1 | #ifdef _WIN32 |
---|
2 | # include <windows.h> |
---|
3 | #else |
---|
4 | #include <stdarg.h> |
---|
5 | #define strnicmp strncasecmp |
---|
6 | #endif |
---|
7 | |
---|
8 | #include <stdio.h> |
---|
9 | |
---|
10 | #if defined(__APPLE__) && defined(__GNUC__) |
---|
11 | #include <OpenGL/glu.h> |
---|
12 | #else |
---|
13 | #include <GL/glu.h> |
---|
14 | #endif |
---|
15 | |
---|
16 | #include <string> |
---|
17 | #include <vector> |
---|
18 | |
---|
19 | #include "nvparse.h" |
---|
20 | #include "nvparse_errors.h" |
---|
21 | |
---|
22 | //void yyinit(char*); |
---|
23 | //int yyparse(void); |
---|
24 | |
---|
25 | |
---|
26 | // RC1.0 -- register combiners 1.0 configuration |
---|
27 | bool rc10_init(char *); |
---|
28 | int rc10_parse(); |
---|
29 | bool is_rc10(const char *); |
---|
30 | |
---|
31 | // TS1.0 -- texture shader 1.0 configuration |
---|
32 | bool ts10_init(char *); |
---|
33 | int ts10_parse(); |
---|
34 | bool is_ts10(const char *); |
---|
35 | |
---|
36 | // ARBvp1.0 -- ARB vertex program |
---|
37 | bool avp10_init(char *); |
---|
38 | int avp10_parse(); |
---|
39 | bool is_avp10(const char *); |
---|
40 | |
---|
41 | #if !defined(__APPLE__) |
---|
42 | // VP1.0 -- vertex program |
---|
43 | bool vp10_init(char *); |
---|
44 | int vp10_parse(); |
---|
45 | bool is_vp10(const char *); |
---|
46 | |
---|
47 | // VSP1.0 -- vertex state program |
---|
48 | bool vsp10_init(char *); |
---|
49 | int vsp10_parse(int vspid); |
---|
50 | bool is_vsp10(const char *); |
---|
51 | |
---|
52 | // VCP1.0 -- vertex constant program |
---|
53 | bool vcp10_init(char *); |
---|
54 | int vcp10_parse(); |
---|
55 | bool is_vcp10(const char *); |
---|
56 | |
---|
57 | // DX8 stuff |
---|
58 | |
---|
59 | // PS1.0 -- DX8 Pixel Shader 1.0 configuration |
---|
60 | bool ps10_init(char *); |
---|
61 | int ps10_parse(); |
---|
62 | bool ps10_set_map(const std::vector<int>& argv); |
---|
63 | bool is_ps10(const char *); |
---|
64 | const int* ps10_get_info(int* pcount); |
---|
65 | |
---|
66 | // VS1.0 -- DX8 Vertex Shader 1.0 |
---|
67 | bool vs10_init(char *); |
---|
68 | int vs10_parse(); |
---|
69 | bool is_vs10(const char *); |
---|
70 | void vs10_load_program(); |
---|
71 | #endif |
---|
72 | |
---|
73 | nvparse_errors errors; |
---|
74 | int line_number; |
---|
75 | char * myin = 0; |
---|
76 | |
---|
77 | void nvparse(const char * input_string, int argc /* = 0 */,...) |
---|
78 | { |
---|
79 | if (NULL == input_string) |
---|
80 | { |
---|
81 | errors.set("NULL string passed to nvparse"); |
---|
82 | return; |
---|
83 | } |
---|
84 | |
---|
85 | char * instring = strdup(input_string); |
---|
86 | |
---|
87 | // register combiners (1 and 2) |
---|
88 | if(is_rc10(instring)) |
---|
89 | { |
---|
90 | if(rc10_init(instring)) |
---|
91 | { |
---|
92 | rc10_parse(); |
---|
93 | } |
---|
94 | } |
---|
95 | |
---|
96 | // texture shader |
---|
97 | else if(is_ts10(instring)) |
---|
98 | { |
---|
99 | if(ts10_init(instring)) |
---|
100 | { |
