| 1 | #include "Vector3.h" | 
|---|
| 2 | #include "lwo2mesh.h" | 
|---|
| 3 | #include "Ogre.h" | 
|---|
| 4 | #include "OgreMesh.h" | 
|---|
| 5 | #include "OgreStringConverter.h" | 
|---|
| 6 | #include "OgreDefaultHardwareBufferManager.h" | 
|---|
| 7 |  | 
|---|
| 8 | #if OGRE_PLATFORM == OGRE_PLATFORM_LINUX | 
|---|
| 9 | #include <math.h> | 
|---|
| 10 | #include <float.h>  // FLT_MIN, FLT_MAX | 
|---|
| 11 | #include <libgen.h> // dirname(), basename(). | 
|---|
| 12 | #include <string.h> // strtok(); | 
|---|
| 13 | #include <string>   // string class | 
|---|
| 14 | #endif | 
|---|
| 15 |  | 
|---|
| 16 | #define POLYLIMIT 0x5555 | 
|---|
| 17 | #define POINTLIMIT 0x5555 | 
|---|
| 18 |  | 
|---|
| 19 | extern Mesh::LodDistanceList distanceList; | 
|---|
| 20 | extern Real reduction; | 
|---|
| 21 | extern bool flags[NUMFLAGS]; | 
|---|
| 22 | extern MaterialSerializer* materialSerializer; | 
|---|
| 23 | extern char *matPrefix; | 
|---|
| 24 |  | 
|---|
| 25 | extern ostream& nl(ostream& os); | 
|---|
| 26 |  | 
|---|
| 27 | #if OGRE_PLATFORM == OGRE_PLATFORM_LINUX | 
|---|
| 28 |  | 
|---|
| 29 | /* We expect the caller to provide an arrays of chars for the output. */ | 
|---|
| 30 | void _splitpath( const char *_fn, char *_drive, char *_dir, char *_node, char *_ext ) { | 
|---|
| 31 |         | 
|---|
| 32 |    /* A crazy mix of both c and c++.. */ | 
|---|
| 33 |         | 
|---|
| 34 |    const char *delimiters = "."; | 
|---|
| 35 |    char buf[ _MAX_DRIVE+_MAX_DIR+_MAX_FNAME+_MAX_EXT + 5 ]; | 
|---|
| 36 |    char *exte, *ddir, *fnam, *_ext_tmp; | 
|---|
| 37 |  | 
|---|
| 38 |    strcpy( buf, _fn ); | 
|---|
| 39 |    strcpy( _drive, "" ); // _drive is always empth on linux. | 
|---|
| 40 |  | 
|---|
| 41 |    if ( String( buf ).empty() ) { | 
|---|
| 42 |        strcpy( _node, "" ); | 
|---|
| 43 |        strcpy( _dir, "" ); | 
|---|
| 44 |        strcpy( _ext, "" ); | 
|---|
| 45 |        return; | 
|---|
| 46 |    }  | 
|---|
| 47 |     | 
|---|
| 48 |    fnam = basename( buf ); | 
|---|
| 49 |    strcpy( _node, fnam ); | 
|---|
| 50 |    ddir = dirname( buf ); | 
|---|
| 51 |    strcpy( _dir, ddir ); | 
|---|
| 52 |     | 
|---|
| 53 |    _ext_tmp = strtok( fnam, delimiters ); | 
|---|
| 54 |    while ( ( _ext_tmp = strtok( NULL, delimiters ) ) != NULL ) exte = _ext_tmp; | 
|---|
| 55 |    strcpy( _ext, exte ); | 
|---|
| 56 |  | 
|---|
| 57 |    _node[ strlen(_node) - strlen(_ext) - 1 ] = '\0'; | 
|---|
| 58 |  | 
|---|
| 59 | } | 
|---|
| 60 |  | 
|---|
| 61 | /* We expect the caller to provide an array of chars for the output. */ | 
|---|
| 62 | void _makepath( char *_fn, const char *_drive, const char *_dir, | 
|---|
| 63 |        const char *_node, const char *_ext ) { | 
|---|
| 64 |     | 
|---|
| 65 |    /* A crazy mix of both c and c++.. */ | 
|---|
| 66 |  | 
|---|
| 67 |    std::string buf(""); | 
|---|
| 68 |  | 
|---|
| 69 |    if ( _drive != NULL ) // On Linux, this is usually empty. | 
|---|
| 70 |        buf += _drive; | 
|---|
| 71 |         | 
|---|
| 72 |    if ( _dir != NULL ) { // The directory part. | 
|---|
| 73 |        if ( std::string(_dir).empty() ) | 
|---|
| 74 |            buf += "."; | 
|---|
| 75 |        buf += _dir; | 
|---|
| 76 |        buf += "/"; | 
|---|
| 77 |    } | 
|---|
| 78 |     | 
|---|
| 79 |    if ( _node != NULL ) // The filename without the extension. | 
|---|
| 80 |        buf += _node; | 
|---|
| 81 |     | 
|---|
| 82 |    if ( _ext != NULL ) { // The extension. | 
|---|
| 83 |        if ( std::string( _ext ).compare( 0, 1, "." ) != 0 ) | 
|---|
| 84 |            buf += "."; | 
|---|
| 85 |        buf += _ext; | 
|---|
| 86 |    } | 
|---|
| 87 |  | 
|---|
| 88 |    strcpy( _fn, buf.c_str() ); | 
|---|
| 89 | } | 
|---|
| 90 |  | 
|---|
| 91 | #endif | 
|---|
| 92 |  | 
|---|
| 93 | void Lwo2MeshWriter::doExportMaterials() | 
|---|
| 94 | { | 
|---|
| 95 |         char | 
|---|
| 96 |                 drive[ _MAX_DRIVE ], | 
|---|
| 97 |                 dir[ _MAX_DIR ], | 
|---|
| 98 |                 node[ _MAX_FNAME ], | 
|---|
| 99 |                 ext[ _MAX_EXT ], | 
|---|
| 100 |                 texname [128]; | 
|---|
| 101 |  | 
|---|
| 102 |         unsigned int slength = 0; | 
|---|
| 103 |  | 
|---|
| 104 |         if (flags[RenameMaterials]) | 
|---|
| 105 |         { | 
|---|
| 106 |                 if (flags[UseInteractiveMethod]) | 
|---|
| 107 |                 { | 
|---|
| 108 |                         for (unsigned int i = 0; i < object->surfaces.size(); ++i) | 
|---|
| 109 |                         {                | 
|---|
| 110 |                                 lwSurface *surface = object->surfaces[i]; | 
|---|
| 111 |                                 cout << "Rename surface " << surface->name << " to: "; | 
|---|
| 112 |                                 cin >> texname; | 
|---|
| 113 |                                 surface->setname(texname); | 
|---|
| 114 |                         } | 
|---|
| 115 |                 } else { | 
|---|
| 116 |                         _splitpath( dest, drive, dir, node, ext ); | 
|---|
| 117 |  | 
|---|
| 118 |                         for (unsigned int i = 0; i < object->surfaces.size(); ++i) | 
|---|
| 119 |                         { | 
|---|
| 120 |                                 lwSurface *surface = object->surfaces[i]; | 
|---|
| 121 |                                 if (flags[UsePrefixMethod]) | 
|---|
