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source: downloads/RenderSystems/GL/include/GL/gl.h @ 3

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Line 
1#ifndef __gl_h_
2#define __gl_h_
3
4#ifdef __cplusplus
5extern "C" {
6#endif
7
8/*
9** The contents of this file are subject to the GLX Public License Version 1.0
10** (the "License"). You may not use this file except in compliance with the
11** License. You may obtain a copy of the License at Silicon Graphics, Inc.,
12** attn: Legal Services, 2011 N. Shoreline Blvd., Mountain View, CA 94043
13** or at http://www.sgi.com/software/opensource/glx/license.html.
14**
15** Software distributed under the License is distributed on an "AS IS"
16** basis. ALL WARRANTIES ARE DISCLAIMED, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, ANY
17** IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, OF FITNESS FOR A PARTICULAR
18** PURPOSE OR OF NON- INFRINGEMENT. See the License for the specific
19** language governing rights and limitations under the License.
20**
21** The Original Software is GLX version 1.2 source code, released February,
22** 1999. The developer of the Original Software is Silicon Graphics, Inc.
23** Those portions of the Subject Software created by Silicon Graphics, Inc.
24** are Copyright (c) 1991-9 Silicon Graphics, Inc. All Rights Reserved.
25*/
26
27#ifndef _WIN32
28#define WINGDIAPI
29#define APIENTRY
30#endif
31#define GLAPI WINGDIAPI
32
33
34typedef unsigned int GLenum;
35typedef unsigned char GLboolean;
36typedef unsigned int GLbitfield;
37typedef signed char GLbyte;
38typedef short GLshort;
39typedef int GLint;
40typedef int GLsizei;
41typedef unsigned char GLubyte;
42typedef unsigned short GLushort;
43typedef unsigned int GLuint;
44typedef float GLfloat;
45typedef float GLclampf;
46typedef double GLdouble;
47typedef double GLclampd;
48typedef void GLvoid;
49
50/*************************************************************/
51
52/* Version */
53#define GL_VERSION_1_1                    1
54#define GL_VERSION_1_2                    1
55
56/* Extensions */
57#define GL_ARB_imaging                    1
58#define GL_ARB_multitexture               1
59
60/* AccumOp */
61#define GL_ACCUM                          0x0100
62#define GL_LOAD                           0x0101
63#define GL_RETURN                         0x0102
64#define GL_MULT                           0x0103
65#define GL_ADD                            0x0104
66
67/* AlphaFunction */
68#define GL_NEVER                          0x0200
69#define GL_LESS                           0x0201
70#define GL_EQUAL                          0x0202
71#define GL_LEQUAL                         0x0203
72#define GL_GREATER                        0x0204
73#define GL_NOTEQUAL                       0x0205
74#define GL_GEQUAL                         0x0206
75#define GL_ALWAYS                         0x0207
76
77/* AttribMask */
78#define GL_CURRENT_BIT                    0x00000001
79#define GL_POINT_BIT                      0x00000002
80#define GL_LINE_BIT                       0x00000004
81#define GL_POLYGON_BIT                    0x00000008
82#define GL_POLYGON_STIPPLE_BIT            0x00000010
83#define GL_PIXEL_MODE_BIT                 0x00000020
84#define GL_LIGHTING_BIT                   0x00000040
85#define GL_FOG_BIT                        0x00000080
86#define GL_DEPTH_BUFFER_BIT               0x00000100
87#define GL_ACCUM_BUFFER_BIT               0x00000200
88#define GL_STENCIL_BUFFER_BIT             0x00000400
89#define GL_VIEWPORT_BIT                   0x00000800
90#define GL_TRANSFORM_BIT                  0x00001000
91#define GL_ENABLE_BIT                     0x00002000
92#define GL_COLOR_BUFFER_BIT               0x00004000
93#define GL_HINT_BIT                       0x00008000
94#define GL_EVAL_BIT                       0x00010000
95#define GL_LIST_BIT                       0x00020000
96#define GL_TEXTURE_BIT                    0x00040000
97#define GL_SCISSOR_BIT                    0x00080000
98#define GL_ALL_ATTRIB_BITS                0x000fffff
99
100/* BeginMode */
101#define GL_POINTS                         0x0000
102#define GL_LINES                          0x0001
103#define GL_LINE_LOOP                      0x0002
104#define GL_LINE_STRIP                     0x0003
105#define GL_TRIANGLES                      0x0004
106#define GL_TRIANGLE_STRIP                 0x0005
107#define GL_TRIANGLE_FAN                   0x0006
108#define GL_QUADS                          0x0007
109#define GL_QUAD_STRIP                     0x0008
110#define GL_POLYGON                        0x0009
111
112/* BlendEquationMode */
113/*      GL_LOGIC_OP */
114/*      GL_FUNC_ADD */
115/*      GL_MIN */
116/*      GL_MAX */
117/*      GL_FUNC_SUBTRACT */
118/*      GL_FUNC_REVERSE_SUBTRACT */
119
120/* BlendingFactorDest */
121#define GL_ZERO                           0
122#define GL_ONE                            1
123#define GL_SRC_COLOR                      0x0300
124#define GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR            0x0301
125#define GL_SRC_ALPHA                      0x0302
126#define GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA            0x0303
127#define GL_DST_ALPHA                      0x0304
128#define GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA            0x0305
129/*      GL_CONSTANT_COLOR */
130/*      GL_ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR */
131/*      GL_CONSTANT_ALPHA */
132/*      GL_ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA */
133
134/* BlendingFactorSrc */
135/*      GL_ZERO */
136/*      GL_ONE */
137#define GL_DST_COLOR                      0x0306
138#define GL_ONE_MINUS_DST_COLOR            0x0307
139#define GL_SRC_ALPHA_SATURATE             0x0308
140/*      GL_SRC_ALPHA */
141/*      GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA */
142/*      GL_DST_ALPHA */
143/*      GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA */
144/*      GL_CONSTANT_COLOR */
145/*      GL_ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR */
146/*      GL_CONSTANT_ALPHA */
147/*      GL_ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA */
148
149/* Boolean */
150#define GL_TRUE                           1
151#define GL_FALSE                          0
152
153/* ClearBufferMask */
154/*      GL_COLOR_BUFFER_BIT */
155/*      GL_ACCUM_BUFFER_BIT */
156/*      GL_STENCIL_BUFFER_BIT */
157/*      GL_DEPTH_BUFFER_BIT */
158
159/* ClientArrayType */
160/*      GL_VERTEX_ARRAY */
161/*      GL_NORMAL_ARRAY */
162/*      GL_COLOR_ARRAY */
163/*      GL_INDEX_ARRAY */
164/*      GL_TEXTURE_COORD_ARRAY */
165/*      GL_EDGE_FLAG_ARRAY */
166
167/* ClipPlaneName */
168#define GL_CLIP_PLANE0                    0x3000
169#define GL_CLIP_PLANE1                    0x3001
170#define GL_CLIP_PLANE2                    0x3002
171#define GL_CLIP_PLANE3                    0x3003
172#define GL_CLIP_PLANE4                    0x3004
173#define GL_CLIP_PLANE5                    0x3005
174
175/* ColorMaterialFace */
176/*      GL_FRONT */
177/*      GL_BACK */
178/*      GL_FRONT_AND_BACK */
179
180/* ColorMaterialParameter */
181/*      GL_AMBIENT */
182/*      GL_DIFFUSE */
183/*      GL_SPECULAR */
184/*      GL_EMISSION */
185/*      GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE */
186
187/* ColorPointerType */
188/*      GL_BYTE */
189/*      GL_UNSIGNED_BYTE */
190/*      GL_SHORT */
191/*      GL_UNSIGNED_SHORT */
192/*      GL_INT */
193/*      GL_UNSIGNED_INT */
194/*      GL_FLOAT */
195/*      GL_DOUBLE */
196
197/* ColorTableParameterPName */
198/*      GL_COLOR_TABLE_SCALE */
199/*      GL_COLOR_TABLE_BIAS */
200
201/* ColorTableTarget */
202/*      GL_COLOR_TABLE */
203/*      GL_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE */
204/*      GL_POST_COLOR_MATRIX_COLOR_TABLE */
205/*      GL_PROXY_COLOR_TABLE */
206/*      GL_PROXY_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE */
207/*      GL_PROXY_POST_COLOR_MATRIX_COLOR_TABLE */
208
209/* ConvolutionBorderMode */
210/*      GL_REDUCE */
211/*      GL_IGNORE_BORDER */
212/*      GL_CONSTANT_BORDER */
213
214/* ConvolutionParameter */
215/*      GL_CONVOLUTION_BORDER_MODE */
216/*      GL_CONVOLUTION_FILTER_SCALE */
217/*      GL_CONVOLUTION_FILTER_BIAS */
218
219/* ConvolutionTarget */
220/*      GL_CONVOLUTION_1D */
221/*      GL_CONVOLUTION_2D */
222
223/* CullFaceMode */
224/*      GL_FRONT */
225/*      GL_BACK */
226/*      GL_FRONT_AND_BACK */
227
228/* DataType */
229#define GL_BYTE                           0x1400
230#define GL_UNSIGNED_BYTE                  0x1401
231#define GL_SHORT                          0x1402
232#define GL_UNSIGNED_SHORT                 0x1403
233#define GL_INT                            0x1404
234#define GL_UNSIGNED_INT                   0x1405
235#define GL_FLOAT                          0x1406
236#define GL_2_BYTES                        0x1407
237#define GL_3_BYTES                        0x1408
238#define GL_4_BYTES                        0x1409
239#define GL_DOUBLE                         0x140A
240
241/* DepthFunction */
242/*      GL_NEVER */
243/*      GL_LESS */
244/*      GL_EQUAL */
245/*      GL_LEQUAL */
246/*      GL_GREATER */
247/*      GL_NOTEQUAL */
248/*      GL_GEQUAL */
249/*      GL_ALWAYS */
250
251/* DrawBufferMode */
252#define GL_NONE                           0
253#define GL_FRONT_LEFT                     0x0400
254#define GL_FRONT_RIGHT                    0x0401
255#define GL_BACK_LEFT                      0x0402
256#define GL_BACK_RIGHT                     0x0403
257#define GL_FRONT                          0x0404
258#define GL_BACK                           0x0405
259#define GL_LEFT                           0x0406
260#define GL_RIGHT                          0x0407
261#define GL_FRONT_AND_BACK                 0x0408
262#define GL_AUX0                           0x0409
263#define GL_AUX1                           0x040A
264#define GL_AUX2                           0x040B
265#define GL_AUX3                           0x040C
266
267/* Enable */
268/*      GL_FOG */
269/*      GL_LIGHTING */
270/*      GL_TEXTURE_1D */
271/*      GL_TEXTURE_2D */
272/*      GL_LINE_STIPPLE */
273/*      GL_POLYGON_STIPPLE */
