Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: data/trunk/levels/sp_level_moonstation.oxw @ 4881

Last change on this file since 4881 was 4881, checked in by retolu, 17 years ago

data of adm working

File size: 15.3 KB
Line 
1<WorldDataFile>
2        <name>Moon Station</name>
3        <description>The central moonstation, where the player will 'land'.</description>
4        <screenshoot>textures/menu/moonstation_512x512.jpg</screenshoot>
5
6        <LoadScreen>
7                <BackgroundImage>textures/load_screens/ambush.png</BackgroundImage>
8                <ElementCount>16</ElementCount>
9                <BackgroundPS>0,0,1.0,1</BackgroundPS>
10                <BarPS>.65,.87,.3,.05</BarPS>
11                <BarImage>textures/load_screens/ambush-loadbar.png</BarImage>
12        </LoadScreen>
13       
14        <clip-region>1, 100000</clip-region>
15       
16        <WorldEntities>
17
18
19
20        <ModelEntity>
21                <name>surface</name>
22                <abs-coor>-250, 100, -100</abs-coor>
23                <abs-dir>1.57, 0, 1, 0</abs-dir>
24                <model>models/decoration/moonsurface_1730.obj, 3000</model>
25        </ModelEntity>
26               
27        <Planet>
28                <name>Earth</name>
29                <texture>textures/planets/earth_no_clouds.jpg</texture>
30                <size>250</size>
31                <abs-coor>-1685.414917, 1228.985352, 1216.223511</abs-coor>
32                <abs-dir>3.1412, 0,0,1</abs-dir>
33        </Planet>
34
35        <BspEntity>
36                <Name>levels/maps/moonstation/moonstation.bsp</Name>
37        </BspEntity>
38       
39        <SkyBox>
40                <name>Sky</name>
41                <Materialset>textures/sky/simple_space</Materialset>
42                <Size>5692</Size>
43        </SkyBox>
44       
45        <FPSPlayer>
46                <name>Player</name>
47                <model>models/creatures/doom_male/male.md2, 9</model>
48                <abs-coor>630,21,-20</abs-coor>
49                <list>group01</list>
50                <!-- <abs-coor>208.740707, -781.369263, -268.533173</abs-coor> underground -->
51        </FPSPlayer>
52       
53        <Spectator>
54                <name>Ghost</name>
55                <allowGhost>1</allowGhost>
56        </Spectator>
57       
58        <AdmTurret>
59                <model>models/guns/turret/turret_body.obj,10</model>
60                <list>group02</list>
61                <target>Player</target>
62                <abs-coor>108, 0, -12.5</abs-coor>
63                <Cannons>
64                        <model>models/guns/turret/turret_riffle.obj,10</model>
65                        <rel-coor>0, 47, 0</rel-coor>
66                </Cannons>
67
68                <Sensor>
69                        <model>models/guns/turret/turret_radar.obj,10</model>
70                        <rel-coor>0, 32.5, 0</rel-coor>
71                </Sensor>
72                <Weapon>
73                        <Range>400</Range>
74                        <SetDamage>10</SetDamage>
75                        <FireRate>1</FireRate>
76                        <AlwaysHits>false</AlwaysHits>
77                        <addPoint>-30,1,11</addPoint>
78                        <addPoint>-30,1,-11</addPoint>
79                </Weapon>
80
81        </AdmTurret>
82
83
84
85       
86<!-- Bridge ------------------------------------------------------------------------ -->
87        <Planet>
88                <name>Earth</name>
89                <texture>textures/planets/earth_no_clouds.jpg</texture>
90                <size>50</size>
91                <abs-coor>458.725555, 505.465271, -164.975540</abs-coor>
92                <abs-dir>3.1412, 0,0,1</abs-dir>
93                <planet-rotation-speed>-0.3</planet-rotation-speed>
94                <planet-rotation-axis>0,1,0</planet-rotation-axis>
95        </Planet>
96       
97        <Planet>
98                <name>Moon</name>
99                <texture>textures/planets/pluto.png</texture>
100                <size>10</size>
101                <abs-coor>543.408203, 505.465271, -158.724747</abs-coor>