---|
101 | ts10_parse(); |
---|
102 | } |
---|
103 | } |
---|
104 | |
---|
105 | // vertex program |
---|
106 | else if(is_avp10(instring)) |
---|
107 | { |
---|
108 | if(avp10_init(instring)) |
---|
109 | { |
---|
110 | avp10_parse(); |
---|
111 | } |
---|
112 | } |
---|
113 | |
---|
114 | #if !defined(__APPLE__) |
---|
115 | // vertex constant program |
---|
116 | else if(is_vcp10(instring)) |
---|
117 | { |
---|
118 | if(vcp10_init(instring)) |
---|
119 | { |
---|
120 | vcp10_parse(); |
---|
121 | } |
---|
122 | } |
---|
123 | |
---|
124 | // vertex state program |
---|
125 | else if(is_vsp10(instring)) |
---|
126 | { |
---|
127 | if(vsp10_init(instring)) |
---|
128 | { |
---|
129 | vsp10_parse(argc); |
---|
130 | } |
---|
131 | } |
---|
132 | |
---|
133 | // vertex program |
---|
134 | else if(is_vp10(instring)) |
---|
135 | { |
---|
136 | if(vp10_init(instring)) |
---|
137 | { |
---|
138 | vp10_parse(); |
---|
139 | } |
---|
140 | } |
---|
141 | |
---|
142 | // DX8 vertex shader |
---|
143 | else if ( is_vs10(instring) ) |
---|
144 | { |
---|
145 | if(vs10_init(instring)) |
---|
146 | { |
---|
147 | vs10_parse(); |
---|
148 | vs10_load_program(); |
---|
149 | } |
---|
150 | |
---|
151 | } |
---|
152 | else if (is_ps10(instring)) |
---|
153 | { |
---|
154 | if(ps10_init(instring)) |
---|
155 | { |
---|
156 | va_list ap; |
---|
157 | std::vector<int> argv; |
---|
158 | va_start(ap,argc); |
---|
159 | for (int i=0;i<argc;++i) |
---|
160 | { |
---|
161 | int arg = va_arg(ap,int); |
---|
162 | argv.push_back(arg); |
---|
163 | } |
---|
164 | va_end(ap); |
---|
165 | if (!ps10_set_map(argv)) |
---|
166 | return; |
---|
167 | ps10_parse(); |
---|
168 | } |
---|
169 | } |
---|
170 | #endif |
---|
171 | else |
---|
172 | { |
---|
173 | errors.set("invalid string.\n " |
---|
174 | "first characters must be: !!ARBvp1.0 or !!VP1.0 or !!VSP1.0 or !!RC1.0 or !!TS1.0\n " |
---|
175 | "or it must be a valid DirectX 8.0 Vertex Shader"); |
---|
176 | } |
---|
177 | free(instring); |
---|
178 | } |
---|
179 | |
---|
180 | char * const * const nvparse_get_errors() |
---|
181 | { |
---|
182 | return errors.get_errors(); |
---|
183 | } |
---|
184 | |
---|
185 | char * const * const nvparse_print_errors(FILE * errfp) |
---|
186 | { |
---|
187 | for (char * const * ep = nvparse_get_errors(); *ep; ep++) |
---|
188 | { |
---|
189 | const char * errstr = *ep; |
---|
190 | fprintf(errfp, "%s\n", errstr); |
---|
191 | } |
---|
192 | return nvparse_get_errors(); |
---|
193 | } |
---|
194 | |
---|
195 | |
---|
196 | const int* nvparse_get_info(const char* input_string, int* pcount) |
---|
197 | { |
---|
198 | #if !defined(__APPLE__) |
---|
199 | if (NULL == input_string) |
---|
200 | { |
---|
201 | errors.set("NULL string passed to nvparse_get_info"); |
---|
202 | return 0; |
---|
203 | } |
---|
204 | if (is_ps10(input_string)) |
---|
205 | { |
---|
206 | return ps10_get_info(pcount); |
---|
207 | } |
---|
208 | #endif |
---|
209 | return 0; |
---|
210 | } |
---|