Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: code/trunk/src/orxonox/overlays/hud/HUDNavigation.cc @ 3280

Last change on this file since 3280 was 3280, checked in by rgrieder, 15 years ago

Merged most of the core4 revisions back to the trunk except for:

  • orxonox_cast
  • all the radical changes in the input library
  • Property svn:eol-style set to native
File size: 9.7 KB
Line 
1/*
2 *   ORXONOX - the hottest 3D action shooter ever to exist
3 *                    > www.orxonox.net <
4 *
5 *
6 *   License notice:
7 *
8 *   This program is free software; you can redistribute it and/or
9 *   modify it under the terms of the GNU General Public License
10 *   as published by the Free Software Foundation; either version 2
11 *   of the License, or (at your option) any later version.
12 *
13 *   This program is distributed in the hope that it will be useful,
14 *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16 *   GNU General Public License for more details.
17 *
18 *   You should have received a copy of the GNU General Public License
19 *   along with this program; if not, write to the Free Software
20 *   Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
21 *
22 *   Author:
23 *      Felix Schulthess
24 *   Co-authors:
25 *      Reto Grieder
26 *
27 */
28
29#include "HUDNavigation.h"
30
31#include <string>
32#include <OgreOverlayManager.h>
33#include <OgreTextAreaOverlayElement.h>
34#include <OgrePanelOverlayElement.h>
35
36#include "util/Math.h"
37#include "util/StringUtils.h"
38#include "util/Convert.h"
39#include "core/CoreIncludes.h"
40#include "core/XMLPort.h"
41#include "objects/Radar.h"
42
43namespace orxonox
44{
45    CreateFactory(HUDNavigation);
46
47    HUDNavigation::HUDNavigation(BaseObject* creator)
48        : OrxonoxOverlay(creator)
49    {
50        RegisterObject(HUDNavigation);
51
52        // create nav text
53        navText_ = static_cast<Ogre::TextAreaOverlayElement*>(Ogre::OverlayManager::getSingleton()
54            .createOverlayElement("TextArea", "HUDNavigation_navText_" + getUniqueNumberString()));
55
56        // create nav marker
57        navMarker_ = static_cast<Ogre::PanelOverlayElement*>(Ogre::OverlayManager::getSingleton()
58            .createOverlayElement("Panel", "HUDNavigation_navMarker_" + getUniqueNumberString()));
59        navMarker_->setMaterialName("Orxonox/NavArrows");
60
61        // create aim marker
62        aimMarker_ = static_cast<Ogre::PanelOverlayElement*>(Ogre::OverlayManager::getSingleton()
63            .createOverlayElement("Panel", "HUDNavigation_aimMarker_" + getUniqueNumberString()));
64        aimMarker_->setMaterialName("Orxonox/NavCrosshair");
65        this->wasOutOfView_ = true; // Ensure the material is changed right the first time..
66
67        setFont("Monofur");
68        setTextSize(0.05f);
69        setNavMarkerSize(0.05f);
70        setAimMarkerSize(0.04f);
71
72        background_->addChild(navMarker_);
73        background_->addChild(aimMarker_);
74        background_->addChild(navText_);
75
76        // hide at first
77        this->setVisible(false);
78    }
79
80    HUDNavigation::~HUDNavigation()
81    {
82        if (this->isInitialized())
83        {
84            Ogre::OverlayManager::getSingleton().destroyOverlayElement(this->navMarker_);
85            Ogre::OverlayManager::getSingleton().destroyOverlayElement(this->navText_);
86            Ogre::OverlayManager::getSingleton().destroyOverlayElement(this->aimMarker_);
87        }
88    }
89
90    void HUDNavigation::XMLPort(Element& xmlElement, XMLPort::Mode mode)
91    {
92        SUPER(HUDNavigation, XMLPort, xmlElement, mode);
93
94        XMLPortParam(HUDNavigation, "font",     setFont,     getFont,     xmlElement, mode);
95        XMLPortParam(HUDNavigation, "textSize", setTextSize, getTextSize, xmlElement, mode);
96        XMLPortParam(HUDNavigation, "navMarkerSize", setNavMarkerSize, getNavMarkerSize, xmlElement, mode);
97        XMLPortParam(HUDNavigation, "aimMarkerSize", setAimMarkerSize, getAimMarkerSize, xmlElement, mode);
98    }
99
100    void HUDNavigation::setFont(const std::string& font)
101    {
102        if (this->navText_ && font != "")
103            this->navText_->setFontName(font);
104    }
105
106    const std::string& HUDNavigation::getFont() const
107    {
108        if (this->navText_)
109            return this->navText_->getFontName();
110        else
111            return BLANKSTRING;
112    }
113
114    void HUDNavigation::setTextSize(float size)
115    {
116        if (this->navText_ && size >= 0.0f)
117            this->navText_->setCharHeight(size);
118    }
119
120    float HUDNavigation::getTextSize() const
121    {
122        if (this->navText_)
123            return this->navText_->getCharHeight();
124        else
125            return 0.0f;
126    }
127
128    void HUDNavigation::tick(float dt)
129    {
130        SUPER(HUDNavigation, tick, dt);
131
132        if (!Radar::getInstance().getFocus())
133        {
134            this->overlay_->hide();
135            return;
136        }
137        else
138        {
139            this->overlay_->show();
140        }
141
142        // set text
143        int dist = (int) getDist2Focus();
144        navText_->setCaption(multi_cast<std::string>(dist));
145        float textLength = multi_cast<std::string>(dist).size() * navText_->getCharHeight() * 0.3;
146
147/*
148        Ogre::Camera* navCam = SpaceShip::getLocalShip()->getCamera()->cam_;
