| 1 | /* | 
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| 2 |  *   ORXONOX - the hottest 3D action shooter ever to exist | 
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| 3 |  *                    > www.orxonox.net < | 
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| 4 |  * | 
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| 5 |  * | 
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| 6 |  *   License notice: | 
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| 7 |  * | 
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| 8 |  *   This program is free software; you can redistribute it and/or | 
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| 9 |  *   modify it under the terms of the GNU General Public License | 
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| 10 |  *   as published by the Free Software Foundation; either version 2 | 
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| 11 |  *   of the License, or (at your option) any later version. | 
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| 12 |  * | 
|---|
| 13 |  *   This program is distributed in the hope that it will be useful, | 
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| 14 |  *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of | 
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| 15 |  *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the | 
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| 16 |  *   GNU General Public License for more details. | 
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| 17 |  * | 
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| 18 |  *   You should have received a copy of the GNU General Public License | 
|---|
| 19 |  *   along with this program; if not, write to the Free Software | 
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| 20 |  *   Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA. | 
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| 21 |  * | 
|---|
| 22 |  *   Author: | 
|---|
| 23 |  *      Benjamin de Capitani | 
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| 24 |  *   Co-authors: | 
|---|
| 25 |  *      ... | 
|---|
| 26 |  * | 
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| 27 |  */ | 
|---|
| 28 |  | 
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| 29 | #include "BigExplosion.h" | 
|---|
| 30 |  | 
|---|
| 31 | #include "util/Exception.h" | 
|---|
| 32 | #include "core/CoreIncludes.h" | 
|---|
| 33 | #include "core/GameMode.h" | 
|---|
| 34 | #include "core/command/Executor.h" | 
|---|
| 35 | #include "tools/ParticleInterface.h" | 
|---|
| 36 | #include "Scene.h" | 
|---|
| 37 | #include "graphics/ParticleSpawner.h" | 
|---|
| 38 | #include "graphics/Model.h" | 
|---|
| 39 | #include "MovableEntity.h" | 
|---|
| 40 |  | 
|---|
| 41 | namespace orxonox | 
|---|
| 42 | { | 
|---|
| 43 |     CreateFactory(BigExplosion); | 
|---|
| 44 |  | 
|---|
| 45 |     BigExplosion::BigExplosion(BaseObject* creator) : StaticEntity(creator) | 
|---|
| 46 |     { | 
|---|
| 47 |         RegisterObject(BigExplosion); | 
|---|
| 48 |  | 
|---|
| 49 |         if ( GameMode::showsGraphics() && ( !this->getScene() || !this->getScene()->getSceneManager() ) ) | 