274/*      GL_CULL_FACE */
275/*      GL_ALPHA_TEST */
276/*      GL_BLEND */
277/*      GL_INDEX_LOGIC_OP */
278/*      GL_COLOR_LOGIC_OP */
279/*      GL_DITHER */
280/*      GL_STENCIL_TEST */
281/*      GL_DEPTH_TEST */
282/*      GL_CLIP_PLANE0 */
283/*      GL_CLIP_PLANE1 */
284/*      GL_CLIP_PLANE2 */
285/*      GL_CLIP_PLANE3 */
286/*      GL_CLIP_PLANE4 */
287/*      GL_CLIP_PLANE5 */
288/*      GL_LIGHT0 */
289/*      GL_LIGHT1 */
290/*      GL_LIGHT2 */
291/*      GL_LIGHT3 */
292/*      GL_LIGHT4 */
293/*      GL_LIGHT5 */
294/*      GL_LIGHT6 */
295/*      GL_LIGHT7 */
296/*      GL_TEXTURE_GEN_S */
297/*      GL_TEXTURE_GEN_T */
298/*      GL_TEXTURE_GEN_R */
299/*      GL_TEXTURE_GEN_Q */
300/*      GL_MAP1_VERTEX_3 */
301/*      GL_MAP1_VERTEX_4 */
302/*      GL_MAP1_COLOR_4 */
303/*      GL_MAP1_INDEX */
304/*      GL_MAP1_NORMAL */
305/*      GL_MAP1_TEXTURE_COORD_1 */
306/*      GL_MAP1_TEXTURE_COORD_2 */
307/*      GL_MAP1_TEXTURE_COORD_3 */
308/*      GL_MAP1_TEXTURE_COORD_4 */
309/*      GL_MAP2_VERTEX_3 */
310/*      GL_MAP2_VERTEX_4 */
311/*      GL_MAP2_COLOR_4 */
312/*      GL_MAP2_INDEX */
313/*      GL_MAP2_NORMAL */
314/*      GL_MAP2_TEXTURE_COORD_1 */
315/*      GL_MAP2_TEXTURE_COORD_2 */
316/*      GL_MAP2_TEXTURE_COORD_3 */
317/*      GL_MAP2_TEXTURE_COORD_4 */
318/*      GL_POINT_SMOOTH */
319/*      GL_LINE_SMOOTH */
320/*      GL_POLYGON_SMOOTH */
321/*      GL_SCISSOR_TEST */
322/*      GL_COLOR_MATERIAL */
323/*      GL_NORMALIZE */
324/*      GL_AUTO_NORMAL */
325/*      GL_VERTEX_ARRAY */
326/*      GL_NORMAL_ARRAY */
327/*      GL_COLOR_ARRAY */
328/*      GL_INDEX_ARRAY */
329/*      GL_TEXTURE_COORD_ARRAY */
330/*      GL_EDGE_FLAG_ARRAY */
331/*      GL_POLYGON_OFFSET_POINT */
332/*      GL_POLYGON_OFFSET_LINE */
333/*      GL_POLYGON_OFFSET_FILL */
334/*      GL_COLOR_TABLE */
335/*      GL_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE */
336/*      GL_POST_COLOR_MATRIX_COLOR_TABLE */
337/*      GL_CONVOLUTION_1D */
338/*      GL_CONVOLUTION_2D */
339/*      GL_SEPARABLE_2D */
340/*      GL_HISTOGRAM */
341/*      GL_MINMAX */
342/*      GL_RESCALE_NORMAL */
343/*      GL_TEXTURE_3D */
344
345/* ErrorCode */
346#define GL_NO_ERROR                       0
347#define GL_INVALID_ENUM                   0x0500
348#define GL_INVALID_VALUE                  0x0501
349#define GL_INVALID_OPERATION              0x0502
350#define GL_STACK_OVERFLOW                 0x0503
351#define GL_STACK_UNDERFLOW                0x0504
352#define GL_OUT_OF_MEMORY                  0x0505
353/*      GL_TABLE_TOO_LARGE */
354
355/* FeedBackMode */
356#define GL_2D                             0x0600
357#define GL_3D                             0x0601
358#define GL_3D_COLOR                       0x0602
359#define GL_3D_COLOR_TEXTURE               0x0603
360#define GL_4D_COLOR_TEXTURE               0x0604
361
362/* FeedBackToken */
363#define GL_PASS_THROUGH_TOKEN             0x0700
364#define GL_POINT_TOKEN                    0x0701
365#define GL_LINE_TOKEN                     0x0702
366#define GL_POLYGON_TOKEN                  0x0703
367#define GL_BITMAP_TOKEN                   0x0704
368#define GL_DRAW_PIXEL_TOKEN               0x0705
369#define GL_COPY_PIXEL_TOKEN               0x0706
370#define GL_LINE_RESET_TOKEN               0x0707
371
372/* FogMode */
373/*      GL_LINEAR */
374#define GL_EXP                            0x0800
375#define GL_EXP2                           0x0801
376
377/* FogParameter */
378/*      GL_FOG_COLOR */
379/*      GL_FOG_DENSITY */
380/*      GL_FOG_END */
381/*      GL_FOG_INDEX */
382/*      GL_FOG_MODE */
383/*      GL_FOG_START */
384
385/* FrontFaceDirection */
386#define GL_CW                             0x0900
387#define GL_CCW                            0x0901
388
389/* GetColorTableParameterPName */
390/*      GL_COLOR_TABLE_SCALE */
391/*      GL_COLOR_TABLE_BIAS */
392/*      GL_COLOR_TABLE_FORMAT */
393/*      GL_COLOR_TABLE_WIDTH */
394/*      GL_COLOR_TABLE_RED_SIZE */
395/*      GL_COLOR_TABLE_GREEN_SIZE */
396/*      GL_COLOR_TABLE_BLUE_SIZE */
397/*      GL_COLOR_TABLE_ALPHA_SIZE */
398/*      GL_COLOR_TABLE_LUMINANCE_SIZE */
399/*      GL_COLOR_TABLE_INTENSITY_SIZE */
400
401/* GetConvolutionParameterPName */
402/*      GL_CONVOLUTION_BORDER_COLOR */
403/*      GL_CONVOLUTION_BORDER_MODE */
404/*      GL_CONVOLUTION_FILTER_SCALE */
405/*      GL_CONVOLUTION_FILTER_BIAS */
406/*      GL_CONVOLUTION_FORMAT */
407/*      GL_CONVOLUTION_WIDTH */
408/*      GL_CONVOLUTION_HEIGHT */
409/*      GL_MAX_CONVOLUTION_WIDTH */
410/*      GL_MAX_CONVOLUTION_HEIGHT */
411
412/* GetHistogramParameterPName */
413/*      GL_HISTOGRAM_WIDTH */
414/*      GL_HISTOGRAM_FORMAT */
415/*      GL_HISTOGRAM_RED_SIZE */
416/*      GL_HISTOGRAM_GREEN_SIZE */
417/*      GL_HISTOGRAM_BLUE_SIZE */
418/*      GL_HISTOGRAM_ALPHA_SIZE */
419/*      GL_HISTOGRAM_LUMINANCE_SIZE */
420/*      GL_HISTOGRAM_SINK */
421
422/* GetMapTarget */
423#define GL_COEFF                          0x0A00
424#define GL_ORDER                          0x0A01
425#define GL_DOMAIN                         0x0A02
426
427/* GetMinmaxParameterPName */
428/*      GL_MINMAX_FORMAT */
429/*      GL_MINMAX_SINK */
430
431/* GetPixelMap */
432/*      GL_PIXEL_MAP_I_TO_I */
433/*      GL_PIXEL_MAP_S_TO_S */
434/*      GL_PIXEL_MAP_I_TO_R */
435/*      GL_PIXEL_MAP_I_TO_G */
436/*      GL_PIXEL_MAP_I_TO_B */
437/*      GL_PIXEL_MAP_I_TO_A */
438/*      GL_PIXEL_MAP_R_TO_R */
439/*      GL_PIXEL_MAP_G_TO_G */
440/*      GL_PIXEL_MAP_B_TO_B */
441/*      GL_PIXEL_MAP_A_TO_A */
442
443/* GetPointerTarget */
444/*      GL_VERTEX_ARRAY_POINTER */
445/*      GL_NORMAL_ARRAY_POINTER */
446/*      GL_COLOR_ARRAY_POINTER */
447/*      GL_INDEX_ARRAY_POINTER */
448/*      GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_POINTER */
449/*      GL_EDGE_FLAG_ARRAY_POINTER */
450
451/* GetTarget */
452#define GL_CURRENT_COLOR                  0x0B00
453#define GL_CURRENT_INDEX                  0x0B01
454#define GL_CURRENT_NORMAL                 0x0B02
455#define GL_CURRENT_TEXTURE_COORDS         0x0B03
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457#define GL_CURRENT_RASTER_INDEX           0x0B05
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459#define GL_CURRENT_RASTER_POSITION        0x0B07
460#define GL_CURRENT_RASTER_POSITION_VALID  0x0B08
461#define GL_CURRENT_RASTER_DISTANCE        0x0B09
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463#define GL_POINT_SIZE                     0x0B11
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471#define GL_LINE_STIPPLE_PATTERN           0x0B25
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473/*      GL_SMOOTH_POINT_SIZE_RANGE */
474/*      GL_SMOOTH_POINT_SIZE_GRANULARITY */
475/*      GL_SMOOTH_LINE_WIDTH_RANGE */
476/*      GL_SMOOTH_LINE_WIDTH_GRANULARITY */
477/*      GL_ALIASED_POINT_SIZE_RANGE */
478/*      GL_ALIASED_LINE_WIDTH_RANGE */
479#define GL_LIST_MODE                      0x0B30
480#define GL_MAX_LIST_NESTING               0x0B31
481#define GL_LIST_BASE                      0x0B32
482#define GL_LIST_INDEX                     0x0B33
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487#define GL_CULL_FACE                      0x0B44
488#define GL_CULL_FACE_MODE                 0x0B45
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495#define GL_COLOR_MATERIAL_FACE            0x0B55
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552#define GL_DOUBLEBUFFER                   0x0C32
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555#define GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT    0x0C50
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559#define GL_FOG_HINT                       0x0C54
560#define GL_TEXTURE_GEN_S                  0x0C60
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612#define GL_MAX_EVAL_ORDER                 0x0D30
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615#define GL_MAX_TEXTURE_SIZE               0x0D33
616#define GL_MAX_PIXEL_MAP_TABLE            0x0D34
617#define GL_MAX_ATTRIB_STACK_DEPTH         0x0D35
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647#define GL_MAP2_COLOR_4                   0x0DB0
648#define GL_MAP2_INDEX                     0x0DB1
649#define GL_MAP2_NORMAL                    0x0DB2
650#define GL_MAP2_TEXTURE_COORD_1           0x0DB3
651#define GL_MAP2_TEXTURE_COORD_2           0x0DB4
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655#define GL_MAP2_VERTEX_4                  0x0DB8
656#define GL_MAP1_GRID_DOMAIN               0x0DD0
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660#define GL_TEXTURE_1D                     0x0DE0
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662#define GL_FEEDBACK_BUFFER_POINTER        0x0DF0
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667/*      GL_TEXTURE_BINDING_1D */
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682/*      GL_COLOR_ARRAY_TYPE */
683/*      GL_COLOR_ARRAY_STRIDE */
684/*      GL_INDEX_ARRAY_TYPE */
685/*      GL_INDEX_ARRAY_STRIDE */
686/*      GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_SIZE */
687/*      GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_TYPE */
688/*      GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_STRIDE */
689/*      GL_EDGE_FLAG_ARRAY_STRIDE */
690/*      GL_POLYGON_OFFSET_FACTOR */
691/*      GL_POLYGON_OFFSET_UNITS */
692/*      GL_COLOR_TABLE */
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695/*      GL_CONVOLUTION_1D */
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702/*      GL_POST_CONVOLUTION_RED_BIAS */
703/*      GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_BIAS */
704/*      GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_BIAS */
705/*      GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_BIAS */
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707/*      GL_COLOR_MATRIX_STACK_DEPTH */
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710/*      GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_SCALE */
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716/*      GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_BIAS */
717/*      GL_HISTOGRAM */
718/*      GL_MINMAX */
