(;i != i_end;++i) | 
|---|
| 313 |         { | 
|---|
| 314 |                 MaterialMap::iterator j = i->second->begin(); | 
|---|
| 315 |                 MaterialMap::iterator j_end = i->second->end(); | 
|---|
| 316 |  | 
|---|
| 317 |                 for(;j != j_end;++j)  | 
|---|
| 318 |                         delete j->second; | 
|---|
| 319 |  | 
|---|
| 320 |                 delete i->second; | 
|---|
| 321 |         } | 
|---|
| 322 | } | 
|---|
| 323 | //------------------------------------------------------------------------------------------------ | 
|---|