|---|
| 50 |             ThrowException(AbortLoading, "Can't create BigExplosion, no scene or no scene manager given."); | 
|---|
| 51 |  | 
|---|
| 52 |         this->bStop_ = false; | 
|---|
| 53 |         this->LOD_ = LODParticle::Normal; | 
|---|
| 54 |  | 
|---|
| 55 |         if ( GameMode::showsGraphics() ) | 
|---|
| 56 |         { | 
|---|
| 57 |             try | 
|---|
| 58 |             { | 
|---|
| 59 |                 this->init(); | 
|---|
| 60 |             } | 
|---|
| 61 |             catch (const std::exception& ex) | 
|---|
| 62 |             { | 
|---|
| 63 |                 COUT(1) << "Error: Couln't load particle effect in BigExplosion: " << ex.what() << std::endl; | 
|---|
| 64 |                 this->initZero(); | 
|---|
| 65 |             } | 
|---|
| 66 |         } | 
|---|
| 67 |         else | 
|---|
| 68 |         { | 
|---|
| 69 |             this->initZero(); | 
|---|
| 70 |         } | 
|---|
| 71 |  | 
|---|
| 72 |         if (GameMode::isMaster()) | 
|---|
| 73 |         { | 
|---|
| 74 |             this->destroyTimer_.setTimer(rnd(2, 4), false, createExecutor(createFunctor(&BigExplosion::stop, this))); | 
|---|
| 75 |         } | 
|---|
| 76 |  | 
|---|
| 77 |         this->registerVariables(); | 
|---|
| 78 |     } | 
|---|
| 79 |  | 
|---|
| 80 |     void BigExplosion::init() | 
|---|
| 81 |     { | 
|---|
| 82 |         this->debrisEntity1_ = new MovableEntity(this); | 
|---|
| 83 |         this->debrisEntity2_ = new MovableEntity(this); | 
|---|
| 84 |         this->debrisEntity3_ = new MovableEntity(this); | 
|---|
| 85 |         this->debrisEntity4_ = new MovableEntity(this); | 
|---|
| 86 |  | 
|---|
| 87 |         this->debrisEntity1_->setSyncMode(0); | 
|---|
| 88 |         this->debrisEntity2_->setSyncMode(0); | 
|---|
| 89 |         this->debrisEntity3_->setSyncMode(0); | 
|---|
| 90 |         this->debrisEntity4_->setSyncMode(0); | 
|---|
| 91 |  | 
|---|
| 92 |         this->debris1_ = new Model(this); | 
|---|
| 93 |         this->debris2_ = new Model(this); | 
|---|
| 94 |         this->debris3_ = new Model(this); | 
|---|
| 95 |         this->debris4_ = new Model(this); | 
|---|
| 96 |  | 
|---|
| 97 |         this->debris1_->setSyncMode(0); | 
|---|
| 98 |         this->debris2_->setSyncMode(0); | 
|---|
| 99 |         this->debris3_->setSyncMode(0); | 
|---|
| 100 |         this->debris4_->setSyncMode(0); | 
|---|
| 101 |  | 
|---|
| 102 |         this->explosion_ = new StaticEntity(this); | 
|---|
| 103 |         this->explosion_->setSyncMode(0); | 
|---|
| 104 |  | 
|---|
| 105 |         this->debrisSmoke1_ = new ParticleInterface(this->getScene()->getSceneManager(), "Orxonox/smoke7", this->LOD_); | 
|---|
| 106 |         this->debrisSmoke2_ =  new ParticleInterface(this->getScene()->getSceneManager(), "Orxonox/smoke7", this->LOD_); | 
|---|
| 107 |         this->debrisSmoke3_ =  new ParticleInterface(this->getScene()->getSceneManager(), "Orxonox/smoke7", this->LOD_); | 
|---|
| 108 |         this->debrisSmoke4_ =  new ParticleInterface(this->getScene()->getSceneManager(), "Orxonox/smoke7", this->LOD_); | 
|---|
| 109 |  | 
|---|
| 110 |         this->debrisFire1_ = new ParticleInterface(this->getScene()->getSceneManager(), "Orxonox/fire4", this->LOD_); | 
