Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: downloads/PlugIns/OctreeSceneManager/src/OgreTerrainVertexProgram.cpp @ 3

Last change on this file since 3 was 3, checked in by anonymous, 17 years ago

=update

File size: 10.6 KB
Line 
1
2/*
3-----------------------------------------------------------------------------
4This source file is part of OGRE
5(Object-oriented Graphics Rendering Engine)
6For the latest info, see http://www.ogre3d.org/
7
8Copyright (c) 2000-2006 Torus Knot Software Ltd
9Also see acknowledgements in Readme.html
10
11This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under
12the terms of the GNU Lesser General Public License as published by the Free Software
13Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later
14version.
15
16This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
17ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
18FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU Lesser General Public License for more details.
19
20You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along with
21this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple
22Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA, or go to
23http://www.gnu.org/copyleft/lesser.txt.
24
25You may alternatively use this source under the terms of a specific version of
26the OGRE Unrestricted License provided you have obtained such a license from
27Torus Knot Software Ltd.
28-----------------------------------------------------------------------------
29*/
30
31#include "OgreTerrainVertexProgram.h"
32
33namespace Ogre {
34
35    String TerrainVertexProgram::mNoFogArbvp1 = 
36        "!!ARBvp1.0\n"
37        "PARAM c5 = { 1, 1, 1, 1 };\n"
38        "#var float4x4 worldViewProj :  : c[0], 4 : 8 : 1\n"
39        "#var float morphFactor :  : c[4] : 9 : 1\n"
40        "TEMP R0;\n"
41        "ATTRIB v17 = vertex.attrib[1];\n"
42        "ATTRIB v25 = vertex.texcoord[1];\n"
43        "ATTRIB v24 = vertex.texcoord[0];\n"
44        "ATTRIB v16 = vertex.position;\n"
45        "PARAM c0[4] = { program.local[0..3] };\n"
46        "PARAM c4 = program.local[4];\n"
47        "       MOV result.texcoord[0], v24;\n"
48        "       MOV result.texcoord[1], v25;\n"
49        "       MOV R0, v16;\n"
50        "       MAD R0.y, v17.x, c4.x, R0.y;\n"
51        "       DP4 result.position.x, c0[0], R0;\n"
52        "       DP4 result.position.y, c0[1], R0;\n"
53        "       DP4 result.position.z, c0[2], R0;\n"
54        "       DP4 result.position.w, c0[3], R0;\n"
55        "       MOV result.color.front.primary, c5.x;\n"
56        "END\n";
57
58        String TerrainVertexProgram::mShadowReceiverArbvp1 = 
59                "!!ARBvp1.0\n"
60                "PARAM c[14] = { program.local[0..12], { 1 } };\n"
61                "TEMP R0;\n"
62                "TEMP R1;\n"
63                "TEMP R2;\n"
64                "MOV result.color, c[13].x;\n"
65                "MUL R0.x, vertex.attrib[1], c[12];\n"
66                "ADD R1.y, R0.x, vertex.position;\n"
67                "MOV R1.xzw, vertex.position;\n"
68                "DP4 result.position.w, R1, c[3];\n"
69                "DP4 result.position.z, R1, c[2];\n"
70                "DP4 R0.w, R1, c[7];\n"
71                "DP4 R0.z, R1, c[6];\n"
72                "DP4 R0.y, R1, c[5];\n"
73                "DP4 R0.x, R1, c[4];\n"
74                "DP4 result.position.y, R1, c[1];\n"
75                "DP4 R2.y, R0, c[9];\n"
76                "DP4 R2.z, R0, c[11];\n"
77                "DP4 R2.x, R0, c[8];\n"
78                "RCP R0.x, R2.z;\n"
79                "DP4 result.position.x, R1, c[0];\n"
80                "MUL result.texcoord[0].xy, R2, R0.x;\n"
