| 1 | /* | 
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| 2 |  *   ORXONOX - the hottest 3D action shooter ever to exist | 
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| 3 |  *                    > www.orxonox.net < | 
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| 4 |  * | 
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| 5 |  * | 
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| 6 |  *   License notice: | 
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| 7 |  * | 
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| 8 |  *   This program is free software; you can redistribute it and/or | 
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| 9 |  *   modify it under the terms of the GNU General Public License | 
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| 10 |  *   as published by the Free Software Foundation; either version 2 | 
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| 11 |  *   of the License, or (at your option) any later version. | 
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| 12 |  * | 
|---|
| 13 |  *   This program is distributed in the hope that it will be useful, | 
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| 14 |  *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of | 
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| 15 |  *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the | 
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| 16 |  *   GNU General Public License for more details. | 
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| 17 |  * | 
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| 18 |  *   You should have received a copy of the GNU General Public License | 
|---|
| 19 |  *   along with this program; if not, write to the Free Software | 
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| 20 |  *   Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA. | 
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| 21 |  * | 
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| 22 |  *   Author: | 
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| 23 |  *      Reto Grieder | 
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| 24 |  *   Co-authors: | 
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| 25 |  *      ... | 
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| 26 |  * | 
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| 27 |  */ | 
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| 28 |  | 
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| 29 | /** | 
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| 30 | @file | 
|---|
| 31 | @brief Definition of the OverlayGroup class. | 
|---|
| 32 | */ | 
|---|
| 33 |  | 
|---|
| 34 | #include "OrxonoxStableHeaders.h" | 
|---|
| 35 | #include "OverlayGroup.h" | 
|---|
| 36 |  | 
|---|
| 37 | #include "util/Debug.h" | 
|---|
| 38 | #include "core/ConsoleCommand.h" | 
|---|
| 39 | #include "core/CoreIncludes.h" | 
|---|
| 40 | #include "core/Iterator.h" | 
|---|
| 41 | #include "core/XMLPort.h" | 
|---|
| 42 | #include "OrxonoxOverlay.h" | 
|---|
| 43 |  | 
|---|
| 44 | namespace orxonox | 
|---|
| 45 | { | 
|---|
| 46 |     CreateFactory(OverlayGroup); | 
|---|
| 47 |  | 
|---|
| 48 |     SetConsoleCommand(OverlayGroup, toggleVisibility, false).accessLevel(AccessLevel::User); | 
|---|
| 49 |     SetConsoleCommand(OverlayGroup, scaleGroup, false).accessLevel(AccessLevel::User); | 
|---|
| 50 |     SetConsoleCommand(OverlayGroup, scrollGroup, false).accessLevel(AccessLevel::User); | 
|---|
| 51 |  | 
|---|
| 52 |     OverlayGroup::OverlayGroup(BaseObject* creator) | 
|---|
| 53 |         : BaseObject(creator) | 
|---|
| 54 |     { | 
|---|
| 55 |         RegisterObject(OverlayGroup); | 
|---|
| 56 |  | 
|---|
| 57 |         setScale(Vector2(1.0, 1.0)); | 
|---|
| 58 |         setScroll(Vector2(0.0, 0.0)); | 
|---|
| 59 |     } | 
|---|
| 60 |  | 
|---|
| 61 |     OverlayGroup::~OverlayGroup() | 
|---|
| 62 |     { | 
|---|
| 63 |         for (std::map<std::string, OrxonoxOverlay*>::iterator it = hudElements_.begin(); it != hudElements_.end(); ++it) | 
|---|
| 64 |             delete it->second; | 
|---|
| 65 |     } | 
|---|
| 66 |  | 
|---|
| 67 |     /** | 
|---|
| 68 |     @brief | 
|---|
| 69 |         Loads the group and all its children OrxonoxOverlays. | 
|---|
| 70 |     @copydoc | 
|---|
| 71 |         BaseObject::XMLPort() | 
|---|
| 72 |     */ | 
|---|
| 73 |     void OverlayGroup::XMLPort(Element& xmlElement, XMLPort::Mode mode) | 
|---|
| 74 |     { | 
|---|
| 75 |         SUPER(OverlayGroup, XMLPort, xmlElement, mode); | 
|---|
| 76 |  | 
|---|
| 77 |         XMLPortParam(OverlayGroup, "scale",  setScale,  getScale,  xmlElement, mode); | 
|---|
| 78 |         XMLPortParam(OverlayGroup, "scroll", setScroll, getScroll, xmlElement, mode); | 
|---|
| 79 |         // loads all the child elements | 
|---|
| 80 |         XMLPortObject(OverlayGroup, OrxonoxOverlay, "", addElement, getElement, xmlElement, mode); | 
|---|
| 81 |     } | 
|---|
| 82 |  | 
|---|
| 83 |     //! Scales every element in the map. | 
|---|
| 84 |     void OverlayGroup::setScale(const Vector2& scale) | 
|---|
| 85 |     { | 