|---|
| 111 |         this->debrisFire2_ = new ParticleInterface(this->getScene()->getSceneManager(), "Orxonox/fire4", this->LOD_); | 
|---|
| 112 |         this->debrisFire3_ = new ParticleInterface(this->getScene()->getSceneManager(), "Orxonox/fire4", this->LOD_); | 
|---|
| 113 |         this->debrisFire4_ = new ParticleInterface(this->getScene()->getSceneManager(), "Orxonox/fire4", this->LOD_); | 
|---|
| 114 |  | 
|---|
| 115 |         this->debris1_->attachOgreObject(this->debrisSmoke1_->getParticleSystem()); | 
|---|
| 116 |         this->debris1_->attachOgreObject(this->debrisFire1_->getParticleSystem()); | 
|---|
| 117 |         this->debris2_->attachOgreObject(this->debrisSmoke2_->getParticleSystem()); | 
|---|
| 118 |         this->debris2_->attachOgreObject(this->debrisFire2_->getParticleSystem()); | 
|---|
| 119 |         this->debris3_->attachOgreObject(this->debrisSmoke3_->getParticleSystem()); | 
|---|
| 120 |         this->debris3_->attachOgreObject(this->debrisFire3_->getParticleSystem()); | 
|---|
| 121 |         this->debris4_->attachOgreObject(this->debrisSmoke4_->getParticleSystem()); | 
|---|
| 122 |         this->debris4_->attachOgreObject(this->debrisFire4_->getParticleSystem()); | 
|---|
| 123 |  | 
|---|
| 124 |         this->debris1_->setMeshSource("CockpitDebris.mesh"); | 
|---|
| 125 |         this->debris2_->setMeshSource("WingDebris1.mesh"); | 
|---|
| 126 |         this->debris3_->setMeshSource("BodyDebris1.mesh"); | 
|---|
| 127 |         this->debris4_->setMeshSource("WingDebris2.mesh"); | 
|---|
| 128 |  | 
|---|
| 129 |         this->debrisEntity1_->setVelocity(Vector3(rnd(-1, 1), rnd(-1, 1), rnd(-1, 1))*rnd(50,100)); | 
|---|
| 130 |         this->debrisEntity1_->setAngularVelocity(Vector3(rnd(-1, 1), rnd(-1, 1), rnd(-1, 1)).normalisedCopy() * Degree(400).valueRadians()); | 
|---|
| 131 |         this->debrisEntity1_->setScale(4); | 
|---|
| 132 |  | 
|---|
| 133 |         this->debrisEntity2_->setVelocity(Vector3(rnd(-1, 1), rnd(-1, 1), rnd(-1, 1))*rnd(50,100)); | 
|---|
| 134 |         this->debrisEntity2_->setAngularVelocity(Vector3(rnd(-1, 1), rnd(-1, 1), rnd(-1, 1)).normalisedCopy() * Degree(400).valueRadians()); | 
|---|
| 135 |         this->debrisEntity2_->setScale(4); | 
|---|
| 136 |  | 
|---|
| 137 |         this->debrisEntity3_->setVelocity(Vector3(rnd(-1, 1), rnd(-1, 1), rnd(-1, 1))*rnd(50,100)); | 
|---|
| 138 |         this->debrisEntity3_->setAngularVelocity(Vector3(rnd(-1, 1), rnd(-1, 1), rnd(-1, 1)).normalisedCopy() * Degree(400).valueRadians()); | 
|---|
| 139 |         this->debrisEntity3_->setScale(4); | 
|---|
| 140 |  | 
|---|
| 141 |         this->debrisEntity4_->setVelocity(Vector3(rnd(-1, 1), rnd(-1, 1), rnd(-1, 1))*rnd(50,100)); | 
|---|
| 142 |         this->debrisEntity4_->setAngularVelocity(Vector3(rnd(-1, 1), rnd(-1, 1), rnd(-1, 1)).normalisedCopy() * Degree(400).valueRadians()); | 
|---|
| 143 |         this->debrisEntity4_->setScale(4); | 
|---|
| 144 |  | 
|---|
| 145 |         this->debrisEntity1_->attach(debris1_); | 
|---|
| 146 |         this->debrisEntity2_->attach(debris2_); | 
|---|
| 147 |         this->debrisEntity3_->attach(debris3_); | 
|---|
| 148 |         this->debrisEntity4_->attach(debris4_); | 