719/*      GL_MAX_ELEMENTS_VERTICES */
720/*      GL_MAX_ELEMENTS_INDICES */
721/*      GL_RESCALE_NORMAL */
722/*      GL_LIGHT_MODEL_COLOR_CONTROL */
723/*      GL_PACK_SKIP_IMAGES */
724/*      GL_PACK_IMAGE_HEIGHT */
725/*      GL_UNPACK_SKIP_IMAGES */
726/*      GL_UNPACK_IMAGE_HEIGHT */
727/*      GL_TEXTURE_3D */
728/*      GL_MAX_3D_TEXTURE_SIZE */
729/*      GL_BLEND_COLOR */
730/*      GL_BLEND_EQUATION */
731/*      GL_ACTIVE_TEXTURE_ARB */
732/*      GL_CLIENT_ACTIVE_TEXTURE_ARB */
733/*      GL_MAX_TEXTURE_UNITS_ARB */
734
735/* GetTextureParameter */
736/*      GL_TEXTURE_MAG_FILTER */
737/*      GL_TEXTURE_MIN_FILTER */
738/*      GL_TEXTURE_WRAP_S */
739/*      GL_TEXTURE_WRAP_T */
740#define GL_TEXTURE_WIDTH                  0x1000
741#define GL_TEXTURE_HEIGHT                 0x1001
742#define GL_TEXTURE_INTERNAL_FORMAT        0x1003
743#define GL_TEXTURE_BORDER_COLOR           0x1004
744#define GL_TEXTURE_BORDER                 0x1005
745/*      GL_TEXTURE_RED_SIZE */
746/*      GL_TEXTURE_GREEN_SIZE */
747/*      GL_TEXTURE_BLUE_SIZE */
748/*      GL_TEXTURE_ALPHA_SIZE */
749/*      GL_TEXTURE_LUMINANCE_SIZE */
750/*      GL_TEXTURE_INTENSITY_SIZE */
751/*      GL_TEXTURE_PRIORITY */
752/*      GL_TEXTURE_RESIDENT */
753/*      GL_TEXTURE_DEPTH */
754/*      GL_TEXTURE_WRAP_R */
755/*      GL_TEXTURE_MIN_LOD */
756/*      GL_TEXTURE_MAX_LOD */
757/*      GL_TEXTURE_BASE_LEVEL */
758/*      GL_TEXTURE_MAX_LEVEL */
759
760/* HintMode */
761#define GL_DONT_CARE                      0x1100
762#define GL_FASTEST                        0x1101
763#define GL_NICEST                         0x1102
764
765/* HintTarget */
766/*      GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT */
767/*      GL_POINT_SMOOTH_HINT */
768/*      GL_LINE_SMOOTH_HINT */
769/*      GL_POLYGON_SMOOTH_HINT */
770/*      GL_FOG_HINT */
771
772/* HistogramTarget */
773/*      GL_HISTOGRAM */
774/*      GL_PROXY_HISTOGRAM */
775
776/* IndexPointerType */
777/*      GL_SHORT */
778/*      GL_INT */
779/*      GL_FLOAT */
780/*      GL_DOUBLE */
781
782/* LightModelColorControl */
783/*      GL_SINGLE_COLOR */
784/*      GL_SEPARATE_SPECULAR_COLOR */
785
786/* LightModelParameter */
787/*      GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT */
788/*      GL_LIGHT_MODEL_LOCAL_VIEWER */
789/*      GL_LIGHT_MODEL_TWO_SIDE */
790/*      GL_LIGHT_MODEL_COLOR_CONTROL */
791
792/* LightName */
793#define GL_LIGHT0                         0x4000
794#define GL_LIGHT1                         0x4001
795#define GL_LIGHT2                         0x4002
796#define GL_LIGHT3                         0x4003
797#define GL_LIGHT4                         0x4004
798#define GL_LIGHT5                         0x4005
799#define GL_LIGHT6                         0x4006
800#define GL_LIGHT7                         0x4007
801
802/* LightParameter */
803#define GL_AMBIENT                        0x1200
804#define GL_DIFFUSE                        0x1201
805#define GL_SPECULAR                       0x1202
806#define GL_POSITION                       0x1203
807#define GL_SPOT_DIRECTION                 0x1204
808#define GL_SPOT_EXPONENT                  0x1205
809#define GL_SPOT_CUTOFF                    0x1206
810#define GL_CONSTANT_ATTENUATION           0x1207
811#define GL_LINEAR_ATTENUATION             0x1208
812#define GL_QUADRATIC_ATTENUATION          0x1209
813
814/* InterleavedArrays */
815/*      GL_V2F */
816/*      GL_V3F */
817/*      GL_C4UB_V2F */
818/*      GL_C4UB_V3F */
819/*      GL_C3F_V3F */
820/*      GL_N3F_V3F */
821/*      GL_C4F_N3F_V3F */
822/*      GL_T2F_V3F */
823/*      GL_T4F_V4F */
824/*      GL_T2F_C4UB_V3F */
825/*      GL_T2F_C3F_V3F */
826/*      GL_T2F_N3F_V3F */
827/*      GL_T2F_C4F_N3F_V3F */
828/*      GL_T4F_C4F_N3F_V4F */
829
830/* ListMode */
831#define GL_COMPILE                        0x1300
832#define GL_COMPILE_AND_EXECUTE            0x1301
833
834/* ListNameType */
835/*      GL_BYTE */
836/*      GL_UNSIGNED_BYTE */
837/*      GL_SHORT */
838/*      GL_UNSIGNED_SHORT */
839/*      GL_INT */
840/*      GL_UNSIGNED_INT */
841/*      GL_FLOAT */
842/*      GL_2_BYTES */
843/*      GL_3_BYTES */
844/*      GL_4_BYTES */
845
846/* LogicOp */
847#define GL_CLEAR                          0x1500
848#define GL_AND                            0x1501
849#define GL_AND_REVERSE                    0x1502
850#define GL_COPY                           0x1503
851#define GL_AND_INVERTED                   0x1504
852#define GL_NOOP                           0x1505
853#define GL_XOR                            0x1506
854#define GL_OR                             0x1507
855#define GL_NOR                            0x1508
856#define GL_EQUIV                          0x1509
857#define GL_INVERT                         0x150A
858#define GL_OR_REVERSE                     0x150B
859#define GL_COPY_INVERTED                  0x150C
860#define GL_OR_INVERTED                    0x150D
861#define GL_NAND                           0x150E
862#define GL_SET                            0x150F
863
864/* MapTarget */
865/*      GL_MAP1_COLOR_4 */
866/*      GL_MAP1_INDEX */
867/*      GL_MAP1_NORMAL */
868/*      GL_MAP1_TEXTURE_COORD_1 */
869/*      GL_MAP1_TEXTURE_COORD_2 */
870/*      GL_MAP1_TEXTURE_COORD_3 */
871/*      GL_MAP1_TEXTURE_COORD_4 */
872/*      GL_MAP1_VERTEX_3 */
873/*      GL_MAP1_VERTEX_4 */
874/*      GL_MAP2_COLOR_4 */
875/*      GL_MAP2_INDEX */
876/*      GL_MAP2_NORMAL */
877/*      GL_MAP2_TEXTURE_COORD_1 */
878/*      GL_MAP2_TEXTURE_COORD_2 */
879/*      GL_MAP2_TEXTURE_COORD_3 */
880/*      GL_MAP2_TEXTURE_COORD_4 */
881/*      GL_MAP2_VERTEX_3 */
882/*      GL_MAP2_VERTEX_4 */
883
884/* MaterialFace */
885/*      GL_FRONT */
886/*      GL_BACK */
887/*      GL_FRONT_AND_BACK */
888
889/* MaterialParameter */
890#define GL_EMISSION                       0x1600
891#define GL_SHININESS                      0x1601
892#define GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE            0x1602
893#define GL_COLOR_INDEXES                  0x1603
894/*      GL_AMBIENT */
895/*      GL_DIFFUSE */
896/*      GL_SPECULAR */
897
898/* MatrixMode */
899#define GL_MODELVIEW                      0x1700
900#define GL_PROJECTION                     0x1701
901#define GL_TEXTURE                        0x1702
902
903/* MeshMode1 */
904/*      GL_POINT */
905/*      GL_LINE */
906
907/* MeshMode2 */
908/*      GL_POINT */
909/*      GL_LINE */
910/*      GL_FILL */
911
912/* MinmaxTarget */
913/*      GL_MINMAX */
914
915/* NormalPointerType */
916/*      GL_BYTE */
917/*      GL_SHORT */
918/*      GL_INT */
919/*      GL_FLOAT */
920/*      GL_DOUBLE */
921
922/* PixelCopyType */
923#define GL_COLOR                          0x1800
924#define GL_DEPTH                          0x1801
925#define GL_STENCIL                        0x1802
926
927/* PixelFormat */
928#define GL_COLOR_INDEX                    0x1900
929#define GL_STENCIL_INDEX                  0x1901
930#define GL_DEPTH_COMPONENT                0x1902
931#define GL_RED                            0x1903
932#define GL_GREEN                          0x1904
933#define GL_BLUE                           0x1905
934#define GL_ALPHA                          0x1906
935#define GL_RGB                            0x1907
936#define GL_RGBA                           0x1908
937#define GL_LUMINANCE                      0x1909
938#define GL_LUMINANCE_ALPHA                0x190A
939/*      GL_ABGR */
940
941/* PixelInternalFormat */
942/*      GL_ALPHA4 */
943/*      GL_ALPHA8 */
944/*      GL_ALPHA12 */
945/*      GL_ALPHA16 */
946/*      GL_LUMINANCE4 */
947/*      GL_LUMINANCE8 */
948/*      GL_LUMINANCE12 */
949/*      GL_LUMINANCE16 */
950/*      GL_LUMINANCE4_ALPHA4 */
951/*      GL_LUMINANCE6_ALPHA2 */
952/*      GL_LUMINANCE8_ALPHA8 */
953/*      GL_LUMINANCE12_ALPHA4 */
954/*      GL_LUMINANCE12_ALPHA12 */
955/*      GL_LUMINANCE16_ALPHA16 */
956/*      GL_INTENSITY */
957/*      GL_INTENSITY4 */
958/*      GL_INTENSITY8 */
959/*      GL_INTENSITY12 */
960/*      GL_INTENSITY16 */
961/*      GL_R3_G3_B2 */
962/*      GL_RGB4 */
963/*      GL_RGB5 */
964/*      GL_RGB8 */
965/*      GL_RGB10 */
966/*      GL_RGB12 */
967/*      GL_RGB16 */
968/*      GL_RGBA2 */
969/*      GL_RGBA4 */
970/*      GL_RGB5_A1 */
971/*      GL_RGBA8 */
972/*      GL_RGB10_A2 */
973/*      GL_RGBA12 */
974/*      GL_RGBA16 */
975
976/* PixelMap */
977/*      GL_PIXEL_MAP_I_TO_I */
978/*      GL_PIXEL_MAP_S_TO_S */
979/*      GL_PIXEL_MAP_I_TO_R */
980/*      GL_PIXEL_MAP_I_TO_G */
981/*      GL_PIXEL_MAP_I_TO_B */
982/*      GL_PIXEL_MAP_I_TO_A */
983/*      GL_PIXEL_MAP_R_TO_R */
984/*      GL_PIXEL_MAP_G_TO_G */
985/*      GL_PIXEL_MAP_B_TO_B */
986/*      GL_PIXEL_MAP_A_TO_A */
987
988/* PixelStore */
989/*      GL_UNPACK_SWAP_BYTES */
990/*      GL_UNPACK_LSB_FIRST */
991/*      GL_UNPACK_ROW_LENGTH */
992/*      GL_UNPACK_SKIP_ROWS */
993/*      GL_UNPACK_SKIP_PIXELS */
994/*      GL_UNPACK_ALIGNMENT */
995/*      GL_PACK_SWAP_BYTES */
996/*      GL_PACK_LSB_FIRST */
997/*      GL_PACK_ROW_LENGTH */
998/*      GL_PACK_SKIP_ROWS */
999/*      GL_PACK_SKIP_PIXELS */
1000/*      GL_PACK_ALIGNMENT */
1001/*      GL_PACK_SKIP_IMAGES */
1002/*      GL_PACK_IMAGE_HEIGHT */
1003/*      GL_UNPACK_SKIP_IMAGES */
1004/*      GL_UNPACK_IMAGE_HEIGHT */
1005
1006/* PixelTransfer */
1007/*      GL_MAP_COLOR */
1008/*      GL_MAP_STENCIL */
1009/*      GL_INDEX_SHIFT */
1010/*      GL_INDEX_OFFSET */
1011/*      GL_RED_SCALE */
1012/*      GL_RED_BIAS */
1013/*      GL_GREEN_SCALE */
1014/*      GL_GREEN_BIAS */
1015/*      GL_BLUE_SCALE */
1016/*      GL_BLUE_BIAS */
1017/*      GL_ALPHA_SCALE */
1018/*      GL_ALPHA_BIAS */
1019/*      GL_DEPTH_SCALE */
1020/*      GL_DEPTH_BIAS */
1021/*      GL_POST_CONVOLUTION_RED_SCALE */
1022/*      GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_SCALE */
1023/*      GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_SCALE */
1024/*      GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_SCALE */
1025/*      GL_POST_CONVOLUTION_RED_BIAS */
1026/*      GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_BIAS */
1027/*      GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_BIAS */
