Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: code/trunk/src/orxonox/overlays/hud/HUDBar.cc @ 1625

Last change on this file since 1625 was 1625, checked in by rgrieder, 16 years ago

merged hud branch back to trunk

  • Property svn:eol-style set to native
File size: 6.5 KB
Line 
1/*
2 *   ORXONOX - the hottest 3D action shooter ever to exist
3 *                    > www.orxonox.net <
4 *
5 *
6 *   License notice:
7 *
8 *   This program is free software; you can redistribute it and/or
9 *   modify it under the terms of the GNU General Public License
10 *   as published by the Free Software Foundation; either version 2
11 *   of the License, or (at your option) any later version.
12 *
13 *   This program is distributed in the hope that it will be useful,
14 *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16 *   GNU General Public License for more details.
17 *
18 *   You should have received a copy of the GNU General Public License
19 *   along with this program; if not, write to the Free Software
20 *   Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
21 *
22 *   Author:
23 *      Yuning Chai
24 *   Co-authors:
25 *      Felix Schulthess
26 *      Fabian 'x3n' Landau
27 *      Reto Grieder
28 *
29 */
30
31#include "OrxonoxStableHeaders.h"
32#include "HUDBar.h"
33
34#include <OgreOverlayManager.h>
35#include <OgreMaterialManager.h>
36#include <OgreTechnique.h>
37#include <OgrePanelOverlayElement.h>
38
39#include "util/Convert.h"
40#include "core/CoreIncludes.h"
41#include "core/XMLPort.h"
42
43namespace orxonox
44{
45    CreateFactory(BarColour);
46
47    BarColour::BarColour()
48        : position_(0.0)
49    {
50        RegisterObject(BarColour);
51    }
52
53    void BarColour::XMLPort(Element& xmlElement, XMLPort::Mode mode)
54    {
55        BaseObject::XMLPort(xmlElement, mode);
56
57        XMLPortParam(BarColour, "colour", setColour, getColour, xmlElement, mode);
58        XMLPortParam(BarColour, "position", setPosition, getPosition, xmlElement, mode);
59    }
60
61
62    unsigned int HUDBar::materialcount_s = 0;
63
64    HUDBar::HUDBar()
65        : bar_(0)
66        , textureUnitState_(0)
67    {
68        RegisterObject(HUDBar);
69    }
70
71    HUDBar::~HUDBar()
72    {
73        if (this->bar_)
74            Ogre::OverlayManager::getSingleton().destroyOverlayElement(this->bar_);
75    }
76
77    void HUDBar::XMLPort(Element& xmlElement, XMLPort::Mode mode)
78    {
79        OrxonoxOverlay::XMLPort(xmlElement, mode);
80
81        if (mode == XMLPort::LoadObject)
82        {
83            // create new material
84            std::string materialname = "barmaterial" + getConvertedValue<unsigned int, std::string>(materialcount_s++);
85            Ogre::MaterialPtr material = (Ogre::MaterialPtr)Ogre::MaterialManager::getSingleton().create(materialname, "General");
86            material->getTechnique(0)->getPass(0)->setSceneBlending(Ogre::SBT_TRANSPARENT_ALPHA);
87            this->textureUnitState_ = material->getTechnique(0)->getPass(0)->createTextureUnitState();
88            this->textureUnitState_->setTextureName("bar2.tga");
89            // use the default colour
90            this->textureUnitState_->setColourOperationEx(Ogre::LBX_MODULATE, Ogre::LBS_MANUAL, Ogre::LBS_CURRENT, ColourValue(0.2, 0.7, 0.2));
91
92            // create bar
93            barWidth_s = 0.88f;
94            barHeight_s = 1.0f;
95            barOffsetLeft_s = 0.06f;
96            barOffsetTop_s = 0.0f;
97
98            this->bar_ = static_cast<Ogre::PanelOverlayElement*>(Ogre::OverlayManager::getSingleton()
99                .createOverlayElement("Panel", "HUDBar_bar_" + getUniqueNumberStr()));
100            this->bar_->setMaterialName(materialname);
101            this->background_->addChild(bar_);
102
103            this->setValue(0);
104            this->autoColour_ = true;
105            this->right2Left_ = false; // default is left to right progress
106        }
107
108        XMLPortParamLoadOnly(HUDBar, "value", setValue, xmlElement, mode);
109        XMLPortParam(HUDBar, "right2left", setRightToLeft, getRightToLeft, xmlElement, mode);
110        XMLPortObject(HUDBar, BarColour, "", addColour, getColour, xmlElement, mode, false, true);
111    }
112
113    void HUDBar::setValue(float value)
114    {
115        if (value == this->value_)
116            return;
117
118        this->value_ = clamp<float>(value, 0, 1);
119        if (this->autoColour_ && this->textureUnitState_)
120        {
121            // set colour
122            if (this->colours_.size() > 0)
123            {
124                ColourValue colour1, colour2 = (*this->colours_.rbegin()).second;
125                float value1, value2 = (*this->colours_.rbegin()).first;
126                for (std::map<float, ColourValue>::reverse_iterator it = this->colours_.rbegin(); it != this->colours_.rend(); ++it)
127                {
128                    colour1 = colour2;
129                    value1 = value2;
130                    colour2 = (*it).second;
131                    value2 = (*it).first;
132
133                    if (value2 < this->value_)
134                        break;
135                }
136
137                if (value2 > this->value_)
138                {
139                    this->textureUnitState_->setColourOperationEx(Ogre::LBX_MODULATE, Ogre::LBS_MANUAL, Ogre::LBS_CURRENT, colour2);
140                }
141                else if (value1 < this->value_)
142                {
143                    this->textureUnitState_->setColourOperationEx(Ogre::LBX_MODULATE, Ogre::LBS_MANUAL, Ogre::LBS_CURRENT, colour1);
144                }
145                else
146                {
147                    //float interpolationfactor = (this->value_ - value2) / (value1 - value2);
148                    float interpolationfactor = interpolateSmooth((this->value_ - value2) / (value1 - value2), 0.0f, 1.0f);
149                    this->textureUnitState_->setColourOperationEx(Ogre::LBX_MODULATE, Ogre::LBS_MANUAL, Ogre::LBS_CURRENT, colour1 * interpolationfactor + colour2 * (1 - interpolationfactor));
150                }
151            }
152        }
153
154        // set value
155        if (this->right2Left_)
156        {
157            // backward casew
158            this->bar_->setPosition(barOffsetLeft_s + barWidth_s * (1 - this->value_), barOffsetTop_s);
159            this->bar_->setDimensions(barWidth_s * this->value_, barHeight_s);
160        }
161        else
162        {
163            // default case
164            this->bar_->setPosition(barOffsetLeft_s, barOffsetTop_s);
165            this->bar_->setDimensions(barWidth_s * this->value_, barHeight_s);
166        }
167        if (this->value_ != 0)
168            this->bar_->setTiling(this->value_, 1.0);
169    }
170
171    void HUDBar::addColour(BarColour* colour)
172    {
173        float value = clamp<float>(colour->getPosition(), 0.0, 1.0);
174        this->colours_[value] = colour->getColour();
175
176        this->barColours_.push_back(colour);
177    }
178
179    BarColour* HUDBar::getColour(unsigned int index)
180    {
181        if (index < this->barColours_.size())
182            return barColours_[index];
183        else
184            return 0;
185    }
186
187    void HUDBar::clearColours()
188    {
189        this->colours_.clear();
190    }
191}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.