| 122 |                                         strcpy(texname,matPrefix); | 
|---|
| 123 |                                 else | 
|---|
| 124 |                                 { | 
|---|
| 125 |                                         strcpy(texname,node); | 
|---|
| 126 |                                         strcat(texname,"_"); | 
|---|
| 127 |                                 } | 
|---|
| 128 |  | 
|---|
| 129 |                                 strcat(texname, surface->name); | 
|---|
| 130 |                                 surface->setname(texname); | 
|---|
| 131 |                         } | 
|---|
| 132 |                 } | 
|---|
| 133 |         } | 
|---|
| 134 |  | 
|---|
| 135 |         for (unsigned int i = 0; i < object->surfaces.size(); ++i) | 
|---|
| 136 |         {                | 
|---|
| 137 |                 lwSurface *surface = object->surfaces[i]; | 
|---|
| 138 |  | 
|---|
| 139 |                 // Create deferred material so no load | 
|---|
| 140 |                 MaterialPtr ogreMat = MaterialManager::getSingleton().getByName(surface->name); | 
|---|
| 141 |                  | 
|---|
| 142 |                 if (ogreMat.isNull()) | 
|---|
| 143 |                 { | 
|---|
| 144 |                         ogreMat = MaterialManager::getSingleton().create(surface->name,  | 
|---|
| 145 |                 ResourceGroupManager::DEFAULT_RESOURCE_GROUP_NAME); | 
|---|
| 146 |                          | 
|---|
| 147 |                         ogreMat->setAmbient | 
|---|
| 148 |                         ( | 
|---|
| 149 |                                 surface->color.rgb[0], | 
|---|
| 150 |                                 surface->color.rgb[1], | 
|---|
| 151 |                                 surface->color.rgb[2] | 
|---|
| 152 |                         ); | 
|---|
| 153 |                          | 
|---|
| 154 |                         ogreMat->setDiffuse | 
|---|
| 155 |                         ( | 
|---|
| 156 |                                 surface->diffuse.val * surface->color.rgb[0], | 
|---|
| 157 |                                 surface->diffuse.val * surface->color.rgb[1], | 
|---|
| 158 |                                 surface->diffuse.val * surface->color.rgb[2], | 
|---|
| 159 |                                 1.0f | 
|---|
| 160 |                         ); | 
|---|
| 161 |                          | 
|---|
| 162 |                         ogreMat->setSpecular | 
|---|
| 163 |                         ( | 
|---|
| 164 |                                 surface->specularity.val * surface->color.rgb[0], | 
|---|
| 165 |                                 surface->specularity.val * surface->color.rgb[1], | 
|---|
| 166 |                                 surface->specularity.val * surface->color.rgb[2], | 
|---|
| 167 |                                 1.0f | 
|---|
| 168 |                         ); | 
|---|
| 169 |                          | 
|---|
| 170 |                         ogreMat->setShininess(surface->glossiness.val); | 
|---|
| 171 |                          | 
|---|
| 172 |                         ogreMat->setSelfIllumination | 
|---|
| 173 |                         ( | 
|---|
| 174 |                                 surface->luminosity.val * surface->color.rgb[0], | 
|---|
| 175 |                                 surface->luminosity.val * surface->color.rgb[1], | 
|---|
| 176 |                                 surface->luminosity.val * surface->color.rgb[2] | 
|---|
| 177 |                         ); | 
|---|
| 178 |  | 
|---|
| 179 |                         unsigned int j; | 
|---|
| 180 |                         lwTexture *tex; | 
|---|
| 181 |                         int cindex; | 
|---|
| 182 |                         lwClip *clip; | 
|---|
| 183 |                          | 
|---|
| 184 |                         for (j = 0; j < surface->color.textures.size(); j++) | 
|---|
| 185 |                         { | 
|---|
| 186 |                                 tex = surface->color.textures[j]; | 
|---|
| 187 |                                 cindex = tex->param.imap->cindex; | 
|---|
| 188 |                                 clip = object->lwFindClip(cindex); | 
|---|
| 189 |                                  | 
|---|
| 190 |                                 if (clip) | 
|---|
| 191 |                                 { | 
|---|
| 192 |                                         _splitpath( clip->source.still->name, drive, dir, node, ext ); | 
|---|
| 193 |                                         _makepath( texname, 0, 0, node, ext );                                   | 
|---|
| 194 |                                         ogreMat->getTechnique(0)->getPass(0)->createTextureUnitState(texname); | 
|---|
| 195 |                                 } | 
|---|
| 196 |                         } | 
|---|
| 197 |  | 
|---|
| 198 |                         for (j = 0; j < surface->transparency.val.textures.size(); j++) | 
|---|
| 199 |                         { | 
|---|
| 200 |                                 tex = surface->transparency.val.textures[j]; | 
|---|
| 201 |                                 cindex = tex->param.imap->cindex; | 
|---|
| 202 |                                 clip = object->lwFindClip(cindex); | 
|---|
| 203 |                                  | 
|---|
| 204 |                                 if (clip) | 
|---|
| 205 |                                 { | 
|---|