1028/*      GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_BIAS */
1029/*      GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_SCALE */
1030/*      GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_SCALE */
1031/*      GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_SCALE */
1032/*      GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_SCALE */
1033/*      GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_BIAS */
1034/*      GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_BIAS */
1035/*      GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_BIAS */
1036/*      GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_BIAS */
1037
1038/* PixelType */
1039#define GL_BITMAP                         0x1A00
1040/*      GL_BYTE */
1041/*      GL_UNSIGNED_BYTE */
1042/*      GL_SHORT */
1043/*      GL_UNSIGNED_SHORT */
1044/*      GL_INT */
1045/*      GL_UNSIGNED_INT */
1046/*      GL_FLOAT */
1047/*      GL_BGR */
1048/*      GL_BGRA */
1049/*      GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2 */
1050/*      GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4 */
1051/*      GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1 */
1052/*      GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8 */
1053/*      GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2 */
1054/*      GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5 */
1055/*      GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV */
1056/*      GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV */
1057/*      GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV */
1058/*      GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV */
1059/*      GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV */
1060/*      GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV */
1061
1062/* PolygonMode */
1063#define GL_POINT                          0x1B00
1064#define GL_LINE                           0x1B01
1065#define GL_FILL                           0x1B02
1066
1067/* ReadBufferMode */
1068/*      GL_FRONT_LEFT */
1069/*      GL_FRONT_RIGHT */
1070/*      GL_BACK_LEFT */
1071/*      GL_BACK_RIGHT */
1072/*      GL_FRONT */
1073/*      GL_BACK */
1074/*      GL_LEFT */
1075/*      GL_RIGHT */
1076/*      GL_AUX0 */
1077/*      GL_AUX1 */
1078/*      GL_AUX2 */
1079/*      GL_AUX3 */
1080
1081/* RenderingMode */
1082#define GL_RENDER                         0x1C00
1083#define GL_FEEDBACK                       0x1C01
1084#define GL_SELECT                         0x1C02
1085
1086/* SeparableTarget */
1087/*      GL_SEPARABLE_2D */
1088
1089/* ShadingModel */
1090#define GL_FLAT                           0x1D00
1091#define GL_SMOOTH                         0x1D01
1092
1093/* StencilFunction */
1094/*      GL_NEVER */
1095/*      GL_LESS */
1096/*      GL_EQUAL */
1097/*      GL_LEQUAL */
1098/*      GL_GREATER */
1099/*      GL_NOTEQUAL */
1100/*      GL_GEQUAL */
1101/*      GL_ALWAYS */
1102
1103/* StencilOp */
1104/*      GL_ZERO */
1105#define GL_KEEP                           0x1E00
1106#define GL_REPLACE                        0x1E01
1107#define GL_INCR                           0x1E02
1108#define GL_DECR                           0x1E03
1109/*      GL_INVERT */
1110
1111/* StringName */
1112#define GL_VENDOR                         0x1F00
1113#define GL_RENDERER                       0x1F01
1114#define GL_VERSION                        0x1F02
1115#define GL_EXTENSIONS                     0x1F03
1116
1117/* TextureCoordName */
1118#define GL_S                              0x2000
1119#define GL_T                              0x2001
1120#define GL_R                              0x2002
1121#define GL_Q                              0x2003
1122
1123/* TexCoordPointerType */
1124/*      GL_SHORT */
1125/*      GL_INT */
1126/*      GL_FLOAT */
1127/*      GL_DOUBLE */
1128
1129/* TextureEnvMode */
1130#define GL_MODULATE                       0x2100
1131#define GL_DECAL                          0x2101
1132/*      GL_BLEND */
1133/*      GL_REPLACE */
1134
1135/* TextureEnvParameter */
1136#define GL_TEXTURE_ENV_MODE               0x2200
1137#define GL_TEXTURE_ENV_COLOR              0x2201
1138
1139/* TextureEnvTarget */
1140#define GL_TEXTURE_ENV                    0x2300
1141
1142/* TextureGenMode */
1143#define GL_EYE_LINEAR                     0x2400
1144#define GL_OBJECT_LINEAR                  0x2401
1145#define GL_SPHERE_MAP                     0x2402
1146
1147/* TextureGenParameter */
1148#define GL_TEXTURE_GEN_MODE               0x2500
1149#define GL_OBJECT_PLANE                   0x2501
1150#define GL_EYE_PLANE                      0x2502
1151
1152/* TextureMagFilter */
1153#define GL_NEAREST                        0x2600
1154#define GL_LINEAR                         0x2601
1155
1156/* TextureMinFilter */
1157/*      GL_NEAREST */
1158/*      GL_LINEAR */
1159#define GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST         0x2700
1160#define GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST          0x2701
1161#define GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR          0x2702
1162#define GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR           0x2703
1163
1164/* TextureParameterName */
1165#define GL_TEXTURE_MAG_FILTER             0x2800
1166#define GL_TEXTURE_MIN_FILTER             0x2801
1167#define GL_TEXTURE_WRAP_S                 0x2802
1168#define GL_TEXTURE_WRAP_T                 0x2803
1169/*      GL_TEXTURE_BORDER_COLOR */
1170/*      GL_TEXTURE_PRIORITY */
1171/*      GL_TEXTURE_WRAP_R */
1172/*      GL_TEXTURE_MIN_LOD */
1173/*      GL_TEXTURE_MAX_LOD */
1174/*      GL_TEXTURE_BASE_LEVEL */
1175/*      GL_TEXTURE_MAX_LEVEL */
1176
1177/* TextureTarget */
1178/*      GL_TEXTURE_1D */
1179/*      GL_TEXTURE_2D */
1180/*      GL_PROXY_TEXTURE_1D */
1181/*      GL_PROXY_TEXTURE_2D */
1182/*      GL_TEXTURE_3D */
1183/*      GL_PROXY_TEXTURE_3D */
1184
1185/* TextureUnit */
1186/*      GL_TEXTURE0_ARB */
1187/*      GL_TEXTURE1_ARB */
1188/*      GL_TEXTURE2_ARB */
1189/*      GL_TEXTURE3_ARB */
1190/*      GL_TEXTURE4_ARB */
1191/*      GL_TEXTURE5_ARB */
1192/*      GL_TEXTURE6_ARB */
1193/*      GL_TEXTURE7_ARB */
1194/*      GL_TEXTURE8_ARB */
1195/*      GL_TEXTURE9_ARB */
1196/*      GL_TEXTURE10_ARB */
1197/*      GL_TEXTURE11_ARB */
1198/*      GL_TEXTURE12_ARB */
1199/*      GL_TEXTURE13_ARB */
1200/*      GL_TEXTURE14_ARB */
1201/*      GL_TEXTURE15_ARB */
1202/*      GL_TEXTURE16_ARB */
1203/*      GL_TEXTURE17_ARB */
1204/*      GL_TEXTURE18_ARB */
1205/*      GL_TEXTURE19_ARB */
1206/*      GL_TEXTURE20_ARB */
1207/*      GL_TEXTURE21_ARB */
1208/*      GL_TEXTURE22_ARB */
1209/*      GL_TEXTURE23_ARB */
1210/*      GL_TEXTURE24_ARB */
1211/*      GL_TEXTURE25_ARB */
1212/*      GL_TEXTURE26_ARB */
1213/*      GL_TEXTURE27_ARB */
1214/*      GL_TEXTURE28_ARB */
1215/*      GL_TEXTURE29_ARB */
1216/*      GL_TEXTURE30_ARB */
1217/*      GL_TEXTURE31_ARB */
1218
1219/* TextureWrapMode */
1220#define GL_CLAMP                          0x2900
1221#define GL_REPEAT                         0x2901
1222/*      GL_CLAMP_TO_EDGE */
1223
1224/* VertexPointerType */
1225/*      GL_SHORT */
1226/*      GL_INT */
1227/*      GL_FLOAT */
1228/*      GL_DOUBLE */
1229
1230/* ClientAttribMask */
1231#define GL_CLIENT_PIXEL_STORE_BIT         0x00000001
1232#define GL_CLIENT_VERTEX_ARRAY_BIT        0x00000002
1233#define GL_CLIENT_ALL_ATTRIB_BITS         0xffffffff
1234
1235/* polygon_offset */
1236#define GL_POLYGON_OFFSET_FACTOR          0x8038
1237#define GL_POLYGON_OFFSET_UNITS           0x2A00
1238#define GL_POLYGON_OFFSET_POINT           0x2A01
1239#define GL_POLYGON_OFFSET_LINE            0x2A02
1240#define GL_POLYGON_OFFSET_FILL            0x8037
1241
1242/* texture */
1243#define GL_ALPHA4                         0x803B
1244#define GL_ALPHA8                         0x803C
1245#define GL_ALPHA12                        0x803D
1246#define GL_ALPHA16                        0x803E
1247#define GL_LUMINANCE4                     0x803F
1248#define GL_LUMINANCE8                     0x8040
1249#define GL_LUMINANCE12                    0x8041
1250#define GL_LUMINANCE16                    0x8042
1251#define GL_LUMINANCE4_ALPHA4              0x8043
1252#define GL_LUMINANCE6_ALPHA2              0x8044
1253#define GL_LUMINANCE8_ALPHA8              0x8045
1254#define GL_LUMINANCE12_ALPHA4             0x8046
1255#define GL_LUMINANCE12_ALPHA12            0x8047
1256#define GL_LUMINANCE16_ALPHA16            0x8048
1257#define GL_INTENSITY                      0x8049
1258#define GL_INTENSITY4                     0x804A
1259#define GL_INTENSITY8                     0x804B
1260#define GL_INTENSITY12                    0x804C
1261#define GL_INTENSITY16                    0x804D
1262#define GL_R3_G3_B2                       0x2A10
1263#define GL_RGB4                           0x804F
1264#define GL_RGB5                           0x8050
1265#define GL_RGB8                           0x8051
1266#define GL_RGB10                          0x8052
1267#define GL_RGB12                          0x8053
1268#define GL_RGB16                          0x8054
1269#define GL_RGBA2                          0x8055
1270#define GL_RGBA4                          0x8056
1271#define GL_RGB5_A1                        0x8057
1272#define GL_RGBA8                          0x8058
1273#define GL_RGB10_A2                       0x8059
1274#define GL_RGBA12                         0x805A
1275#define GL_RGBA16                         0x805B
1276#define GL_TEXTURE_RED_SIZE               0x805C
1277#define GL_TEXTURE_GREEN_SIZE             0x805D
1278#define GL_TEXTURE_BLUE_SIZE              0x805E
1279#define GL_TEXTURE_ALPHA_SIZE             0x805F
1280#define GL_TEXTURE_LUMINANCE_SIZE         0x8060
1281#define GL_TEXTURE_INTENSITY_SIZE         0x8061
1282#define GL_PROXY_TEXTURE_1D               0x8063
1283#define GL_PROXY_TEXTURE_2D               0x8064
1284
1285/* texture_object */
1286#define GL_TEXTURE_PRIORITY               0x8066
1287#define GL_TEXTURE_RESIDENT               0x8067
1288#define GL_TEXTURE_BINDING_1D             0x8068
1289#define GL_TEXTURE_BINDING_2D             0x8069
1290#define GL_TEXTURE_BINDING_3D             0x806A