81                "END\n";
82    String TerrainVertexProgram::mLinearFogArbvp1 = 
83        "!!ARBvp1.0\n"
84        "PARAM c5 = { 1, 1, 1, 1 };\n"
85        "#var float4x4 worldViewProj :  : c[0], 4 : 9 : 1\n"
86        "#var float morphFactor :  : c[4] : 10 : 1\n"
87        "TEMP R0, R1;\n"
88        "ATTRIB v17 = vertex.attrib[1];\n"
89        "ATTRIB v25 = vertex.texcoord[1];\n"
90        "ATTRIB v24 = vertex.texcoord[0];\n"
91        "ATTRIB v16 = vertex.position;\n"
92        "PARAM c0[4] = { program.local[0..3] };\n"
93        "PARAM c4 = program.local[4];\n"
94        "       MOV result.texcoord[0], v24;\n"
95        "       MOV result.texcoord[1], v25;\n"
96        "       MOV R1, v16;\n"
97        "       MAD R1.y, v17.x, c4.x, R1.y;\n"
98        "       DP4 R0.x, c0[0], R1;\n"
99        "       DP4 R0.y, c0[1], R1;\n"
100        "       DP4 R0.z, c0[2], R1;\n"
101        "       DP4 R0.w, c0[3], R1;\n"
102        "       MOV result.fogcoord.x, R0.z;\n"
103        "       MOV result.position, R0;\n"
104        "       MOV result.color.front.primary, c5.x;\n"
105        "END\n";
106    String TerrainVertexProgram::mExpFogArbvp1 = 
107        "!!ARBvp1.0\n"
108        "PARAM c6 = { 1, 1, 1, 1 };\n"
109        "PARAM c7 = { 2.71828, 0, 0, 0 };\n"
110        "#var float4x4 worldViewProj :  : c[0], 4 : 9 : 1\n"
111        "#var float morphFactor :  : c[4] : 10 : 1\n"
112        "#var float fogDensity :  : c[5] : 11 : 1\n"
113        "TEMP R0, R1;\n"
114        "ATTRIB v17 = vertex.attrib[1];\n"
115        "ATTRIB v25 = vertex.texcoord[1];\n"
116        "ATTRIB v24 = vertex.texcoord[0];\n"
117        "ATTRIB v16 = vertex.position;\n"
118        "PARAM c5 = program.local[5];\n"
119        "PARAM c0[4] = { program.local[0..3] };\n"
120        "PARAM c4 = program.local[4];\n"
121        "       MOV result.texcoord[0], v24;\n"
122        "       MOV result.texcoord[1], v25;\n"
123        "       MOV R1, v16;\n"
124        "       MAD R1.y, v17.x, c4.x, R1.y;\n"
125        "       DP4 R0.x, c0[0], R1;\n"
126        "       DP4 R0.y, c0[1], R1;\n"
127        "       DP4 R0.z, c0[2], R1;\n"
128        "       DP4 R0.w, c0[3], R1;\n"
129        "       MOV result.position, R0;\n"
130        "       MOV result.color.front.primary, c6.x;\n"
131        "       MUL R0.zw, R0.z, c5.x;\n"
132        "       MOV R0.xy, c7.x;\n"
133        "       LIT R0.z, R0;\n"
134        "       RCP result.fogcoord.x, R0.z;\n"
135        "END\n";
136    String TerrainVertexProgram::mExp2FogArbvp1 = 
137        "!!ARBvp1.0\n"
138        "PARAM c6 = { 1, 1, 1, 1 };\n"
139        "PARAM c7 = { 0.002, 2.71828, 0, 0 };\n"
140        "#var float4x4 worldViewProj :  : c[0], 4 : 9 : 1\n"
141        "#var float morphFactor :  : c[4] : 10 : 1\n"
142        "#var float fogDensity :  : c[5] : 11 : 1\n"
143        "TEMP R0, R1;\n"
144        "ATTRIB v17 = vertex.attrib[1];\n"
145        "ATTRIB v25 = vertex.texcoord[1];\n"
146        "ATTRIB v24 = vertex.texcoord[0];\n"
147        "ATTRIB v16 = vertex.position;\n"
148        "PARAM c0[4] = { program.local[0..3] };\n"
149        "PARAM c4 = program.local[4];\n"
150        "       MOV result.texcoord[0], v24;\n"
151        "       MOV result.texcoord[1], v25;\n"
152        "       MOV R1, v16;\n"
153        "       MAD R1.y, v17.x, c4.x, R1.y;\n"
154        "       DP4 R0.x, c0[0], R1;\n"
155        "       DP4 R0.y, c0[1], R1;\n"
156        "       DP4 R0.z, c0[2], R1;\n"
157        "       DP4 R0.w, c0[3], R1;\n"
158        "       MOV result.position, R0;\n"
159        "       MOV result.color.front.primary, c6.x;\n"
160        "       MUL R0.x, R0.z, c7.x;\n"
161        "       MUL R0.zw, R0.x, R0.x;\n"