102                <abs-dir>3.1412, 0,0,0</abs-dir>
103        </Planet>
104       
105        <Building>
106                <name>zhara</name>
107                <model>models/space_stations/ZHARA_Space_Station.obj, 1</model>
108                <mountpoints>models/space_stations/ZHARA_Space_Station.oif</mountpoints>
109                <abs-coor>500.981537, 507.057343, -179.489685</abs-coor>
110                <abs-dir>3.1412, 0,1,0</abs-dir>
111        </Building>
112
113<!-- Air cleaning/lager room ------------------------------------------------ -->
114        <Mover>
115                <name>door_aircleaning</name>
116                <model>models/doors/door_small_b.obj, 6.7</model><!-- modelpath, size -->
117                <abs-dir>3.141, 0, 1, 0</abs-dir><!-- Pi,,Y-Axis-Rotation, -->
118                <abs-coor>120, 160, 320</abs-coor>
119                <rel-target-coor>0, 0, -45</rel-target-coor>
120                <action-time>0.6</action-time>
121                <action-radius>50.0</action-radius>
122                <opening-sound>sounds/doors/door_opening2.wav</opening-sound>
123                <closing-sound>sounds/doors/door_opening2.wav</closing-sound>
124        </Mover>
125               
126        <Mover>
127                <name>door_lager</name>
128                <model>models/doors/door_blue_big.obj, 19</model><!-- modelpath, size -->
129                <abs-dir>1.57, 0, 1, 0</abs-dir><!-- Pi,,Y-Axis-Rotation, -->
130                <abs-coor>-65, 128, -161.1</abs-coor>
131                <rel-target-coor>0, 92.5, 0</rel-target-coor>
132                <action-time>1.2</action-time>
133                <action-radius>130</action-radius>
134                <opening-sound>sounds/doors/door_opening2.wav</opening-sound>
135                <closing-sound>sounds/doors/door_opening2.wav</closing-sound>
136                <closed-sound>sounds/doors/door_closed2.wav</closed-sound>
137        </Mover>               
138               
139        <Rotor>
140                <name>rotor_aircleaning</name>
141                <model>models/decoration/rotor1_hack.obj, 5</model>
142                <abs-coor>52,167,241</abs-coor>
143                <abs-dir>0, 0, 0, 0</abs-dir>
144                <rotation>8,0,0</rotation>
145        </Rotor>
146        <Rotor>
147                <name>rotor_aircleaning</name>
148                <model>models/decoration/rotor1_hack.obj, 5</model>
149                <abs-coor>28,167,241</abs-coor>
150                <abs-dir>0, 0, 0, 0</abs-dir>
151                <rotation>8,0,0</rotation>
152        </Rotor>
153        <Rotor>
154                <name>rotor_aircleaning</name>
155                <model>models/decoration/rotor1_hack.obj, 5</model>
156                <abs-coor>4,167,241</abs-coor>
157                <abs-dir>0, 0, 0, 0</abs-dir>
158                <rotation>8,0,0</rotation>
159        </Rotor>
160        <Rotor>
161                <name>rotor_aircleaning</name>
162                <model>models/decoration/rotor1_hack.obj, 5</model>
163                <abs-coor>-20,167,241</abs-coor>
164                <abs-dir>0, 0, 0, 0</abs-dir>
165                <rotation>8,0,0</rotation>
166        </Rotor>
167               
168<!-- Main hall ------------------------------------------------------------ -->
169        <SpriteParticles>
170                <name>str3</name>
171                <type>sprite</type>
172                <texture>steam01.png</texture>
173                <max-count>50</max-count>
174                <life-span>4, 6</life-span>
175                <radius>0.0, 15.0, 20.0</radius>
176                <radius>0.2, 20.0, 25.0</radius>
177                <radius>1.0, 25.0, 30.0</radius>
178                <mass>1.0, 0.3, .2</mass>
179                <color>0,1, 1, 1,.5</color>
180                <color>.5, .6, .6, .6, .2</color>
181                <color>1, .0, .0, .0, .0</color>
182                <precache>5</precache>
183                <emitters>
184                        <PlaneEmitter>
185                                <name>SteamEmitter</name>
