| 1 |  | 
|---|
| 2 | material Examples/EnvMappedRustySteel | 
|---|
| 3 | { | 
|---|
| 4 |         technique | 
|---|
| 5 |         { | 
|---|
| 6 |                 pass | 
|---|
| 7 |                 { | 
|---|
| 8 |  | 
|---|
| 9 |                         texture_unit | 
|---|
| 10 |                         { | 
|---|
| 11 |                                 texture RustySteel.jpg | 
|---|
| 12 |                         } | 
|---|
| 13 |  | 
|---|
| 14 |                         texture_unit | 
|---|
| 15 |                         { | 
|---|
| 16 |                                 texture spheremap.png | 
|---|
| 17 |                                 colour_op_ex add src_texture src_current | 
|---|
| 18 |                                 colour_op_multipass_fallback one one | 
|---|
| 19 |                                 env_map spherical | 
|---|
| 20 |                         } | 
|---|
| 21 |                 } | 
|---|
| 22 |         } | 
|---|
| 23 | } | 
|---|
| 24 | material Examples/OgreLogo | 
|---|
| 25 | { | 
|---|
| 26 |         technique | 
|---|
| 27 |         { | 
|---|
| 28 |                 pass | 
|---|
| 29 |                 { | 
|---|
| 30 |                         ambient 0.8 0.8 0.8 | 
|---|
| 31 |  | 
|---|
| 32 |                         texture_unit | 
|---|
| 33 |                         { | 
|---|
| 34 |                                 texture ogrelogo.png | 
|---|
| 35 |                         } | 
|---|
| 36 |                 } | 
|---|
| 37 |         } | 
|---|
| 38 | } | 
|---|
| 39 | material Examples/DarkMaterial | 
|---|
| 40 | { | 
|---|
| 41 |         technique | 
|---|
| 42 |         { | 
|---|
| 43 |                 pass | 
|---|
| 44 |                 { | 
|---|
| 45 |                         ambient 0.1 0.1 0.1 | 
|---|
| 46 |  | 
|---|
| 47 |                         texture_unit | 
|---|
| 48 |                         { | 
|---|
| 49 |                                 texture BeachStones.jpg | 
|---|
| 50 |                         } | 
|---|
| 51 |                 } | 
|---|
| 52 |         } | 
|---|
| 53 | } | 
|---|
| 54 | material Examples/SpaceSkyBox | 
|---|
| 55 | { | 
|---|
| 56 |         technique | 
|---|
| 57 |         { | 
|---|
| 58 |                 pass | 
|---|
| 59 |                 { | 
|---|
| 60 |                         lighting off | 
|---|
| 61 |                         depth_write off | 
|---|
| 62 |  | 
|---|
| 63 |                         texture_unit | 
|---|
| 64 |                         { | 
|---|
| 65 |                                 cubic_texture stevecube.jpg separateUV | 
|---|
| 66 |                                 tex_address_mode clamp | 
|---|
| 67 |                         } | 
|---|
| 68 |                 } | 
|---|
| 69 |         } | 
|---|
| 70 | } | 
|---|
| 71 | material Examples/SceneSkyBox1 | 
|---|
| 72 | { | 
|---|
| 73 |         technique | 
|---|
| 74 |         { | 
|---|
| 75 |                 pass | 
|---|
| 76 |                 { | 
|---|
| 77 |                         lighting off | 
|---|
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|---|
| 79 |  | 
|---|
| 80 |                         texture_unit | 
|---|
| 81 |                         { | 
|---|
| 82 |                                 cubic_texture cubemap_fr.jpg cubemap_bk.jpg cubemap_lf.jpg cubemap_rt.jpg cubemap_up.jpg cubemap_dn.jpg separateUV | 
|---|
| 83 |                                 tex_address_mode clamp | 
|---|
| 84 |                         } | 
|---|
| 85 |                 } | 
|---|
| 86 |         } | 
|---|
| 87 | } | 
|---|
| 88 | material Examples/SceneCubeMap1 | 
|---|
| 89 | { | 
|---|
| 90 |         technique | 
|---|
| 91 |         { | 
|---|
| 92 |                 pass | 
|---|
| 93 |                 { | 
|---|
| 94 |                         lighting off | 
|---|
| 95 |  | 
|---|
| 96 |                         texture_unit | 
|---|
| 97 |                         { | 
|---|
| 98 |                                 cubic_texture cubemap.jpg combinedUVW | 
|---|
| 99 |                                 tex_address_mode clamp | 
|---|
| 100 |                                 env_map cubic_reflection | 
|---|
| 101 |                         } | 
|---|
| 102 |                 } | 
|---|
| 103 |         } | 
|---|
| 104 | } | 
|---|
| 105 | material Examples/SceneSkyBox2 | 
|---|
| 106 | { | 
|---|
| 107 |         technique | 
|---|
| 108 |         { | 
|---|
| 109 |                 pass | 
|---|
| 110 |                 { | 
|---|
| 111 |                         lighting off | 
|---|
| 112 |                         depth_write off | 
|---|
| 113 |  | 
|---|
| 114 |                         texture_unit | 
|---|
| 115 |                         { | 
|---|
| 116 |                                 cubic_texture cubescene_fr.jpg cubescene_bk.jpg cubescene_lf.jpg cubescene_rt.jpg cubescene_up.jpg cubescene_dn.jpg separateUV | 