1291
1292/* vertex_array */
1293#define GL_VERTEX_ARRAY                   0x8074
1294#define GL_NORMAL_ARRAY                   0x8075
1295#define GL_COLOR_ARRAY                    0x8076
1296#define GL_INDEX_ARRAY                    0x8077
1297#define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY            0x8078
1298#define GL_EDGE_FLAG_ARRAY                0x8079
1299#define GL_VERTEX_ARRAY_SIZE              0x807A
1300#define GL_VERTEX_ARRAY_TYPE              0x807B
1301#define GL_VERTEX_ARRAY_STRIDE            0x807C
1302#define GL_NORMAL_ARRAY_TYPE              0x807E
1303#define GL_NORMAL_ARRAY_STRIDE            0x807F
1304#define GL_COLOR_ARRAY_SIZE               0x8081
1305#define GL_COLOR_ARRAY_TYPE               0x8082
1306#define GL_COLOR_ARRAY_STRIDE             0x8083
1307#define GL_INDEX_ARRAY_TYPE               0x8085
1308#define GL_INDEX_ARRAY_STRIDE             0x8086
1309#define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_SIZE       0x8088
1310#define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_TYPE       0x8089
1311#define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_STRIDE     0x808A
1312#define GL_EDGE_FLAG_ARRAY_STRIDE         0x808C
1313#define GL_VERTEX_ARRAY_POINTER           0x808E
1314#define GL_NORMAL_ARRAY_POINTER           0x808F
1315#define GL_COLOR_ARRAY_POINTER            0x8090
1316#define GL_INDEX_ARRAY_POINTER            0x8091
1317#define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_POINTER    0x8092
1318#define GL_EDGE_FLAG_ARRAY_POINTER        0x8093
1319#define GL_V2F                            0x2A20
1320#define GL_V3F                            0x2A21
1321#define GL_C4UB_V2F                       0x2A22
1322#define GL_C4UB_V3F                       0x2A23
1323#define GL_C3F_V3F                        0x2A24
1324#define GL_N3F_V3F                        0x2A25
1325#define GL_C4F_N3F_V3F                    0x2A26
1326#define GL_T2F_V3F                        0x2A27
1327#define GL_T4F_V4F                        0x2A28
1328#define GL_T2F_C4UB_V3F                   0x2A29
1329#define GL_T2F_C3F_V3F                    0x2A2A
1330#define GL_T2F_N3F_V3F                    0x2A2B
1331#define GL_T2F_C4F_N3F_V3F                0x2A2C
1332#define GL_T4F_C4F_N3F_V4F                0x2A2D
1333
1334/* bgra */
1335#define GL_BGR                            0x80E0
1336#define GL_BGRA                           0x80E1
1337
1338/* blend_color */
1339#define GL_CONSTANT_COLOR                 0x8001
1340#define GL_ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR       0x8002
1341#define GL_CONSTANT_ALPHA                 0x8003
1342#define GL_ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA       0x8004
1343#define GL_BLEND_COLOR                    0x8005
1344
1345/* blend_minmax */
1346#define GL_FUNC_ADD                       0x8006
1347#define GL_MIN                            0x8007
1348#define GL_MAX                            0x8008
1349#define GL_BLEND_EQUATION                 0x8009
1350
1351/* blend_subtract */
1352#define GL_FUNC_SUBTRACT                  0x800A
1353#define GL_FUNC_REVERSE_SUBTRACT          0x800B
1354
1355/* color_matrix */
1356#define GL_COLOR_MATRIX                   0x80B1
1357#define GL_COLOR_MATRIX_STACK_DEPTH       0x80B2
1358#define GL_MAX_COLOR_MATRIX_STACK_DEPTH   0x80B3
1359#define GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_SCALE    0x80B4
1360#define GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_SCALE  0x80B5
1361#define GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_SCALE   0x80B6
1362#define GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_SCALE  0x80B7
1363#define GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_BIAS     0x80B8
1364#define GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_BIAS   0x80B9
1365#define GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_BIAS    0x80BA
1366#define GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_BIAS   0x80BB
1367
1368/* color_table */
1369#define GL_COLOR_TABLE                    0x80D0
1370#define GL_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE   0x80D1
1371#define GL_POST_COLOR_MATRIX_COLOR_TABLE  0x80D2
1372#define GL_PROXY_COLOR_TABLE              0x80D3
1373#define GL_PROXY_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE 0x80D4
1374#define GL_PROXY_POST_COLOR_MATRIX_COLOR_TABLE 0x80D5
1375#define GL_COLOR_TABLE_SCALE              0x80D6
1376#define GL_COLOR_TABLE_BIAS               0x80D7
1377#define GL_COLOR_TABLE_FORMAT             0x80D8
1378#define GL_COLOR_TABLE_WIDTH              0x80D9
1379#define GL_COLOR_TABLE_RED_SIZE           0x80DA
1380#define GL_COLOR_TABLE_GREEN_SIZE         0x80DB
1381#define GL_COLOR_TABLE_BLUE_SIZE          0x80DC
1382#define GL_COLOR_TABLE_ALPHA_SIZE         0x80DD
1383#define GL_COLOR_TABLE_LUMINANCE_SIZE     0x80DE
1384#define GL_COLOR_TABLE_INTENSITY_SIZE     0x80DF
1385
1386/* convolution */
1387#define GL_CONVOLUTION_1D                 0x8010
1388#define GL_CONVOLUTION_2D                 0x8011
1389#define GL_SEPARABLE_2D                   0x8012
1390#define GL_CONVOLUTION_BORDER_MODE        0x8013
1391#define GL_CONVOLUTION_FILTER_SCALE       0x8014
1392#define GL_CONVOLUTION_FILTER_BIAS        0x8015
1393#define GL_REDUCE                         0x8016
1394#define GL_CONVOLUTION_FORMAT             0x8017
1395#define GL_CONVOLUTION_WIDTH              0x8018
1396#define GL_CONVOLUTION_HEIGHT             0x8019
1397#define GL_MAX_CONVOLUTION_WIDTH          0x801A
1398#define GL_MAX_CONVOLUTION_HEIGHT         0x801B
1399#define GL_POST_CONVOLUTION_RED_SCALE     0x801C
1400#define GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_SCALE   0x801D
1401#define GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_SCALE    0x801E
1402#define GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_SCALE   0x801F
1403#define GL_POST_CONVOLUTION_RED_BIAS      0x8020
1404#define GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_BIAS    0x8021
1405#define GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_BIAS     0x8022
1406#define GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_BIAS    0x8023
1407#define GL_CONSTANT_BORDER                0x8151
1408#define GL_REPLICATE_BORDER               0x8153
1409#define GL_CONVOLUTION_BORDER_COLOR       0x8154
1410
1411/* draw_range_elements */
1412#define GL_MAX_ELEMENTS_VERTICES          0x80E8
1413#define GL_MAX_ELEMENTS_INDICES           0x80E9
1414
1415/* histogram */
1416#define GL_HISTOGRAM                      0x8024
1417#define GL_PROXY_HISTOGRAM                0x8025
1418#define GL_HISTOGRAM_WIDTH                0x8026
1419#define GL_HISTOGRAM_FORMAT               0x8027
1420#define GL_HISTOGRAM_RED_SIZE             0x8028
1421#define GL_HISTOGRAM_GREEN_SIZE           0x8029
1422#define GL_HISTOGRAM_BLUE_SIZE            0x802A
1423#define GL_HISTOGRAM_ALPHA_SIZE           0x802B
1424#define GL_HISTOGRAM_LUMINANCE_SIZE       0x802C
1425#define GL_HISTOGRAM_SINK                 0x802D
1426#define GL_MINMAX                         0x802E
1427#define GL_MINMAX_FORMAT                  0x802F
1428#define GL_MINMAX_SINK                    0x8030
1429#define GL_TABLE_TOO_LARGE                0x8031
1430
1431/* packed_pixels */
1432#define GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2            0x8032
1433#define GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4         0x8033
1434#define GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1         0x8034
1435#define GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8           0x8035
1436#define GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2        0x8036
1437#define GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV        0x8362
1438#define GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5           0x8363
1439#define GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV       0x8364
1440#define GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV     0x8365
1441#define GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV     0x8366
1442#define GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV       0x8367
1443#define GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV    0x8368
1444
1445/* rescale_normal */
1446#define GL_RESCALE_NORMAL                 0x803A
1447
1448/* separate_specular_color */
1449#define GL_LIGHT_MODEL_COLOR_CONTROL      0x81F8
1450#define GL_SINGLE_COLOR                   0x81F9
1451#define GL_SEPARATE_SPECULAR_COLOR        0x81FA
1452
1453/* texture3D */
1454#define GL_PACK_SKIP_IMAGES               0x806B
1455#define GL_PACK_IMAGE_HEIGHT              0x806C
1456#define GL_UNPACK_SKIP_IMAGES             0x806D
1457#define GL_UNPACK_IMAGE_HEIGHT            0x806E
1458#define GL_TEXTURE_3D                     0x806F
1459#define GL_PROXY_TEXTURE_3D               0x8070
1460#define GL_TEXTURE_DEPTH                  0x8071
1461#define GL_TEXTURE_WRAP_R                 0x8072
1462#define GL_MAX_3D_TEXTURE_SIZE            0x8073
1463
1464/* texture_edge_clamp */
1465#define GL_CLAMP_TO_EDGE                  0x812F
1466
1467/* texture_lod */
1468#define GL_TEXTURE_MIN_LOD                0x813A
1469#define GL_TEXTURE_MAX_LOD                0x813B
1470#define GL_TEXTURE_BASE_LEVEL             0x813C
1471#define GL_TEXTURE_MAX_LEVEL              0x813D
1472
1473/* GetTarget1_2 */
1474#define GL_SMOOTH_POINT_SIZE_RANGE        0x0B12
1475#define GL_SMOOTH_POINT_SIZE_GRANULARITY  0x0B13
1476#define GL_SMOOTH_LINE_WIDTH_RANGE        0x0B22
1477#define GL_SMOOTH_LINE_WIDTH_GRANULARITY  0x0B23
1478#define GL_ALIASED_POINT_SIZE_RANGE       0x846D
1479#define GL_ALIASED_LINE_WIDTH_RANGE       0x846E
1480
1481/* multitexture */
1482#define GL_TEXTURE0_ARB                   0x84C0
1483#define GL_TEXTURE1_ARB                   0x84C1
1484#define GL_TEXTURE2_ARB                   0x84C2
1485#define GL_TEXTURE3_ARB                   0x84C3
1486#define GL_TEXTURE4_ARB                   0x84C4
1487#define GL_TEXTURE5_ARB                   0x84C5
1488#define GL_TEXTURE6_ARB                   0x84C6
1489#define GL_TEXTURE7_ARB                   0x84C7
1490#define GL_TEXTURE8_ARB                   0x84C8
