| 1 | /* | 
|---|
| 2 | ----------------------------------------------------------------------------- | 
|---|
| 3 | This source file is part of OGRE | 
|---|
| 4 | (Object-oriented Graphics Rendering Engine) | 
|---|
| 5 | For the latest info, see http://www.ogre3d.org/ | 
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| 6 |  | 
|---|
| 7 | Copyright (c) 2000-2006 Torus Knot Software Ltd | 
|---|
| 8 | Also see acknowledgements in Readme.html | 
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| 9 |  | 
|---|
| 10 | This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under | 
|---|
| 11 | the terms of the GNU Lesser General Public License as published by the Free Software | 
|---|
| 12 | Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later | 
|---|
| 13 | version. | 
|---|
| 14 |  | 
|---|
| 15 | This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT | 
|---|
| 16 | ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS | 
|---|
| 17 | FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU Lesser General Public License for more details. | 
|---|
| 18 |  | 
|---|
| 19 | You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along with | 
|---|
| 20 | this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple | 
|---|
| 21 | Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA, or go to | 
|---|
| 22 | http://www.gnu.org/copyleft/lesser.txt. | 
|---|
| 23 |  | 
|---|
| 24 | You may alternatively use this source under the terms of a specific version of | 
|---|
| 25 | the OGRE Unrestricted License provided you have obtained such a license from | 
|---|
| 26 | Torus Knot Software Ltd. | 
|---|
| 27 | ----------------------------------------------------------------------------- | 
|---|
| 28 | */ | 
|---|
| 29 | #include "OgreTerrainPageSource.h" | 
|---|
| 30 | #include "OgreTerrainPage.h" | 
|---|
| 31 | #include "OgreTerrainRenderable.h" | 
|---|
| 32 | #include "OgreSceneNode.h" | 
|---|
| 33 | #include "OgreTerrainSceneManager.h" | 
|---|
| 34 |  | 
|---|
| 35 | namespace Ogre { | 
|---|
| 36 |  | 
|---|
| 37 |     //----------------------------------------------------------------------- | 
|---|
| 38 |     template<> TerrainPageSourceListenerManager* Singleton<TerrainPageSourceListenerManager>::ms_Singleton = 0; | 
|---|
| 39 |     TerrainPageSourceListenerManager* TerrainPageSourceListenerManager::getSingletonPtr(void) | 
|---|
| 40 |     { | 
|---|
| 41 |         return ms_Singleton; | 
|---|
| 42 |     } | 
|---|
| 43 |     TerrainPageSourceListenerManager& TerrainPageSourceListenerManager::getSingleton(void) | 
|---|
| 44 |     {   | 
|---|
| 45 |         assert( ms_Singleton );  return ( *ms_Singleton );   | 
|---|
| 46 |     } | 
|---|
| 47 |     //------------------------------------------------------------------------- | 
|---|
| 48 |         void TerrainPageSourceListenerManager::addListener(TerrainPageSourceListener* pl) | 
|---|
| 49 |         { | 
|---|
| 50 |         mPageSourceListeners.push_back(pl); | 
|---|
| 51 |         } | 
|---|
| 52 |     //------------------------------------------------------------------------- | 
|---|
| 53 |         void TerrainPageSourceListenerManager::removeListener(TerrainPageSourceListener* pl) | 
|---|
| 54 |         { | 
|---|
| 55 |         PageSourceListenerList::iterator i, iend; | 
|---|
| 56 |         iend = mPageSourceListeners.end(); | 
|---|
| 57 |         for(i = mPageSourceListeners.begin(); i != iend; ++i) | 
|---|
| 58 |         { | 
|---|
| 59 |             if (*i == pl) | 
|---|
| 60 |             { | 
|---|
| 61 |                 mPageSourceListeners.erase(i); | 
|---|
| 62 |                 break; | 
|---|
