| 1 | /* | 
|---|
| 2 | ----------------------------------------------------------------------------- | 
|---|
| 3 | This source file is part of OGRE | 
|---|
| 4 |     (Object-oriented Graphics Rendering Engine) | 
|---|
| 5 | For the latest info, see http://www.ogre3d.org/ | 
|---|
| 6 |  | 
|---|
| 7 | Copyright (c) 2000-2006 Torus Knot Software Ltd | 
|---|
| 8 | Also see acknowledgements in Readme.html | 
|---|
| 9 |  | 
|---|
| 10 | You may use this sample code for anything you like, it is not covered by the | 
|---|
| 11 | LGPL like the rest of the engine. | 
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| 12 | ----------------------------------------------------------------------------- | 
|---|
| 13 | */ | 
|---|
| 14 |  | 
|---|
| 15 | /** | 
|---|
| 16 |     \file  | 
|---|
| 17 |         RenderToTexture.cpp | 
|---|
| 18 |     \brief | 
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| 19 |         Shows OGRE's RenderToTexture feature, and using it to drive a reflection. | 
|---|
| 20 | */ | 
|---|
| 21 |  | 
|---|
| 22 | #include "ExampleApplication.h" | 
|---|
| 23 | #include "ExampleFrameListener.h" | 
|---|
| 24 |  | 
|---|
| 25 | class RenderToTextureFrameListener : public ExampleFrameListener | 
|---|
| 26 | { | 
|---|
| 27 | protected: | 
|---|
| 28 |     Camera* mReflectCam; | 
|---|
| 29 |     SceneNode* mPlaneNode; | 
|---|
| 30 | public: | 
|---|
| 31 |     RenderToTextureFrameListener(RenderWindow* window, Camera* maincam, Camera* reflectCam,  | 
|---|
| 32 |         SceneNode* planeSceneNode) | 
|---|
| 33 |         :ExampleFrameListener(window, maincam),  | 
|---|
| 34 |         mReflectCam(reflectCam), mPlaneNode(planeSceneNode) | 
|---|
| 35 |     { | 
|---|
| 36 |  | 
|---|
| 37 |     } | 
|---|
| 38 |     bool frameStarted(const FrameEvent& evt) | 
|---|
| 39 |     { | 
|---|
| 40 |         if( ExampleFrameListener::frameStarted(evt) == false ) | 
|---|
| 41 |                 return false; | 
|---|
| 42 |  | 
|---|
| 43 |         // Make sure reflection camera is updated too | 
|---|
| 44 |         mReflectCam->setOrientation(mCamera->getOrientation()); | 
|---|
| 45 |         mReflectCam->setPosition(mCamera->getPosition()); | 
|---|
| 46 |  | 
|---|
| 47 |         // Rotate plane | 
|---|
| 48 |         mPlaneNode->yaw(Degree(30 * evt.timeSinceLastFrame), Node::TS_PARENT); | 
|---|
| 49 |  | 
|---|
| 50 |         return true; | 
|---|
| 51 |     } | 
|---|
| 52 | }; | 
|---|
| 53 |  | 
|---|
| 54 | class RenderToTextureApplication : public ExampleApplication, public RenderTargetListener | 
|---|
| 55 | { | 
|---|
| 56 | public: | 
|---|
| 57 |     RenderToTextureApplication() : mPlane(0) {} | 
|---|
| 58 |     ~RenderToTextureApplication() | 
|---|
| 59 |     { | 
|---|
| 60 |         delete mPlane; | 
|---|
| 61 |     } | 
|---|
| 62 |  | 
|---|
| 63 | protected: | 
|---|
| 64 |  | 
|---|
| 65 |     MovablePlane* mPlane; | 
|---|
| 66 |     Entity* mPlaneEnt; | 
|---|
| 67 |     Camera* mReflectCam; | 
|---|
| 68 |     SceneNode* mPlaneNode; | 
|---|
| 69 |     // render target events | 
|---|
| 70 |     void preRenderTargetUpdate(const RenderTargetEvent& evt) | 
|---|
| 71 |     { | 
|---|
| 72 |         // Hide plane  | 
|---|
| 73 |         mPlaneEnt->setVisible(false); | 
|---|
| 74 |  | 
|---|
| 75 |     } | 
|---|
| 76 |     void postRenderTargetUpdate(const RenderTargetEvent& evt) | 
|---|
| 77 |     { | 
|---|
| 78 |         // Show plane  | 
|---|
| 79 |         mPlaneEnt->setVisible(true); | 
|---|
| 80 |     } | 
|---|
| 81 |  | 
|---|
| 82 |     // Just override the mandatory create scene method | 
|---|
| 83 |     void createScene(void) | 