| 206 |                                         _splitpath( clip->source.still->name, drive, dir, node, ext ); | 
|---|
| 207 |                                         _makepath( texname, 0, 0, node, ext );                                   | 
|---|
| 208 |                                         ogreMat->getTechnique(0)->getPass(0)->createTextureUnitState(texname); | 
|---|
| 209 |                                 } | 
|---|
| 210 |                         } | 
|---|
| 211 |                         materialSerializer->queueForExport(ogreMat); | 
|---|
| 212 |                 } | 
|---|
| 213 |         } | 
|---|
| 214 | } | 
|---|
| 215 |  | 
|---|
| 216 | Skeleton *Lwo2MeshWriter::doExportSkeleton(const String &skelName, int l) | 
|---|
| 217 | { | 
|---|
| 218 |         vpolygons bones; | 
|---|
| 219 |         bones.clear(); | 
|---|
| 220 |         bones.reserve(256); | 
|---|
| 221 |  | 
|---|
| 222 |         vpoints bonepoints; | 
|---|
| 223 |         bonepoints.clear(); | 
|---|
| 224 |         bonepoints.reserve(512); | 
|---|
| 225 |  | 
|---|
| 226 |         if (l == -1) | 
|---|
| 227 |         { | 
|---|
| 228 |                 for (l = 0; l < object->layers.size(); ++l) | 
|---|
| 229 |                 { | 
|---|
| 230 |                         copyPoints(-1, ID_BONE, object->layers[l]->points, bonepoints); | 
|---|
| 231 |                         copyPolygons(-1, ID_BONE, object->layers[l]->polygons, bones); | 
|---|
| 232 |                 } | 
|---|
| 233 |         } | 
|---|
| 234 |         else | 
|---|
| 235 |         { | 
|---|
| 236 |                 copyPoints(-1, ID_BONE, object->layers[l]->points, bonepoints); | 
|---|
| 237 |                 copyPolygons(-1, ID_BONE, object->layers[l]->polygons, bones); | 
|---|
| 238 |         } | 
|---|
| 239 |  | 
|---|
| 240 |         if (!bones.size()) return NULL; // no bones means no skeleton | 
|---|
| 241 |  | 
|---|
| 242 |         SkeletonPtr ogreskel = Ogre::SkeletonManager::getSingleton().create(skelName, Ogre::ResourceGroupManager::DEFAULT_RESOURCE_GROUP_NAME); | 
|---|
| 243 |  | 
|---|
| 244 |         unsigned int i; | 
|---|
| 245 |         // Create all the bones in turn | 
|---|
| 246 |         for (i = 0; i < bones.size(); ++i) | 
|---|
| 247 |         { | 
|---|
| 248 |                 lwPolygon* bone = bones[i]; | 
|---|
| 249 |                 if (bone->vertices.size() != 2) continue; // a bone has only 2 sides | 
|---|
| 250 |  | 
|---|
| 251 |                 Bone* ogreBone = ogreskel->createBone("Bone"); | 
|---|
| 252 |  | 
|---|
| 253 |                 Ogre::Vector3 bonePos(bone->vertices[0]->point->x, bone->vertices[0]->point->y, bone->vertices[0]->point->z); | 
|---|
| 254 |  | 
|---|
| 255 |                 ogreBone->setPosition(bonePos); | 
|---|
| 256 |                 // Hmm, Milkshape has chosen a Euler angle representation of orientation which is not smart | 
|---|
| 257 |                 // Rotation Matrix or Quaternion would have been the smarter choice | 
|---|
| 258 |                 // Might we have Gimbal lock here? What order are these 3 angles supposed to be applied? | 
|---|
| 259 |                 // Grr, we'll try our best anyway... | 
|---|
| 260 |                 Quaternion qx, qy, qz, qfinal; | 
|---|
| 261 | /* | 
|---|
| 262 |                 qx.FromAngleAxis(msBoneRot[0], Vector3::UNIT_X); | 
|---|
| 263 |                 qy.FromAngleAxis(msBoneRot[1], Vector3::UNIT_Y); | 
|---|
| 264 |                 qz.FromAngleAxis(msBoneRot[2], Vector3::UNIT_Z); | 
|---|
| 265 | */ | 
|---|
| 266 |                 // Assume rotate by x then y then z | 
|---|
| 267 |                 qfinal = qz * qy * qx; | 
|---|
| 268 |                 ogreBone->setOrientation(qfinal); | 
|---|
| 269 |         } | 
|---|
| 270 | /* | 
|---|
| 271 |         for (i = 0; i < numBones; ++i) | 
|---|
| 272 |         { | 
|---|
| 273 |                 msBone* bone = msModel_GetBoneAt(pModel, i); | 
|---|
| 274 |  | 
|---|
| 275 |                 if (strlen(bone->szParentName) == 0) | 
|---|
| 276 |                 { | 
|---|
| 277 |                 } | 
|---|
| 278 |                 else | 
|---|
| 279 |                 { | 
|---|
| 280 |                         Bone* ogrechild = ogreskel->getBone(bone->szName); | 
|---|
| 281 |                         Bone* ogreparent = ogreskel->getBone(bone->szParentName); | 
|---|
| 282 |  | 
|---|
| 283 |                         if (ogrechild == 0) | 
|---|
| 284 |                         { | 
|---|
| 285 |                                 continue; | 
|---|
| 286 |                         } | 
|---|
| 287 |                         if (ogreparent == 0) | 
|---|
| 288 |                         { | 
|---|
| 289 |                                 continue; | 
|---|
| 290 |                         } | 
|---|
| 291 |                         // Make child | 
|---|
| 292 |                         ogreparent->addChild(ogrechild); | 
|---|
| 293 |                 } | 
|---|
| 294 |  | 
|---|
| 295 |  | 
|---|
| 296 |         } | 
|---|
| 297 |  | 
|---|
| 298 |         // Create the Animation(s) | 
|---|
| 299 |         doExportAnimations(pModel, ogreskel); | 
|---|
| 300 |  | 
|---|
| 301 |         // Create skeleton serializer & export | 
|---|
| 302 |         SkeletonSerializer serializer; | 
|---|
| 303 |         serializer.exportSkeleton(ogreskel, szFile); | 
|---|
| 304 |  | 
|---|
| 305 |         ogreMesh->_notifySkeleton(ogreskel); | 
|---|
| 306 |  | 
|---|
| 307 |         return ogreskel; | 