| 63 |             } | 
|---|
| 64 |         } | 
|---|
| 65 |         } | 
|---|
| 66 |     //------------------------------------------------------------------------- | 
|---|
| 67 |         void TerrainPageSourceListenerManager::firePageConstructed( | 
|---|
| 68 |                 TerrainSceneManager* sm, size_t pagex, size_t pagez, Real* heightData) | 
|---|
| 69 |         { | 
|---|
| 70 |         PageSourceListenerList::iterator i, iend; | 
|---|
| 71 |         iend = mPageSourceListeners.end(); | 
|---|
| 72 |         for(i = mPageSourceListeners.begin(); i != iend; ++i) | 
|---|
| 73 |         { | 
|---|
| 74 |             (*i)->pageConstructed(sm, pagex, pagez, heightData); | 
|---|
| 75 |         } | 
|---|
| 76 |         } | 
|---|
| 77 |         //------------------------------------------------------------------------- | 
|---|
| 78 |         TerrainPageSource::TerrainPageSource() : mSceneManager(0), mAsyncLoading(false) { | 
|---|
| 79 |         } | 
|---|
| 80 |         //------------------------------------------------------------------------- | 
|---|
| 81 |         TerrainPage* TerrainPageSource::buildPage(Real* heightData, const MaterialPtr& pMaterial) | 
|---|
| 82 |     { | 
|---|
| 83 |         String name; | 
|---|
| 84 |  | 
|---|
| 85 |         // Create a Terrain Page | 
|---|
| 86 |         TerrainPage* page = new TerrainPage((mPageSize-1) / (mTileSize-1)); | 
|---|
| 87 |         // Create a node for all tiles to be attached to | 
|---|
| 88 |         // Note we sequentially name since page can be attached at different points | 
|---|
| 89 |         // so page x/z is not appropriate | 
|---|
| 90 |                 StringUtil::StrStreamType page_str; | 
|---|
| 91 |                 size_t pageIndex = mSceneManager->_getPageCount(); | 
|---|
| 92 |                 page_str << pageIndex; | 
|---|
| 93 |         name = "page["; | 
|---|
| 94 |         name += page_str.str() + "]"; | 
|---|
| 95 |                 if (mSceneManager->hasSceneNode(name)) | 
|---|
| 96 |                 { | 
|---|
| 97 |                         page->pageSceneNode = mSceneManager->getSceneNode(name); | 
|---|
| 98 |                 } | 
|---|
| 99 |                 else | 
|---|
| 100 |                 { | 
|---|
| 101 |                         page->pageSceneNode = mSceneManager->createSceneNode(name); | 
|---|
| 102 |                 } | 
|---|
| 103 |          | 
|---|
| 104 |         size_t q = 0; | 
|---|
| 105 |         for ( size_t j = 0; j < mPageSize - 1; j += ( mTileSize - 1 ) ) | 
|---|
| 106 |         { | 
|---|
| 107 |             size_t p = 0; | 
|---|
| 108 |  | 
|---|
| 109 |             for ( size_t i = 0; i < mPageSize - 1; i += ( mTileSize - 1 ) ) | 
|---|
| 110 |             { | 
|---|
| 111 |                                 StringUtil::StrStreamType new_name_str; | 
|---|
| 112 |                                  | 
|---|
| 113 |                 // Create scene node for the tile and the TerrainRenderable | 
|---|
| 114 |                 new_name_str << "tile[" << pageIndex << "][" << (int)p << "," << (int)q << "]"; | 
|---|
| 115 |                                 name = new_name_str.str(); | 
|---|
| 116 |  | 
|---|
| 117 |                 SceneNode *c; | 
|---|
| 118 |                                 if (mSceneManager->hasSceneNode(name)) | 
|---|
| 119 |                                 { | 
|---|
| 120 |                                         c = mSceneManager->getSceneNode( name ); | 
|---|
| 121 |                                         if (c->getParentSceneNode() != page->pageSceneNode) | 
|---|
| 122 |                                                 page->pageSceneNode->addChild(c); | 