1491#define GL_TEXTURE9_ARB                   0x84C9
1492#define GL_TEXTURE10_ARB                  0x84CA
1493#define GL_TEXTURE11_ARB                  0x84CB
1494#define GL_TEXTURE12_ARB                  0x84CC
1495#define GL_TEXTURE13_ARB                  0x84CD
1496#define GL_TEXTURE14_ARB                  0x84CE
1497#define GL_TEXTURE15_ARB                  0x84CF
1498#define GL_TEXTURE16_ARB                  0x84D0
1499#define GL_TEXTURE17_ARB                  0x84D1
1500#define GL_TEXTURE18_ARB                  0x84D2
1501#define GL_TEXTURE19_ARB                  0x84D3
1502#define GL_TEXTURE20_ARB                  0x84D4
1503#define GL_TEXTURE21_ARB                  0x84D5
1504#define GL_TEXTURE22_ARB                  0x84D6
1505#define GL_TEXTURE23_ARB                  0x84D7
1506#define GL_TEXTURE24_ARB                  0x84D8
1507#define GL_TEXTURE25_ARB                  0x84D9
1508#define GL_TEXTURE26_ARB                  0x84DA
1509#define GL_TEXTURE27_ARB                  0x84DB
1510#define GL_TEXTURE28_ARB                  0x84DC
1511#define GL_TEXTURE29_ARB                  0x84DD
1512#define GL_TEXTURE30_ARB                  0x84DE
1513#define GL_TEXTURE31_ARB                  0x84DF
1514#define GL_ACTIVE_TEXTURE_ARB             0x84E0
1515#define GL_CLIENT_ACTIVE_TEXTURE_ARB      0x84E1
1516#define GL_MAX_TEXTURE_UNITS_ARB          0x84E2
1517
1518/* Extensions */
1519#define GL_EXT_abgr                       1
1520#define GL_EXT_blend_color                1
1521#define GL_EXT_blend_minmax               1
1522#define GL_EXT_blend_subtract             1
1523#define GL_EXT_texture_env_combine        1
1524#define GL_EXT_texture_env_add            1
1525
1526/* EXT_abgr */
1527#define GL_ABGR_EXT                       0x8000
1528
1529/* EXT_blend_color */
1530#define GL_CONSTANT_COLOR_EXT             0x8001
1531#define GL_ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR_EXT   0x8002
1532#define GL_CONSTANT_ALPHA_EXT             0x8003
1533#define GL_ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA_EXT   0x8004
1534#define GL_BLEND_COLOR_EXT                0x8005
1535
1536/* EXT_blend_minmax */
1537#define GL_FUNC_ADD_EXT                   0x8006
1538#define GL_MIN_EXT                        0x8007
1539#define GL_MAX_EXT                        0x8008
1540#define GL_BLEND_EQUATION_EXT             0x8009
1541
1542/* EXT_blend_subtract */
1543#define GL_FUNC_SUBTRACT_EXT              0x800A
1544#define GL_FUNC_REVERSE_SUBTRACT_EXT      0x800B
1545
1546/* EXT_texture_env_combine */
1547#define GL_COMBINE_EXT                    0x8570
1548#define GL_COMBINE_RGB_EXT                0x8571
1549#define GL_COMBINE_ALPHA_EXT              0x8572
1550#define GL_RGB_SCALE_EXT                  0x8573
1551#define GL_ADD_SIGNED_EXT                 0x8574
1552#define GL_INTERPOLATE_EXT                0x8575
1553#define GL_CONSTANT_EXT                   0x8576
1554#define GL_PRIMARY_COLOR_EXT              0x8577
1555#define GL_PREVIOUS_EXT                   0x8578
1556#define GL_SOURCE0_RGB_EXT                0x8580
1557#define GL_SOURCE1_RGB_EXT                0x8581
1558#define GL_SOURCE2_RGB_EXT                0x8582
1559#define GL_SOURCE0_ALPHA_EXT              0x8588
1560#define GL_SOURCE1_ALPHA_EXT              0x8589
1561#define GL_SOURCE2_ALPHA_EXT              0x858A
1562#define GL_OPERAND0_RGB_EXT               0x8590
1563#define GL_OPERAND1_RGB_EXT               0x8591
1564#define GL_OPERAND2_RGB_EXT               0x8592
1565#define GL_OPERAND0_ALPHA_EXT             0x8598
1566#define GL_OPERAND1_ALPHA_EXT             0x8599
1567#define GL_OPERAND2_ALPHA_EXT             0x859A
1568
1569/* For compatibility with OpenGL v1.0 */
1570#define GL_LOGIC_OP GL_INDEX_LOGIC_OP
1571#define GL_TEXTURE_COMPONENTS GL_TEXTURE_INTERNAL_FORMAT
1572
1573/*************************************************************/
1574
1575WINGDIAPI void APIENTRY glAccum (GLenum op, GLfloat value);
1576WINGDIAPI void APIENTRY glAlphaFunc (GLenum func, GLclampf ref);
1577WINGDIAPI GLboolean APIENTRY glAreTexturesResident (GLsizei n, const GLuint *textures, GLboolean *residences);
1578WINGDIAPI void APIENTRY glArrayElement (GLint i);
1579WINGDIAPI void APIENTRY glBegin (GLenum mode);
1580WINGDIAPI void APIENTRY glBindTexture (GLenum target, GLuint texture);
1581WINGDIAPI void APIENTRY glBitmap (GLsizei width, GLsizei height, GLfloat xorig, GLfloat yorig, GLfloat xmove, GLfloat ymove, const GLubyte *bitmap);
1582WINGDIAPI void APIENTRY glBlendFunc (GLenum sfactor, GLenum dfactor);
1583WINGDIAPI void APIENTRY glCallList (GLuint list);
1584WINGDIAPI void APIENTRY glCallLists (GLsizei n, GLenum type, const GLvoid *lists);
1585WINGDIAPI void APIENTRY glClear (GLbitfield mask);
1586WINGDIAPI void APIENTRY glClearAccum (GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue, GLfloat alpha);
1587WINGDIAPI void APIENTRY glClearColor (GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha);
1588WINGDIAPI void APIENTRY glClearDepth (GLclampd depth);
1589WINGDIAPI void APIENTRY glClearIndex (GLfloat c);
1590WINGDIAPI void APIENTRY glClearStencil (GLint s);
1591WINGDIAPI void APIENTRY glClipPlane (GLenum plane, const GLdouble *equation);
1592WINGDIAPI void APIENTRY glColor3b (GLbyte red, GLbyte green, GLbyte blue);
1593WINGDIAPI void APIENTRY glColor3bv (const GLbyte *v);
1594WINGDIAPI void APIENTRY glColor3d (GLdouble red, GLdouble green, GLdouble blue);
1595WINGDIAPI void APIENTRY glColor3dv (const GLdouble *v);
1596WINGDIAPI void APIENTRY glColor3f (GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue);
1597WINGDIAPI void APIENTRY glColor3fv (const GLfloat *v);
1598WINGDIAPI void APIENTRY glColor3i (GLint red, GLint green, GLint blue);
1599WINGDIAPI void APIENTRY glColor3iv (const GLint *v);
1600WINGDIAPI void APIENTRY glColor3s (GLshort red, GLshort green, GLshort blue);
1601WINGDIAPI void APIENTRY glColor3sv (const GLshort *v);
1602WINGDIAPI void APIENTRY glColor3ub (GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue);
1603WINGDIAPI void APIENTRY glColor3ubv (const GLubyte *v);
1604WINGDIAPI void APIENTRY glColor3ui (GLuint red, GLuint green, GLuint blue);
1605WINGDIAPI void APIENTRY glColor3uiv (const GLuint *v);
1606WINGDIAPI void APIENTRY glColor3us (GLushort red, GLushort green, GLushort blue);
1607WINGDIAPI void APIENTRY glColor3usv (const GLushort *v);
1608WINGDIAPI void APIENTRY glColor4b (GLbyte red, GLbyte green, GLbyte blue, GLbyte alpha);
1609WINGDIAPI void APIENTRY glColor4bv (const GLbyte *v);
1610WINGDIAPI void APIENTRY glColor4d (GLdouble red, GLdouble green, GLdouble blue, GLdouble alpha);
1611WINGDIAPI void APIENTRY glColor4dv (const GLdouble *v);
1612WINGDIAPI void APIENTRY glColor4f (GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue, GLfloat alpha);
1613WINGDIAPI void APIENTRY glColor4fv (const GLfloat *v);
1614WINGDIAPI void APIENTRY glColor4i (GLint red, GLint green, GLint blue, GLint alpha);
1615WINGDIAPI void APIENTRY glColor4iv (const GLint *v);
1616WINGDIAPI void APIENTRY glColor4s (GLshort red, GLshort green, GLshort blue, GLshort alpha);
1617WINGDIAPI void APIENTRY glColor4sv (const GLshort *v);
1618WINGDIAPI void APIENTRY glColor4ub (GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue, GLubyte alpha);
1619WINGDIAPI void APIENTRY glColor4ubv (const GLubyte *v);
1620WINGDIAPI void APIENTRY glColor4ui (GLuint red, GLuint green, GLuint blue, GLuint alpha);
1621WINGDIAPI void APIENTRY glColor4uiv (const GLuint *v);
1622WINGDIAPI void APIENTRY glColor4us (GLushort red, GLushort green, GLushort blue, GLushort alpha);
1623WINGDIAPI void APIENTRY glColor4usv (const GLushort *v);
1624WINGDIAPI void APIENTRY glColorMask (GLboolean red, GLboolean green, GLboolean blue, GLboolean alpha);
1625WINGDIAPI void APIENTRY glColorMaterial (GLenum face, GLenum mode);
1626WINGDIAPI void APIENTRY glColorPointer (GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
1627WINGDIAPI void APIENTRY glCopyPixels (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum type);
1628WINGDIAPI void APIENTRY glCopyTexImage1D (GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLint border);
1629WINGDIAPI void APIENTRY glCopyTexImage2D (GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLint border);
1630WINGDIAPI void APIENTRY glCopyTexSubImage1D (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width);
1631WINGDIAPI void APIENTRY glCopyTexSubImage2D (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
1632WINGDIAPI void APIENTRY glCullFace (GLenum mode);
1633WINGDIAPI void APIENTRY glDeleteLists (GLuint list, GLsizei range);
1634WINGDIAPI void APIENTRY glDeleteTextures (GLsizei n, const GLuint *textures);
1635WINGDIAPI void APIENTRY glDepthFunc (GLenum func);
1636WINGDIAPI void APIENTRY glDepthMask (GLboolean flag);
1637WINGDIAPI void APIENTRY glDepthRange (GLclampd zNear, GLclampd zFar);
1638WINGDIAPI void APIENTRY glDisable (GLenum cap);
1639WINGDIAPI void APIENTRY glDisableClientState (GLenum array);
1640WINGDIAPI void APIENTRY glDrawArrays (GLenum mode, GLint first, GLsizei count);
1641WINGDIAPI void APIENTRY glDrawBuffer (GLenum mode);
1642WINGDIAPI void APIENTRY glDrawElements (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const GLvoid *indices);
1643WINGDIAPI void APIENTRY glDrawPixels (GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
1644WINGDIAPI void APIENTRY glDrawRangeElements(GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLsizei count, GLenum type, const GLvoid *indices );
1645WINGDIAPI void APIENTRY glEdgeFlag (GLboolean flag);
1646WINGDIAPI void APIENTRY glEdgeFlagPointer (GLsizei stride, const GLboolean *pointer);
1647WINGDIAPI void APIENTRY glEdgeFlagv (const GLboolean *flag);
1648WINGDIAPI void APIENTRY glEnable (GLenum cap);
1649WINGDIAPI void APIENTRY glEnableClientState (GLenum array);
1650WINGDIAPI void APIENTRY glEnd (void);
1651WINGDIAPI void APIENTRY glEndList (void);
1652WINGDIAPI void APIENTRY glEvalCoord1d (GLdouble u);
1653WINGDIAPI void APIENTRY glEvalCoord1dv (const GLdouble *u);
1654WINGDIAPI void APIENTRY glEvalCoord1f (GLfloat u);
1655WINGDIAPI void APIENTRY glEvalCoord1fv (const GLfloat *u);
1656WINGDIAPI void APIENTRY glEvalCoord2d (GLdouble u, GLdouble v);
1657WINGDIAPI void APIENTRY glEvalCoord2dv (const GLdouble *u);