|---|
| 308 | */ | 
|---|
| 309 |     if (!ogreskel.isNull()) | 
|---|
| 310 |         Ogre::SkeletonManager::getSingleton().remove(ogreskel->getHandle()); | 
|---|
| 311 |  | 
|---|
| 312 |         return NULL; | 
|---|
| 313 | } | 
|---|
| 314 |  | 
|---|
| 315 | #define POSITION_BINDING 0 | 
|---|
| 316 | #define NORMAL_BINDING 1 | 
|---|
| 317 | #define TEXCOORD_BINDING 2 | 
|---|
| 318 |  | 
|---|
| 319 | VertexData *Lwo2MeshWriter::setupVertexData(unsigned short vertexCount, VertexData *oldVertexData, bool deleteOldVertexData) | 
|---|
| 320 | { | 
|---|
| 321 |         VertexData *vertexData = new VertexData(); | 
|---|
| 322 |  | 
|---|
| 323 |         if (oldVertexData) | 
|---|
| 324 |         { | 
|---|
| 325 |         // Basic vertex info | 
|---|
| 326 |         vertexData->vertexStart = oldVertexData->vertexStart; | 
|---|
| 327 |                 vertexData->vertexCount = oldVertexData->vertexCount + vertexCount; | 
|---|
| 328 |  | 
|---|
| 329 |                 const VertexBufferBinding::VertexBufferBindingMap bindings = oldVertexData->vertexBufferBinding->getBindings(); | 
|---|
| 330 |                 VertexBufferBinding::VertexBufferBindingMap::const_iterator vbi, vbend; | 
|---|
| 331 |                 vbend = bindings.end(); | 
|---|
| 332 |  | 
|---|
| 333 |                 for (vbi = bindings.begin(); vbi != vbend; ++vbi) | 
|---|
| 334 |                 { | 
|---|
| 335 |                         HardwareVertexBufferSharedPtr srcbuf = vbi->second; | 
|---|
| 336 |                         // create new buffer with the same settings | 
|---|
| 337 |                         HardwareVertexBufferSharedPtr dstBuf =  | 
|---|
| 338 |                                 HardwareBufferManager::getSingleton().createVertexBuffer( | 
|---|
| 339 |                                         srcbuf->getVertexSize(), srcbuf->getNumVertices() + vertexCount, srcbuf->getUsage(), srcbuf->isSystemMemory()); | 
|---|
| 340 |  | 
|---|
| 341 |                         // copy data | 
|---|
| 342 |                         dstBuf->copyData(*srcbuf, 0, 0, srcbuf->getSizeInBytes(), true); | 
|---|
| 343 |  | 
|---|
| 344 |                         // Copy binding | 
|---|
| 345 |                         vertexData->vertexBufferBinding->setBinding(vbi->first, dstBuf); | 
|---|
| 346 |                 } | 
|---|
| 347 |  | 
|---|
| 348 |         // Copy elements | 
|---|
| 349 |         const VertexDeclaration::VertexElementList elems = oldVertexData->vertexDeclaration->getElements(); | 
|---|
| 350 |         VertexDeclaration::VertexElementList::const_iterator ei, eiend; | 
|---|
| 351 |         eiend = elems.end(); | 
|---|
| 352 |         for (ei = elems.begin(); ei != eiend; ++ei) | 
|---|
| 353 |         { | 
|---|
| 354 |             vertexData->vertexDeclaration->addElement( | 
|---|
| 355 |                 ei->getSource(), | 
|---|
| 356 |                 ei->getOffset(), | 
|---|
| 357 |                 ei->getType(), | 
|---|
| 358 |                 ei->getSemantic(), | 
|---|
| 359 |                 ei->getIndex() ); | 
|---|
| 360 |         } | 
|---|
| 361 |                 if (deleteOldVertexData) delete oldVertexData; | 
|---|
| 362 |         } | 
|---|
| 363 |         else | 
|---|
| 364 |         { | 
|---|
| 365 |                 vertexData->vertexCount = vertexCount; | 
|---|
| 366 |                  | 
|---|
| 367 |                 VertexBufferBinding* bind = vertexData->vertexBufferBinding; | 
|---|
| 368 |                 VertexDeclaration* decl = vertexData->vertexDeclaration; | 
|---|
| 369 |                  | 
|---|
| 370 |                 decl->addElement(POSITION_BINDING, 0, VET_FLOAT3, VES_POSITION); | 
|---|
| 371 |                 HardwareVertexBufferSharedPtr pbuf = HardwareBufferManager::getSingleton().createVertexBuffer(decl->getVertexSize(POSITION_BINDING), vertexData->vertexCount, HardwareBuffer::HBU_DYNAMIC, false); | 
|---|
| 372 |                 bind->setBinding(POSITION_BINDING, pbuf); | 
|---|
| 373 |                  | 
|---|
| 374 |                 decl->addElement(NORMAL_BINDING, 0, VET_FLOAT3, VES_NORMAL); | 
|---|
| 375 |                 HardwareVertexBufferSharedPtr nbuf = HardwareBufferManager::getSingleton().createVertexBuffer(decl->getVertexSize(NORMAL_BINDING), vertexData->vertexCount, HardwareBuffer::HBU_DYNAMIC, false); | 
|---|
| 376 |                 bind->setBinding(NORMAL_BINDING, nbuf); | 
|---|
| 377 |                  | 
|---|
| 378 |                 decl->addElement(TEXCOORD_BINDING, 0, VET_FLOAT2, VES_TEXTURE_COORDINATES); | 
|---|
| 379 |                 HardwareVertexBufferSharedPtr tbuf = HardwareBufferManager::getSingleton().createVertexBuffer(decl->getVertexSize(TEXCOORD_BINDING), vertexData->vertexCount, HardwareBuffer::HBU_DYNAMIC, false); | 
|---|
| 380 |                 bind->setBinding(TEXCOORD_BINDING, tbuf); | 
|---|
| 381 |         }        | 
|---|
| 382 |         return vertexData; | 
|---|
| 383 | } | 
|---|
| 384 |  | 
|---|
| 385 | void Lwo2MeshWriter::copyPoints(int surfaceIndex, unsigned long polygontype, vpoints &sourcepoints, vpoints &destpoints) | 
|---|
| 386 | { | 
|---|
| 387 |         for (unsigned int i = 0; i < sourcepoints.size(); i++) | 
|---|
| 388 |         { | 
|---|
| 389 |                 lwPoint *point = sourcepoints[i]; | 
|---|
| 390 |                  | 
|---|
| 391 |                 for (unsigned int j = 0; j < point->polygons.size(); j++) | 
