| Rev | Line |   | 
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| [9502] | 1 |  | 
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 | 2 | material _missing_material_ | 
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 | 3 | { | 
|---|
 | 4 |     receive_shadows off | 
|---|
 | 5 |     technique | 
|---|
 | 6 |     { | 
|---|
 | 7 |         pass | 
|---|
 | 8 |         { | 
|---|
 | 9 |             ambient 0.1 0.1 0.1 1.0 | 
|---|
 | 10 |             diffuse 0.8 0.0 0.0 1.0 | 
|---|
 | 11 |             specular 0.5 0.5 0.5 1.0 12.5 | 
|---|
 | 12 |             emissive 0.3 0.3 0.3 1.0 | 
|---|
 | 13 |         } | 
|---|
 | 14 |     } | 
|---|
 | 15 | } | 
|---|
 | 16 |  | 
|---|
 | 17 | // Kugel genrated by blender2ogre 0.5.8 | 
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 | 18 |  | 
|---|
 | 19 | material Kugel  | 
|---|
 | 20 | { | 
|---|
 | 21 |     receive_shadows on  | 
|---|
 | 22 |  | 
|---|
 | 23 |     technique | 
|---|
 | 24 |     { | 
|---|
 | 25 |         pass Kugel | 
|---|
 | 26 |         { | 
|---|
 | 27 |             ambient 0.800000011920929 0.800000011920929 0.800000011920929 1.0 | 
|---|
 | 28 |             diffuse 0.800000011920929 0.800000011920929 0.800000011920929 1.0 | 
|---|
 | 29 |             specular 1.0 1.0 1.0 1.0 12.5 | 
|---|
 | 30 |             emissive 0.0 0.0 0.0 1.0 | 
|---|
 | 31 |  | 
|---|
 | 32 |             alpha_to_coverage off | 
|---|
 | 33 |             colour_write on | 
|---|
 | 34 |             cull_hardware clockwise | 
|---|
 | 35 |             depth_check on | 
|---|
 | 36 |             depth_func less_equal | 
|---|
 | 37 |             depth_write on | 
|---|
 | 38 |             illumination_stage  | 
|---|
 | 39 |             light_clip_planes off | 
|---|
 | 40 |             light_scissor off | 
|---|
 | 41 |             lighting on | 
|---|
 | 42 |             normalise_normals off | 
|---|
 | 43 |             polygon_mode solid | 
|---|
 | 44 |             scene_blend one zero | 
|---|
 | 45 |             scene_blend_op add | 
|---|
 | 46 |             shading gouraud | 
|---|
 | 47 |             transparent_sorting on | 
|---|
 | 48 |  | 
|---|
 | 49 |             texture_unit  | 
|---|
 | 50 |             { | 
|---|
 | 51 |                 texture Head.F.png | 
|---|
 | 52 |                 tex_address_mode wrap | 
|---|
 | 53 |                 scale 1.0 1.0 | 
|---|
 | 54 |                 tex_coord_set 0 | 
|---|
 | 55 |                 colour_op modulate | 
|---|
 | 56 |             } | 
|---|
 | 57 |         } | 
|---|
 | 58 |     } | 
|---|
 | 59 | } | 
|---|
 | 60 | // Lauf genrated by blender2ogre 0.5.8 | 
|---|
 | 61 |  | 
|---|
 | 62 | material Lauf  | 
|---|
 | 63 | { | 
|---|
 | 64 |     receive_shadows on  | 
|---|
 | 65 |  | 
|---|
 | 66 |     technique | 
|---|
 | 67 |     { | 
|---|
 | 68 |         pass Lauf | 
|---|
 | 69 |         { | 
|---|
 | 70 |             ambient 0.800000011920929 0.800000011920929 0.800000011920929 1.0 | 
|---|
 | 71 |             diffuse 0.800000011920929 0.800000011920929 0.800000011920929 1.0 | 
|---|
 | 72 |             specular 1.0 1.0 1.0 1.0 12.5 | 
|---|
 | 73 |             emissive 0.0 0.0 0.0 1.0 | 
|---|
 | 74 |  | 
