Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: downloads/ogre_src_v1-9-0/OgreMain/include/OgreBitwise.h @ 148

Last change on this file since 148 was 148, checked in by patricwi, 6 years ago

Added new dependencies for ogre1.9 and cegui0.8

File size: 10.5 KB
Line 
1/*
2-----------------------------------------------------------------------------
3This source file is part of OGRE
4    (Object-oriented Graphics Rendering Engine)
5For the latest info, see http://www.ogre3d.org/
6
7Copyright (c) 2000-2013 Torus Knot Software Ltd
8
9Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
10of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
11in the Software without restriction, including without limitation the rights
12to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
13copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
14furnished to do so, subject to the following conditions:
15
16The above copyright notice and this permission notice shall be included in
17all copies or substantial portions of the Software.
18
19THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
20IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
21FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
22AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
23LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
24OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN
25THE SOFTWARE.
26-----------------------------------------------------------------------------
27*/
28#ifndef _Bitwise_H__
29#define _Bitwise_H__
30
31#include "OgrePrerequisites.h"
32
33namespace Ogre {
34        /** \addtogroup Core
35        *  @{
36        */
37        /** \addtogroup Math
38        *  @{
39        */
40
41    /** Class for manipulating bit patterns.
42    */
43    class Bitwise {
44    public:
45        /** Returns the most significant bit set in a value.
46        */
47        static FORCEINLINE unsigned int mostSignificantBitSet(unsigned int value)
48        {
49            unsigned int result = 0;
50            while (value != 0) {
51                ++result;
52                value >>= 1;
53            }
54            return result-1;
55        }
56        /** Returns the closest power-of-two number greater or equal to value.
57            @note 0 and 1 are powers of two, so
58                firstPO2From(0)==0 and firstPO2From(1)==1.
59        */
60        static FORCEINLINE uint32 firstPO2From(uint32 n)
61        {
62            --n;           
63            n |= n >> 16;
64            n |= n >> 8;
65            n |= n >> 4;
66            n |= n >> 2;
67            n |= n >> 1;
68            ++n;
69            return n;
70        }
71        /** Determines whether the number is power-of-two or not.
72            @note 0 and 1 are tread as power of two.
73        */
74        template<typename T>
75        static FORCEINLINE bool isPO2(T n)
76        {
77            return (n & (n-1)) == 0;
78        }
79        /** Returns the number of bits a pattern must be shifted right by to
80            remove right-hand zeros.
81        */
82                template<typename T>
83        static FORCEINLINE unsigned int getBitShift(T mask)
84                {
85                        if (mask == 0)
86                                return 0;
87
88                        unsigned int result = 0;
89                        while ((mask & 1) == 0) {
90                                ++result;
91                                mask >>= 1;
92                        }
93                        return result;
94                }
95
96        /** Takes a value with a given src bit mask, and produces another
97            value with a desired bit mask.
98            @remarks
99                This routine is useful for colour conversion.
100        */
101                template<typename SrcT, typename DestT>
102        static inline DestT convertBitPattern(SrcT srcValue, SrcT srcBitMask, DestT destBitMask)
103                {
104                        // Mask off irrelevant source value bits (if any)
105                        srcValue = srcValue & srcBitMask;
106
107                        // Shift source down to bottom of DWORD
108                        const unsigned int srcBitShift = getBitShift(srcBitMask);
109                        srcValue >>= srcBitShift;
110
111                        // Get max value possible in source from srcMask
112                        const SrcT srcMax = srcBitMask >> srcBitShift;
113
114                        // Get max available in dest
115                        const unsigned int destBitShift = getBitShift(destBitMask);
116                        const DestT destMax = destBitMask >> destBitShift;
117
118                        // Scale source value into destination, and shift back
119                        DestT destValue = (srcValue * destMax) / srcMax;
120                        return (destValue << destBitShift);
121                }
122
123        /**
124         * Convert N bit colour channel value to P bits. It fills P bits with the
125         * bit pattern repeated. (this is /((1<<n)-1) in fixed point)
126         */
127        static inline unsigned int fixedToFixed(uint32 value, unsigned int n, unsigned int p) 
128        {
129            if(n > p) 
130            {
131                // Less bits required than available; this is easy
132                value >>= n-p;
133            } 
134            else if(n < p)
135            {
136                // More bits required than are there, do the fill
137                // Use old fashioned division, probably better than a loop
138                if(value == 0)
139                        value = 0;
140                else if(value == (static_cast<unsigned int>(1)<<n)-1)
141                        value = (1<<p)-1;
142                else    value = value*(1<<p)/((1<<n)-1);
143            }
144            return value;   
145        }
146
147        /**
148         * Convert floating point colour channel value between 0.0 and 1.0 (otherwise clamped)
149         * to integer of a certain number of bits. Works for any value of bits between 0 and 31.
150         */
151        static inline unsigned int floatToFixed(const float value, const unsigned int bits)