|---|
| 149 |  | 
|---|
| 150 |         ParticleSpawner* effect = new ParticleSpawner(this->getCreator()); | 
|---|
| 151 |         effect->setDestroyAfterLife(true); | 
|---|
| 152 |         effect->setSource("Orxonox/explosion2b"); | 
|---|
| 153 |         effect->setLifetime(4.0f); | 
|---|
| 154 |         effect->setSyncMode(0); | 
|---|
| 155 |  | 
|---|
| 156 |         ParticleSpawner* effect2 = new ParticleSpawner(this->getCreator()); | 
|---|
| 157 |         effect2->setDestroyAfterLife(true); | 
|---|
| 158 |         effect2->setSource("Orxonox/smoke6"); | 
|---|
| 159 |         effect2->setLifetime(4.0f); | 
|---|
| 160 |         effect2->setSyncMode(0); | 
|---|
| 161 |  | 
|---|
| 162 |         this->explosion_->attach(effect); | 
|---|
| 163 |         this->explosion_->attach(effect2); | 
|---|
| 164 |  | 
|---|
| 165 |         this->attach(explosion_); | 
|---|
| 166 |         this->attach(debrisEntity1_); | 
|---|
| 167 |         this->attach(debrisEntity2_); | 
|---|
| 168 |         this->attach(debrisEntity3_); | 
|---|
| 169 |         this->attach(debrisEntity4_); | 
|---|
| 170 |  | 
|---|
| 171 |  | 
|---|
| 172 |         for(int i=0;i<10;i++) | 
|---|
| 173 |         { | 
|---|
| 174 |             Model* part1 = new Model(this); | 
|---|
| 175 |             Model* part2 = new Model(this); | 
|---|
| 176 |  | 
|---|
| 177 |             MovableEntity* partEntity1 = new MovableEntity(this); | 
|---|
| 178 |             MovableEntity* partEntity2 = new MovableEntity(this); | 
|---|
| 179 |  | 
|---|
| 180 |             part1->setSyncMode(0); | 
|---|
| 181 |             part2->setSyncMode(0); | 
|---|
| 182 |             partEntity1->setSyncMode(0); | 
|---|
| 183 |             partEntity2->setSyncMode(0); | 
|---|
| 184 |  | 
|---|
| 185 |             partEntity1->setVelocity(Vector3(rnd(-1, 1), rnd(-1, 1), rnd(-1, 1))*rnd(10,100)); | 
|---|
| 186 |             partEntity1->setAngularVelocity(Vector3(rnd(-1, 1), rnd(-1, 1), rnd(-1, 1)).normalisedCopy() * Degree(400).valueRadians()); | 
|---|
| 187 |             partEntity1->setScale(rnd(1, 3)); | 
|---|
| 188 |  | 
|---|
| 189 |             partEntity2->setVelocity(Vector3(rnd(-1, 1), rnd(-1, 1), rnd(-1, 1))*rnd(10, 100)); | 
|---|
| 190 |             partEntity2->setAngularVelocity(Vector3(rnd(-1, 1), rnd(-1, 1), rnd(-1, 1)).normalisedCopy() * Degree(400).valueRadians()); | 
|---|
| 191 |             partEntity2->setScale(rnd(1, 3)); | 
|---|
| 192 |  | 
|---|
| 193 |             part1->setMeshSource("SmallPart1.mesh"); | 
|---|
| 194 |             part2->setMeshSource("SmallPart2.mesh"); | 
|---|
| 195 |  | 
|---|
| 196 |             partEntity1->attach(part1); | 
|---|
| 197 |             partEntity2->attach(part2); | 
|---|
| 198 |  | 
|---|
| 199 |             this->attach(partEntity1); | 
|---|
| 200 |             this->attach(partEntity2); | 
|---|
| 201 |         } | 
|---|
| 202 |     } | 
|---|
| 203 |  | 
|---|
| 204 |     void BigExplosion::initZero() | 
|---|
| 205 |     { | 
|---|
| 206 |         this->debrisFire1_ = 0; | 
|---|
| 207 |         this->debrisFire2_ = 0; | 
|---|
| 208 |         this->debrisFire3_ = 0; | 
|---|
| 209 |         this->debrisFire4_ = 0; | 
|---|
| 210 |  | 
|---|