162        "       MOV R0.xy, c7.y;\n"
163        "       LIT R0.z, R0;\n"
164        "       RCP result.fogcoord.x, R0.z;\n"
165        "END\n";
166
167    String TerrainVertexProgram::mNoFogVs_1_1 = 
168        "vs_1_1\n"
169        "def c5, 1, 1, 1, 1\n"
170        "//var float4x4 worldViewProj :  : c[0], 4 : 8 : 1\n"
171        "//var float morphFactor :  : c[4] : 9 : 1\n"
172        "dcl_blendweight v1\n"
173        "dcl_texcoord1 v8\n"
174        "dcl_texcoord0 v7\n"
175        "dcl_position v0\n"
176        "       mov oT0.xy, v7\n"
177        "       mov oT1.xy, v8\n"
178        "       mov r0, v0\n"
179        "       mad r0.y, v1.x, c4.x, r0.y\n"
180        "       dp4 oPos.x, c0, r0\n"
181        "       dp4 oPos.y, c1, r0\n"
182        "       dp4 oPos.z, c2, r0\n"
183        "       dp4 oPos.w, c3, r0\n"
184        "       mov oD0, c5.x\n";
185    String TerrainVertexProgram::mLinearFogVs_1_1 = 
186        "vs_1_1\n"
187        "def c5, 1, 1, 1, 1\n"
188        "//var float4x4 worldViewProj :  : c[0], 4 : 9 : 1\n"
189        "//var float morphFactor :  : c[4] : 10 : 1\n"
190        "dcl_blendweight v1\n"
191        "dcl_texcoord1 v8\n"
192        "dcl_texcoord0 v7\n"
193        "dcl_position v0\n"
194        "       mov oT0.xy, v7\n"
195        "       mov oT1.xy, v8\n"
196        "       mov r1, v0\n"
197        "       mad r1.y, v1.x, c4.x, r1.y\n"
198        "       dp4 r0.x, c0, r1\n"
199        "       dp4 r0.y, c1, r1\n"
200        "       dp4 r0.z, c2, r1\n"
201        "       dp4 r0.w, c3, r1\n"
202        "       mov oFog, r0.z\n"
203        "       mov oPos, r0\n"
204        "       mov oD0, c5.x\n";
205
206        String TerrainVertexProgram::mShadowReceiverVs_1_1 = 
207                "vs_1_1\n"
208                "def c13, 1, 1, 1, 1\n"
209                "dcl_blendweight v1\n"
210                "dcl_texcoord1 v8\n"
211                "dcl_texcoord0 v7\n"
212                "dcl_position v0\n"
213                "mov r1, v0\n"
214                "mad r1.y, v1.x, c12.x, r1.y\n"
215                "dp4 oPos.x, c0, r1\n"
216                "dp4 oPos.y, c1, r1\n"
217                "dp4 oPos.z, c2, r1\n"
218                "dp4 oPos.w, c3, r1\n"
219                "dp4 r0.x, c4, r1\n"
220                "dp4 r0.y, c5, r1\n"
221                "dp4 r0.z, c6, r1\n"
222                "dp4 r0.w, c7, r1\n"
223                "dp4 r1.x, c8, r0\n"
224                "dp4 r1.y, c9, r0\n"
225                "dp4 r1.w, c11, r0\n"
226                "rcp r0.x, r1.w\n"
227                "mul oT0.xy, r1.xy, r0.x\n"
228                "mov oD0, c13\n";
229        String TerrainVertexProgram::mExpFogVs_1_1 = 
230        "vs_1_1\n"
231        "def c6, 1, 1, 1, 1\n"
232        "def c7, 2.71828, 0, 0, 0\n"
233        "//var float4x4 worldViewProj :  : c[0], 4 : 9 : 1\n"
234        "//var float morphFactor :  : c[4] : 10 : 1\n"
235        "//var float fogDensity :  : c[5] : 11 : 1\n"
236        "dcl_blendweight v1\n"
237        "dcl_texcoord1 v8\n"
238        "dcl_texcoord0 v7\n"
239        "dcl_position v0\n"
240        "       mov oT0.xy, v7\n"
241        "       mov oT1.xy, v8\n"
242        "       mov r1, v0\n"
243        "       mad r1.y, v1.x, c4.x, r1.y\n"
244        "       dp4 r0.x, c0, r1\n"
245        "       dp4 r0.y, c1, r1\n"
246        "       dp4 r0.z, c2, r1\n"
247        "       dp4 r0.w, c3, r1\n"
248        "       mov oPos, r0\n"
249        "       mov oD0, c6.x\n"
250        "       mul r0.zw, r0.z, c5.x\n"
251        "       mov r0.xy, c7.x\n"
252        "       lit r0.z, r0\n"
253        "       rcp oFog, r0.z\n";
254    String TerrainVertexProgram::mExp2FogVs_1_1 = 
255        "vs_1_1\n"