|---|
| 86 |         for (std::map<std::string, OrxonoxOverlay*>::iterator it = hudElements_.begin(); it != hudElements_.end(); ++it) | 
|---|
| 87 |             (*it).second->scale(scale / this->scale_); | 
|---|
| 88 |         this->scale_ = scale; | 
|---|
| 89 |     } | 
|---|
| 90 |  | 
|---|
| 91 |     //! Scrolls every element in the map. | 
|---|
| 92 |     void OverlayGroup::setScroll(const Vector2& scroll) | 
|---|
| 93 |     { | 
|---|
| 94 |         for (std::map<std::string, OrxonoxOverlay*>::iterator it = hudElements_.begin(); it != hudElements_.end(); ++it) | 
|---|
| 95 |             (*it).second->scroll(scroll - this->scroll_); | 
|---|
| 96 |         this->scroll_ = scroll; | 
|---|
| 97 |     } | 
|---|
| 98 |  | 
|---|
| 99 |     /** | 
|---|
| 100 |     @brief | 
|---|
| 101 |         Adds an element to the map (used when loading with XMLPort). | 
|---|
| 102 |     @remarks | 
|---|
| 103 |         The names of the OrxonoxOverlays have to be unique! | 
|---|
| 104 |     */ | 
|---|
| 105 |     void OverlayGroup::addElement(OrxonoxOverlay* element) | 
|---|
| 106 |     { | 
|---|
| 107 |         if (hudElements_.find(element->getName()) != hudElements_.end()) | 
|---|
| 108 |         { | 
|---|
| 109 |             COUT(1) << "Ambiguous names encountered while load the HUD overlays" << std::endl; | 
|---|
| 110 |         } | 
|---|
| 111 |         else | 
|---|
| 112 |         { | 
|---|
| 113 |             hudElements_[element->getName()] = element; | 
|---|
| 114 |             element->setVisible(this->isVisible()); | 
|---|
| 115 |         } | 
|---|
| 116 |     } | 
|---|
| 117 |  | 
|---|
| 118 |     //! Returns a different element as long as index < hudElements_.size(). | 
|---|
| 119 |     OrxonoxOverlay* OverlayGroup::getElement(unsigned int index) | 
|---|
| 120 |     { | 
|---|
| 121 |         if (index < this->hudElements_.size()) | 
|---|
| 122 |         { | 
|---|
| 123 |             std::map<std::string, OrxonoxOverlay*>::const_iterator it = hudElements_.begin(); | 
|---|
| 124 |             for (unsigned int i = 0; i != index; ++it, ++i) | 
|---|
| 125 |                 ; | 
|---|
| 126 |             return (*it).second; | 
|---|
| 127 |         } | 
|---|
| 128 |         else | 
|---|
| 129 |             return 0; | 
|---|
| 130 |     } | 
|---|
| 131 |  | 
|---|
| 132 |     //! Changes the visibility of all elements | 
|---|
| 133 |     void OverlayGroup::changedVisibility() | 
|---|
| 134 |     { | 
|---|
| 135 |         for (std::map<std::string, OrxonoxOverlay*>::iterator it = hudElements_.begin(); it != hudElements_.end(); ++it) | 
|---|
| 136 |             (*it).second->setVisible(this->isVisible()); | 
|---|
| 137 |     } | 
|---|
| 138 |  | 
|---|
| 139 |  | 
|---|
| 140 |     //########### Console commands ############ | 
|---|
| 141 |  | 
|---|
| 142 |     /** | 
|---|
| 143 |     @brief | 
|---|
| 144 |         Hides/shows an overlay group by its name. | 
|---|
| 145 |     @param name | 
|---|
| 146 |         The name of the group defined BaseObject::setName() (usually done with the "name" | 
|---|
| 147 |         attribute in the xml file). | 
|---|
| 148 |     */ | 
|---|
| 149 |     /*static*/ void OverlayGroup::toggleVisibility(const std::string& name) | 
|---|
| 150 |     { | 
|---|
| 151 |         for (ObjectList<OverlayGroup>::iterator it = ObjectList<OverlayGroup>::begin(); it; ++it) | 
|---|
| 152 |         { | 
|---|
| 153 |             if ((*it)->getName() == name) | 
|---|
| 154 |                 (*it)->setVisible(!((*it)->isVisible())); | 
|---|
| 155 |         } | 
|---|
| 156 |     } | 
|---|
| 157 |  | 
|---|
| 158 |     /** | 
|---|
| 159 |     @brief | 
|---|
| 160 |         Scales an overlay group by its name. | 
|---|
| 161 |     @param name | 
|---|
| 162 |         The name of the group defined BaseObject::setName() (usually done with the "name" | 
|---|
| 163 |         attribute in the xml file). | 
|---|
| 164 |     */ | 
|---|
| 165 |     /*static*/ void OverlayGroup::scaleGroup(const std::string& name, float scale) | 
|---|
| 166 |     { | 
|---|
| 167 |         for (ObjectList<OverlayGroup>::iterator it = ObjectList<OverlayGroup>::begin(); it; ++it) | 
|---|
| 168 |         { | 
|---|
| 169 |             if ((*it)->getName() == name) | 
|---|
| 170 |                 (*it)->scale(Vector2(scale, scale)); | 
|---|
| 171 |         } | 
|---|
| 172 |     } | 
|---|
| 173 |  | 
|---|
| 174 |     /** | 
|---|
| 175 |     @brief | 
|---|
| 176 |         Scrolls an overlay group by its name. | 
|---|
| 177 |     @param name | 
|---|
| 178 |         The name of the group defined BaseObject::setName() (usually done with the "name" | 
|---|
| 179 |         attribute in the xml file). | 
|---|
| 180 |     */ | 
|---|
| 181 |     /*static*/ void OverlayGroup::scrollGroup(const std::string& name, const Vector2& scroll) | 
|---|
| 182 |     { | 
|---|
| 183 |         for (ObjectList<OverlayGroup>::iterator it = ObjectList<OverlayGroup>::begin(); it; ++it) | 
|---|
| 184 |         { | 
|---|
| 185 |             if ((*it)->getName() == name) | 
|---|
| 186 |                 (*it)->scroll(scroll); | 
|---|
| 187 |         } | 
|---|
| 188 |     } | 
|---|
| 189 | } | 
|---|