| 211 |         this->debrisSmoke1_ = 0; | 
|---|
| 212 |         this->debrisSmoke2_ = 0; | 
|---|
| 213 |         this->debrisSmoke3_ = 0; | 
|---|
| 214 |         this->debrisSmoke4_ = 0; | 
|---|
| 215 |  | 
|---|
| 216 |         this->explosionSmoke_=0; | 
|---|
| 217 |         this->explosionFire_=0; | 
|---|
| 218 |     } | 
|---|
| 219 |  | 
|---|
| 220 |     BigExplosion::~BigExplosion() | 
|---|
| 221 |     { | 
|---|
| 222 |         if (this->isInitialized()) | 
|---|
| 223 |         { | 
|---|
| 224 |             if (this->debrisFire1_) | 
|---|
| 225 |             { | 
|---|
| 226 |                 this->debris1_->detachOgreObject(this->debrisFire1_->getParticleSystem()); | 
|---|
| 227 |                 this->debrisFire1_->destroy(); | 
|---|
| 228 |             } | 
|---|
| 229 |             if (this->debrisSmoke1_) | 
|---|
| 230 |             { | 
|---|
| 231 |                 this->debris1_->detachOgreObject(this->debrisSmoke1_->getParticleSystem()); | 
|---|
| 232 |                 this->debrisSmoke1_->destroy(); | 
|---|
| 233 |             } | 
|---|
| 234 |  | 
|---|
| 235 |             if (this->debrisFire2_) | 
|---|
| 236 |             { | 
|---|
| 237 |                 this->debris2_->detachOgreObject(this->debrisFire2_->getParticleSystem()); | 
|---|
| 238 |                 this->debrisFire2_->destroy(); | 
|---|
| 239 |             } | 
|---|
| 240 |             if (this->debrisSmoke2_) | 
|---|
| 241 |             { | 
|---|
| 242 |                 this->debris2_->detachOgreObject(this->debrisSmoke2_->getParticleSystem()); | 
|---|
| 243 |                 this->debrisSmoke2_->destroy(); | 
|---|
| 244 |             } | 
|---|
| 245 |  | 
|---|
| 246 |             if (this->debrisFire3_) | 
|---|
| 247 |             { | 
|---|
| 248 |                 this->debris3_->detachOgreObject(this->debrisFire3_->getParticleSystem()); | 
|---|
| 249 |                 this->debrisFire3_->destroy(); | 
|---|
| 250 |             } | 
|---|
| 251 |             if (this->debrisSmoke3_) | 
|---|
| 252 |             { | 
|---|
| 253 |                 this->debris3_->detachOgreObject(this->debrisSmoke3_->getParticleSystem()); | 
|---|
| 254 |                 this->debrisSmoke3_->destroy(); | 
|---|
| 255 |             } | 
|---|
| 256 |  | 
|---|
| 257 |             if (this->debrisFire4_) | 
|---|
| 258 |             { | 
|---|
| 259 |                 this->debris4_->detachOgreObject(this->debrisFire4_->getParticleSystem()); | 
|---|
| 260 |                 this->debrisFire4_->destroy(); | 
|---|
| 261 |             } | 
|---|
| 262 |             if (this->debrisSmoke4_) | 
|---|
| 263 |             { | 
|---|
| 264 |                 this->debris4_->detachOgreObject(this->debrisSmoke4_->getParticleSystem()); | 
|---|
| 265 |                 this->debrisSmoke4_->destroy(); | 
|---|
| 266 |             } | 
|---|
| 267 |         } | 
|---|
| 268 |     } | 
|---|
| 269 |  | 
|---|
| 270 |     void BigExplosion::registerVariables() | 
|---|
| 271 |     { | 
|---|
| 272 |         registerVariable((int&)(this->LOD_), VariableDirection::ToClient, new NetworkCallback<BigExplosion>(this, &BigExplosion::LODchanged)); | 
|---|
| 273 |         registerVariable(this->bStop_,       VariableDirection::ToClient, new NetworkCallback<BigExplosion>(this, &BigExplosion::checkStop)); | 