|---|
 | 75 |             alpha_to_coverage off | 
|---|
 | 76 |             colour_write on | 
|---|
 | 77 |             cull_hardware clockwise | 
|---|
 | 78 |             depth_check on | 
|---|
 | 79 |             depth_func less_equal | 
|---|
 | 80 |             depth_write on | 
|---|
 | 81 |             illumination_stage  | 
|---|
 | 82 |             light_clip_planes off | 
|---|
 | 83 |             light_scissor off | 
|---|
 | 84 |             lighting on | 
|---|
 | 85 |             normalise_normals off | 
|---|
 | 86 |             polygon_mode solid | 
|---|
 | 87 |             scene_blend one zero | 
|---|
 | 88 |             scene_blend_op add | 
|---|
 | 89 |             shading gouraud | 
|---|
 | 90 |             transparent_sorting on | 
|---|
 | 91 |  | 
|---|
 | 92 |             texture_unit  | 
|---|
 | 93 |             { | 
|---|
 | 94 |                 texture Head.F.png | 
|---|
 | 95 |                 tex_address_mode wrap | 
|---|
 | 96 |                 scale 1.0 1.0 | 
|---|
 | 97 |                 tex_coord_set 0 | 
|---|
 | 98 |                 colour_op modulate | 
|---|
 | 99 |             } | 
|---|
 | 100 |         } | 
|---|
 | 101 |     } | 
|---|
 | 102 | } | 
|---|
 | 103 | // Visier genrated by blender2ogre 0.5.8 | 
|---|
 | 104 |  | 
|---|
 | 105 | material Visier  | 
|---|
 | 106 | { | 
|---|
 | 107 |     receive_shadows on  | 
|---|
 | 108 |  | 
|---|
 | 109 |     technique | 
|---|
 | 110 |     { | 
|---|
 | 111 |         pass Visier | 
|---|
 | 112 |         { | 
|---|
 | 113 |             ambient 0.800000011920929 0.800000011920929 0.800000011920929 1.0 | 
|---|
 | 114 |             diffuse 0.800000011920929 0.800000011920929 0.800000011920929 1.0 | 
|---|
 | 115 |             specular 1.0 1.0 1.0 1.0 12.5 | 
|---|
 | 116 |             emissive 0.0 0.0 0.0 1.0 | 
|---|
 | 117 |  | 
|---|
 | 118 |             alpha_to_coverage off | 
|---|
 | 119 |             colour_write on | 
|---|
 | 120 |             cull_hardware clockwise | 
|---|
 | 121 |             depth_check on | 
|---|
 | 122 |             depth_func less_equal | 
|---|
 | 123 |             depth_write on | 
|---|
 | 124 |             illumination_stage  | 
|---|
 | 125 |             light_clip_planes off | 
|---|
 | 126 |             light_scissor off | 
|---|
 | 127 |             lighting on | 
|---|
 | 128 |             normalise_normals off | 
|---|
 | 129 |             polygon_mode solid | 
|---|
 | 130 |             scene_blend one zero | 
|---|
 | 131 |             scene_blend_op add | 
|---|
 | 132 |             shading gouraud | 
|---|
 | 133 |             transparent_sorting on | 
|---|
 | 134 |  | 
|---|
 | 135 |             texture_unit  | 
|---|
 | 136 |             { | 
|---|
 | 137 |                 texture Head.F.png | 
|---|
 | 138 |                 tex_address_mode wrap | 
|---|
 | 139 |                 scale 1.0 1.0 | 
|---|
 | 140 |                 tex_coord_set 0 | 
|---|
 | 141 |                 colour_op modulate | 
|---|
 | 142 |             } | 
|---|
 | 143 |         } | 
|---|
 | 144 |     } | 
|---|
 | 145 | } | 
|---|
       
      
      Note: See 
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