|---|
| 392 |                 { | 
|---|
| 393 |                         lwPolygon *polygon = point->polygons[j]; | 
|---|
| 394 |                         if (polygon->type == polygontype) | 
|---|
| 395 |                                 if (surfaceIndex == -1 || surfaceIndex == polygon->surfidx) | 
|---|
| 396 |                                 { | 
|---|
| 397 |                                         destpoints.push_back(point); | 
|---|
| 398 |                                         break; | 
|---|
| 399 |                                 } | 
|---|
| 400 |                 } | 
|---|
| 401 |         } | 
|---|
| 402 | } | 
|---|
| 403 |  | 
|---|
| 404 | void Lwo2MeshWriter::copyPolygons(int surfaceIndex, unsigned long polygontype, vpolygons &sourcepolygons, vpolygons &destpolygons) | 
|---|
| 405 | { | 
|---|
| 406 |         for (unsigned int i = 0; i < sourcepolygons.size(); i++) | 
|---|
| 407 |         { | 
|---|
| 408 |                 lwPolygon *polygon = sourcepolygons[i]; | 
|---|
| 409 |                 if (polygon->type == polygontype) | 
|---|
| 410 |                         if (surfaceIndex == -1 || surfaceIndex == polygon->surfidx) | 
|---|
| 411 |                                 destpolygons.push_back(polygon); | 
|---|
| 412 |         } | 
|---|
| 413 | } | 
|---|
| 414 |  | 
|---|
| 415 | void Lwo2MeshWriter::copyDataToVertexData(vpoints &points, | 
|---|
| 416 |                                                                                 vpolygons &polygons, | 
|---|
| 417 |                                                                                 vvmaps &vmaps, | 
|---|
| 418 |                                                                                 IndexData *indexData, | 
|---|
| 419 |                                                                                 VertexData *vertexData, | 
|---|
| 420 |                                                                                 unsigned short vertexDataOffset) | 
|---|
| 421 | { | 
|---|
| 422 |         lwVMap *vmap = 0; | 
|---|
| 423 |         unsigned int ni; | 
|---|
| 424 |          | 
|---|
| 425 |         HardwareVertexBufferSharedPtr pbuf = vertexData->vertexBufferBinding->getBuffer(POSITION_BINDING); | 
|---|
| 426 |         HardwareVertexBufferSharedPtr nbuf = vertexData->vertexBufferBinding->getBuffer(NORMAL_BINDING); | 
|---|
| 427 |         HardwareVertexBufferSharedPtr tbuf = vertexData->vertexBufferBinding->getBuffer(TEXCOORD_BINDING); | 
|---|
| 428 |         HardwareIndexBufferSharedPtr ibuf = indexData->indexBuffer; | 
|---|
| 429 |  | 
|---|
| 430 |         float* pPos = static_cast<float*>(pbuf->lock(HardwareBuffer::HBL_DISCARD)); | 
|---|
| 431 |         float* pNor = static_cast<float*>(nbuf->lock(HardwareBuffer::HBL_DISCARD)); | 
|---|
| 432 |         float* pTex = static_cast<float*>(tbuf->lock(HardwareBuffer::HBL_DISCARD)); | 
|---|
| 433 |         unsigned short *pIdx = static_cast<unsigned short*>(ibuf->lock(HardwareBuffer::HBL_DISCARD)); | 
|---|
| 434 |  | 
|---|
| 435 |         for (unsigned int p = 0; p < polygons.size(); p++) | 
|---|
| 436 |         { | 
|---|
| 437 |                 lwPolygon *polygon = polygons[p]; | 
|---|
| 438 |                  | 
|---|
| 439 |                 if (polygon->vertices.size() != 3) continue; // only copy triangles; | 
|---|
| 440 |  | 
|---|
| 441 |                 for (unsigned int v = 0; v < polygon->vertices.size(); v++) | 
|---|
| 442 |                 { | 
|---|
| 443 |                         lwVertex *vertex = polygon->vertices[v]; | 
|---|
| 444 |                         lwPoint *point = vertex->point; | 
|---|
| 445 |                         unsigned short i = getPointIndex(point, points); | 
|---|
| 446 |  | 
|---|
| 447 |                         pIdx[p*3 + v] = vertexDataOffset + i; | 
|---|
| 448 |                          | 
|---|
| 449 |                         ni = (vertexDataOffset + i) * 3; | 
|---|
| 450 |                          | 
|---|
| 451 |                         pPos[ni] = vertex->point->x; | 
|---|
| 452 |                         pPos[ni + 1] = vertex->point->y; | 
|---|
| 453 |                         pPos[ni + 2] = vertex->point->z; | 
|---|
| 454 |                          | 
|---|
| 455 |                         pNor[ni] = vertex->normal.x; | 
|---|
| 456 |                         pNor[ni + 1] = vertex->normal.y; | 
|---|
| 457 |                         pNor[ni + 2] = vertex->normal.z; | 
|---|
| 458 |                          | 
|---|
| 459 |                         bool found = false; | 
|---|
| 460 |                          | 
|---|
| 461 |                         ni = (vertexDataOffset + i) * 2; | 
|---|
| 462 |                          | 
|---|
| 463 |                         for (unsigned int v = 0; v < point->vmaps.size(); v++) | 
|---|
| 464 |                         { | 
|---|
| 465 |                                 for (unsigned int vr = 0; vr < vmaps.size(); vr++) | 
|---|
| 466 |                                 { | 
|---|
| 467 |                                         vmap = vmaps[vr]; | 
|---|
| 468 |                                         if (point->vmaps[v].vmap == vmap) | 
|---|
| 469 |                                         { | 
|---|
| 470 |                                                 int n = point->vmaps[v].index; | 
|---|
| 471 |                                                  | 
|---|