149        Matrix4 transformationMatrix = navCam->getProjectionMatrix() * navCam->getViewMatrix();
150*/
151        // transform to screen coordinates
152        Vector3 pos = /*transformationMatrix * */Radar::getInstance().getFocus()->getRVWorldPosition();
153
154        bool outOfView;
155        if (pos.z > 1.0)
156        {
157            // z > 1.0 means that the object is behind the camera
158            outOfView = true;
159            // we have to switch all coordinates (if you don't know why,
160            // try linear algebra lectures, because I can't explain..)
161            pos.x = -pos.x;
162            pos.y = -pos.y;
163        }
164        else
165            outOfView = pos.x < -1.0 || pos.x > 1.0 || pos.y < -1.0 || pos.y > 1.0;
166
167        if (outOfView)
168        {
169            // object is not in view
170            aimMarker_->hide();
171
172            if (!wasOutOfView_)
173            {
174                navMarker_->setMaterialName("Orxonox/NavArrows");
175                wasOutOfView_ = true;
176            }
177
178            if (pos.x < pos.y)
179            {
180                if (pos.y > -pos.x)
181                {
182                    // up
183                    float position = pos.x / pos.y + 1.0;
184                    navMarker_->setPosition((position - navMarker_->getWidth()) * 0.5, 0.0);
185                    navMarker_->setUV(0.5, 0.0, 1.0, 0.5);
186                    navText_->setLeft((position - textLength) * 0.5);
187                    navText_->setTop(navMarker_->getHeight());
188                }
189                else
190                {
191                    // left
192                    float position = pos.y / pos.x + 1.0;
193                    navMarker_->setPosition(0.0, (position - navMarker_->getWidth()) * 0.5);
194                    navMarker_->setUV(0.0, 0.0, 0.5, 0.5);
195                    navText_->setLeft(navMarker_->getWidth() + 0.01);
196                    navText_->setTop((position - navText_->getCharHeight()) * 0.5);
197                }
198            }
199            else
200            {
201                if (pos.y < -pos.x)
202                {
203                    // down
204                    float position = -pos.x / pos.y + 1.0;
205                    navMarker_->setPosition((position - navMarker_->getWidth()) * 0.5, 1.0 - navMarker_->getHeight());
206                    navMarker_->setUV(0.0, 0.5, 0.5, 1.0);
207                    navText_->setLeft((position - textLength) * 0.5);
208                    navText_->setTop(1.0 - navMarker_->getHeight() - navText_->getCharHeight());
209                }
210                else
211                {
212                    // right
213                    float position = -pos.y / pos.x + 1.0;
214                    navMarker_->setPosition(1.0 - navMarker_->getWidth(), (position - navMarker_->getHeight()) * 0.5);
215                    navMarker_->setUV(0.5, 0.5, 1.0, 1.0);
216                    navText_->setLeft(1.0 - navMarker_->getWidth() - textLength - 0.01);
217                    navText_->setTop((position - navText_->getCharHeight()) * 0.5);
218                }
219            }
220        }
221        else
222        {
223            // object is in view
224/*
225            Vector3 aimpos = transformationMatrix * getPredictedPosition(SpaceShip::getLocalShip()->getPosition(),
226                    Projectile::getSpeed(), Radar::getInstance().getFocus()->getRVWorldPosition(), Radar::getInstance().getFocus()->getRVOrientedVelocity());
227*/
228            if (wasOutOfView_)
229            {
230                navMarker_->setMaterialName("Orxonox/NavTDC");
231                wasOutOfView_ = false;
232            }
233
234            // object is in view
235            navMarker_->setUV(0.0, 0.0, 1.0, 1.0);
236            navMarker_->setLeft((pos.x + 1.0 - navMarker_->getWidth()) * 0.5);
237            navMarker_->setTop((-pos.y + 1.0 - navMarker_->getHeight()) * 0.5);
238
239            aimMarker_->show();
240/*
241            aimMarker_->setLeft((aimpos.x + 1.0 - aimMarker_->getWidth()) * 0.5);
242            aimMarker_->setTop((-aimpos.y + 1.0 - aimMarker_->getHeight()) * 0.5);
243*/
244            navText_->setLeft((pos.x + 1.0 + navMarker_->getWidth()) * 0.5);
245            navText_->setTop((-pos.y + 1.0 + navMarker_->getHeight()) * 0.5);
246        }
247    }
248
249    float HUDNavigation::getDist2Focus() const
250    {
251/*
252        if (Radar::getInstance().getFocus())
253            return (Radar::getInstance().getFocus()->getRVWorldPosition() - SpaceShip::getLocalShip()->getPosition()).length();
254        else
255*/
256            return 0;
257    }
258
259    /**
260    @brief Overridden method of OrxonoxOverlay. Usually the entire overlay
261           scales with scale(). Here we obviously have to adjust this.
262    */
263    void HUDNavigation::sizeChanged()
264    {
265        // use size to compensate for apspect ratio if enabled.
266        float xScale = this->getActualSize().x;
267        float yScale = this->getActualSize().y;
268        if (this->navMarker_)
269            navMarker_->setDimensions(navMarkerSize_ * xScale, navMarkerSize_ * yScale);
270        if (this->aimMarker_)
271            aimMarker_->setDimensions(aimMarkerSize_ * xScale, aimMarkerSize_ * yScale);
272        if (this->navText_)
273            navText_->setCharHeight(navText_->getCharHeight() * yScale);
274    }
275}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.