|---|
| 117 |                                 tex_address_mode clamp | 
|---|
| 118 |                         } | 
|---|
| 119 |                 } | 
|---|
| 120 |         } | 
|---|
| 121 | } | 
|---|
| 122 | material Examples/SceneCubeMap2 | 
|---|
| 123 | { | 
|---|
| 124 |         technique | 
|---|
| 125 |         { | 
|---|
| 126 |                 pass | 
|---|
| 127 |                 { | 
|---|
| 128 |                         lighting off | 
|---|
| 129 |  | 
|---|
| 130 |                         texture_unit | 
|---|
| 131 |                         { | 
|---|
| 132 |                                 cubic_texture cubescene.jpg combinedUVW | 
|---|
| 133 |                                 tex_address_mode clamp | 
|---|
| 134 |                                 env_map cubic_reflection | 
|---|
| 135 |                         } | 
|---|
| 136 |                 } | 
|---|
| 137 |         } | 
|---|
| 138 | } | 
|---|
| 139 |  | 
|---|
| 140 |  | 
|---|
| 141 |  | 
|---|
| 142 | material Examples/CloudySky | 
|---|
| 143 | { | 
|---|
| 144 |         technique | 
|---|
| 145 |         { | 
|---|
| 146 |                 pass | 
|---|
| 147 |                 { | 
|---|
| 148 |                         lighting off | 
|---|
| 149 |                         depth_write off | 
|---|
| 150 |  | 
|---|
| 151 |                         texture_unit | 
|---|
| 152 |                         { | 
|---|
| 153 |                                 texture clouds.jpg | 
|---|
| 154 |                                 scroll_anim 0.15 0 | 
|---|
| 155 |                         } | 
|---|
| 156 |                 } | 
|---|
| 157 |         } | 
|---|
| 158 | } | 
|---|
| 159 | material Examples/RustySteel | 
|---|
| 160 | { | 
|---|
| 161 |         technique | 
|---|
| 162 |         { | 
|---|
| 163 |                 pass | 
|---|
| 164 |                 { | 
|---|
| 165 |  | 
|---|
| 166 |                         texture_unit | 
|---|
| 167 |                         { | 
|---|
| 168 |                                 texture RustySteel.jpg | 
|---|
| 169 |                         } | 
|---|
| 170 |                 } | 
|---|
| 171 |         } | 
|---|
| 172 | } | 
|---|
| 173 | material Examples/Chrome | 
|---|
| 174 | { | 
|---|
| 175 |         technique | 
|---|
| 176 |         { | 
|---|
| 177 |                 pass | 
|---|
| 178 |                 { | 
|---|
| 179 |  | 
|---|
| 180 |                         texture_unit | 
|---|
| 181 |                         { | 
|---|
| 182 |                                 texture Chrome.jpg | 
|---|
| 183 |                                 env_map spherical | 
|---|
| 184 |                         } | 
|---|
| 185 |                 } | 
|---|
| 186 |         } | 
|---|
| 187 | } | 
|---|
| 188 | material Examples/SpaceSkyPlane | 
|---|
| 189 | { | 
|---|
| 190 |         technique | 
|---|
| 191 |         { | 
|---|
| 192 |                 pass | 
|---|
| 193 |                 { | 
|---|
| 194 |                         lighting off | 
|---|
| 195 |                         depth_write off | 
|---|
| 196 |                         fog_override true none | 
|---|
| 197 |  | 
|---|
| 198 |                         texture_unit | 
|---|
| 199 |                         { | 
|---|
| 200 |                                 texture spacesky.jpg | 
|---|
| 201 |                         } | 
|---|
| 202 |                 } | 
|---|
| 203 |         } | 
|---|
| 204 | } | 
|---|
| 205 | material Examples/TextureEffect1 | 
|---|
| 206 | { | 
|---|
| 207 |         technique | 
|---|
| 208 |         { | 
|---|
| 209 |                 pass | 
|---|
| 210 |                 { | 
|---|
| 211 |                         ambient 0.75 0.75 0.75 | 
|---|
| 212 |                         cull_hardware none | 
|---|
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|---|
| 214 |  | 
|---|
| 215 |                         texture_unit | 
|---|
| 216 |                         { | 
|---|
| 217 |                                 texture BumpyMetal.jpg | 
|---|
| 218 |                                 rotate_anim 0.2 | 
|---|
| 219 |                                 wave_xform scale_x sine 1 0.1 0 5 | 
|---|
| 220 |                                 wave_xform scale_y sine 0.5 0.2 0.5 3 | 
|---|
| 221 |                         } | 
|---|
| 222 |                 } | 
|---|
| 223 |         } | 
|---|
| 224 | } | 
|---|
| 225 | material Examples/TextureEffect2 | 
|---|
| 226 | { | 
|---|
| 227 |         technique | 
|---|
| 228 |         { | 
|---|
| 229 |                 pass | 
|---|
| 230 |                 { | 
|---|
| 231 |  | 
|---|
| 232 |                         texture_unit | 
|---|
| 233 |                         { | 
|---|
| 234 |                                 texture Water02.jpg | 
|---|
| 235 |                                 scroll_anim 0.5 0 | 
|---|
