| [2072] | 1 | /* | 
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 | 2 |  *   ORXONOX - the hottest 3D action shooter ever to exist | 
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 | 3 |  *                    > www.orxonox.net < | 
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 | 4 |  * | 
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 | 5 |  * | 
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 | 6 |  *   License notice: | 
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 | 7 |  * | 
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 | 8 |  *   This program is free software; you can redistribute it and/or | 
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 | 9 |  *   modify it under the terms of the GNU General Public License | 
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 | 10 |  *   as published by the Free Software Foundation; either version 2 | 
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 | 11 |  *   of the License, or (at your option) any later version. | 
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 | 12 |  * | 
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 | 13 |  *   This program is distributed in the hope that it will be useful, | 
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 | 14 |  *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of | 
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 | 15 |  *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the | 
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 | 16 |  *   GNU General Public License for more details. | 
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 | 17 |  * | 
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 | 18 |  *   You should have received a copy of the GNU General Public License | 
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 | 19 |  *   along with this program; if not, write to the Free Software | 
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 | 20 |  *   Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA. | 
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 | 21 |  * | 
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 | 22 |  *   Author: | 
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 | 23 |  *      Fabian 'x3n' Landau | 
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 | 24 |  *   Co-authors: | 
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 | 25 |  *      ... | 
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 | 26 |  * | 
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 | 27 |  */ | 
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 | 28 |  | 
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 | 29 | #ifndef _SpaceShip_H__ | 
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 | 30 | #define _SpaceShip_H__ | 
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 | 31 |  | 
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 | 32 | #include "OrxonoxPrereqs.h" | 
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 | 33 |  | 
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| [3196] | 34 | #include <string> | 
|---|
 | 35 | #include <LinearMath/btVector3.h> | 
|---|
| [7801] | 36 | #include "tools/Timer.h" | 
|---|
| [3196] | 37 | #include "util/Math.h" | 
|---|
| [2072] | 38 | #include "Pawn.h" | 
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 | 39 |  | 
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 | 40 | namespace orxonox | 
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 | 41 | { | 
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 | 42 |     class _OrxonoxExport SpaceShip : public Pawn | 
|---|
 | 43 |     { | 
|---|
 | 44 |         public: | 
|---|
 | 45 |             SpaceShip(BaseObject* creator); | 
|---|
 | 46 |             virtual ~SpaceShip(); | 
|---|
 | 47 |  | 
|---|
 | 48 |             virtual void XMLPort(Element& xmlelement, XMLPort::Mode mode); | 
|---|
 | 49 |             virtual void tick(float dt); | 
|---|
 | 50 |             void setConfigValues(); | 
|---|
 | 51 |  | 
|---|
 | 52 |             virtual void moveFrontBack(const Vector2& value); | 
|---|
 | 53 |             virtual void moveRightLeft(const Vector2& value); | 
|---|
 | 54 |             virtual void moveUpDown(const Vector2& value); | 
|---|
 | 55 |  | 
|---|
 | 56 |             virtual void rotateYaw(const Vector2& value); | 
|---|
 | 57 |             virtual void rotatePitch(const Vector2& value); | 
|---|
 | 58 |             virtual void rotateRoll(const Vector2& value); | 
|---|
 | 59 |  | 
|---|
 | 60 |             virtual void fire(); | 
|---|
| [2662] | 61 |             virtual void boost(); | 
|---|
| [2072] | 62 |  | 
|---|
| [2662] | 63 |             void setEngine(Engine* engine); | 
|---|
 | 64 |             inline Engine* getEngine() const | 
|---|
 | 65 |                 { return this->engine_; } | 
|---|
| [2072] | 66 |  | 
|---|
| [2662] | 67 |             inline void setSteeringDirection(const Vector3& direction) | 
|---|
 | 68 |                 { this->steering_ = direction; } | 
|---|
 | 69 |             inline const Vector3& getSteeringDirection() const | 
|---|
 | 70 |                 { return this->steering_; } | 
|---|
| [2072] | 71 |  | 
|---|
| [7801] | 72 |             void setBoost(bool bBoost); | 
|---|
| [2662] | 73 |             inline bool getBoost() const | 
|---|
 | 74 |                 { return this->bBoost_; } | 
|---|
 | 75 |  | 
|---|
 | 76 |             inline void setEngineTemplate(const std::string& temp) | 
|---|
 | 77 |                 { this->enginetemplate_ = temp; this->loadEngineTemplate(); } | 
|---|
 | 78 |             inline const std::string& getEngineTemplate() const | 
|---|
 | 79 |                 { return this->enginetemplate_; } | 
|---|
 | 80 |  | 
|---|
 | 81 |             inline void setPermanentBoost(bool bPermanent) | 
|---|
 | 82 |                 { this->bPermanentBoost_ = bPermanent; } | 
|---|
 | 83 |             inline bool getPermanentBoost() const | 
|---|
 | 84 |                 { return this->bPermanentBoost_; } | 
|---|
 | 85 |  | 
|---|
| [2072] | 86 |         protected: | 
|---|
| [7547] | 87 |             virtual std::vector<PickupCarrier*>* getCarrierChildren(void) const; | 
|---|
| [2072] | 88 |             bool bInvertYAxis_; | 
|---|
 | 89 |  | 
|---|
| [2662] | 90 |             bool bBoost_; | 
|---|
| [7801] | 91 |             bool bBoostCooldown_; | 
|---|
| [2662] | 92 |             bool bPermanentBoost_; | 
|---|
| [7801] | 93 |             float boostPower_; | 
|---|
 | 94 |             float initialBoostPower_; | 
|---|
 | 95 |             float boostRate_; | 
|---|
 | 96 |             float boostPowerRate_; | 
|---|
 | 97 |             float boostCooldownDuration_; | 
|---|
| [2662] | 98 |             Vector3 steering_; | 
|---|
 | 99 |             float primaryThrust_; | 
|---|
 | 100 |             float auxilaryThrust_; | 
|---|
 | 101 |             float rotationThrust_; | 
|---|
 | 102 |             btVector3 localLinearAcceleration_; | 
|---|
 | 103 |             btVector3 localAngularAcceleration_; | 
|---|
| [2072] | 104 |  | 
|---|
| [2662] | 105 |         private: | 
|---|
| [7163] | 106 |             void registerVariables(); | 
|---|
| [2662] | 107 |             virtual bool isCollisionTypeLegal(WorldEntity::CollisionType type) const; | 
|---|
| [2072] | 108 |  | 
|---|
| [2662] | 109 |             void loadEngineTemplate(); | 
|---|
| [7801] | 110 |              | 
|---|
 | 111 |             void boostCooledDown(void); | 
|---|
| [2662] | 112 |  | 
|---|
 | 113 |             std::string enginetemplate_; | 
|---|
 | 114 |             Engine* engine_; | 
|---|
| [7801] | 115 |             Timer timer_; | 
|---|
| [2072] | 116 |     }; | 
|---|
 | 117 | } | 
|---|
 | 118 |  | 
|---|
 | 119 | #endif /* _SpaceShip_H__ */ | 
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