| 472 |                                                 pTex[ni] = vmap->val[n][0]; | 
|---|
| 473 |                                                 pTex[ni + 1] = 1.0f - vmap->val[n][1]; | 
|---|
| 474 |                                                 found = true; | 
|---|
| 475 |                                                 break; | 
|---|
| 476 |                                         } | 
|---|
| 477 |                                 } | 
|---|
| 478 |                                 if (found) break; | 
|---|
| 479 |                         } | 
|---|
| 480 |                 } | 
|---|
| 481 |         } | 
|---|
| 482 |     pbuf->unlock(); | 
|---|
| 483 |     nbuf->unlock(); | 
|---|
| 484 |     tbuf->unlock(); | 
|---|
| 485 |         ibuf->unlock(); | 
|---|
| 486 | } | 
|---|
| 487 |  | 
|---|
| 488 | void Lwo2MeshWriter::prepLwObject(void) | 
|---|
| 489 | { | 
|---|
| 490 |         unsigned int l, p; | 
|---|
| 491 |          | 
|---|
| 492 |         for (l = 0; l < object->layers.size(); l++) | 
|---|
| 493 |         { | 
|---|
| 494 |                 lwLayer *layer = object->layers[l]; | 
|---|
| 495 |                  | 
|---|
| 496 | #ifdef _DEBUG | 
|---|
| 497 |                 cout << "Triangulating layer " << l << ", Polygons before: " << layer->polygons.size(); | 
|---|
| 498 | #endif | 
|---|
| 499 |                 layer->triangulatePolygons(); | 
|---|
| 500 | #ifdef _DEBUG | 
|---|
| 501 |                 cout << ", Polygons after: " << layer->polygons.size() << endl; | 
|---|
| 502 | #endif | 
|---|
| 503 |                  | 
|---|
| 504 |                 // Mirror x-coord for Ogre; | 
|---|
| 505 |                 for (p = 0; p < layer->points.size(); p++) | 
|---|
| 506 |                 { | 
|---|
| 507 |                         layer->points[p]->x *= -1.0f; | 
|---|
| 508 |                         layer->points[p]->polygons.clear(); | 
|---|
| 509 |                 } | 
|---|
| 510 |                 // Unscrew the bounding box | 
|---|
| 511 |                 float x = layer->bboxmin.x * -1.0f; | 
|---|
| 512 |                 layer->bboxmin.x = layer->bboxmax.x * -1.0f; | 
|---|
| 513 |                 layer->bboxmax.x = x; | 
|---|
| 514 |                  | 
|---|
| 515 |                 for ( p = 0; p < layer->polygons.size(); p++ ) | 
|---|
| 516 |                 { | 
|---|
| 517 |                         lwPolygon *polygon = layer->polygons[ p ]; | 
|---|
| 518 |                         for (unsigned int j = 0; j < polygon->vertices.size(); j++ ) | 
|---|
| 519 |                                 polygon->vertices[ j ]->point->polygons.push_back(polygon); | 
|---|
| 520 |                 }        | 
|---|
| 521 |                  | 
|---|
| 522 |                 for (p = 0; p < layer->polygons.size(); p++) | 
|---|
| 523 |                         layer->polygons[p]->flip(); | 
|---|
| 524 |                  | 
|---|
| 525 |                 layer->calculatePolygonNormals(); | 
|---|
| 526 |                 layer->calculateVertexNormals(); | 
|---|
| 527 |         } | 
|---|
| 528 | } | 
|---|
| 529 |  | 
|---|
| 530 | inline int Lwo2MeshWriter::getPointIndex(lwPoint *point, vpoints &points) | 
|---|
| 531 | { | 
|---|
| 532 |         for (unsigned int i = 0; i < points.size(); ++i) | 
|---|
| 533 |                 if (points[i] == point) return i; | 
|---|
| 534 |                  | 
|---|
| 535 |         return -1; | 
|---|
| 536 | } | 
|---|
| 537 |  | 
|---|
| 538 | inline String Lwo2MeshWriter::makeLayerFileName(char* dest, unsigned int l, char *layername) | 
|---|
| 539 | { | 
|---|
| 540 |         char | 
|---|
| 541 |                 drive[ _MAX_DRIVE ], | 
|---|
| 542 |                 dir[ _MAX_DIR ], | 
|---|
| 543 |                 node[ _MAX_FNAME ], | 
|---|
| 544 |                 ext[ _MAX_EXT ], | 
|---|
| 545 |                 buf[ _MAX_DRIVE + _MAX_DIR + _MAX_FNAME + _MAX_EXT + 5 ]; | 
|---|
| 546 |  | 
|---|
| 547 |         String LayerFileName; | 
|---|
| 548 |         String TempName; | 
|---|
| 549 |  | 
|---|
| 550 |         _splitpath( dest, drive, dir, node, ext ); | 
|---|
| 551 |  | 
|---|
| 552 |         TempName = String( node ); | 
|---|
| 553 |     | 
|---|
| 554 |         if (layername) { | 
|---|
| 555 |                 TempName += "."; | 
|---|
| 556 |                 TempName += layername; | 
|---|
| 557 |         } else { | 
|---|
| 558 |                 TempName += ".layer" + StringConverter::toString(l); | 
|---|
| 559 |         } | 
|---|
| 560 |  | 
|---|
| 561 |         _makepath( buf, drive, dir, TempName.c_str(), ext ); | 
|---|
| 562 |         LayerFileName = String( buf ); | 
|---|
| 563 |  | 
|---|
| 564 |         return LayerFileName; | 
|---|
| 565 | } | 
|---|
| 566 |  | 
|---|
| 567 | inline String Lwo2MeshWriter::makeMaterialFileName(char* dest) | 
|---|
| 568 | { | 
|---|
| 569 |         char | 
|---|
| 570 |                 drive[ _MAX_DRIVE ], | 
|---|
| 571 |                 dir[ _MAX_DIR ], | 
|---|
| 572 |                 node[ _MAX_FNAME ], | 
|---|
| 573 |                 ext[ _MAX_EXT ], | 
|---|
| 574 |                 buf[ _MAX_DRIVE + _MAX_DIR + _MAX_FNAME + _MAX_EXT + 5 ]; | 
|---|
| 575 |  | 
|---|
| 576 |         String MaterialFileName; | 
|---|
| 577 |  | 
|---|
| 578 |         _splitpath( dest, drive, dir, node, ext ); | 
|---|
| 579 |         _makepath( buf, drive, dir, node, ".material" ); | 
|---|
| 580 |   | 
|---|
| 581 |         const char *test = MaterialFileName.c_str(); | 