| 236 |                         } | 
|---|
| 237 |                 } | 
|---|
| 238 |         } | 
|---|
| 239 | } | 
|---|
| 240 | material Examples/TextureEffect3 | 
|---|
| 241 | { | 
|---|
| 242 |         technique | 
|---|
| 243 |         { | 
|---|
| 244 |                 pass | 
|---|
| 245 |                 { | 
|---|
| 246 |                         ambient 0.7 0.7 0.7 | 
|---|
| 247 |                         cull_hardware none | 
|---|
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|---|
| 249 |  | 
|---|
| 250 |                         texture_unit | 
|---|
| 251 |                         { | 
|---|
| 252 |                                 texture Water01.jpg | 
|---|
| 253 |                                 scroll_anim -0.25 0.1 | 
|---|
| 254 |                         } | 
|---|
| 255 |  | 
|---|
| 256 |                         texture_unit | 
|---|
| 257 |                         { | 
|---|
| 258 |                                 texture Water01.jpg | 
|---|
| 259 |                                 colour_op_ex add src_texture src_current | 
|---|
| 260 |                                 colour_op_multipass_fallback one one | 
|---|
| 261 |                                 scroll_anim -0.1 0.25 | 
|---|
| 262 |                         } | 
|---|
| 263 |                 } | 
|---|
| 264 |         } | 
|---|
| 265 | } | 
|---|
| 266 | material Examples/TextureEffect4 | 
|---|
| 267 | { | 
|---|
| 268 |         technique | 
|---|
| 269 |         { | 
|---|
| 270 |                 pass | 
|---|
| 271 |                 { | 
|---|
| 272 |                         ambient 0.3 0.3 0.3 | 
|---|
| 273 |                         scene_blend colour_blend | 
|---|
| 274 |                         cull_hardware none | 
|---|
| 275 |                         cull_software none | 
|---|
| 276 |  | 
|---|
| 277 |                         texture_unit | 
|---|
| 278 |                         { | 
|---|
| 279 |                                 texture Water02.jpg | 
|---|
| 280 |                                 scroll_anim 0.01 0.01 | 
|---|
| 281 |                         } | 
|---|
| 282 |                 } | 
|---|
| 283 |         } | 
|---|
| 284 | } | 
|---|
| 285 | material Examples/BumpyMetal | 
|---|
| 286 | { | 
|---|
| 287 |         technique | 
|---|
| 288 |         { | 
|---|
| 289 |                 pass | 
|---|
| 290 |                 { | 
|---|
| 291 |                         ambient 0.75 0.75 0.75 | 
|---|
| 292 |                         cull_hardware none | 
|---|
| 293 |                         cull_software none | 
|---|
| 294 |  | 
|---|
| 295 |                         texture_unit | 
|---|
| 296 |                         { | 
|---|
| 297 |                                 texture BumpyMetal.jpg | 
|---|
| 298 |                         } | 
|---|
| 299 |                 } | 
|---|
| 300 |         } | 
|---|
| 301 | } | 
|---|
| 302 | material Examples/TransparentTest | 
|---|
| 303 | { | 
|---|
| 304 |         technique | 
|---|
| 305 |         { | 
|---|
| 306 |                 pass | 
|---|
| 307 |                 { | 
|---|
| 308 |                         ambient 0.2 0.2 0.2 | 
|---|
| 309 |                         scene_blend add | 
|---|
| 310 |                         depth_write off | 
|---|
| 311 |  | 
|---|
| 312 |                         texture_unit | 
|---|
| 313 |                         { | 
|---|
| 314 |                                 texture Water01.jpg | 
|---|
| 315 |                                 scroll_anim 0.25 0 | 
|---|
| 316 |                         } | 
|---|
| 317 |  | 
|---|
| 318 |                         texture_unit | 
|---|
| 319 |                         { | 
|---|
| 320 |                                 texture Water01.jpg | 
|---|
| 321 |                                 wave_xform scroll_y sine 0 0.1 0 0.5 | 
|---|
| 322 |                         } | 
|---|
| 323 |                 } | 
|---|
| 324 |         } | 
|---|
| 325 | } | 
|---|
| 326 | material Examples/Flare | 
|---|
| 327 | { | 
|---|
| 328 |         technique | 
|---|
| 329 |         { | 
|---|
| 330 |                 pass | 
|---|
| 331 |                 { | 
|---|
| 332 |                         lighting off | 
|---|
| 333 |                         scene_blend add | 
|---|
| 334 |                         depth_write off | 
|---|
| 335 |  | 
|---|
| 336 |                         texture_unit | 
|---|
| 337 |                         { | 
|---|
| 338 |                                 texture flare.png | 
|---|
| 339 |                         } | 
|---|
| 340 |                 } | 
|---|
| 341 |         } | 
|---|
| 342 | } | 
|---|
| 343 | material Examples/FlareZwei | 
|---|
| 344 | { | 
|---|
| 345 |         technique | 
|---|
| 346 |         { | 
|---|
| 347 |                 pass | 
|---|
| 348 |                 { | 
|---|
| 349 |                         lighting off | 