|---|
| 84 |     { | 
|---|
| 85 |         // Set ambient light | 
|---|
| 86 |         mSceneMgr->setAmbientLight(ColourValue(0.2, 0.2, 0.2)); | 
|---|
| 87 |         // Skybox | 
|---|
| 88 |         mSceneMgr->setSkyBox(true, "Examples/MorningSkyBox"); | 
|---|
| 89 |  | 
|---|
| 90 |         // Create a light | 
|---|
| 91 |         Light* l = mSceneMgr->createLight("MainLight"); | 
|---|
| 92 |         l->setType(Light::LT_DIRECTIONAL); | 
|---|
| 93 |         Vector3 dir(0.5, -1, 0); | 
|---|
| 94 |         dir.normalise(); | 
|---|
| 95 |         l->setDirection(dir); | 
|---|
| 96 |         l->setDiffuseColour(1.0f, 1.0f, 0.8f); | 
|---|
| 97 |         l->setSpecularColour(1.0f, 1.0f, 1.0f); | 
|---|
| 98 |  | 
|---|
| 99 |  | 
|---|
| 100 |         // Create a prefab plane | 
|---|
| 101 |         mPlane = new MovablePlane("ReflectPlane"); | 
|---|
| 102 |         mPlane->d = 0; | 
|---|
| 103 |         mPlane->normal = Vector3::UNIT_Y; | 
|---|
| 104 |         MeshManager::getSingleton().createPlane("ReflectionPlane",  | 
|---|
| 105 |             ResourceGroupManager::DEFAULT_RESOURCE_GROUP_NAME,  | 
|---|
| 106 |             *mPlane, 2000, 2000,  | 
|---|
| 107 |             1, 1, true, 1, 1, 1, Vector3::UNIT_Z); | 
|---|
| 108 |         mPlaneEnt = mSceneMgr->createEntity( "Plane", "ReflectionPlane" ); | 
|---|
| 109 |  | 
|---|
| 110 |         // Create an entity from a model (will be loaded automatically) | 
|---|
| 111 |         Entity* knotEnt = mSceneMgr->createEntity("Knot", "knot.mesh"); | 
|---|
| 112 |  | 
|---|
| 113 |         // Create an entity from a model (will be loaded automatically) | 
|---|
| 114 |         Entity* ogreHead = mSceneMgr->createEntity("Head", "ogrehead.mesh"); | 
|---|
| 115 |  | 
|---|
| 116 |         knotEnt->setMaterialName("Examples/TextureEffect2"); | 
|---|
| 117 |  | 
|---|
| 118 |         // Attach the rtt entity to the root of the scene | 
|---|
| 119 |         SceneNode* rootNode = mSceneMgr->getRootSceneNode(); | 
|---|
| 120 |         mPlaneNode = rootNode->createChildSceneNode(); | 
|---|
| 121 |  | 
|---|
| 122 |         // Attach both the plane entity, and the plane definition | 
|---|
| 123 |         mPlaneNode->attachObject(mPlaneEnt); | 
|---|
| 124 |         mPlaneNode->attachObject(mPlane); | 
|---|
| 125 |         mPlaneNode->translate(0, -10, 0); | 
|---|
| 126 |         // Tilt it a little to make it interesting | 
|---|
| 127 |         mPlaneNode->roll(Degree(5)); | 
|---|
| 128 |  | 
|---|
| 129 |         rootNode->createChildSceneNode( "Head" )->attachObject( ogreHead ); | 
|---|
| 130 |  | 
|---|
| 131 |                 TexturePtr texture = TextureManager::getSingleton().createManual( "RttTex",  | 
|---|
| 132 |                         ResourceGroupManager::DEFAULT_RESOURCE_GROUP_NAME, TEX_TYPE_2D,  | 
|---|
| 133 |                         512, 512, 0, PF_R8G8B8, TU_RENDERTARGET ); | 
|---|
| 134 |                 RenderTarget *rttTex = texture->getBuffer()->getRenderTarget(); | 
|---|
| 135 |         { | 
|---|
| 136 |             mReflectCam = mSceneMgr->createCamera("ReflectCam"); | 
|---|
| 137 |             mReflectCam->setNearClipDistance(mCamera->getNearClipDistance()); | 
|---|
| 138 |             mReflectCam->setFarClipDistance(mCamera->getFarClipDistance()); | 
|---|
| 139 |             mReflectCam->setAspectRatio( | 
|---|
| 140 |                 (Real)mWindow->getViewport(0)->getActualWidth() /  | 
|---|
| 141 |                 (Real)mWindow->getViewport(0)->getActualHeight()); | 
|---|
| 142 |  | 
|---|
| 143 |             Viewport *v = rttTex->addViewport( mReflectCam ); | 
|---|
