Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: data/Media/materials/scripts/Orxonox.material @ 5076

Last change on this file since 5076 was 5076, checked in by chaiy, 16 years ago

radar implemented

File size: 1.7 KB
Line 
1
2
3
4material Orxonox/Red
5{
6        technique
7        {
8                pass
9                {
10                        lighting off
11                        depth_check off
12                        scene_blend colour_blend
13                        ambient 0 0 0 0.5
14
15                        texture_unit
16                        {
17                                texture OrxonoxRED.tga
18                        }
19                }
20        }
21}
22
23material Orxonox/Yellow
24{
25        technique
26        {
27                pass
28                {
29                        lighting off
30                        depth_check off
31                        scene_blend colour_blend
32                        ambient 0 0 0 0.5
33
34                        texture_unit
35                        {
36                                texture OrxonoxYELLOW.tga
37                        }
38                }
39        }
40}
41
42material Orxonox/Green
43{
44        technique
45        {
46                pass
47                {
48                        lighting off
49                        depth_check off
50                        scene_blend colour_blend
51                        ambient 0 0 0 0.5
52
53                        texture_unit
54                        {
55                                texture OrxonoxGREEN.tga
56                        }
57                }
58        }
59}
60
61material Orxonox/Black
62{
63        technique
64        {
65                pass
66                {
67                        lighting off
68                        depth_check off
69                        scene_blend colour_blend
70                        ambient 0 0 0 0.5
71
72                        texture_unit
73                        {
74                                texture OrxonoxBlack.tga
75                        }
76                }
77        }
78}
79
80material Orxonox/Radarb
81{
82        technique
83        {
84                pass
85                {
86                        lighting off
87                        depth_check off
88                        scene_blend colour_blend
89                        ambient 0 0 0 0.5
90
91                        texture_unit
92                        {
93                                texture radar2.tga
94                        }
95                }
96        }
97}
98
99material Orxonox/Radarblabla
100{
101        technique
102        {
103                pass
104                {
105                        lighting off
106                        depth_check off
107                        scene_blend colour_blend
108                        ambient 0 0 0 0.5
109
110                        texture_unit
111                        {
112                                texture radar.tga
113                        }
114                }
115        }
116}
117
118material Orxonox/Radar
119{
120        technique
121        {
122                pass
123                {
124                        lighting off
125                        depth_check off
126                        scene_blend colour_blend
127                        ambient 0 0 0 0.5
128
129                        texture_unit
130                        {
131                                texture MapBackGround.tga
132                        }
133                }
134        }
135}
136
137
138
139material Orxonox/RedPoint
140{
141        technique
142        {
143                pass
144                {
145                        lighting off
146                        scene_blend alpha_blend
147                        depth_check off
148
149                        texture_unit
150                        {
151                                texture dot1.tga
152                        }
153                }
154        }
155}
156
157
158material Orxonox/Crosshair
159{
160  technique
161  {
162    pass
163    {
164      lighting off
165      scene_blend alpha_blend
166      depth_check off
167
168      texture_unit
169      {
170        texture crosshair.tga
171      }
172    }
173  }
174}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.