|---|
| 350 |                         scene_blend add | 
|---|
| 351 |                         depth_write off | 
|---|
| 352 |  | 
|---|
| 353 |                         texture_unit | 
|---|
| 354 |                         { | 
|---|
| 355 |                                 texture flare2.png | 
|---|
| 356 |                         } | 
|---|
| 357 |                 } | 
|---|
| 358 |         } | 
|---|
| 359 | } | 
|---|
| 360 | material Examples/Flaredrei | 
|---|
| 361 | { | 
|---|
| 362 |         technique | 
|---|
| 363 |         { | 
|---|
| 364 |                 pass | 
|---|
| 365 |                 { | 
|---|
| 366 |                         lighting off | 
|---|
| 367 |                         scene_blend add | 
|---|
| 368 |                         depth_write off | 
|---|
| 369 |  | 
|---|
| 370 |                         texture_unit | 
|---|
| 371 |                         { | 
|---|
| 372 |                                 texture flare3.png | 
|---|
| 373 |                         } | 
|---|
| 374 |                 } | 
|---|
| 375 |         } | 
|---|
| 376 | } | 
|---|
| 377 | material Examples/FlareZwei_1 | 
|---|
| 378 | { | 
|---|
| 379 |         technique | 
|---|
| 380 |         { | 
|---|
| 381 |                 pass | 
|---|
| 382 |                 { | 
|---|
| 383 |                         lighting off | 
|---|
| 384 |                         scene_blend add | 
|---|
| 385 |                         depth_write off | 
|---|
| 386 |  | 
|---|
| 387 |                         texture_unit | 
|---|
| 388 |                         { | 
|---|
| 389 |                                 texture flare2_1.png | 
|---|
| 390 |                         } | 
|---|
| 391 |                 } | 
|---|
| 392 |         } | 
|---|
| 393 | } | 
|---|
| 394 | material Examples/Flare2 | 
|---|
| 395 | { | 
|---|
| 396 |         technique | 
|---|
| 397 |         { | 
|---|
| 398 |                 pass | 
|---|
| 399 |                 { | 
|---|
| 400 |                         lighting off | 
|---|
| 401 |                         scene_blend add | 
|---|
| 402 |                         depth_write off | 
|---|
| 403 |  | 
|---|
| 404 |                         texture_unit | 
|---|
| 405 |                         { | 
|---|
| 406 |                                 texture flaretrail.png | 
|---|
| 407 |                         } | 
|---|
| 408 |                 } | 
|---|
| 409 |         } | 
|---|
| 410 | } | 
|---|
| 411 | material Examples/FlarePointSprite | 
|---|
| 412 | { | 
|---|
| 413 |         technique | 
|---|
| 414 |         { | 
|---|
| 415 |                 pass | 
|---|
| 416 |                 { | 
|---|
| 417 |                         lighting off | 
|---|
| 418 |                         scene_blend add | 
|---|
| 419 |                         depth_write off | 
|---|
| 420 |  | 
|---|
| 421 |                         point_sprites on | 
|---|
| 422 |                         point_size 2 | 
|---|
| 423 |                         point_size_attenuation on | 
|---|
| 424 |  | 
|---|
| 425 |                         texture_unit | 
|---|
| 426 |                         { | 
|---|
| 427 |                                 texture flare.png | 
|---|
| 428 |                         } | 
|---|
| 429 |                 } | 
|---|
| 430 |         } | 
|---|
| 431 | } | 
|---|
| 432 |  | 
|---|
| 433 | material Examples/Droplet | 
|---|
| 434 | { | 
|---|
| 435 |         technique | 
|---|
| 436 |         { | 
|---|
| 437 |                 pass | 
|---|
| 438 |                 { | 
|---|
| 439 |                         scene_blend colour_blend | 
|---|
| 440 |                         depth_write off | 
|---|
| 441 |  | 
|---|
| 442 |                         texture_unit | 
|---|
| 443 |                         { | 
|---|
| 444 |                                 texture basic_droplet.png | 
|---|
| 445 |                         } | 
|---|
| 446 |                 } | 
|---|
| 447 |         } | 
|---|
| 448 | } | 
|---|
| 449 | material Examples/Hilite/Yellow | 
|---|
| 450 | { | 
|---|
| 451 |         technique | 
|---|
| 452 |         { | 
|---|
| 453 |                 pass | 
|---|
| 454 |                 { | 
|---|
| 455 |  | 
|---|
| 456 |                         texture_unit | 
|---|
| 457 |                         { | 
|---|
| 458 |                                 texture dkyellow.png | 
|---|
| 459 |                         } | 
|---|
| 460 |                 } | 
|---|
| 461 |         } | 
|---|
| 462 | } | 
|---|
| 463 | material Examples/Rocky | 
|---|
| 464 | { | 
|---|
| 465 |         technique | 
|---|
| 466 |         { | 
|---|
| 467 |                 pass | 
|---|
| 468 |                 { | 
|---|
| 469 |                         ambient 0.2 0.2 0.2 | 
|---|
| 470 |  | 
|---|
| 471 |                         texture_unit | 
|---|