|---|
| 274 |     } | 
|---|
| 275 |  | 
|---|
| 276 |     void BigExplosion::LODchanged() | 
|---|
| 277 |     { | 
|---|
| 278 |         if (this->debrisFire1_) | 
|---|
| 279 |             this->debrisFire1_->setDetailLevel(this->LOD_); | 
|---|
| 280 |         if (this->debrisSmoke1_) | 
|---|
| 281 |             this->debrisSmoke1_->setDetailLevel(this->LOD_); | 
|---|
| 282 |  | 
|---|
| 283 |         if (this->debrisFire2_) | 
|---|
| 284 |             this->debrisFire2_->setDetailLevel(this->LOD_); | 
|---|
| 285 |         if (this->debrisSmoke2_) | 
|---|
| 286 |             this->debrisSmoke2_->setDetailLevel(this->LOD_); | 
|---|
| 287 |  | 
|---|
| 288 |         if (this->debrisFire3_) | 
|---|
| 289 |             this->debrisFire3_->setDetailLevel(this->LOD_); | 
|---|
| 290 |         if (this->debrisSmoke3_) | 
|---|
| 291 |             this->debrisSmoke3_->setDetailLevel(this->LOD_); | 
|---|
| 292 |  | 
|---|
| 293 |         if (this->debrisFire4_) | 
|---|
| 294 |             this->debrisFire4_->setDetailLevel(this->LOD_); | 
|---|
| 295 |         if (this->debrisSmoke4_) | 
|---|
| 296 |             this->debrisSmoke4_->setDetailLevel(this->LOD_); | 
|---|
| 297 |     } | 
|---|
| 298 |  | 
|---|
| 299 |     void BigExplosion::checkStop() | 
|---|
| 300 |     { | 
|---|
| 301 |         if (this->bStop_) | 
|---|
| 302 |             this->stop(); | 
|---|
| 303 |     } | 
|---|
| 304 |  | 
|---|
| 305 |     void BigExplosion::stop() | 
|---|
| 306 |     { | 
|---|
| 307 |         if (this->debrisFire1_) | 
|---|
| 308 |             this->debrisFire1_->setEnabled(false); | 
|---|
| 309 |         if (this->debrisSmoke1_) | 
|---|
| 310 |             this->debrisSmoke1_->setEnabled(false); | 
|---|
| 311 |  | 
|---|
| 312 |         if (this->debrisFire2_) | 
|---|
| 313 |             this->debrisFire2_->setEnabled(false); | 
|---|
| 314 |         if (this->debrisSmoke2_) | 
|---|
| 315 |             this->debrisSmoke2_->setEnabled(false); | 
|---|
| 316 |  | 
|---|
| 317 |         if (this->debrisFire3_) | 
|---|
| 318 |             this->debrisFire3_->setEnabled(false); | 
|---|
| 319 |         if (this->debrisSmoke3_) | 
|---|
| 320 |             this->debrisSmoke3_->setEnabled(false); | 
|---|
| 321 |  | 
|---|
| 322 |         if (this->debrisFire4_) | 
|---|
| 323 |             this->debrisFire4_->setEnabled(false); | 
|---|
| 324 |         if (this->debrisSmoke4_) | 
|---|
| 325 |             this->debrisSmoke4_->setEnabled(false); | 
|---|
| 326 |  | 
|---|
| 327 |         if (GameMode::isMaster()) | 
|---|
| 328 |         { | 
|---|
| 329 |             this->bStop_ = true; | 
|---|
| 330 |             this->destroyTimer_.setTimer(1.0f, false, createExecutor(createFunctor(&BigExplosion::destroy, this))); | 
|---|
| 331 |         } | 
|---|
| 332 |     } | 
|---|
| 333 |  | 
|---|
| 334 | /* TODO | 
|---|
| 335 |  | 
|---|
| 336 |     void BigExplosion::setDebrisMeshes() | 
|---|
| 337 |     { | 
|---|
| 338 |  | 
|---|
| 339 |     } | 
|---|
| 340 |     void BigExplosion::getDebrisMeshes() | 
|---|
| 341 |     { | 
|---|
| 342 |  | 
|---|
| 343 |     } | 
|---|
| 344 | */ | 
|---|
| 345 | } | 
|---|