Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: downloads/ogreode/demos/Landscape/scripts/CodeBlocks/Demo_Landscape_SDK.cbp @ 21

Last change on this file since 21 was 21, checked in by nicolasc, 16 years ago

added ogreode and Colladaplugin

File size: 3.8 KB
Line 
1<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes" ?>
2<CodeBlocks_project_file>
3        <FileVersion major="1" minor="5" />
4        <Project>
5                <Option title="Demo_Landscape" />
6                <Option pch_mode="2" />
7                <Option default_target="" />
8                <Option compiler="gcc" />
9                <Option virtualFolders="" />
10                <Build>
11                        <Target title="Debug">
12                                <Option output="..\..\bin\Debug\OgreOdeDemo_Landscape.exe" />
13                                <Option object_output="..\..\obj\Debug" />
14                                <Option external_deps="..\..\lib\Debug|Win32\libOgreOde_Prefab_d.a;..\..\lib\Debug|Win32\libOgreOde_Core_d.a;" />
15                                <Option type="0" />
16                                <Option compiler="gcc" />
17                                <Compiler>
18                                        <Add option="-W" />
19                                        <Add option="-g" />
20                                        <Add option="-O0" />
21                                        <Add option="-DWIN32" />
22                                        <Add option="-D_DEBUG" />
23                                        <Add option="-D_WINDOWS" />
24                                        <Add directory="..\..\..\..\ode\include" />
25                                        <Add directory="..\..\include" />
26                                        <Add directory="..\..\..\..\include" />
27                                        <Add directory="..\..\..\..\prefab\include" />
28                                        <Add directory="$(OGRE_HOME)\include" />
29                                        <Add directory="$(OGRE_HOME)\Samples\include" />
30                                        <Add directory="$(OGRE_HOME)\stlport\stlport" />
31                                </Compiler>
32                                <Linker>
33                                        <Add library="OgreMain_d" />
34                                        <Add library="OgreOde_Core_d" />
35                                        <Add library="OgreOde_Prefab_d" />
36                                        <Add library="libOgreOde_Prefab_d.a" />
37                                        <Add library="libOgreOde_Core_d.a" />
38                                        <Add library="stlportstlg.5.0" />
39                                        <Add directory="$(OGRE_HOME)\bin\debug" />
40                                        <Add directory="..\..\..\..\lib\Debug" />
41                                        <Add directory="..\..\..\..\prefab\lib\Debug" />
42                                </Linker>
43                                <ExtraCommands>
44                                        <Add after="$(OGREODE_HOME)\scripts\codeblocks\copy.bat $(OGREODE_HOME)\demos\Landscape\bin\Debug\$(APPNAME) $(OGRE_HOME)\bin\debug\$(APPNAME)" />
45                                </ExtraCommands>
46                        </Target>
47                        <Target title="Release">
48                                <Option output="..\..\bin\Release\OgreOdeDemo_Landscape.exe" />
49                                <Option object_output="..\..\obj\Release" />
50                                <Option external_deps="..\..\lib\Release|Win32\libOgreOde_Prefab.a;..\..\lib\Release|Win32\libOgreOde_Core.a;" />
51                                <Option type="0" />
52                                <Option compiler="gcc" />
53                                <Compiler>
54                                        <Add option="-W" />
55                                        <Add option="-DWIN32" />
56                                        <Add option="-DNDEBUG" />
57                                        <Add option="-D_WINDOWS" />
58                                        <Add directory="..\..\..\..\ode\include" />
59                                        <Add directory="..\..\include" />
60                                        <Add directory="..\..\..\..\include" />
61                                        <Add directory="..\..\..\..\prefab\include" />
62                                        <Add directory="$(OGRE_HOME)\include" />
63                                        <Add directory="$(OGRE_HOME)\Samples\include" />
64                                        <Add directory="$(OGRE_HOME)\stlport\stlport" />
65                                </Compiler>
66                                <Linker>
67                                        <Add option="-s" />
68                                        <Add library="OgreMain" />
69                                        <Add library="OgreOde_Core" />
70                                        <Add library="OgreOde_Prefab" />
71                                        <Add library="libOgreOde_Prefab.a" />
72                                        <Add library="libOgreOde_Core.a" />
73                                        <Add library="stlport.5.0" />
74                                        <Add directory="$(OGRE_HOME)\bin\release" />
75                                        <Add directory="..\..\..\..\lib\Release" />
76                                        <Add directory="..\..\..\..\prefab\lib\Release" />
77                                </Linker>
78                                <ExtraCommands>
79                                        <Add after="$(OGREODE_HOME)\scripts\codeblocks\copy.bat $(OGREODE_HOME)\demos\Landscape\bin\Release\$(APPNAME) $(OGRE_HOME)\bin\release\$(APPNAME)" />
80                                </ExtraCommands>
81                        </Target>
82                        <Environment>
83                                <Variable name="OGREODE_HOME" value="$(OGRE_HOME)" />
84                                <Variable name="APPNAME" value="OgreOdeDemo_Landscape.exe" />
85                        </Environment>
86                </Build>
87                <Compiler>
88                        <Add option="-mthreads" />
89                        <Add option="-fmessage-length=0" />
90                        <Add option="-fexceptions" />
91                        <Add option="-fident" />
92                </Compiler>
93                <Unit filename="..\..\include\Landscape.h">
94                        <Option compilerVar="CPP" />
95                        <Option compile="0" />
96                        <Option link="0" />
97                        <Option target="Debug" />
98                        <Option target="Release" />
99                </Unit>
100                <Unit filename="..\..\src\Landscape.cpp">
101                        <Option compilerVar="CPP" />
102                        <Option target="Debug" />
103                        <Option target="Release" />
104                </Unit>
105                <Extensions />
106        </Project>
107</CodeBlocks_project_file>
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.