| 472 |                         { | 
|---|
| 473 |                                 texture egyptrockyfull.jpg | 
|---|
| 474 |                         } | 
|---|
| 475 |                 } | 
|---|
| 476 |         } | 
|---|
| 477 | } | 
|---|
| 478 | material Examples/10PointBlock | 
|---|
| 479 | { | 
|---|
| 480 |         technique | 
|---|
| 481 |         { | 
|---|
| 482 |                 pass | 
|---|
| 483 |                 { | 
|---|
| 484 |  | 
|---|
| 485 |                         texture_unit | 
|---|
| 486 |                         { | 
|---|
| 487 |                                 texture 10points.png | 
|---|
| 488 |                         } | 
|---|
| 489 |                 } | 
|---|
| 490 |         } | 
|---|
| 491 | } | 
|---|
| 492 | material Material__25 | 
|---|
| 493 | { | 
|---|
| 494 |         technique | 
|---|
| 495 |         { | 
|---|
| 496 |                 pass | 
|---|
| 497 |                 { | 
|---|
| 498 |  | 
|---|
| 499 |                         texture_unit | 
|---|
| 500 |                         { | 
|---|
| 501 |                                 texture texmap2.jpg | 
|---|
| 502 |                         } | 
|---|
| 503 |                 } | 
|---|
| 504 |         } | 
|---|
| 505 | } | 
|---|
| 506 | material 2 - Default | 
|---|
| 507 | { | 
|---|
| 508 |         technique | 
|---|
| 509 |         { | 
|---|
| 510 |                 pass | 
|---|
| 511 |                 { | 
|---|
| 512 |  | 
|---|
| 513 |                         texture_unit | 
|---|
| 514 |                         { | 
|---|
| 515 |                                 texture MtlPlat2.jpg | 
|---|
| 516 |                         } | 
|---|
| 517 |                 } | 
|---|
| 518 |         } | 
|---|
| 519 | } | 
|---|
| 520 |  | 
|---|
| 521 | material Examples/Fish | 
|---|
| 522 | { | 
|---|
| 523 |         technique | 
|---|
| 524 |         { | 
|---|
| 525 |                 pass | 
|---|
| 526 |                 { | 
|---|
| 527 |                         texture_unit | 
|---|
| 528 |                         { | 
|---|
| 529 |                                 texture steelhead.png | 
|---|
| 530 |                         } | 
|---|
| 531 |                 } | 
|---|
| 532 |         } | 
|---|
| 533 | } | 
|---|
| 534 | material Examples/Ninja | 
|---|
| 535 | { | 
|---|
| 536 |         technique | 
|---|
| 537 |         { | 
|---|
| 538 |                 pass | 
|---|
| 539 |                 { | 
|---|
| 540 |                  | 
|---|
| 541 |                         texture_unit | 
|---|
| 542 |                         { | 
|---|
| 543 |                                 texture nskingr.jpg | 
|---|
| 544 |                         } | 
|---|
| 545 |                 } | 
|---|
| 546 |         } | 
|---|
| 547 | } | 
|---|
| 548 |  | 
|---|
| 549 | material Examples/Robot | 
|---|
| 550 | { | 
|---|
| 551 |         // Hardware skinning techniique | 
|---|
| 552 |         technique | 
|---|
| 553 |         { | 
|---|
| 554 |                 pass | 
|---|
| 555 |                 { | 
|---|
| 556 |                         vertex_program_ref Ogre/HardwareSkinningOneWeight | 
|---|
| 557 |                         { | 
|---|
| 558 |                                 param_named_auto worldMatrix3x4Array world_matrix_array_3x4 | 
|---|
| 559 |                                 param_named_auto viewProjectionMatrix viewproj_matrix | 
|---|
| 560 |                                 param_named_auto lightPos[0] light_position 0 | 
|---|
| 561 |                                 param_named_auto lightPos[1] light_position 1 | 
|---|
| 562 |                                 param_named_auto lightDiffuseColour[0] light_diffuse_colour 0 | 
|---|
| 563 |                                 param_named_auto lightDiffuseColour[1] light_diffuse_colour 1 | 
|---|
| 564 |                                 param_named_auto ambient ambient_light_colour | 
|---|
| 565 |                          | 
|---|
| 566 |                         } | 
|---|
| 567 |                         // alternate shadow caster program | 
|---|
| 568 |                         shadow_caster_vertex_program_ref Ogre/HardwareSkinningOneWeightShadowCaster | 
|---|
| 569 |                         { | 
|---|
| 570 |                                 param_named_auto worldMatrix3x4Array world_matrix_array_3x4 | 
|---|
| 571 |                                 param_named_auto viewProjectionMatrix viewproj_matrix | 
|---|
| 572 |                                 param_named_auto ambient ambient_light_colour | 
|---|
| 573 |                          | 
|---|
| 574 |                         } | 
|---|
| 575 |  | 
|---|
| 576 |                         texture_unit | 
|---|
| 577 |                         { | 
|---|
| 578 |                                 texture r2skin.jpg | 
|---|
| 579 |                         } | 
|---|
| 580 |                 } | 