1658WINGDIAPI void APIENTRY glEvalCoord2f (GLfloat u, GLfloat v);
1659WINGDIAPI void APIENTRY glEvalCoord2fv (const GLfloat *u);
1660WINGDIAPI void APIENTRY glEvalMesh1 (GLenum mode, GLint i1, GLint i2);
1661WINGDIAPI void APIENTRY glEvalMesh2 (GLenum mode, GLint i1, GLint i2, GLint j1, GLint j2);
1662WINGDIAPI void APIENTRY glEvalPoint1 (GLint i);
1663WINGDIAPI void APIENTRY glEvalPoint2 (GLint i, GLint j);
1664WINGDIAPI void APIENTRY glFeedbackBuffer (GLsizei size, GLenum type, GLfloat *buffer);
1665WINGDIAPI void APIENTRY glFinish (void);
1666WINGDIAPI void APIENTRY glFlush (void);
1667WINGDIAPI void APIENTRY glFogf (GLenum pname, GLfloat param);
1668WINGDIAPI void APIENTRY glFogfv (GLenum pname, const GLfloat *params);
1669WINGDIAPI void APIENTRY glFogi (GLenum pname, GLint param);
1670WINGDIAPI void APIENTRY glFogiv (GLenum pname, const GLint *params);
1671WINGDIAPI void APIENTRY glFrontFace (GLenum mode);
1672WINGDIAPI void APIENTRY glFrustum (GLdouble left, GLdouble right, GLdouble bottom, GLdouble top, GLdouble zNear, GLdouble zFar);
1673WINGDIAPI GLuint APIENTRY glGenLists (GLsizei range);
1674WINGDIAPI void APIENTRY glGenTextures (GLsizei n, GLuint *textures);
1675WINGDIAPI void APIENTRY glGetBooleanv (GLenum pname, GLboolean *params);
1676WINGDIAPI void APIENTRY glGetClipPlane (GLenum plane, GLdouble *equation);
1677WINGDIAPI void APIENTRY glGetDoublev (GLenum pname, GLdouble *params);
1678WINGDIAPI GLenum APIENTRY glGetError (void);
1679WINGDIAPI void APIENTRY glGetFloatv (GLenum pname, GLfloat *params);
1680WINGDIAPI void APIENTRY glGetIntegerv (GLenum pname, GLint *params);
1681WINGDIAPI void APIENTRY glGetLightfv (GLenum light, GLenum pname, GLfloat *params);
1682WINGDIAPI void APIENTRY glGetLightiv (GLenum light, GLenum pname, GLint *params);
1683WINGDIAPI void APIENTRY glGetMapdv (GLenum target, GLenum query, GLdouble *v);
1684WINGDIAPI void APIENTRY glGetMapfv (GLenum target, GLenum query, GLfloat *v);
1685WINGDIAPI void APIENTRY glGetMapiv (GLenum target, GLenum query, GLint *v);
1686WINGDIAPI void APIENTRY glGetMaterialfv (GLenum face, GLenum pname, GLfloat *params);
1687WINGDIAPI void APIENTRY glGetMaterialiv (GLenum face, GLenum pname, GLint *params);
1688WINGDIAPI void APIENTRY glGetPixelMapfv (GLenum map, GLfloat *values);
1689WINGDIAPI void APIENTRY glGetPixelMapuiv (GLenum map, GLuint *values);
1690WINGDIAPI void APIENTRY glGetPixelMapusv (GLenum map, GLushort *values);
1691WINGDIAPI void APIENTRY glGetPointerv (GLenum pname, GLvoid* *params);
1692WINGDIAPI void APIENTRY glGetPolygonStipple (GLubyte *mask);
1693WINGDIAPI const GLubyte * APIENTRY glGetString (GLenum name);
1694WINGDIAPI void APIENTRY glGetTexEnvfv (GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params);
1695WINGDIAPI void APIENTRY glGetTexEnviv (GLenum target, GLenum pname, GLint *params);
1696WINGDIAPI void APIENTRY glGetTexGendv (GLenum coord, GLenum pname, GLdouble *params);
1697WINGDIAPI void APIENTRY glGetTexGenfv (GLenum coord, GLenum pname, GLfloat *params);
1698WINGDIAPI void APIENTRY glGetTexGeniv (GLenum coord, GLenum pname, GLint *params);
1699WINGDIAPI void APIENTRY glGetTexImage (GLenum target, GLint level, GLenum format, GLenum type, GLvoid *pixels);
1700WINGDIAPI void APIENTRY glGetTexLevelParameterfv (GLenum target, GLint level, GLenum pname, GLfloat *params);
1701WINGDIAPI void APIENTRY glGetTexLevelParameteriv (GLenum target, GLint level, GLenum pname, GLint *params);
1702WINGDIAPI void APIENTRY glGetTexParameterfv (GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params);
1703WINGDIAPI void APIENTRY glGetTexParameteriv (GLenum target, GLenum pname, GLint *params);
1704WINGDIAPI void APIENTRY glHint (GLenum target, GLenum mode);
1705WINGDIAPI void APIENTRY glIndexMask (GLuint mask);
1706WINGDIAPI void APIENTRY glIndexPointer (GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
1707WINGDIAPI void APIENTRY glIndexd (GLdouble c);
1708WINGDIAPI void APIENTRY glIndexdv (const GLdouble *c);
1709WINGDIAPI void APIENTRY glIndexf (GLfloat c);
1710WINGDIAPI void APIENTRY glIndexfv (const GLfloat *c);
1711WINGDIAPI void APIENTRY glIndexi (GLint c);
1712WINGDIAPI void APIENTRY glIndexiv (const GLint *c);
1713WINGDIAPI void APIENTRY glIndexs (GLshort c);
1714WINGDIAPI void APIENTRY glIndexsv (const GLshort *c);
1715WINGDIAPI void APIENTRY glIndexub (GLubyte c);
1716WINGDIAPI void APIENTRY glIndexubv (const GLubyte *c);
1717WINGDIAPI void APIENTRY glInitNames (void);
1718WINGDIAPI void APIENTRY glInterleavedArrays (GLenum format, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
1719WINGDIAPI GLboolean APIENTRY glIsEnabled (GLenum cap);
1720WINGDIAPI GLboolean APIENTRY glIsList (GLuint list);
1721WINGDIAPI GLboolean APIENTRY glIsTexture (GLuint texture);
1722WINGDIAPI void APIENTRY glLightModelf (GLenum pname, GLfloat param);
1723WINGDIAPI void APIENTRY glLightModelfv (GLenum pname, const GLfloat *params);
1724WINGDIAPI void APIENTRY glLightModeli (GLenum pname, GLint param);
1725WINGDIAPI void APIENTRY glLightModeliv (GLenum pname, const GLint *params);
1726WINGDIAPI void APIENTRY glLightf (GLenum light, GLenum pname, GLfloat param);
1727WINGDIAPI void APIENTRY glLightfv (GLenum light, GLenum pname, const GLfloat *params);
1728WINGDIAPI void APIENTRY glLighti (GLenum light, GLenum pname, GLint param);
1729WINGDIAPI void APIENTRY glLightiv (GLenum light, GLenum pname, const GLint *params);
1730WINGDIAPI void APIENTRY glLineStipple (GLint factor, GLushort pattern);
1731WINGDIAPI void APIENTRY glLineWidth (GLfloat width);
1732WINGDIAPI void APIENTRY glListBase (GLuint base);
1733WINGDIAPI void APIENTRY glLoadIdentity (void);
1734WINGDIAPI void APIENTRY glLoadMatrixd (const GLdouble *m);
1735WINGDIAPI void APIENTRY glLoadMatrixf (const GLfloat *m);
1736WINGDIAPI void APIENTRY glLoadName (GLuint name);
1737WINGDIAPI void APIENTRY glLogicOp (GLenum opcode);
1738WINGDIAPI void APIENTRY glMap1d (GLenum target, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint stride, GLint order, const GLdouble *points);
1739WINGDIAPI void APIENTRY glMap1f (GLenum target, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint stride, GLint order, const GLfloat *points);
1740WINGDIAPI void APIENTRY glMap2d (GLenum target, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint ustride, GLint uorder, GLdouble v1, GLdouble v2, GLint vstride, GLint vorder, const GLdouble *points);
1741WINGDIAPI void APIENTRY glMap2f (GLenum target, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint ustride, GLint uorder, GLfloat v1, GLfloat v2, GLint vstride, GLint vorder, const GLfloat *points);
1742WINGDIAPI void APIENTRY glMapGrid1d (GLint un, GLdouble u1, GLdouble u2);
1743WINGDIAPI void APIENTRY glMapGrid1f (GLint un, GLfloat u1, GLfloat u2);
1744WINGDIAPI void APIENTRY glMapGrid2d (GLint un, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint vn, GLdouble v1, GLdouble v2);
1745WINGDIAPI void APIENTRY glMapGrid2f (GLint un, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint vn, GLfloat v1, GLfloat v2);
1746WINGDIAPI void APIENTRY glMaterialf (GLenum face, GLenum pname, GLfloat param);
1747WINGDIAPI void APIENTRY glMaterialfv (GLenum face, GLenum pname, const GLfloat *params);
1748WINGDIAPI void APIENTRY glMateriali (GLenum face, GLenum pname, GLint param);
1749WINGDIAPI void APIENTRY glMaterialiv (GLenum face, GLenum pname, const GLint *params);
1750WINGDIAPI void APIENTRY glMatrixMode (GLenum mode);
1751WINGDIAPI void APIENTRY glMultMatrixd (const GLdouble *m);
1752WINGDIAPI void APIENTRY glMultMatrixf (const GLfloat *m);
1753WINGDIAPI void APIENTRY glNewList (GLuint list, GLenum mode);
1754WINGDIAPI void APIENTRY glNormal3b (GLbyte nx, GLbyte ny, GLbyte nz);
1755WINGDIAPI void APIENTRY glNormal3bv (const GLbyte *v);
1756WINGDIAPI void APIENTRY glNormal3d (GLdouble nx, GLdouble ny, GLdouble nz);
1757WINGDIAPI void APIENTRY glNormal3dv (const GLdouble *v);
1758WINGDIAPI void APIENTRY glNormal3f (GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz);
1759WINGDIAPI void APIENTRY glNormal3fv (const GLfloat *v);
1760WINGDIAPI void APIENTRY glNormal3i (GLint nx, GLint ny, GLint nz);
1761WINGDIAPI void APIENTRY glNormal3iv (const GLint *v);
1762WINGDIAPI void APIENTRY glNormal3s (GLshort nx, GLshort ny, GLshort nz);
1763WINGDIAPI void APIENTRY glNormal3sv (const GLshort *v);
1764WINGDIAPI void APIENTRY glNormalPointer (GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
1765WINGDIAPI void APIENTRY glOrtho (GLdouble left, GLdouble right, GLdouble bottom, GLdouble top, GLdouble zNear, GLdouble zFar);
1766WINGDIAPI void APIENTRY glPassThrough (GLfloat token);
1767WINGDIAPI void APIENTRY glPixelMapfv (GLenum map, GLint mapsize, const GLfloat *values);
1768WINGDIAPI void APIENTRY glPixelMapuiv (GLenum map, GLint mapsize, const GLuint *values);
1769WINGDIAPI void APIENTRY glPixelMapusv (GLenum map, GLint mapsize, const GLushort *values);
1770WINGDIAPI void APIENTRY glPixelStoref (GLenum pname, GLfloat param);
1771WINGDIAPI void APIENTRY glPixelStorei (GLenum pname, GLint param);
1772WINGDIAPI void APIENTRY glPixelTransferf (GLenum pname, GLfloat param);
1773WINGDIAPI void APIENTRY glPixelTransferi (GLenum pname, GLint param);
1774WINGDIAPI void APIENTRY glPixelZoom (GLfloat xfactor, GLfloat yfactor);
1775WINGDIAPI void APIENTRY glPointSize (GLfloat size);
1776WINGDIAPI void APIENTRY glPolygonMode (GLenum face, GLenum mode);
1777WINGDIAPI void APIENTRY glPolygonOffset (GLfloat factor, GLfloat units);
1778WINGDIAPI void APIENTRY glPolygonStipple (const GLubyte *mask);
1779WINGDIAPI void APIENTRY glPopAttrib (void);
1780WINGDIAPI void APIENTRY glPopClientAttrib (void);
1781WINGDIAPI void APIENTRY glPopMatrix (void);
1782WINGDIAPI void APIENTRY glPopName (void);
1783WINGDIAPI void APIENTRY glPrioritizeTextures (GLsizei n, const GLuint *textures, const GLclampf *priorities);
1784WINGDIAPI void APIENTRY glPushAttrib (GLbitfield mask);
1785WINGDIAPI void APIENTRY glPushClientAttrib (GLbitfield mask);
1786WINGDIAPI void APIENTRY glPushMatrix (void);
1787WINGDIAPI void APIENTRY glPushName (GLuint name);
1788WINGDIAPI void APIENTRY glRasterPos2d (GLdouble x, GLdouble y);
1789WINGDIAPI void APIENTRY glRasterPos2dv (const GLdouble *v);
1790WINGDIAPI void APIENTRY glRasterPos2f (GLfloat x, GLfloat y);