186                                <rel-coor>-4.005549, 251.321747, -11.710030</rel-coor>
187                                <rel-dir>0.927172, -0.003523, -0.374517, 0.008722</rel-dir>
188                                <spread>0.0, 1</spread>
189                                <emission-velocity>20, 30</emission-velocity>
190                                <size>8, 15</size>
191                                <rate>7</rate>
192                        </PlaneEmitter>
193                </emitters>
194        </SpriteParticles>
195               
196        <SpriteParticles>
197                <name>Big one hall</name>
198                <type>sprite</type>
199                <texture>steam01.png</texture>
200                <max-count>50</max-count>
201                <life-span>10, 2</life-span>
202                <radius>0.0, 100, 100</radius>
203                <radius>0.2, 100, 100</radius>
204                <radius>1.0, 100, 100</radius>
205                <mass>1.0, 0.5, .3</mass>
206                <color>0,1, 1, 1,.5</color>
207                <color>.5, .6, .6, .6, .2</color>
208                <color>1, .0, .0, .0, .0</color>
209                <precache>5</precache>
210                <emitters>
211                        <PlaneEmitter>
212                                <name>SteamEmitter</name>
213                                <rel-coor>93.780792, -35.366524, 18.198116</rel-coor>
214                                <rel-dir>3.1412, 0, 0, 1</rel-dir>
215                                <spread>0, 1.0</spread>
216                                <emission-velocity>-50,50</emission-velocity>
217                                <size>100, 110</size>
218                                <rate>2</rate>
219                        </PlaneEmitter>
220                </emitters>
221        </SpriteParticles>
222       
223<!-- Destroyed room ------------------------------------------------------- -->
224        <ModelEntity>
225                <name>destroyed fighter</name>
226                <abs-coor>540, 30, -100</abs-coor><!--Orx: koo Y,Z,X -->
227                <abs-dir>2.3, 0.9, -2.5, -0.5</abs-dir>
228                <model>models/spaceships/human_spaceship_fighter.obj, 8.5</model>
229        </ModelEntity>
230               
231        <SpriteParticles>
232                <name>str1</name>
233                <type>sprite</type>
234                <texture>steam01.png</texture>
235                <max-count>50</max-count>
236                <life-span>4, 6</life-span>
237                <radius>0.0, 15.0, 20.0</radius>
238                <radius>0.2, 20.0, 25.0</radius>
239                <radius>1.0, 25.0, 30.0</radius>
240                <mass>1.0, 0.3, .2</mass>
241                <color>0,1, 1, 1,.5</color>
242                <color>.5, .6, .6, .6, .2</color>
243                <color>1, .0, .0, .0, .0</color>
244                <precache>5</precache>
245                <emitters>
246                        <PlaneEmitter>
247                                <name>SteamEmitter</name>
248                                <rel-coor>727, 93, -111</rel-coor>
249                                <rel-dir>3.1412, 0, 0, 1</rel-dir>
250                                <spread>0.0, 1</spread>
251                                <emission-velocity>10, 30</emission-velocity>
252                                <size>8, 15</size>
253                                <rate>7</rate>
254                        </PlaneEmitter>
255                </emitters>
256        </SpriteParticles>
257               
258        <SpriteParticles>
259                <name>str2</name>
260                <type>sprite</type>
261                <texture>steam01.png</texture>
262                <max-count>50</max-count>
263                <life-span>4, 6</life-span>
264                <radius>0.0, 15.0, 20.0</radius>
265                <radius>0.2, 20.0, 25.0</radius>
266                <radius>1.0, 25.0, 30.0</radius>
267                <mass>1.0, 0.3, .2</mass>
268                <color>0,1, 1, 1,.5</color>
269                <color>.5, .6, .6, .6, .2</color>
270                <color>1, .0, .0, .0, .0</color>