|---|
| 581 |         } | 
|---|
| 582 |  | 
|---|
| 583 |         // Software blending technique | 
|---|
| 584 |         technique | 
|---|
| 585 |         { | 
|---|
| 586 |                 pass | 
|---|
| 587 |                 { | 
|---|
| 588 |  | 
|---|
| 589 |                         texture_unit | 
|---|
| 590 |                         { | 
|---|
| 591 |                                 texture r2skin.jpg | 
|---|
| 592 |                         } | 
|---|
| 593 |                 } | 
|---|
| 594 |         } | 
|---|
| 595 | } | 
|---|
| 596 |  | 
|---|
| 597 | material Examples/GrassFloor | 
|---|
| 598 | { | 
|---|
| 599 |         technique | 
|---|
| 600 |         { | 
|---|
| 601 |                 pass | 
|---|
| 602 |                 { | 
|---|
| 603 |                         texture_unit | 
|---|
| 604 |                         { | 
|---|
| 605 |                                 texture grass_1024.jpg | 
|---|
| 606 |                         } | 
|---|
| 607 |                 } | 
|---|
| 608 |         } | 
|---|
| 609 | } | 
|---|
| 610 |  | 
|---|
| 611 | vertex_program Examples/GrassWaverVp cg | 
|---|
| 612 | { | 
|---|
| 613 |         source Grass.cg | 
|---|
| 614 |         entry_point grass_vp | 
|---|
| 615 |         profiles vs_1_1 arbvp1 | 
|---|
| 616 | } | 
|---|
| 617 |  | 
|---|
| 618 | material Examples/GrassBlades | 
|---|
| 619 | { | 
|---|
| 620 |         // Vertex program waving grass | 
|---|
| 621 |     technique | 
|---|
| 622 |     { | 
|---|
| 623 |         pass | 
|---|
| 624 |         { | 
|---|
| 625 |                         vertex_program_ref Examples/GrassWaverVp | 
|---|
| 626 |                         { | 
|---|
| 627 |                                 param_named_auto worldViewProj worldviewproj_matrix | 
|---|
| 628 |                                 param_named_auto ambient ambient_light_colour | 
|---|
| 629 |                                 param_named_auto objSpaceLight light_position_object_space 0 | 
|---|
| 630 |                                 param_named_auto lightColour light_diffuse_colour 0 | 
|---|
| 631 |                                 param_named_auto offset custom 999 | 
|---|
| 632 |                         } | 
|---|
| 633 |                         alpha_rejection greater 150  | 
|---|
| 634 |                         scene_blend alpha_blend | 
|---|
| 635 |                     cull_hardware none | 
|---|
| 636 |             cull_software none | 
|---|
| 637 |             texture_unit | 
|---|
| 638 |             { | 
|---|
| 639 |                 texture gras_02.png  | 
|---|
| 640 |             } | 
|---|
| 641 |         } | 
|---|
| 642 |     } | 
|---|
| 643 |  | 
|---|
| 644 |         // Non-vertex program technique (no waving) | 
|---|
| 645 |         technique | 
|---|
| 646 |     { | 
|---|
| 647 |         pass | 
|---|
| 648 |         { | 
|---|
| 649 |                         alpha_rejection greater 150  | 
|---|
| 650 |                         scene_blend alpha_blend | 
|---|
| 651 |                     cull_hardware none | 
|---|
| 652 |             cull_software none | 
|---|
| 653 |             texture_unit | 
|---|
| 654 |             { | 
|---|
| 655 |                 texture gras_02.png  | 
|---|
| 656 |             } | 
|---|
| 657 |         } | 
|---|
| 658 |     } | 
|---|
| 659 | } | 
|---|
| 660 |  | 
|---|
| 661 | material Examples/Rockwall | 
|---|
| 662 | { | 
|---|
| 663 |         technique | 
|---|
| 664 |         { | 
|---|
| 665 |                 pass | 
|---|
| 666 |                 { | 
|---|
| 667 |                         texture_unit | 
|---|
| 668 |                         { | 
|---|
| 669 |                                 texture rockwall.png | 
|---|
| 670 |                         } | 
|---|
| 671 |                 } | 
|---|
| 672 |         } | 
|---|
| 673 | } | 
|---|
| 674 |  | 
|---|
| 675 | material Examples/Aureola | 
|---|
| 676 | { | 
|---|
| 677 |         technique | 
|---|
| 678 |         { | 
|---|
| 679 |                 pass | 
|---|
| 680 |                 { | 
|---|
| 681 |                         lighting off | 
|---|
| 682 |                         scene_blend alpha_blend | 
|---|
| 683 |                         depth_write off | 
|---|
| 684 |                         cull_hardware none | 
|---|
| 685 |  | 
|---|
| 686 |                         texture_unit | 
|---|
| 687 |                         { | 
|---|
| 688 |                                 texture aureola.png PF_BYTE_LA | 
|---|
| 689 |                                 tex_address_mode clamp | 
|---|
| 690 |                         } | 
|---|
| 691 |                 } | 
|---|
| 692 |         } | 
|---|
| 693 | } | 
|---|
| 694 |  | 
|---|
| 695 | // Test hardware morph animation | 
|---|
| 696 | material Examples/HardwareMorphAnimation | 
|---|
| 697 | { | 
|---|