1791WINGDIAPI void APIENTRY glRasterPos2fv (const GLfloat *v);
1792WINGDIAPI void APIENTRY glRasterPos2i (GLint x, GLint y);
1793WINGDIAPI void APIENTRY glRasterPos2iv (const GLint *v);
1794WINGDIAPI void APIENTRY glRasterPos2s (GLshort x, GLshort y);
1795WINGDIAPI void APIENTRY glRasterPos2sv (const GLshort *v);
1796WINGDIAPI void APIENTRY glRasterPos3d (GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
1797WINGDIAPI void APIENTRY glRasterPos3dv (const GLdouble *v);
1798WINGDIAPI void APIENTRY glRasterPos3f (GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
1799WINGDIAPI void APIENTRY glRasterPos3fv (const GLfloat *v);
1800WINGDIAPI void APIENTRY glRasterPos3i (GLint x, GLint y, GLint z);
1801WINGDIAPI void APIENTRY glRasterPos3iv (const GLint *v);
1802WINGDIAPI void APIENTRY glRasterPos3s (GLshort x, GLshort y, GLshort z);
1803WINGDIAPI void APIENTRY glRasterPos3sv (const GLshort *v);
1804WINGDIAPI void APIENTRY glRasterPos4d (GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w);
1805WINGDIAPI void APIENTRY glRasterPos4dv (const GLdouble *v);
1806WINGDIAPI void APIENTRY glRasterPos4f (GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w);
1807WINGDIAPI void APIENTRY glRasterPos4fv (const GLfloat *v);
1808WINGDIAPI void APIENTRY glRasterPos4i (GLint x, GLint y, GLint z, GLint w);
1809WINGDIAPI void APIENTRY glRasterPos4iv (const GLint *v);
1810WINGDIAPI void APIENTRY glRasterPos4s (GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w);
1811WINGDIAPI void APIENTRY glRasterPos4sv (const GLshort *v);
1812WINGDIAPI void APIENTRY glReadBuffer (GLenum mode);
1813WINGDIAPI void APIENTRY glReadPixels (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid *pixels);
1814WINGDIAPI void APIENTRY glRectd (GLdouble x1, GLdouble y1, GLdouble x2, GLdouble y2);
1815WINGDIAPI void APIENTRY glRectdv (const GLdouble *v1, const GLdouble *v2);
1816WINGDIAPI void APIENTRY glRectf (GLfloat x1, GLfloat y1, GLfloat x2, GLfloat y2);
1817WINGDIAPI void APIENTRY glRectfv (const GLfloat *v1, const GLfloat *v2);
1818WINGDIAPI void APIENTRY glRecti (GLint x1, GLint y1, GLint x2, GLint y2);
1819WINGDIAPI void APIENTRY glRectiv (const GLint *v1, const GLint *v2);
1820WINGDIAPI void APIENTRY glRects (GLshort x1, GLshort y1, GLshort x2, GLshort y2);
1821WINGDIAPI void APIENTRY glRectsv (const GLshort *v1, const GLshort *v2);
1822WINGDIAPI GLint APIENTRY glRenderMode (GLenum mode);
1823WINGDIAPI void APIENTRY glRotated (GLdouble angle, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
1824WINGDIAPI void APIENTRY glRotatef (GLfloat angle, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
1825WINGDIAPI void APIENTRY glScaled (GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
1826WINGDIAPI void APIENTRY glScalef (GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
1827WINGDIAPI void APIENTRY glScissor (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
1828WINGDIAPI void APIENTRY glSelectBuffer (GLsizei size, GLuint *buffer);
1829WINGDIAPI void APIENTRY glShadeModel (GLenum mode);
1830WINGDIAPI void APIENTRY glStencilFunc (GLenum func, GLint ref, GLuint mask);
1831WINGDIAPI void APIENTRY glStencilMask (GLuint mask);
1832WINGDIAPI void APIENTRY glStencilOp (GLenum fail, GLenum zfail, GLenum zpass);
1833WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord1d (GLdouble s);
1834WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord1dv (const GLdouble *v);
1835WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord1f (GLfloat s);
1836WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord1fv (const GLfloat *v);
1837WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord1i (GLint s);
1838WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord1iv (const GLint *v);
1839WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord1s (GLshort s);
1840WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord1sv (const GLshort *v);
1841WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord2d (GLdouble s, GLdouble t);
1842WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord2dv (const GLdouble *v);
1843WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord2f (GLfloat s, GLfloat t);
1844WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord2fv (const GLfloat *v);
1845WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord2i (GLint s, GLint t);
1846WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord2iv (const GLint *v);
1847WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord2s (GLshort s, GLshort t);
1848WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord2sv (const GLshort *v);
1849WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord3d (GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r);
1850WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord3dv (const GLdouble *v);
1851WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord3f (GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r);
1852WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord3fv (const GLfloat *v);
1853WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord3i (GLint s, GLint t, GLint r);
1854WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord3iv (const GLint *v);
1855WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord3s (GLshort s, GLshort t, GLshort r);
1856WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord3sv (const GLshort *v);
1857WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord4d (GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r, GLdouble q);
1858WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord4dv (const GLdouble *v);
1859WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord4f (GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q);
1860WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord4fv (const GLfloat *v);
1861WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord4i (GLint s, GLint t, GLint r, GLint q);
1862WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord4iv (const GLint *v);
1863WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord4s (GLshort s, GLshort t, GLshort r, GLshort q);
1864WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoord4sv (const GLshort *v);
1865WINGDIAPI void APIENTRY glTexCoordPointer (GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
1866WINGDIAPI void APIENTRY glTexEnvf (GLenum target, GLenum pname, GLfloat param);
1867WINGDIAPI void APIENTRY glTexEnvfv (GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params);
1868WINGDIAPI void APIENTRY glTexEnvi (GLenum target, GLenum pname, GLint param);
1869WINGDIAPI void APIENTRY glTexEnviv (GLenum target, GLenum pname, const GLint *params);
1870WINGDIAPI void APIENTRY glTexGend (GLenum coord, GLenum pname, GLdouble param);
1871WINGDIAPI void APIENTRY glTexGendv (GLenum coord, GLenum pname, const GLdouble *params);
1872WINGDIAPI void APIENTRY glTexGenf (GLenum coord, GLenum pname, GLfloat param);
1873WINGDIAPI void APIENTRY glTexGenfv (GLenum coord, GLenum pname, const GLfloat *params);
1874WINGDIAPI void APIENTRY glTexGeni (GLenum coord, GLenum pname, GLint param);
1875WINGDIAPI void APIENTRY glTexGeniv (GLenum coord, GLenum pname, const GLint *params);
1876WINGDIAPI void APIENTRY glTexImage1D (GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
1877WINGDIAPI void APIENTRY glTexImage2D (GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
1878WINGDIAPI void APIENTRY glTexImage3D (GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
1879WINGDIAPI void APIENTRY glTexParameterf (GLenum target, GLenum pname, GLfloat param);
1880WINGDIAPI void APIENTRY glTexParameterfv (GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params);
1881WINGDIAPI void APIENTRY glTexParameteri (GLenum target, GLenum pname, GLint param);
1882WINGDIAPI void APIENTRY glTexParameteriv (GLenum target, GLenum pname, const GLint *params);
1883WINGDIAPI void APIENTRY glTexSubImage1D (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
1884WINGDIAPI void APIENTRY glTexSubImage2D (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
1885WINGDIAPI void APIENTRY glTranslated (GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
1886WINGDIAPI void APIENTRY glTranslatef (GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
1887WINGDIAPI void APIENTRY glVertex2d (GLdouble x, GLdouble y);
1888WINGDIAPI void APIENTRY glVertex2dv (const GLdouble *v);
1889WINGDIAPI void APIENTRY glVertex2f (GLfloat x, GLfloat y);
1890WINGDIAPI void APIENTRY glVertex2fv (const GLfloat *v);
1891WINGDIAPI void APIENTRY glVertex2i (GLint x, GLint y);
1892WINGDIAPI void APIENTRY glVertex2iv (const GLint *v);
1893WINGDIAPI void APIENTRY glVertex2s (GLshort x, GLshort y);
1894WINGDIAPI void APIENTRY glVertex2sv (const GLshort *v);
1895WINGDIAPI void APIENTRY glVertex3d (GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
1896WINGDIAPI void APIENTRY glVertex3dv (const GLdouble *v);
1897WINGDIAPI void APIENTRY glVertex3f (GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
1898WINGDIAPI void APIENTRY glVertex3fv (const GLfloat *v);
1899WINGDIAPI void APIENTRY glVertex3i (GLint x, GLint y, GLint z);
1900WINGDIAPI void APIENTRY glVertex3iv (const GLint *v);
1901WINGDIAPI void APIENTRY glVertex3s (GLshort x, GLshort y, GLshort z);
1902WINGDIAPI void APIENTRY glVertex3sv (const GLshort *v);
1903WINGDIAPI void APIENTRY glVertex4d (GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w);
1904WINGDIAPI void APIENTRY glVertex4dv (const GLdouble *v);
1905WINGDIAPI void APIENTRY glVertex4f (GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w);
1906WINGDIAPI void APIENTRY glVertex4fv (const GLfloat *v);
1907WINGDIAPI void APIENTRY glVertex4i (GLint x, GLint y, GLint z, GLint w);
1908WINGDIAPI void APIENTRY glVertex4iv (const GLint *v);
1909WINGDIAPI void APIENTRY glVertex4s (GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w);
1910WINGDIAPI void APIENTRY glVertex4sv (const GLshort *v);
1911WINGDIAPI void APIENTRY glVertexPointer (GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
1912WINGDIAPI void APIENTRY glViewport (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
1913
1914#ifdef __cplusplus
1915}
1916#endif
1917
1918#endif /* __gl_h_ */
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.