271                <precache>5</precache>
272                <emitters>
273                        <PlaneEmitter>
274                                <name>SteamEmitter</name>
275                                <rel-coor>772, 160, -87.5</rel-coor>
276                                <rel-dir>3.1412, 0, 0, 1</rel-dir>
277                                <spread>0.0, 1</spread>
278                                <emission-velocity>10, 30</emission-velocity>
279                                <size>8, 15</size>
280                                <rate>7</rate>
281                        </PlaneEmitter>
282                </emitters>
283        </SpriteParticles>
284               
285        <SpriteParticles>
286                <name>Big one</name>
287                <type>sprite</type>
288                <texture>steam01.png</texture>
289                <max-count>50</max-count>
290                <life-span>10, 2</life-span>
291                <radius>0.0, 100, 100</radius>
292                <radius>0.2, 100, 100</radius>
293                <radius>1.0, 100, 100</radius>
294                <mass>1.0, 0.5, .3</mass>
295                <color>0,1, 1, 1,.5</color>
296                <color>.5, .6, .6, .6, .2</color>
297                <color>1, .0, .0, .0, .0</color>
298                <precache>5</precache>
299                <emitters>
300                        <PlaneEmitter>
301                                <name>SteamEmitter</name>
302                                <rel-coor>616, -50, -196</rel-coor>
303                                <rel-dir>3.1412, 0, 0, 1</rel-dir>
304                                <spread>0, 1.0</spread>
305                                <emission-velocity>-50,50</emission-velocity>
306                                <size>120, 150</size>
307                                <rate>6</rate>
308                        </PlaneEmitter>
309                </emitters>
310        </SpriteParticles>
311
312<!-- sleeping room ------------------------------------------------------ -->
313       
314        <Mover>
315                <name>door_sleepingroom_l</name>
316                <model>models/doors/door_small_b.obj, 6.2</model><!-- modelpath, size -->
317                <abs-dir>1.57, 0, 1, 0</abs-dir><!-- Pi,,Y-Axis-Rotation, -->
318                <abs-coor>405.5, 160, 175</abs-coor>
319                <rel-target-coor>31, 0, 0</rel-target-coor>
320                <action-time>0.6</action-time>
321                <action-radius>50.0</action-radius>
322                <opening-sound>sounds/doors/door_opening2.wav</opening-sound>
323                <closing-sound>sounds/doors/door_opening2.wav</closing-sound>
324                <!--<closed-sound>sounds/doors/door_closed2.wav</closed-sound>-->
325        </Mover>
326        <Mover>
327                <name>door_sleepingroom_r</name>
328                <model>models/doors/door_small_b.obj, 6.2</model><!-- modelpath, size -->
329                <abs-dir>1.57, 0, -1, 0</abs-dir><!-- Pi,,Y-Axis-Rotation, -->
330                <abs-coor>362, 160, 175</abs-coor>
331                <rel-target-coor>-31, 0, 0</rel-target-coor>
332                <action-time>0.6</action-time>
333                <action-radius>50.0</action-radius>
334        </Mover>
335       
336        <SpriteParticles>
337                <name>Steam in sleeping room</name>
338                <type>sprite</type>
339                <texture>steam01.png</texture>
340                <max-count>50</max-count>
341                <life-span>2, 5</life-span>
342                <radius>0.0, 15.0, 20.0</radius>
343                <radius>0.2, 20.0, 25.0</radius>
344                <radius>1.0, 25.0, 30.0</radius>
345                <mass>1.0, 0.3, .2</mass>
346                <color>0,1, 1, 1,.5</color>
347                <color>.5, .6, .6, .6, .2</color>
348                <color>1, .0, .0, .0, .0</color>
349                <precache>5</precache>
350                <emitters>
351                        <PlaneEmitter>
352                                <name>SteamEmitter</name>
353                                <rel-coor>382, 210, 255</rel-coor>