| 698 |         technique | 
|---|
| 699 |         { | 
|---|
| 700 |                 pass | 
|---|
| 701 |                 { | 
|---|
| 702 |                          | 
|---|
| 703 |                         vertex_program_ref Ogre/HardwareMorphAnimation | 
|---|
| 704 |                         { | 
|---|
| 705 |                                 // all default | 
|---|
| 706 |                         } | 
|---|
| 707 |  | 
|---|
| 708 |                         texture_unit | 
|---|
| 709 |                         { | 
|---|
| 710 |                                 tex_coord_set 0 | 
|---|
| 711 |                                 colour_op_ex source1 src_current src_current | 
|---|
| 712 |                         } | 
|---|
| 713 |                         // need to define these texture units otherwise GL won't use the uv sets                         | 
|---|
| 714 |                         texture_unit | 
|---|
| 715 |                         { | 
|---|
| 716 |                                 tex_coord_set 1 | 
|---|
| 717 |                                 // also need to set blending to ignore texture which is GL warning texture | 
|---|
| 718 |                                 colour_op_ex source1 src_current src_current | 
|---|
| 719 |                         } | 
|---|
| 720 |                         texture_unit | 
|---|
| 721 |                         { | 
|---|
| 722 |                                 tex_coord_set 2 | 
|---|
| 723 |                                 colour_op_ex source1 src_current src_current | 
|---|
| 724 |                         } | 
|---|
| 725 |                  | 
|---|
| 726 |                 } | 
|---|
| 727 |         } | 
|---|
| 728 | } | 
|---|
| 729 |  | 
|---|
| 730 | // Test hardware pose animation | 
|---|
| 731 | material Examples/HardwarePoseAnimation | 
|---|
| 732 | { | 
|---|
| 733 |         technique | 
|---|
| 734 |         { | 
|---|
| 735 |                 pass | 
|---|
| 736 |                 { | 
|---|
| 737 |                          | 
|---|
| 738 |                         vertex_program_ref Ogre/HardwarePoseAnimation | 
|---|
| 739 |                         { | 
|---|
| 740 |                                 // all default | 
|---|
| 741 |                         } | 
|---|
| 742 |                         texture_unit | 
|---|
| 743 |                         { | 
|---|
| 744 |                                 tex_coord_set 0 | 
|---|
| 745 |                                 colour_op_ex source1 src_current src_current | 
|---|
| 746 |                         } | 
|---|
| 747 |                         // need to define these texture units otherwise GL won't use the uv sets                         | 
|---|
| 748 |                         texture_unit | 
|---|
| 749 |                         { | 
|---|
| 750 |                                 tex_coord_set 1 | 
|---|
| 751 |                                 // also need to set blending to ignore texture which is GL warning texture | 
|---|
| 752 |                                 colour_op_ex source1 src_current src_current | 
|---|
| 753 |                         } | 
|---|
| 754 |                         texture_unit | 
|---|
| 755 |                         { | 
|---|
| 756 |                                 tex_coord_set 2 | 
|---|
| 757 |                                 colour_op_ex source1 src_current src_current | 
|---|
| 758 |                         } | 
|---|
| 759 |  | 
|---|
| 760 |                  | 
|---|
| 761 |                 } | 
|---|
| 762 |         } | 
|---|
| 763 | } | 
|---|
| 764 |  | 
|---|
| 765 | material RustyBarrel | 
|---|
| 766 | { | 
|---|
| 767 |         technique | 
|---|
| 768 |         { | 
|---|
| 769 |                 pass | 
|---|
| 770 |                 { | 
|---|
| 771 |                         ambient 0.5 0.5 0.5 1.0 | 
|---|
| 772 |                         diffuse 1.0 1.0 1.0 1.0 | 
|---|
| 773 |                         specular 0.0 0.0 0.0 1.0 12.5 | 
|---|
| 774 |                         emissive 0.0 0.0 0.0 1.0 | 
|---|
| 775 |                         texture_unit | 
|---|
| 776 |                         { | 
|---|
| 777 |                                 texture RustyBarrel.png | 
|---|
| 778 |                                 filtering trilinear | 
|---|
| 779 |                         } | 
|---|
| 780 |                 } | 
|---|
| 781 |         } | 
|---|
| 782 | } | 
|---|
| 783 |  | 
|---|
| 784 | material WoodPallet | 
|---|
| 785 | { | 
|---|
| 786 |         receive_shadows on | 
|---|
| 787 |         technique | 
|---|
| 788 |         { | 
|---|
| 789 |                 pass | 
|---|
| 790 |                 { | 
|---|
| 791 |                         ambient 0.5 0.5 0.5 1.0 | 
|---|
| 792 |                         diffuse 1.0 1.0 1.0 1.0 | 
|---|
| 793 |                         specular 0.0 0.0 0.0 1.0 12.5 | 
|---|
| 794 |  | 
|---|
