| Line |   | 
|---|
| 1 |  | 
|---|
| 2 | material _missing_material_ | 
|---|
| 3 | { | 
|---|
| 4 |     receive_shadows off | 
|---|
| 5 |     technique | 
|---|
| 6 |     { | 
|---|
| 7 |         pass | 
|---|
| 8 |         { | 
|---|
| 9 |             ambient 0.1 0.1 0.1 1.0 | 
|---|
| 10 |             diffuse 0.8 0.0 0.0 1.0 | 
|---|
| 11 |             specular 0.5 0.5 0.5 1.0 12.5 | 
|---|
| 12 |             emissive 0.3 0.3 0.3 1.0 | 
|---|
| 13 |         } | 
|---|
| 14 |     } | 
|---|
| 15 | } | 
|---|
| 16 |  | 
|---|
| 17 | // Kugel genrated by blender2ogre 0.5.8 | 
|---|
| 18 |  | 
|---|
| 19 | material Kugel  | 
|---|
| 20 | { | 
|---|
| 21 |     receive_shadows on  | 
|---|
| 22 |  | 
|---|
| 23 |     technique | 
|---|
| 24 |     { | 
|---|
| 25 |         pass Kugel | 
|---|
| 26 |         { | 
|---|
| 27 |             ambient 0.800000011920929 0.800000011920929 0.800000011920929 1.0 | 
|---|
| 28 |             diffuse 0.800000011920929 0.800000011920929 0.800000011920929 1.0 | 
|---|
| 29 |             specular 1.0 1.0 1.0 1.0 12.5 | 
|---|
| 30 |             emissive 0.0 0.0 0.0 1.0 | 
|---|
| 31 |  | 
|---|
| 32 |             alpha_to_coverage off | 
|---|
| 33 |             colour_write on | 
|---|
| 34 |             cull_hardware clockwise | 
|---|
| 35 |             depth_check on | 
|---|
| 36 |             depth_func less_equal | 
|---|
| 37 |             depth_write on | 
|---|
| 38 |             illumination_stage  | 
|---|
| 39 |             light_clip_planes off | 
|---|
| 40 |             light_scissor off | 
|---|
| 41 |             lighting on | 
|---|
| 42 |             normalise_normals off | 
|---|
| 43 |             polygon_mode solid | 
|---|
| 44 |             scene_blend one zero | 
|---|
| 45 |             scene_blend_op add | 
|---|
| 46 |             shading gouraud | 
|---|
| 47 |             transparent_sorting on | 
|---|
| 48 |  | 
|---|
| 49 |             texture_unit  | 
|---|
| 50 |             { | 
|---|
| 51 |                 texture Head.F.png | 
|---|
| 52 |                 tex_address_mode wrap | 
|---|
| 53 |                 scale 1.0 1.0 | 
|---|
| 54 |                 tex_coord_set 0 | 
|---|
| 55 |                 colour_op modulate | 
|---|
| 56 |             } | 
|---|
| 57 |         } | 
|---|
| 58 |     } | 
|---|
| 59 | } | 
|---|
| 60 | // Lauf genrated by blender2ogre 0.5.8 | 
|---|
| 61 |  | 
|---|
| 62 | material Lauf  | 
|---|
| 63 | { | 
|---|
| 64 |     receive_shadows on  | 
|---|
| 65 |  | 
|---|
| 66 |     technique | 
|---|
| 67 |     { | 
|---|
| 68 |         pass Lauf | 
|---|
| 69 |         { | 
|---|
| 70 |             ambient 0.800000011920929 0.800000011920929 0.800000011920929 1.0 | 
|---|
| 71 |             diffuse 0.800000011920929 0.800000011920929 0.800000011920929 1.0 | 
|---|
| 72 |             specular 1.0 1.0 1.0 1.0 12.5 | 
|---|
| 73 |             emissive 0.0 0.0 0.0 1.0 | 
|---|
| 74 |  | 
|---|
| 75 |             alpha_to_coverage off | 
|---|
| 76 |             colour_write on | 
|---|
| 77 |             cull_hardware clockwise | 
|---|
| 78 |             depth_check on | 
|---|
| 79 |             depth_func less_equal | 
|---|
| 80 |             depth_write on | 
|---|
| 81 |             illumination_stage  | 
|---|
| 82 |             light_clip_planes off | 
|---|
| 83 |             light_scissor off | 
|---|
| 84 |             lighting on | 
|---|
| 85 |             normalise_normals off | 
|---|
| 86 |             polygon_mode solid | 
|---|
| 87 |             scene_blend one zero | 
|---|
| 88 |             scene_blend_op add | 
|---|
| 89 |             shading gouraud | 
|---|
| 90 |             transparent_sorting on | 
|---|
| 91 |  | 
|---|
| 92 |             texture_unit  | 
|---|
| 93 |             { | 
|---|
| 94 |                 texture Head.F.png | 
|---|
| 95 |                 tex_address_mode wrap | 
|---|
| 96 |                 scale 1.0 1.0 | 
|---|
| 97 |                 tex_coord_set 0 | 
|---|
| 98 |                 colour_op modulate | 
|---|
| 99 |             } | 
|---|
| 100 |         } | 
|---|
| 101 |     } | 
|---|
| 102 | } | 
|---|
| 103 | // Visier genrated by blender2ogre 0.5.8 | 
|---|
| 104 |  | 
|---|
| 105 | material Visier  | 
|---|
| 106 | { | 
|---|
| 107 |     receive_shadows on  | 
|---|
| 108 |  | 
|---|
| 109 |     technique | 
|---|
| 110 |     { | 
|---|
| 111 |         pass Visier | 
|---|
| 112 |         { | 
|---|
| 113 |             ambient 0.800000011920929 0.800000011920929 0.800000011920929 1.0 | 
|---|
| 114 |             diffuse 0.800000011920929 0.800000011920929 0.800000011920929 1.0 | 
|---|
| 115 |             specular 1.0 1.0 1.0 1.0 12.5 | 
|---|
| 116 |             emissive 0.0 0.0 0.0 1.0 | 
|---|
| 117 |  | 
|---|
| 118 |             alpha_to_coverage off | 
|---|
| 119 |             colour_write on | 
|---|
| 120 |             cull_hardware clockwise | 
|---|
| 121 |             depth_check on | 
|---|
| 122 |             depth_func less_equal | 
|---|
| 123 |             depth_write on | 
|---|
| 124 |             illumination_stage  | 
|---|
| 125 |             light_clip_planes off | 
|---|
| 126 |             light_scissor off | 
|---|
| 127 |             lighting on | 
|---|
| 128 |             normalise_normals off | 
|---|
| 129 |             polygon_mode solid | 
|---|
| 130 |             scene_blend one zero | 
|---|
| 131 |             scene_blend_op add | 
|---|
| 132 |             shading gouraud | 
|---|
| 133 |             transparent_sorting on | 
|---|
| 134 |  | 
|---|
| 135 |             texture_unit  | 
|---|
| 136 |             { | 
|---|
| 137 |                 texture Head.F.png | 
|---|
| 138 |                 tex_address_mode wrap | 
|---|
| 139 |                 scale 1.0 1.0 | 
|---|
| 140 |                 tex_coord_set 0 | 
|---|
| 141 |                 colour_op modulate | 
|---|
| 142 |             } | 
|---|
| 143 |         } | 
|---|
| 144 |     } | 
|---|
| 145 | } | 
|---|
       
      
      Note: See 
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