354                                <rel-dir>3.1412, 0, 0, 1</rel-dir>
355                                <spread>0.0, 1</spread>
356                                <emission-velocity>10, 30</emission-velocity>
357                                <size>8, 15</size>
358                                <rate>7</rate>
359                        </PlaneEmitter>
360                </emitters>
361        </SpriteParticles>
362
363        <SpriteParticles>
364                <name>Stream Air Cleaning</name>
365                <type>sprite</type>
366                <texture>steam01.png</texture>
367                <max-count>50</max-count>
368                <life-span>10, 0</life-span>
369                <radius>0.0, 15.0, 2</radius>
370                <radius>0.2, 20.0, 5</radius>
371                <radius>1.0, 25.0, 7</radius>
372                <mass>1.0, 0.3, .2</mass>
373                <color>0,0, 1, 0,.5</color>
374                <color>.5, 0, .6, 0, .2</color>
375                <color>1, .0, .0, .0, .0</color>
376                <precache>0</precache>
377                <emitters>
378                        <PlaneEmitter>
379                                <name>SteamEmitter</name>
380                                <rel-coor>85, 168, 243</rel-coor>
381                                <rel-dir>1.57, 0, 0, 1</rel-dir>
382                                <spread>0.0, 0</spread>
383                                <emission-velocity>20, 2</emission-velocity>
384                                <size>10, 14</size>
385                                <rate>7</rate>
386                        </PlaneEmitter>
387                </emitters>
388                </SpriteParticles>
389
390<!-- Underground                        ######################################################################## -->
391        <Mover>
392                <name>door_elevator</name>
393                <model>models/doors/door_small_b.obj, 10</model><!-- modelpath, size -->
394                <abs-dir>1.57, 0, 1, 0</abs-dir><!-- Pi,,Y-Axis-Rotation, -->
395                <abs-coor>210, -810, -454</abs-coor>
396                <rel-target-coor>60, 0, 0</rel-target-coor>
397                <action-time>0.6</action-time>
398                <action-radius>50.0</action-radius>
399                <opening-sound>sounds/doors/door_opening2.wav</opening-sound>
400                <closing-sound>sounds/doors/door_opening2.wav</closing-sound>
401                <!--<closed-sound>sounds/doors/door_closed2.wav</closed-sound>-->
402        </Mover>
403               
404<!-- Cutscenes/Quests ######################################################################## -->
405
406        <NPC>
407                <name>IntroSpaceship</name>
408                <model>models/spaceships/human_spaceship_fighter.obj,9</model>
409                <mountpoints>models/spaceships/human_spaceship_fighter.oif</mountpoints>
410                <Track>
411                        <mode>1</mode>
412                        <speed>600</speed>
413                        <addPoint>4000, 866, -284</addPoint>
414                        <addPoint>1840, 866, -284</addPoint>
415                        <addPoint>1302, 524, -217</addPoint>
416                        <addPoint>760, 127, -137</addPoint>
417                        <addPoint>-25, -360, -99</addPoint>
418                        <addPoint>-100, -400, -110</addPoint><!-- hide position -->
419                        <addPoint>-120, -410, -113</addPoint>
420                </Track>
421        </NPC>
422       
423        <NPC> <!-- triggerable door hack -->
424                <name>triggeredDoor</name>
425                <model>models/doors/door_blue_big.obj, 19</model><!-- modelpath, size -->
426                <abs-coor>222, 0, -472</abs-coor>
427                <abs-dir>0, 0, 1, 0</abs-dir>
428        </NPC>
429       
430        <Building> <!-- Camera target hack -->
431                <name>MoonstationCenterHack</name>
432                <model>models/spaceships/human_spaceship_fighter.obj,0.1</model>
433                <abs-coor>300, 36, -170</abs-coor>
