Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: data/Media/materials/scripts/Orxonox.material @ 5091

Last change on this file since 5091 was 5091, checked in by FelixSchulthess, 16 years ago
File size: 1.7 KB
Line 
1material Orxonox/Red
2{
3        technique
4        {
5                pass
6                {
7                        lighting off
8                        scene_blend alpha_blend
9                        depth_check off
10
11                        texture_unit
12                        {
13                                texture bar2c.tga
14                        }
15                }
16        }
17}
18
19material Orxonox/Yellow
20{
21        technique
22        {
23                pass
24                {
25                        lighting off
26                        scene_blend alpha_blend
27                        depth_check off
28
29                        texture_unit
30                        {
31                                texture bar2b.tga
32                        }
33                }
34        }
35}
36
37material Orxonox/Green
38{
39        technique
40        {
41                pass
42                {
43                        lighting off
44                        scene_blend alpha_blend
45                        depth_check off
46
47                        texture_unit
48                        {
49                                texture bar2a.tga
50                        }
51                }
52        }
53}
54
55material Orxonox/Black
56{
57        technique
58        {
59                pass
60                {
61                        lighting off
62                        scene_blend alpha_blend
63                        depth_check off
64
65                        texture_unit
66                        {
67                                texture OrxonoxBlack.tga
68                        }
69                }
70        }
71}
72
73material Orxonox/HUDBorder
74{
75        technique
76        {
77                pass
78                {
79                        lighting off
80                        scene_blend alpha_blend
81                        depth_check off
82
83                        texture_unit
84                        {
85                                texture border1.tga
86                        }
87                }
88        }
89}
90
91material Orxonox/BarBackground
92{
93        technique
94        {
95                pass
96                {
97                        lighting off
98                        scene_blend alpha_blend
99                        depth_check off
100
101                        texture_unit
102                        {
103                                texture bar1.tga
104                        }
105                }
106        }
107}
108
109material Orxonox/Radar
110{
111        technique
112        {
113                pass
114                {
115                        lighting off
116                        scene_blend alpha_blend
117                        depth_check off
118
119                        texture_unit
120                        {
121                                texture radar.tga
122                        }
123                }
124        }
125}
126
127material Orxonox/RedDot
128{
129        technique
130        {
131                pass
132                {
133                        lighting off
134                        scene_blend alpha_blend
135                        depth_check off
136
137                        texture_unit
138                        {
139                                texture dot0.tga
140                        }
141                        texture_unit
142                        {
143                                colour_op_ex modulate src_manual src_current 1 0 0
144                        }
145                        texture_unit
146                        {
147                                alpha_op_ex modulate src_manual src_current 1.0
148                        }
149                }
150        }
151}
152
153
154material Orxonox/Crosshair
155{
156        technique
157        {
158                pass
159                {
160                        lighting off
161                        scene_blend alpha_blend
162                        depth_check off
163
164                        texture_unit
165                        {
166                                texture crosshair.tga
167                        }
168                }
169        }
170}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.