|---|
| 582 |         MaterialFileName = String( buf ); | 
|---|
| 583 |  | 
|---|
| 584 |         return MaterialFileName; | 
|---|
| 585 | } | 
|---|
| 586 |  | 
|---|
| 587 | inline void Lwo2MeshWriter::getTextureVMaps(vtextures &textures, vvmaps &svmaps, vvmaps &dvmaps) | 
|---|
| 588 | { | 
|---|
| 589 |         for (unsigned int i = 0; i < textures.size(); i++) | 
|---|
| 590 |         { | 
|---|
| 591 |                 lwTexture *texture = textures[i]; | 
|---|
| 592 |                  | 
|---|
| 593 |                 if (texture->type == ID_IMAP && texture->param.imap) | 
|---|
| 594 |                 { | 
|---|
| 595 |                         char *mapname = texture->param.imap->vmap_name; | 
|---|
| 596 |                         if (mapname) | 
|---|
| 597 |                                 for (unsigned int v = 0; v < svmaps.size(); v++) | 
|---|
| 598 |                                 { | 
|---|
| 599 |                                         lwVMap *vmap = svmaps[v]; | 
|---|
| 600 |                                         if (strcmp(mapname, vmap->name) == 0) dvmaps.push_back(vmap); | 
|---|
| 601 |                                 } | 
|---|
| 602 |                 } | 
|---|
| 603 |         } | 
|---|
| 604 |         return; | 
|---|
| 605 | } | 
|---|
| 606 |  | 
|---|
| 607 | bool Lwo2MeshWriter::writeLwo2Mesh(lwObject *nobject, char *ndest) | 
|---|
| 608 | { | 
|---|
| 609 |         object = nobject; | 
|---|
| 610 |         dest = ndest; | 
|---|
| 611 |          | 
|---|
| 612 |         if (!object) return false; | 
|---|
| 613 |         if (!object->layers.size()) return false; | 
|---|
| 614 |          | 
|---|
| 615 |         prepLwObject(); | 
|---|
| 616 |          | 
|---|
| 617 |         vpoints points; | 
|---|
| 618 |         vpolygons polygons; | 
|---|
| 619 |         vvmaps vmaps; | 
|---|
| 620 |          | 
|---|
| 621 |         MeshSerializer meshserializer; | 
|---|
| 622 |  | 
|---|
| 623 |         if (flags[ExportMaterials]) | 
|---|
| 624 |         { | 
|---|
| 625 |                 doExportMaterials(); | 
|---|
| 626 |                 materialSerializer->exportQueued(makeMaterialFileName(dest)); | 
|---|
| 627 |         } | 
|---|
| 628 |  | 
|---|
| 629 |         unsigned int ml = object->layers.size(); | 
|---|
| 630 |  | 
|---|
| 631 |         bool SeparateLayers = flags[UseSeparateLayers] && ml > 1; | 
|---|
| 632 |  | 
|---|
| 633 |     if (!SeparateLayers) ogreMesh = Ogre::MeshManager::getSingleton().create(ndest, Ogre::ResourceGroupManager::DEFAULT_RESOURCE_GROUP_NAME); | 
|---|
| 634 |  | 
|---|
| 635 |         Ogre::Vector3 boundingBoxMin(FLT_MAX, FLT_MAX, FLT_MAX); | 
|---|
| 636 |         Ogre::Vector3 boundingBoxMax(FLT_MIN, FLT_MIN, FLT_MIN); | 
|---|
| 637 |  | 
|---|
| 638 |  | 
|---|
| 639 |         for( unsigned int ol = 0; ol < ml; ++ol ) | 
|---|
| 640 |         { | 
|---|
| 641 |                 if (!object->layers[ol]->polygons.size()) | 
|---|
| 642 |                         continue; | 
|---|
| 643 |  | 
|---|
| 644 |                 Ogre::Vector3 currentMin(object->layers[ol]->bboxmin.x, | 
|---|
| 645 |                                                                  object->layers[ol]->bboxmin.y, | 
|---|
| 646 |                                                                  object->layers[ol]->bboxmin.z); | 
|---|
| 647 |                 Ogre::Vector3 currentMax(object->layers[ol]->bboxmax.x, | 
|---|
| 648 |                                                                  object->layers[ol]->bboxmax.y, | 
|---|
| 649 |                                                                  object->layers[ol]->bboxmax.z); | 
|---|
| 650 |  | 
|---|
| 651 |                 if (SeparateLayers) | 
|---|
| 652 |                 {        | 
|---|
| 653 |                         ogreMesh = Ogre::MeshManager::getSingleton().create(ndest, Ogre::ResourceGroupManager::DEFAULT_RESOURCE_GROUP_NAME); | 
|---|
| 654 |                         ogreMesh->_setBounds(Ogre::AxisAlignedBox(currentMin, currentMax)); | 
|---|
| 655 |                         ogreMesh->_setBoundingSphereRadius(Ogre::Math::Sqrt(std::max(currentMin.squaredLength(), currentMax.squaredLength()))); | 
|---|
| 656 |                 } | 
|---|
| 657 |                 else | 
|---|
| 658 |                 { | 
|---|
| 659 |                         boundingBoxMin.makeFloor(currentMin); | 
|---|
| 660 |                         boundingBoxMax.makeCeil(currentMax); | 
|---|
| 661 |                 } | 
|---|
| 662 |                  | 
|---|
| 663 |                 for (unsigned int s = 0; s < object->surfaces.size(); s++) | 
|---|
| 664 |                 { | 
|---|
| 665 |                         lwSurface *surface = object->surfaces[s]; | 
|---|
| 666 |                          | 
|---|
| 667 |                         points.clear(); | 
|---|
| 668 |                         polygons.clear(); | 
|---|
| 669 |                         vmaps.clear(); | 
|---|
| 670 |                          | 
|---|
| 671 |                         unsigned int l = ol; | 
|---|
| 672 |  | 
|---|
| 673 |                         for( unsigned int il = 0; il < ml; ++il ) | 
|---|
| 674 |                         { | 
|---|
| 675 |                                 if (!SeparateLayers) l = il; | 
|---|
| 676 |  | 
|---|
| 677 |                                 copyPoints(s, ID_FACE, object->layers[l]->points, points); | 
|---|