| 795 |                         texture_unit | 
|---|
| 796 |                         { | 
|---|
| 797 |                                 texture WoodPallet.png | 
|---|
| 798 |                                 filtering trilinear | 
|---|
| 799 |                         } | 
|---|
| 800 |                 } | 
|---|
| 801 |         } | 
|---|
| 802 | } | 
|---|
| 803 |  | 
|---|
| 804 | material Examples/LightRibbonTrail | 
|---|
| 805 | { | 
|---|
| 806 |         technique | 
|---|
| 807 |         { | 
|---|
| 808 |                 pass | 
|---|
| 809 |                 { | 
|---|
| 810 |                         lighting off | 
|---|
| 811 |                         scene_blend add | 
|---|
| 812 |                         depth_write off | 
|---|
| 813 |  | 
|---|
| 814 |                         texture_unit | 
|---|
| 815 |                         { | 
|---|
| 816 |                                 texture ribbonband.png 1d | 
|---|
| 817 |                                 tex_address_mode clamp | 
|---|
| 818 |                                 filtering none | 
|---|
| 819 |                         } | 
|---|
| 820 |                 } | 
|---|
| 821 |         } | 
|---|
| 822 | } | 
|---|
| 823 |  | 
|---|
| 824 | material Examples/TudorHouse | 
|---|
| 825 | { | 
|---|
| 826 |         technique | 
|---|
| 827 |         { | 
|---|
| 828 |                 pass | 
|---|
| 829 |                 { | 
|---|
| 830 |                         texture_unit | 
|---|
| 831 |                         { | 
|---|
| 832 |                                 texture fw12b.jpg | 
|---|
| 833 |                                 tex_address_mode clamp | 
|---|
| 834 |                         } | 
|---|
| 835 |                 } | 
|---|
| 836 |         } | 
|---|
| 837 | } | 
|---|
| 838 |  | 
|---|
| 839 | material jaiqua | 
|---|
| 840 | { | 
|---|
| 841 |         // Hardware skinning techniique | 
|---|
| 842 |         technique | 
|---|
| 843 |         { | 
|---|
| 844 |                 pass | 
|---|
| 845 |                 { | 
|---|
| 846 |                         vertex_program_ref Ogre/HardwareSkinningTwoWeights | 
|---|
| 847 |                         { | 
|---|
| 848 |                          | 
|---|
| 849 |                         } | 
|---|
| 850 |                         // alternate shadow caster program | 
|---|
| 851 |                         shadow_caster_vertex_program_ref Ogre/HardwareSkinningTwoWeightsShadowCaster | 
|---|
| 852 |                         { | 
|---|
| 853 |                                 param_named_auto worldMatrix3x4Array world_matrix_array_3x4 | 
|---|
| 854 |                                 param_named_auto viewProjectionMatrix viewproj_matrix | 
|---|
| 855 |                                 param_named_auto ambient ambient_light_colour | 
|---|
| 856 |                          | 
|---|
| 857 |                         } | 
|---|
| 858 |  | 
|---|
| 859 |                         texture_unit | 
|---|
| 860 |                         { | 
|---|
| 861 |                                 texture blue_jaiqua.jpg | 
|---|
| 862 |                                 tex_address_mode clamp | 
|---|
| 863 |                         } | 
|---|
| 864 |                 } | 
|---|
| 865 |         } | 
|---|
| 866 |  | 
|---|
| 867 |         // Software blending technique | 
|---|
| 868 |         technique | 
|---|
| 869 |         { | 
|---|
| 870 |                 pass | 
|---|
| 871 |                 { | 
|---|
| 872 |                         texture_unit | 
|---|
| 873 |                         { | 
|---|
| 874 |                                 texture blue_jaiqua.jpg | 
|---|
| 875 |                                 tex_address_mode clamp | 
|---|
| 876 |                         } | 
|---|
| 877 |                 } | 
|---|
| 878 |         } | 
|---|
| 879 |          | 
|---|
| 880 | } | 
|---|
| 881 |  | 
|---|
| 882 |  | 
|---|
| 883 | material Examples/Plane/IntegratedShadows | 
|---|
| 884 | { | 
|---|
| 885 |         technique | 
|---|
| 886 |         { | 
|---|
| 887 |                 pass | 
|---|
| 888 |                 { | 
|---|
| 889 |                         // Single-pass shadowing | 
|---|
| 890 |                         texture_unit | 
|---|
| 891 |                         { | 
|---|
| 892 |                                 texture MtlPlat2.jpg | 
|---|
| 893 |                         } | 
|---|
| 894 |                         texture_unit | 
|---|
| 895 |                         { | 
|---|
| 896 |                                 // standard modulation blend | 
|---|
| 897 |                                 content_type shadow | 
|---|
| 898 |                                 tex_address_mode clamp | 
|---|
| 899 |                         } | 
|---|
| 900 |                 } | 
|---|
| 901 |         } | 
|---|
| 902 |          | 
|---|
| 903 | } | 
|---|