256        "def c6, 1, 1, 1, 1\n"
257        "def c7, 0.002, 2.71828, 0, 0\n"
258        "//var float4x4 worldViewProj :  : c[0], 4 : 9 : 1\n"
259        "//var float morphFactor :  : c[4] : 10 : 1\n"
260        "//var float fogDensity :  : c[5] : 11 : 1\n"
261        "dcl_blendweight v1\n"
262        "dcl_texcoord1 v8\n"
263        "dcl_texcoord0 v7\n"
264        "dcl_position v0\n"
265        "       mov oT0.xy, v7\n"
266        "       mov oT1.xy, v8\n"
267        "       mov r1, v0\n"
268        "       mad r1.y, v1.x, c4.x, r1.y\n"
269        "       dp4 r0.x, c0, r1\n"
270        "       dp4 r0.y, c1, r1\n"
271        "       dp4 r0.z, c2, r1\n"
272        "       dp4 r0.w, c3, r1\n"
273        "       mov oPos, r0\n"
274        "       mov oD0, c6.x\n"
275        "       mul r0.x, r0.z, c7.x\n"
276        "       mul r0.zw, r0.x, r0.x\n"
277        "       mov r0.xy, c7.y\n"
278        "       lit r0.z, r0\n"
279        "       rcp oFog, r0.z\n";
280
281    const String& TerrainVertexProgram::getProgramSource(
282        FogMode fogMode, const String syntax, bool shadowReceiver)
283    {
284                if (shadowReceiver)
285                {
286                        if (syntax == "arbvp1")
287                        {
288                                return mShadowReceiverArbvp1;
289                        }
290                        else
291                        {
292                                return mShadowReceiverVs_1_1;
293                        }
294                }
295                else
296                {
297
298                        switch(fogMode)
299                        {
300                        case FOG_NONE:
301                                if (syntax == "arbvp1")
302                                {
303                                        return mNoFogArbvp1;
304                                }
305                                else
306                                {
307                                        return mNoFogVs_1_1;
308                                }
309                                break;
310                        case FOG_LINEAR:
311                                if (syntax == "arbvp1")
312                                {
313                                        return mLinearFogArbvp1;
314                                }
315                                else
316                                {
317                                        return mLinearFogVs_1_1;
318                                }
319                                break;
320                        case FOG_EXP:
321                                if (syntax == "arbvp1")
322                                {
323                                        return mExpFogArbvp1;
324                                }
325                                else
326                                {
327                                        return mExpFogVs_1_1;
328                                }
329                                break;
330                        case FOG_EXP2:
331                                if (syntax == "arbvp1")
332                                {
333                                        return mExp2FogArbvp1;
334                                }
335                                else
336                                {
337                                        return mExp2FogVs_1_1;
338                                }
339                                break;
340                        };
341                }
342        // default
343        return StringUtil::BLANK;
344
345    }
346}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.