| 678 |                                 copyPolygons(s, ID_FACE, object->layers[l]->polygons, polygons); | 
|---|
| 679 |                                 getTextureVMaps(surface->color.textures, object->layers[l]->vmaps, vmaps); | 
|---|
| 680 |  | 
|---|
| 681 |                                 if (SeparateLayers) break; | 
|---|
| 682 |                         } | 
|---|
| 683 |  | 
|---|
| 684 |                         if (!polygons.size()) continue;                          | 
|---|
| 685 |                          | 
|---|
| 686 |                         SubMesh *ogreSubMesh = ogreMesh->createSubMesh(); | 
|---|
| 687 |                         ogreSubMesh->useSharedVertices = flags[UseSharedVertexData] && points.size() < POINTLIMIT; | 
|---|
| 688 |  | 
|---|
| 689 |                         ogreSubMesh->indexData->indexCount = polygons.size() * 3; | 
|---|
| 690 |                         ogreSubMesh->indexData->indexBuffer = HardwareBufferManager::getSingleton().createIndexBuffer(HardwareIndexBuffer::IT_16BIT, ogreSubMesh->indexData->indexCount, HardwareBuffer::HBU_STATIC_WRITE_ONLY); | 
|---|
| 691 |                         ogreSubMesh->setMaterialName(surface->name); | 
|---|
| 692 |                          | 
|---|
| 693 |  | 
|---|
| 694 |                         if (ogreSubMesh->useSharedVertices) | 
|---|
| 695 |                         { | 
|---|
| 696 |                                 unsigned short vertexDataOffset = 0; | 
|---|
| 697 |                                 if (ogreMesh->sharedVertexData) vertexDataOffset = ogreMesh->sharedVertexData->vertexCount; | 
|---|
| 698 |                                 ogreMesh->sharedVertexData = setupVertexData(points.size(), ogreMesh->sharedVertexData); | 
|---|
| 699 |                                 copyDataToVertexData(points, polygons, vmaps, ogreSubMesh->indexData, ogreMesh->sharedVertexData, vertexDataOffset); | 
|---|
| 700 |                         } | 
|---|
| 701 |                         else | 
|---|
| 702 |                         { | 
|---|
| 703 |                                 ogreSubMesh->vertexData = setupVertexData(points.size()); | 
|---|
| 704 |                                 copyDataToVertexData(points, polygons, vmaps, ogreSubMesh->indexData, ogreSubMesh->vertexData); | 
|---|
| 705 |                         } | 
|---|
| 706 |                 } | 
|---|
| 707 |  | 
|---|
| 708 |                 if (!SeparateLayers) | 
|---|
| 709 |                 {        | 
|---|
| 710 |                         ogreMesh->_setBounds(Ogre::AxisAlignedBox(boundingBoxMin, boundingBoxMax)); | 
|---|
| 711 |                         ogreMesh->_setBoundingSphereRadius(Ogre::Math::Sqrt(std::max(boundingBoxMin.squaredLength(), boundingBoxMax.squaredLength()))); | 
|---|
| 712 |                 } | 
|---|
| 713 |                  | 
|---|
| 714 |                 String fname = SeparateLayers ? makeLayerFileName(dest, ol, object->layers[ol]->name) : dest; | 
|---|
| 715 |  | 
|---|
| 716 |                 Skeleton *skeleton = 0; | 
|---|
| 717 |  | 
|---|
| 718 |                 if (flags[ExportSkeleton]) | 
|---|
| 719 |                         if (SeparateLayers) | 
|---|
| 720 |                                 skeleton = doExportSkeleton(fname, ol); | 
|---|
| 721 |                         else | 
|---|
| 722 |                                 if (!ol) skeleton = doExportSkeleton(fname, -1); | 
|---|
| 723 |  | 
|---|
| 724 |                 if (flags[GenerateLOD]) | 
|---|
| 725 |                 { | 
|---|
| 726 |                         ProgressiveMesh::VertexReductionQuota quota; | 
|---|
| 727 |  | 
|---|
| 728 |                         if (flags[UseFixedMethod]) | 
|---|
| 729 |                                 quota = ProgressiveMesh::VRQ_CONSTANT; | 
|---|
| 730 |                         else | 
|---|
| 731 |                                 quota = ProgressiveMesh::VRQ_PROPORTIONAL; | 
|---|
| 732 |                                          | 
|---|
| 733 |                         ogreMesh->generateLodLevels(distanceList, quota, reduction); | 
|---|
| 734 |                 } | 
|---|
| 735 |  | 
|---|
| 736 |                 if (flags[GenerateEdgeLists]) | 
|---|
| 737 |                 { | 
|---|
| 738 |                         ogreMesh->buildEdgeList(); | 
|---|
| 739 |                 } | 
|---|
| 740 |  | 
|---|
| 741 |                 if (flags[GenerateTangents]) | 
|---|
| 742 |                 { | 
|---|
| 743 |                         ogreMesh->buildTangentVectors(); | 
|---|
| 744 |                 } | 
|---|
| 745 |                  | 
|---|
| 746 |                 try | 
|---|
| 747 |                 { | 
|---|
| 748 |                         meshserializer.exportMesh(ogreMesh.getPointer(), fname); | 
|---|
| 749 |                 } | 
|---|
| 750 |                 catch (...) | 
|---|
| 751 |                 { | 
|---|
| 752 |                         cout << "Could not export to file: " << fname << endl; | 
|---|
| 753 |                 } | 
|---|
| 754 |  | 
|---|
| 755 |                 ogreMesh->unload(); | 
|---|
| 756 |  | 
|---|
| 757 |                 Ogre::MeshManager::getSingleton().remove(ogreMesh->getHandle()); | 
|---|
| 758 |                 if (flags[ExportSkeleton] && skeleton) delete skeleton; | 
|---|
| 759 |  | 
|---|
| 760 |                 if (!SeparateLayers) break; | 
|---|
| 761 |         } | 
|---|
| 762 |  | 
|---|
| 763 |         return true; | 
|---|
| 764 | } | 
|---|