152        {
153            if(value <= 0.0f) return 0;
154            else if (value >= 1.0f) return (1<<bits)-1;
155            else return (unsigned int)(value * (1<<bits));     
156        }
157
158        /**
159         * Fixed point to float
160         */
161        static inline float fixedToFloat(unsigned value, unsigned int bits)
162        {
163            return (float)value/(float)((1<<bits)-1);
164        }
165
166        /**
167         * Write a n*8 bits integer value to memory in native endian.
168         */
169        static inline void intWrite(void *dest, const int n, const unsigned int value)
170        {
171            switch(n) {
172                case 1:
173                    ((uint8*)dest)[0] = (uint8)value;
174                    break;
175                case 2:
176                    ((uint16*)dest)[0] = (uint16)value;
177                    break;
178                case 3:
179#if OGRE_ENDIAN == OGRE_ENDIAN_BIG     
180                    ((uint8*)dest)[0] = (uint8)((value >> 16) & 0xFF);
181                    ((uint8*)dest)[1] = (uint8)((value >> 8) & 0xFF);
182                    ((uint8*)dest)[2] = (uint8)(value & 0xFF);
183#else
184                    ((uint8*)dest)[2] = (uint8)((value >> 16) & 0xFF);
185                    ((uint8*)dest)[1] = (uint8)((value >> 8) & 0xFF);
186                    ((uint8*)dest)[0] = (uint8)(value & 0xFF);
187#endif
188                    break;
189                case 4:
190                    ((uint32*)dest)[0] = (uint32)value;               
191                    break;               
192            }       
193        }
194        /**
195         * Read a n*8 bits integer value to memory in native endian.
196         */
197        static inline unsigned int intRead(const void *src, int n) {
198            switch(n) {
199                case 1:
200                    return ((const uint8*)src)[0];
201                case 2:
202                    return ((const uint16*)src)[0];
203                case 3:
204#if OGRE_ENDIAN == OGRE_ENDIAN_BIG     
205                    return ((uint32)((const uint8*)src)[0]<<16)|
206                            ((uint32)((const uint8*)src)[1]<<8)|
207                            ((uint32)((const uint8*)src)[2]);
208#else
209                    return ((uint32)((const uint8*)src)[0])|
210                            ((uint32)((const uint8*)src)[1]<<8)|
211                            ((uint32)((const uint8*)src)[2]<<16);
212#endif
213                case 4:
214                    return ((const uint32*)src)[0];
215            } 
216            return 0; // ?
217        }
218
219        /** Convert a float32 to a float16 (NV_half_float)
220                Courtesy of OpenEXR
221        */
222        static inline uint16 floatToHalf(float i)
223        {
224            union { float f; uint32 i; } v;
225            v.f = i;
226            return floatToHalfI(v.i);
227        }
228                /** Converts float in uint32 format to a a half in uint16 format
229                */
230        static inline uint16 floatToHalfI(uint32 i)
231        {
232            register int s =  (i >> 16) & 0x00008000;
233            register int e = ((i >> 23) & 0x000000ff) - (127 - 15);
234            register int m =   i        & 0x007fffff;
235       
236            if (e <= 0)
237            {
238                if (e < -10)
239                {
240                    return 0;
241                }
242                m = (m | 0x00800000) >> (1 - e);
243       
244                return static_cast<uint16>(s | (m >> 13));
245            }
246            else if (e == 0xff - (127 - 15))
247            {
248                if (m == 0) // Inf
249                {
250                    return static_cast<uint16>(s | 0x7c00);
251                } 
252                else    // NAN
253                {
254                    m >>= 13;
255                    return static_cast<uint16>(s | 0x7c00 | m | (m == 0));
256                }
257            }
258            else
259            {
260                if (e > 30) // Overflow
261                {
262                    return static_cast<uint16>(s | 0x7c00);
263                }
264       
265                return static_cast<uint16>(s | (e << 10) | (m >> 13));
266            }
267        }
268       
269        /**
270         * Convert a float16 (NV_half_float) to a float32
271         * Courtesy of OpenEXR
272         */
273        static inline float halfToFloat(uint16 y)
274        {
275            union { float f; uint32 i; } v;
276            v.i = halfToFloatI(y);
277            return v.f;
278        }
279                /** Converts a half in uint16 format to a float
280                        in uint32 format
281                 */
282        static inline uint32 halfToFloatI(uint16 y)
283        {
284            register int s = (y >> 15) & 0x00000001;
285            register int e = (y >> 10) & 0x0000001f;
286            register int m =  y        & 0x000003ff;
287       
288            if (e == 0)
289            {
290                if (m == 0) // Plus or minus zero
291                {
292                    return s << 31;
293                }
294                else // Denormalized number -- renormalize it
295                {
296                    while (!(m & 0x00000400))
297                    {
298                        m <<= 1;
299                        e -=  1;
300                    }
301       
302                    e += 1;
303                    m &= ~0x00000400;
304                }
305            }
306            else if (e == 31)
307            {
308                if (m == 0) // Inf
309                {
310                    return (s << 31) | 0x7f800000;
311                }
312                else // NaN
313                {
314                    return (s << 31) | 0x7f800000 | (m << 13);
315                }
316            }
317       
318            e = e + (127 - 15);
319            m = m << 13;
320       
321            return (s << 31) | (e << 23) | m;
322        }
323         
324
325    };
326        /** @} */
327        /** @} */
328
329}
330
331#endif
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.