|---|
| 123 |                                 } | 
|---|
| 124 |                                 else | 
|---|
| 125 |                                 { | 
|---|
| 126 |                                         c = page->pageSceneNode->createChildSceneNode( name ); | 
|---|
| 127 |                                 } | 
|---|
| 128 |  | 
|---|
| 129 |                                 TerrainRenderable *tile = new TerrainRenderable(name, mSceneManager); | 
|---|
| 130 |                                 // set queue | 
|---|
| 131 |                                 tile->setRenderQueueGroup(mSceneManager->getWorldGeometryRenderQueue()); | 
|---|
| 132 |                 // Initialise the tile | 
|---|
| 133 |                 tile->setMaterial(pMaterial); | 
|---|
| 134 |                 tile->initialise(i, j, heightData); | 
|---|
| 135 |                 // Attach it to the page | 
|---|
| 136 |                 page->tiles[ p ][ q ] = tile; | 
|---|
| 137 |                 // Attach it to the node | 
|---|
| 138 |                 c ->attachObject( tile ); | 
|---|
| 139 |                 p++; | 
|---|
| 140 |             } | 
|---|
| 141 |  | 
|---|
| 142 |             q++; | 
|---|
| 143 |  | 
|---|
| 144 |         } | 
|---|
| 145 |  | 
|---|
| 146 |         pageIndex++; | 
|---|
| 147 |  | 
|---|
| 148 |         // calculate neighbours for page | 
|---|
| 149 |         page->linkNeighbours(); | 
|---|
| 150 |  | 
|---|
| 151 |                 if(mSceneManager->getOptions().lit) | 
|---|
| 152 |                 { | 
|---|
| 153 |                         q = 0; | 
|---|
| 154 |                         for ( size_t j = 0; j < mPageSize - 1; j += ( mTileSize - 1 ) ) | 
|---|
| 155 |                         { | 
|---|
| 156 |                                 size_t p = 0; | 
|---|
| 157 |  | 
|---|
| 158 |                                 for ( size_t i = 0; i < mPageSize - 1; i += ( mTileSize - 1 ) ) | 
|---|
| 159 |                                 { | 
|---|
| 160 |                                         page->tiles[ p ][ q ]->_calculateNormals(); | 
|---|
| 161 |                                         p++; | 
|---|
| 162 |                                 } | 
|---|
| 163 |                                 q++; | 
|---|
| 164 |                         } | 
|---|
| 165 |                 } | 
|---|
| 166 |  | 
|---|
| 167 |         return page; | 
|---|
| 168 |     } | 
|---|
| 169 |     //------------------------------------------------------------------------- | 
|---|
| 170 |     void TerrainPageSource::firePageConstructed(size_t pagex, size_t pagez, Real* heightData) | 
|---|
| 171 |     { | 
|---|
| 172 |                 TerrainPageSourceListenerManager::getSingleton().firePageConstructed( | 
|---|
| 173 |                         mSceneManager, pagex, pagez, heightData); | 
|---|
| 174 |     } | 
|---|
| 175 |     //------------------------------------------------------------------------- | 
|---|
| 176 |     void TerrainPageSource::addListener(TerrainPageSourceListener* pl) | 
|---|
| 177 |     { | 
|---|
| 178 |                 TerrainPageSourceListenerManager::getSingleton().addListener(pl); | 
|---|
| 179 |     } | 
|---|
| 180 |     //------------------------------------------------------------------------- | 
|---|
| 181 |     void TerrainPageSource::removeListener(TerrainPageSourceListener* pl) | 
|---|
| 182 |     { | 
|---|
| 183 |                 TerrainPageSourceListenerManager::getSingleton().removeListener(pl); | 
|---|
| 184 |  | 
|---|
| 185 |     } | 
|---|
| 186 |     //------------------------------------------------------------------------- | 
|---|
| 187 |  | 
|---|
| 188 | } | 
|---|