434                <abs-dir>3.1412, 0,1,0</abs-dir>
435        </Building>
436         
437        <QuestGUI>
438                <name>energyQuest</name>
439                <quest-name>Hangar Door</quest-name>
440                <quest-description>QUEST: Open the door to the hangar.</quest-description>
441                <quest-picture>/textures/orxonox_logo.png</quest-picture>
442                <quest-difficulty>STORY: I have to leave this station. </quest-difficulty>
443                <quest-persons>Maybe I can find a ship in the hangar behind this door.</quest-persons>
444                <reward-picture>/textures/amiv_braeu.png</reward-picture>
445                <reward-description>HINT: Maybe it would be favourably to take a        look at the bridge on top of the station.</reward-description>
446        </QuestGUI>
447       
448        <BspEntity>
449                <Name>levels/maps/moonstation/moonstation_flares.bsp</Name>
450                <Transparency>1, 1</Transparency>
451        </BspEntity>
452
453</WorldEntities> <!-- End WoldEntities ##################################################### -->
454
455<ScriptManager> 
456        <Scripts>
457                <Script>
458                        <file>moonstation/intro.lua</file>
459                </Script>
460                <Script>
461                        <file>moonstation/quest.lua</file>
462                </Script>
463                <Script>
464                        <file>moonstation/switchLevel.lua</file>
465                </Script>
466        </Scripts>
467</ScriptManager>
468
469<CameraMan>
470        <name> cameraManager </name>
471        <Cameras>
472                <Camera>
473                        <name> CameraIntro </name>
474                        <Track>
475                                <mode>1</mode>
476                                <speed>80</speed>
477                                <addPoint>-1295.883301, 621.807922, -969.386780</addPoint>
478                                <addPoint>-1253.895386, 727.938721, -268.726807</addPoint><!-- cam2 station -->
479                                <addPoint>-1092.265991, 743.441040, -15.836866</addPoint>
480                                <addPoint>-438.112305, 661.747009, 566.756775</addPoint>
481                                <addPoint>180.627167, 755.514709, 871.833801</addPoint><!-- cam2 ship 199.251480, 611.205872, 670.132324 -->
482                                <addPoint>871.084534, 629.498901, 619.159058</addPoint>
483                                <addPoint>1409.606201, 668.009155, 122.551933</addPoint>
484                                <addPoint>1331.963867, 562.559082, -213.602997</addPoint>
485                                <addPoint>881.456055, 184.982635, -176.643326</addPoint>
486                                <addPoint>719.431091, 79.719810, -149.023880</addPoint><!-- intro end -->
487                        </Track>
488                </Camera>
489                <Camera>
490                        <name> CameraDoor </name>
491                        <abs-coor>346, 128, -110</abs-coor>
492                </Camera>
493        </Cameras>
494</CameraMan>
495
496<LightManager>
497                <Lights>
498                        <Light>
499                                <diffuse-color>0.2,0.2,0.25</diffuse-color>
500                                <abs-coor>205,565,-162</abs-coor>
501                        </Light>
502                        <Light>
503                                <diffuse-color>0.25,0.25,0.28</diffuse-color>
504                                <abs-coor>-990.843811, 896.596130, -1569.420288</abs-coor>
505                        </Light>
506                        <Light>
507                                <diffuse-color>0.5,0.5,0.5</diffuse-color>
508                                <abs-coor>203.364914, -807.093872, -228.443466</abs-coor>
509                        </Light>
510                </Lights>
511                <ambient-color>1, 1, 1</ambient-color>
512</LightManager>
513
514</WorldDataFile>
515
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.