| 144 |             v->setClearEveryFrame( true ); | 
|---|
| 145 |             v->setBackgroundColour( ColourValue::Black ); | 
|---|
| 146 |  | 
|---|
| 147 |             MaterialPtr mat = MaterialManager::getSingleton().create("RttMat", | 
|---|
| 148 |                 ResourceGroupManager::DEFAULT_RESOURCE_GROUP_NAME); | 
|---|
| 149 |             TextureUnitState* t = mat->getTechnique(0)->getPass(0)->createTextureUnitState("RustedMetal.jpg"); | 
|---|
| 150 |             t = mat->getTechnique(0)->getPass(0)->createTextureUnitState("RttTex"); | 
|---|
| 151 |             // Blend with base texture | 
|---|
| 152 |             t->setColourOperationEx(LBX_BLEND_MANUAL, LBS_TEXTURE, LBS_CURRENT, ColourValue::White,  | 
|---|
| 153 |                 ColourValue::White, 0.25); | 
|---|
| 154 |                         t->setTextureAddressingMode(TextureUnitState::TAM_CLAMP); | 
|---|
| 155 |                         t->setProjectiveTexturing(true, mReflectCam); | 
|---|
| 156 |             rttTex->addListener(this); | 
|---|
| 157 |  | 
|---|
| 158 |             // set up linked reflection | 
|---|
| 159 |             mReflectCam->enableReflection(mPlane); | 
|---|
| 160 |             // Also clip | 
|---|
| 161 |             mReflectCam->enableCustomNearClipPlane(mPlane); | 
|---|
| 162 |         } | 
|---|
| 163 |  | 
|---|
| 164 |         // Give the plane a texture | 
|---|
| 165 |         mPlaneEnt->setMaterialName("RttMat"); | 
|---|
| 166 |  | 
|---|
| 167 |  | 
|---|
| 168 |         // Add a whole bunch of extra transparent entities | 
|---|
| 169 |         Entity *cloneEnt; | 
|---|
| 170 |         for (int n = 0; n < 10; ++n) | 
|---|
| 171 |         { | 
|---|
| 172 |             // Create a new node under the root | 
|---|
| 173 |             SceneNode* node = mSceneMgr->createSceneNode(); | 
|---|
| 174 |             // Random translate | 
|---|
| 175 |             Vector3 nodePos; | 
|---|
| 176 |             nodePos.x = Math::SymmetricRandom() * 750.0; | 
|---|
| 177 |             nodePos.y = Math::SymmetricRandom() * 100.0 + 25; | 
|---|
| 178 |             nodePos.z = Math::SymmetricRandom() * 750.0; | 
|---|
| 179 |             node->setPosition(nodePos); | 
|---|
| 180 |             rootNode->addChild(node); | 
|---|
| 181 |             // Clone knot | 
|---|
| 182 |             char cloneName[12]; | 
|---|
| 183 |             sprintf(cloneName, "Knot%d", n); | 
|---|
| 184 |             cloneEnt = knotEnt->clone(cloneName); | 
|---|
| 185 |             // Attach to new node | 
|---|
| 186 |             node->attachObject(cloneEnt); | 
|---|
| 187 |  | 
|---|
| 188 |         } | 
|---|
| 189 |  | 
|---|
| 190 |         mCamera->setPosition(-50, 100, 500); | 
|---|
| 191 |         mCamera->lookAt(0,0,0); | 
|---|
| 192 |     } | 
|---|
| 193 |  | 
|---|
| 194 |     void createFrameListener(void) | 
|---|
| 195 |     { | 
|---|
| 196 |         mFrameListener= new RenderToTextureFrameListener(mWindow, mCamera, mReflectCam, mPlaneNode); | 
|---|
| 197 |         mRoot->addFrameListener(mFrameListener); | 
|---|
| 198 |  | 
|---|
| 199 |     } | 
|---|
| 200 |  | 
|---|
| 201 | }; | 
|---|
| 202 |  | 
|---|
| 203 | #ifdef __cplusplus | 
|---|
| 204 | extern "C" { | 
|---|
| 205 | #endif | 
|---|
| 206 |  | 
|---|
| 207 | int main(int argc, char ** argv) | 
|---|
| 208 | { | 
|---|
| 209 |  | 
|---|
| 210 |     // Create application object | 
|---|
| 211 |     RenderToTextureApplication app; | 
|---|
| 212 |  | 
|---|
| 213 |     app.go(); | 
|---|
| 214 |  | 
|---|
| 215 |     return 0; | 
|---|
| 216 | } | 
|---|
| 217 |  | 
|---|
| 218 | #ifdef __cplusplus | 
|---|
| 219 | } | 
|---|
| 220 | #endif | 
|---|